WEBVTT 00:00:03.000 --> 00:00:06.000 ჩვენ ვიწყებთ პრობლემით 00:00:06.000 --> 00:00:07.000 .. 00:00:14.000 --> 00:00:16.000 ალისა და ბობი ცხოვრობენ ხე ციხეებში 00:00:16.000 --> 00:00:18.000 რომლებიც არიან მოშორებით 00:00:18.000 --> 00:00:20.000 არცერთი ხაზი მათ შორის 00:00:20.000 --> 00:00:23.000 და მათ სჭირდებათ კომუნიკაცია 00:00:23.000 --> 00:00:25.000 ასე რომ, მათ გადაწყვიტეს აწაარმოოს 00:00:25.000 --> 00:00:26.000 ორ სახლს შორის 00:00:39.000 --> 00:00:41.000 მათ გაჰყავთ მავთულეი სქქლად 00:00:41.000 --> 00:00:44.000 და მისაწვდომია თუნუქის ქილით ერთმანეთისადმი 00:00:52.000 --> 00:00:53.000 უფლებას აძლევს მას გააზანონ ხმოვანი სიგნალები 00:00:53.000 --> 00:00:55.000 სუსტად მავთულებით 00:00:58.000 --> 00:01:01.000 "გამარჯობა" 00:01:01.000 --> 00:01:05.000 გამარჯობა, არ მესმი შენი 00:01:05.000 --> 00:01:08.000 მე მესმის, მაგრამ ძლივს 00:01:08.000 --> 00:01:14.000 1.2.3.4.5. 00:01:14.000 --> 00:01:18.000 თუმცა აქ არის პრობლემა 00:01:18.000 --> 00:01:20.000 ხმაური 00:01:20.000 --> 00:01:22.000 როცა აქ არის მღალი ძაბვა 00:01:22.000 --> 00:01:24.000 შეუძლებელია გაიგო 00:01:24.000 --> 00:01:26.000 ხმის სიგნალი 00:01:28.000 --> 00:01:30.000 ასე რომ, მათ სჭორდებათ გზა გასაზრდელად 00:01:30.000 --> 00:01:32.000 ენერეეგიის დონის სიგნალისა 00:01:32.000 --> 00:01:34.000 რომ დააშორი ისინი ხმაურს 00:01:34.000 --> 00:01:37.000 ის აძლევს ბობს იდეას 00:01:40.000 --> 00:01:42.000 მათ შეუძლიათ მარტივად გამოძრონ მავთულები 00:01:42.000 --> 00:01:46.000 რომელბიც უფორ ადვილია დასაცავდ ხმის წინააღმდეგ 00:01:46.000 --> 00:01:48.000 მაგრმა ის წარმოშობს ახალ პრობლემას 00:01:48.000 --> 00:01:53.000 როგორი შეუძლიათ მათ თავიანთი შეტყობინების კოდირება,როგორც მოწყვეტილის? 00:01:56.000 --> 00:01:57.000 იმ დროიდან ,როცა მათ სურთ თამში 00:01:57.000 --> 00:02:00.000 სამაგიდო თამაშის გარკვეული მაშტაბის მანძილზე 00:02:00.000 --> 00:02:03.000 ისინი ძლევენ ყველაზე გავრცელებულ შეტყობინებებს თავიდან 00:02:03.000 --> 00:02:06.000 შედეგად ორი კამათელი რულონში 00:02:06.000 --> 00:02:08.000 ამ შემთხვევაში, მესიჯი ,რომელსაც ისინი გზავნიან 00:02:08.000 --> 00:02:10.000 შეიძლება იყო მოფიქრებული როგორც არცევანი 00:02:10.000 --> 00:02:13.000 სომბოლოების სასრული რიცხვებიდან 00:02:13.000 --> 00:02:17.000 ამ შემთხვევაში, 11 შესაძლებლობა რიცხვების 00:02:17.000 --> 00:02:19.000 რასაც ჩვენ ვუწოდებთ, "დისკრეტულ წყაროს" 00:02:23.000 --> 00:02:27.000 პირველად, მათ გადაწყვიტეს გამოიყენონ უმარტივესი მეთოდის 00:02:27.000 --> 00:02:30.000 ისინი გზავნიან შედეგს,როგორც გაწყვეტილ რიცვხებს 00:02:30.000 --> 00:02:33.000 გაგზავნა "3, ისინი აგზავნიან 3 წყევტას 00:02:33.000 --> 00:02:35.000 9 არის 9 წყვეტა 00:02:35.000 --> 00:02:38.000 და 12 00:02:38.000 --> 00:02:40.000 თუმცა ისინი უცებ ხვდებიან,რომ ამას დასჭირდება 00:02:40.000 --> 00:02:43.000 უფროგრძელი ვიდრე ამას სჭირდება 00:02:44.000 --> 00:02:48.000 პრაქტიკიდან, ისინი აღმოაჩენენ,რომ მათი მაქსიმუმი ძაბვის სიჩქარე 00:02:48.000 --> 00:02:50.000 არის ორი ძაბვა წამში 00:02:50.000 --> 00:02:53.000 და უფრო სწრაფი და ისინი დაიბნევიან 00:02:53.000 --> 00:02:57.000 ორი ძაბვა წამში შიეძლება განხილულ იყოს ,როგორც "საზომი" 00:02:57.000 --> 00:03:00.000 ან მოცულობა –ინფორმაციის გასაგზავნად ამ გზით 00:03:00.000 --> 00:03:05.000 .. 