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RSA Encryption step 3

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    유클리드는 2000년 전에
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    모든 숫자는 하나의 소인수분해
    밖에 없다고 증명했고
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    우리는 이가 비밀의 "열쇠"라고
    생각할 수 있습니다.
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    소인수분해는 사실
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    어려운 문제입니다.
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    일단 쉬운것과 어려운것을
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    "시간의 복잡성"을 통해 정의 해 봅시다.
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    우린 모두 수를 곱한 적이 있고
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    계산을 빨리 하기 위해 나름의
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    규칙을 쓰기도 하죠.
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    반면에 컴퓨터를 수를 곱하기 위해
    프로그래밍을 하면
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    인간보다 월등히 빨리 계산할 수 있게
    됩니다.
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    이는 컴퓨터가 두 수를 곱하기 위해
    필요한 시간을
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    표시하는 그래프입니다.
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    그리고 당연히 수가 커질수록
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    계산하는 시간도 늘겠죠.
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    여기서 계산하는 시간이
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    1초 미만인 사실을 주의 하세요.
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    아무리 수가 커져도 마찬가지입니다.
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    그래서 이 문제는 "쉬울"겁니다.
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    이제 소인수분해의 문제와 비교해
    봅시다.
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    누군가가 589란 숫자를 소인수분해
    하라고 시키면
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    훨씬 어려운 문제로 느낄겁니다.
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    어떤 전략을 써도라도
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    589와 나누어지는 수를 찾을 때 까지
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    어느만큼의 시행착오가 필요합니다.
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    조금 헤매다 보면 소인수분해의
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    19 곱하기 39가 나올겁니다.
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    이제 다시 437,231란 숫자를
    소인수분해하라고
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    시키면 아마도 포기하고
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    컴퓨터를 사용할 겁니다.
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    작은 숫자에겐 괜찮지만
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    더욱 큰 수를 컴퓨터에게
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    소인수분해하라고 하면
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    "달아나는"현상이 나타납니다.
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    이 계산을 하기 위해 필요한 시간은
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    수에 따라 급격히 증가합니다.
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    수가 증가하는 만큼 컴퓨터는
    몇분,
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    몇 시간, 그리고 결국엔
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    백, 또는 천년이 소인수분해하기 위해
    필요합니다.
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    따라서 이런 문제는 "어렵"다고 말하죠.
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    왜냐하면 이러한 시간의 상승률이 있기
    때문입니다.
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    그래서 콕스는 트랩도어의의
    해결책을
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    소인수분해를 사용해 썼습니다.
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    첫째, 알리스가 150자리의
    소수를
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    무작위로 생산하고
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    이를 p1이라고 부릅니다.
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    그리고 크기가 비슷한
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    둘째의 소수 p2를 생산합니다.
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    그리고 이 두 소수를 곱해서
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    300자리가 넘는
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    N이란 수를 얻습니다.
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    이 곱하기 단계는 1초도 안걸리고
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    인터넷으로도 할 수 있습니다.
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    그다음 앨리스는 N의 소인수분해인
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    p1과 p2를 숨깁니다.
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    그리고 N을 누구한테도 줘도
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    그들은 소인수분해를 찾기위해
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    몇년간 컴퓨터를 돌려야 됩니다.
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    둘째, 콕스는 N의 소인수분해에
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    의존하는 함수가 필요했습니다.
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    그리고 이를 위해 콕스는
    1760년대 스위스 수학자
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    레온하르트 오일러의 정의를 찾아보았습니다
Τίτλος:
RSA Encryption step 3
Video Language:
English
Duration:
02:57

Korean subtitles

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