1 00:00:00,760 --> 00:00:02,216 जब में पांचवी कक्षा में था, 2 00:00:02,240 --> 00:00:06,616 मैंने एक प्रकाशन खरीदा "डीसी कॉमिक्स अंक # 57" 3 00:00:06,640 --> 00:00:09,376 एक स्पिनर रैक से बाहर मेरे स्थानीय बुकस्टोर में, 4 00:00:09,400 --> 00:00:13,096 और उस हास्य पुस्तक ने मेरी जिंदगी बदल दी . 5 00:00:13,120 --> 00:00:16,496 शब्दों और चित्रों के संयोजन ने मेरे सिर के अंदर कुछ किया 6 00:00:16,520 --> 00:00:18,056 जो पहले कभी नहीं किया गया था, 7 00:00:18,080 --> 00:00:21,776 और मुझे तुरंत ही कॉमिक्स माध्यम से प्यार हो गया। 8 00:00:21,800 --> 00:00:24,976 मैं एक भयानक कॉमिक बुक रीडर बन गया, 9 00:00:25,000 --> 00:00:26,696 पर उन्हें मैं कभी स्कूल नहीं ले गया। 10 00:00:26,720 --> 00:00:32,536 सहजता से, मैं जानता था की कॉमिक किताबें कक्षा के लिए नहीं थी। 11 00:00:32,560 --> 00:00:34,976 मेरे माता-पिता निश्चित ही प्रशंसक नहीं थे, 12 00:00:35,000 --> 00:00:38,096 और मैं जनता था कि मेरे शिक्षक भी नहीं होंगे। 13 00:00:38,120 --> 00:00:39,400 आखिर, उन्होंने पढ़ाने के लिए 14 00:00:39,400 --> 00:00:40,400 कभी इनका उपयोग नहीं किया, 15 00:00:40,400 --> 00:00:43,320 कॉमिक किताबें और ग्राफिक उपन्यास पढने की अनुमति 16 00:00:43,320 --> 00:00:44,320 मोंन रीडिंग में भी नहीं थी , 17 00:00:44,320 --> 00:00:47,816 और ये कभी हमारी वार्षिक पुस्तक मेले में भी नहीं बेचीं गई थी । 18 00:00:47,840 --> 00:00:50,416 फिर भी, मैंने कॉमिक्स पढ़ना जारी रखा, 19 00:00:50,440 --> 00:00:52,056 और उन्हें बनाना भी शुरू कर दिया . 20 00:00:52,080 --> 00:00:55,096 आखिरकार मैं बन गया एक प्रकाशित कार्टूनिस्ट, 21 00:00:55,120 --> 00:00:57,920 लेखन और ड्राइंग एक जीवित के लिए कॉमिक किताबें। 22 00:00:58,680 --> 00:01:00,936 मैं भी एक हाईस्कूल शिक्षक बन गया। 23 00:01:00,960 --> 00:01:02,256 यह वह जगह है जहां मैंने सिखाया: 24 00:01:02,280 --> 00:01:05,096 बिशप ओ'डोद हाई स्कूल ओकलैंड, कैलिफोर्निया में। 25 00:01:05,120 --> 00:01:07,656 मैंने थोड़ा सा गणित सिखाता और थोड़ी से कला, 26 00:01:07,680 --> 00:01:09,056 पर ज्यादातर कंप्यूटर विज्ञान, 27 00:01:09,080 --> 00:01:11,496 और मैं वहां 17 साल तक था। 28 00:01:11,520 --> 00:01:13,376 जब मैं एक नया शिक्षक था, 29 00:01:13,400 --> 00:01:16,536 मैंने कॉमिक किताबें लाने की कोशिश की मेरे कक्षा में 30 00:01:16,560 --> 00:01:19,656 मुझे याद है अपने छात्रों को बताना प्रत्येक वर्ग के पहले दिन 31 00:01:19,680 --> 00:01:21,776 कि मैं एक कार्टूनिस्ट भी था। 32 00:01:21,800 --> 00:01:24,896 ऐसा नहीं था कि मैं योजना बना रहा था उन्हें कॉमिक्स से पढ़ाने की , 33 00:01:24,920 --> 00:01:28,936 ज़्यादातर इसलिए कि मैं उम्मीद कर रहा था की कॉमिक्स से वे मुझे कूल समझेंगे । 