00:03:05.000 --> 00:03:06.000 და ის გამორიცხავს 00:03:06.000 --> 00:03:09.000 ყვალზე მთავარი რგოლი არის 7 00:03:09.000 --> 00:03:14.000 მას სჭირდება 3.5 წამი რიცხვი 7–ისგასაგზავნად 00:03:14.000 --> 00:03:20.000 .. 00:03:21.000 --> 00:03:24.000 ალისა ხვდება,რომ მათ შუეძლიათ გაკეთება უფრო უკეთესად 00:03:24.000 --> 00:03:27.000 თუ ისინი შეცვლიან თავიანთ კოდირების სტრატეგიას 00:03:27.000 --> 00:03:29.000 ის ხვდება,რომ შანსები თითოეული რიცხვის გაგზავნის 00:03:29.000 --> 00:03:31.000 მარტივი მოდელია 00:03:31.000 --> 00:03:33.000 აქ არის ერთი გზა 2 –ისა გაფართოების 00:03:33.000 --> 00:03:35.000 აქ არის ორი გზა საის გაფართოების 00:03:35.000 --> 00:03:38.000 3 გზა 4–ის გაფართოების 00:03:38.000 --> 00:03:40.000 4 გზა 5–ის გაფართოების 00:03:40.000 --> 00:03:42.000 5 გზა 6–ის გაფართოების 00:03:42.000 --> 00:03:44.000 და 6 გზა 7–ის გაფართოების 00:03:44.000 --> 00:03:46.000 ყველაზე გავრცელებული შედეგი 00:03:46.000 --> 00:03:48.000 და 5 გზა 8–ის გაფართოების 00:03:48.000 --> 00:03:50.000 4 გზა 9–ის 00:03:50.000 --> 00:03:53.000 და ა.შ. ერთით უკან 12 თვის 00:03:53.000 --> 00:03:54.000 ეს ნაჩვენებია გრაფაში 00:03:54.000 --> 00:03:57.000 რაოდენობა გზების შეიძლება ყოველი შედეგი მოხდეს 00:03:57.000 --> 00:04:00.000 და ნიმუში არის აშკარა 00:04:00.000 --> 00:04:02.000 ასე რომ, ეხლა ,მოდით შევცვალოთ დიაგრამა 00:04:02.000 --> 00:04:05.000 რაოდენობა მავთულების თითოეული სიმბოლოს საწინააღმდეგოდ 00:04:05.000 --> 00:04:06.000 ის აგრძელებს მის რუკაზე გადატანას 00:04:06.000 --> 00:04:08.000 ყველაზე გავრცელებული რიცხვი 00:04:08.000 --> 00:04:12.000 7– უმოკლესი სიგნალი–1 მავთული 00:04:12.000 --> 00:04:14.000 .. 00:04:14.000 --> 00:04:17.000 შემდეგ ის აგრძელებს მომდევნო შესაძლო რიცხვი 00:04:17.000 --> 00:04:20.000 და თუ აქ არის კვანძი,ის იღებს შემთხვევით 00:04:20.000 --> 00:04:22.000 ამ შემთხვევაში, ის იღცევს 6 რომ იყოს ორი ძაბვა 00:04:22.000 --> 00:04:25.000 და შემდეგ 8 რომ იყოს 3 ძაბვა 00:04:25.000 --> 00:04:28.000 და შემდეგს უკან 5–ის კენ, რომ იყოს 4 მავთული 00:04:28.000 --> 00:04:30.000 და 9 არის 5 მავთული 00:04:30.000 --> 00:04:33.000 და უკან და მე–4, სანამ ჩვენ ვაღწევთ 12 00:04:33.000 --> 00:04:36.000 რომელიც ენიჭება 11 მავთული 00:04:36.000 --> 00:04:39.000 ეხლა, ყველაზე გავრცელებული რიცხვი 7 00:04:39.000 --> 00:04:41.000 შეიძლება გაგზავნილი იყოს ნაკლებ დრიში ვიდრე წამში 00:04:41.000 --> 00:04:43.000 უდიდესი გაუმჯობესება 00:04:43.000 --> 00:04:46.000 ეს მარტივი ცვლილება უფელბას აძლევს მათ გაგზავნონ 00:04:46.000 --> 00:04:51.000 მეტი ინფორმაცია იმავე დროში, საშუალოდ 00:04:51.000 --> 00:04:54.000 ფაქტია, ეს კოდრიების სტრატეგია არის ოპტიმალური 00:04:54.000 --> 00:04:56.000 ამ მარტივი მაგალითისათვის 00:04:56.000 --> 00:04:57.000 ეს არის შეუძლებელი თქვენთვის 00:04:57.000 --> 00:05:00.000 რომ მიხვიდეთ უფრო მოკლე მეთოდთან 00:05:00.000 --> 00:05:04.000 რომ გაგზავნოთ ორი კამათელი– იდენტური მავთულების გამოყენებით 00:05:04.000 --> 00:05:08.000 თუმცა, თამაშის შემდეგ მავთულებთან გარკვეული ხნის შმედეგ 00:05:08.000 --> 00:05:11.000 ბობს მოსდის ახალი იდეა 00:05:11.000 --> 00:05:13.000 . 00:05:27.000 --> 00:05:32.000 .