0:00:01.034,0:00:02.378 (고요한 음악) 0:00:04.121,0:00:06.165 [해설] 다음 게임을 자세히 생각해보세요 0:00:06.165,0:00:09.426 이브는 밥이 방으로 들어가도록 지도합니다[br](문 삐걱거리며 닫힘) 0:00:09.626,0:00:12.838 밥은 방이 비어있는 것을 발견합니다[br]몇 개의 자물쇠와 0:00:12.838,0:00:16.508 빈 상자 하나, 카드 한 무더기를 제외하고요 0:00:16.508,0:00:20.101 이브는 밥에게 카드 한 장을 고르고 0:00:20.101,0:00:22.800 그가 할 수 있는 한 가장 잘 숨겨보라고 이야기 합니다 0:00:23.510,0:00:24.891 규칙은 간단합니다 0:00:24.891,0:00:27.060 밥은 무엇도 가지고 나갈 수 없고, 0:00:27.060,0:00:30.021 카드와 열쇠를 모두 방안에 두어야 하며 0:00:30.021,0:00:33.935 상자에는 최대 한 장의 카드를 넣을 수 있습니다 0:00:34.735,0:00:38.063 이브는 그녀가 자물쇠를 본 적 없다는 데에 동의합니다 0:00:38.363,0:00:42.624 이브가 그의 카드를 짐작할 수 없다면 그는 게임에서 [br]이기게 됩니다 0:00:42.784,0:00:45.120 그렇다면 밥의 최고의 전략은 무엇일까요? 0:00:45.120,0:00:48.123 밥은 6 다이아몬드 카드를 골랐고 0:00:48.123,0:00:50.834 상자에 던져 넣었습니다 (박스 딸깍하며 닫힌다) 0:00:50.834,0:00:53.628 먼저 그는 다양한 종류의 자물쇠를 고려했습니다 0:00:53.628,0:00:58.133 그는 열쇠를 이용하여 카드를 박스에 잠가 넣을 수도 [br]있겠죠 0:00:58.133,0:01:00.636 하지만, 이브가 자물쇠를 고를 수 있기 때문에 0:01:00.636,0:01:03.180 밥은 번호 자물쇠를 고려합니다 0:01:03.180,0:01:05.223 열쇠가 뒤에 있기 때문에, 만약에 그가 잠구고 0:01:05.223,0:01:08.547 지워버리면, 가장 좋은 선택이 될 것처럼 보입니다 0:01:08.977,0:01:11.843 하지만 그는 갑자기 문제점을 깨닫습니다 0:01:12.063,0:01:13.815 테이블 위에 남아 있는 카드가 0:01:13.815,0:01:15.984 그의 선택에 관한 정보를 누설하고 있다는거죠 0:01:15.984,0:01:18.487 이제 카드더미에 들어있지 않으니까요 0:01:18.487,0:01:20.989 자물쇠는 유인용이었던 겁니다 (금속 쨍그랑한다) 0:01:20.989,0:01:23.992 그는 그의 카드를 팩에서 빼면 안되는 것이죠 0:01:23.992,0:01:25.494 그는 그의 카드를 팩으로 돌려 놓지만 0:01:25.494,0:01:28.123 그가 고른 카드의 위치를 기억하지 못합니다 0:01:28.123,0:01:31.608 그래서 그는 카드더미를 섞어 순서를 임의로 바꿉니다 0:01:32.244,0:01:34.711 섞는 것은 가장 좋은 자물쇠죠, 왜냐하면 0:01:34.711,0:01:37.391 그의 선택에 대한 정보를 남기지 않기 때문입니다 0:01:37.631,0:01:41.851 그의 카드는 이제 무더기 속 아무 카드라도 [br]될 수 있습니다 0:01:42.678,0:01:46.872 그는 이제 자신감을 가지고 카드를 공개적으로 놔둘 수 있습니다 0:01:48.183,0:01:49.851 밥이 게임에서 이기게 됩니다, 왜냐하면 0:01:49.881,0:01:52.951 그가 선택에 대해 아무런 정보도 남기지 않았기에 0:01:52.951,0:01:56.162 이브가 할 수 있는 전부는 그저 예상하는 것 뿐이죠 0:01:56.942,0:01:58.998 가장 중요한 것은, 만일 우리가 이브에게 0:01:58.998,0:02:01.405 무한한 계산적 힘을 준다고 하더라도 