34 00:01:28,960 --> 00:01:30,376 (हँसी) 35 00:01:30,400 --> 00:01:31,776 मैं गलत था। 36 00:01:31,800 --> 00:01:33,776 यह नब्बे का दशक था, 37 00:01:33,800 --> 00:01:38,096 तब कॉमिक किताबों का वो सांस्कृतिक निशान नहीं था जो आज है 38 00:01:38,120 --> 00:01:42,056 मेरे छात्रों ने नहीं सोचा कि मैं कूल था। उन्होंने सोचा कि मैं बेवकूफ प्रकार का था। 39 00:01:42,080 --> 00:01:44,976 और इससे भी बदतर, जब मेरी कक्षा में मुश्किल विषय हो जाता, 40 00:01:45,000 --> 00:01:48,296 वे कॉमिक किताबों का उपयोग करते मुझे विचलित करने के तरीके के रूप में। 41 00:01:48,320 --> 00:01:50,936 वे अपने हाथ उठाते और मुझसे सवाल पूछते, 42 00:01:50,960 --> 00:01:53,296 "श्री यांग, क्या लगता है की लड़ाई में कौन जीतेगा 43 00:01:53,320 --> 00:01:54,576 सुपरमैन या हल्क? " 44 00:01:54,600 --> 00:01:55,616 (हँसी) 45 00:01:55,640 --> 00:02:00,696 मुझे बहुत जल्दी एहसास हो गया कि मुझे मेरी शिक्षा और कार्टून को अलग रखना होगा । 46 00:02:00,720 --> 00:02:04,136 लगता है मेरा सहज ज्ञान पांचवीं कक्षा में सही था । 47 00:02:04,160 --> 00:02:07,200 कॉमिक किताबें कक्षा में नहीं हो सकती थी। 48 00:02:07,800 --> 00:02:09,240 लेकिन फिर, मैं गलत था। 49 00:02:09,800 --> 00:02:11,856 मेरे शिक्षण कैरियर के कुछ सालों में 50 00:02:11,880 --> 00:02:16,776 मैंने सीखा कॉमिक्स की शिक्षा की क्षमता। 51 00:02:16,800 --> 00:02:20,336 एक सेमेस्टर, मुझसे पुछा विकल्प के तौर पर बीजगणित 2 कक्षा पढ़ाने के लिए । 52 00:02:20,360 --> 00:02:24,656 मुझसे पूछा दीर्घकालिक उप बनने के लिए , और मैंने हाँ कहा, लेकिन एक समस्या थी। 53 00:02:24,680 --> 00:02:28,376 उस समय, मैं स्कूल का शैक्षिक त्तेक्निसियन भी था 54 00:02:28,400 --> 00:02:30,296 जिसका मतलब हर दूसरे हफ्ते में 55 00:02:30,320 --> 00:02:33,736 मुझे एक या दो अवधियों को मिस करना पड़ता बीजगणित 2 कक्षा की 56 00:02:33,760 --> 00:02:36,576 क्योंकि मैं किसी किसी और शिक्षक की मदद कर रहा होता 57 00:02:36,600 --> 00:02:38,696 कंप्यूटर से संबंधित कार्य के साथ। 58 00:02:38,720 --> 00:02:41,856 इन बीजगणित 2 छात्रों के लिए, वह भयानक था। 59 00:02:41,880 --> 00:02:44,496 मेरा मतलब है, लंबी अवधि के लिए उप शिक्षक काफी खराब है, 60 00:02:44,520 --> 00:02:47,640 लेकिन उप का एक और उप होना यह सबसे बुरा है। 61 00:02:48,360 --> 00:02:52,216 मेरे छात्रों को कुछ स्थिरता प्रदान करने के प्रयास में, 62 00:02:52,240 --> 00:02:55,096 मैंने वीडियो टैपिंग शुरू की खुद को व्याख्यान देते हुए। 63 00:02:55,120 --> 00:02:58,736 मैं फिर इन वीडियो को मेरे उप को देता मेरे छात्रों को दिखाने के लिए। 64 00:02:58,760 --> 00:03:03,216 मैं इन वीडियो को बहुत आकर्षक बनाने की कोशिश करता । 65 00:03:03,240 --> 00:03:05,376 मैं इनमे छोटे विशेष प्रभाव भी शामिल करता। 66 00:03:05,400 --> 00:03:08,256 उदाहरण के लिए, मैं बोर्ड पर एक समस्या समाप्त होने के बाद, 67 00:03:08,280 --> 00:03:09,896 मैं तालियाँ बजाता , 68 00:03:09,920 --> 00:03:12,336 और बोर्ड जादुई रूप से मिट जाता। 69 00:03:12,360 --> 00:03:13,776 (हँसी) 70 00:03:13,800 --> 00:03:15,360 मुझे यह बहुत बढ़िया लगता था। 71 00:03:16,160 --> 00:03:19,016 मैं बहुत निश्चित था कि मेरे छात्र इसे पसंद करेंगे, 72 00:03:19,040 --> 00:03:20,256 पर मैं गलत था। 73 00:03:20,280 --> 00:03:21,656 (हँसी) 74 00:03:21,680 --> 00:03:24,536 ये वीडियो व्याख्यान मुसीबत थे। 75 00:03:24,560 --> 00:03:27,136 मेरे पास छात्र ऐसी चीजें कहकर गए , 76 00:03:27,160 --> 00:03:29,416 "श्री यांग, हमे लगा आप व्यक्तिगत रूप से उबाऊ हैं, 77 00:03:29,440 --> 00:03:32,896 लेकिन वीडियो पर, आप बस असहनीय हैं। " 78 00:03:32,920 --> 00:03:34,536 (हँसी) 79 00:03:34,560 --> 00:03:39,896 तो दूसरे प्रयास के रूप में, मैंने इन व्याख्यानों को कॉमिक्स में चित्रित किया। 80 00:03:39,920 --> 00:03:42,376 मैं ये बहुत जल्दी कर लेता बहुत कम योजना के साथ। 81 00:03:42,400 --> 00:03:45,216 मैं बस एक शार्पी पेन लेकर , एक के बाद दूसरे पैनल खींच देता , 82 00:03:45,240 --> 00:03:47,936 साथ ही यह पता लगाता जाता की क्या कहना चाहता हूँ. 83 00:03:47,960 --> 00:03:49,696 ये कॉमिक्स लेक्चर बनते 84 00:03:49,720 --> 00:03:51,816 करीब चार और छह पेज बीच लम्बे, 85 00:03:51,840 --> 00:03:56,816 मैं इन्हें ज़ेरोक्स कर अपने उप को दे देता मेरे छात्रों को सौंपने के लिए। 86 00:03:56,840 --> 00:03:59,056 और मुझे आश्चर्य हुआ, 87 00:03:59,080 --> 00:04:01,896 ये कॉमिक्स लेक्चर एक हिट थे। 88 00:04:01,920 --> 00:04:05,456 मेरे छात्र मुझसे पूछते इन्हें बनाने के लिए 89 00:04:05,480 --> 00:04:08,416 तब भी जब मैं व्यक्तिगत रूप से वहां रह सकता था। 90 00:04:08,440 --> 00:04:12,536 ऐसा लगा कि उन्हें मेरा कार्टून पसंद आया मेरे वास्तविक रूप से अधिक। 91 00:04:12,560 --> 00:04:14,616 (हँसी) 92 00:04:14,640 --> 00:04:18,336 इससे मुझे हैरानी हुई, क्योंकि मेरे छात्र ऐसी पीढ़ी का हिस्सा हैं 93 00:04:18,360 --> 00:04:20,255 जो स्क्रीन पर बड़ी हुई है , 94 00:04:20,279 --> 00:04:23,496 तो मैंने सोचा की वे निश्चित ही चाहेंगे एक स्क्रीन से सीखना 95 00:04:23,520 --> 00:04:26,056 बजाय एक पृष्ठ से सीखने के । 96 00:04:26,080 --> 00:04:27,736 पर जब मैंने अपने छात्रों से बात की 97 00:04:27,760 --> 00:04:30,976 उन्हें कॉमिक्स लेक्चर इतने क्यों पसंद आये 98 00:04:31,000 --> 00:04:35,376 मुझे समझ आया कॉमिक्स की शैक्षणिक क्षमता। 99 00:04:35,400 --> 00:04:38,016 पहला, उनके गणित पाठ्यपुस्तकों के विपरीत, 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,616 इन कॉमिक्स लेक्चर ने द्रश्य से सिखाया। 