0:02:01.405,0:02:04.200 그녀가 할 수 있는 최선은 상상하는 것이라는 겁니다 0:02:04.200,0:02:07.942 이것은 우리가 "완전 비밀성" 이라고 부르는 것을 정의합니다 0:02:08.662,0:02:13.500 1945년 9월 1일, 29살의 클라우드 섀넌 은 0:02:13.500,0:02:17.124 이 아이디어를 가지고 기밀 서류를 발행했습니다 0:02:17.504,0:02:20.215 섀넌은 일회용 암호표가 어떻게, 그리고 왜 0:02:20.215,0:02:24.199 완전히 비밀로 유지되는지에 대한 첫 수학적 근거를 제시했습니다 0:02:24.719,0:02:27.430 섀넌은 암호 시스템에 대해서 0:02:27.430,0:02:29.390 다음과 같이 생각합니다 0:02:29.850,0:02:33.104 앨리스가 밥에게 20자 길이의 메시지를 쓴다고 [br]상상해 봅시다 0:02:33.104,0:02:34.021 (종이에 물결이 인다) 0:02:34.021,0:02:35.522 이것은 메시지 공간에서 0:02:35.522,0:02:39.650 하나의 특정 페이지를 고르는 것과 같습니다 0:02:40.110,0:02:42.863 메시지 공간은 모두 사용 가능한 20자 메시지의 0:02:42.863,0:02:46.707 온전한 모음으로 생각될 수 있습니다 0:02:47.117,0:02:47.826 (종이에 물결이 인다) 0:02:47.826,0:02:50.439 당신이 20자 길이로 생각 할 수 있는 모든 것은 0:02:50.439,0:02:52.307 이 묶음에서 하나의 페이지 입니다 0:02:52.497,0:02:55.592 다음으로 앨리스는 공유키를 적용하는데, 이는 0:02:55.592,0:03:00.020 1과 26 사이에서 임의로 발생하는 20개의 변화의 [br]목록입니다 0:03:00.380,0:03:02.675 키 스페이스는 모든 가능한 결과의 0:03:02.675,0:03:06.511 온전한 모음이라, 키를 만들어내는 것은 0:03:06.511,0:03:10.765 임의로 이 묶음에서 페이지하나를 고르는 것과 [br]마찬가지이죠 0:03:10.765,0:03:13.810 그녀가 메시지를 암호화하기 위해 변화를 적용할때 0:03:13.810,0:03:16.479 숫자 텍스트와 맞닥뜨리게 되죠 0:03:16.479,0:03:18.607 숫자 텍스트 공간은 0:03:18.607,0:03:21.687 암호화의 가능한 모든 결과를 나타냅니다 0:03:22.697,0:03:25.030 그녀가 키를 적용할 때 그 키는 이 묶음에서 0:03:25.030,0:03:28.617 독특한 페이지로의 지도를 그립니다 0:03:28.617,0:03:30.785 '메시지 공간' 의 크기는 0:03:30.785,0:03:32.537 키 공간의 크기와 같고 0:03:32.537,0:03:35.790 숫자 텍스트 공간의 크기와도 같다는 걸 알아두세요 0:03:35.790,0:03:38.501 이것은 우리가 "완벽한 비밀성" 이라고 부르는 것을 정의합니다 0:03:38.501,0:03:42.506 만약 누군가가 숫자 텍스트에만 접속 할 수 있다면 0:03:42.506,0:03:44.883 그들이 아는 유일한 것은 0:03:44.883,0:03:48.387 모든 메시지가 동등하게 가능성이 있다는 것이죠 0:03:48.387,0:03:50.555 그러므로 어떤 계산적 힘도 0:03:50.555,0:03:54.017 어림짐작을 개선시킬 순 없다는 겁니다 0:03:54.017,0:03:56.636 이제 당신이 궁금해하는, 암호표에 관한 문제는 0:03:56.645,0:04:00.231 우리가 이 암호들을 공유해야한다는 것이죠 0:04:00.231,0:04:04.690 이 문제를 해결하기 위해서 우리는 비밀성에 대한 우리의 정의를 완화해야 합니다 0:04:04.710,0:04:07.056 의사 랜덤의 정의를 개발함으로써요 0:04:07.056,0:04:09.123 (백색소음)