101 00:04:40,640 --> 00:04:43,456 हमारे छात्र एक दृश्य संस्कृति में बड़े होते हैं, 102 00:04:43,480 --> 00:04:46,216 इसलिए इन्हें आदत है इस तरह से जानकारी लेने के लिए। 103 00:04:46,240 --> 00:04:49,016 लेकिन अन्य दृश्य कथाओं के विपरीत, 104 00:04:49,040 --> 00:04:53,856 फिल्म या टेलीविजन की तरह या एनीमेशन या वीडियो, 105 00:04:53,880 --> 00:04:56,736 कॉमिक्स मैं कहोंगा की स्थायी हैं। 106 00:04:56,760 --> 00:05:02,416 एक कॉमिक में, अतीत, वर्तमान और भविष्य सभी एक ही पृष्ठ पर एक तरफ होते हैं। 107 00:05:02,440 --> 00:05:05,856 इसका मतलब है कि सूचना का प्रवाह दर 108 00:05:05,880 --> 00:05:08,600 मजबूती से पाठक के हाथों में है। 109 00:05:09,560 --> 00:05:13,576 जब मेरे छात्रों को मेरे कॉमिक्स व्याख्यान में कुछ समझ में नहीं आया, 110 00:05:13,600 --> 00:05:17,816 वे बस उस अंश को फिर से पढ़ सकते थे जल्दी या धीरे-धीरे उनकी ज़रूरत के मुताबिक । 111 00:05:17,840 --> 00:05:21,816 ऐसा था जैसे मैं उन्हें जानकारी पर एक रिमोट कंट्रोल दे रहा था। 112 00:05:21,840 --> 00:05:24,736 वही सच मेरे वीडियो व्याख्यान के लिए नहीं था , 113 00:05:24,760 --> 00:05:27,536 और यह मेरे व्यक्तिगत व्याख्यान के लिए भी सच नहीं था। 114 00:05:27,560 --> 00:05:32,296 जब मैं बोलता हूं, तो मैं जानकारी प्रदान करता हूं अपनी इच्छा से जल्दी या धीरे-धीरे। 115 00:05:32,320 --> 00:05:35,696 तो कुछ छात्रों के लिए और कुछ प्रकार की जानकारी, 116 00:05:35,720 --> 00:05:40,656 कॉमिक्स माध्यम के इन दो पहलुओं, इसकी दृश्य प्रकृति और इसकी स्थायित्व, 117 00:05:40,680 --> 00:05:44,336 इसे एक बहुत ही शक्तिशाली शैक्षणिक उपकरण बनाता है . 118 00:05:44,360 --> 00:05:46,336 जब मैं इस बीजगणित 2 कक्षा को पढ़ रहा था, 119 00:05:46,360 --> 00:05:50,576 मैं अपनी शिक्षा में मास्टर डिग्री पर भी काम कर रहा था कैल स्टेट ईस्ट बे में । 120 00:05:50,600 --> 00:05:54,656 और मैं इन कॉमिक्स व्याख्यान के नुभव से इतना चकित था . 121 00:05:54,680 --> 00:05:59,776 कि मैंने फैसला किया कॉमिक्स मेरा अंतिम मास्टर प्रोजेक्ट केंद्रित करने का। 122 00:05:59,800 --> 00:06:02,776 मैं समझना चाहता था अमेरिकी शिक्षक 123 00:06:02,800 --> 00:06:08,016 क्यों इतिहास से इतनी अनिच्छुक है अपनी कक्षाओं में कॉमिक किताबों के उपयोग से। 124 00:06:08,040 --> 00:06:10,136 मैंने यह पाया है। कॉमिक किताबें पहली बार 125 00:06:10,160 --> 00:06:12,816 1940 के दशक में एक व्यापक माध्यम बनीं , 126 00:06:12,840 --> 00:06:15,256 हर महीने लाखों प्रतियाँ बिकने के साथ, 127 00:06:15,280 --> 00:06:17,416 और तभी शिक्षकों ने नोटिस किया । 128 00:06:17,440 --> 00:06:21,416 बहुत सारे अभिनव शिक्षकों ने कॉमिक्स को अपने कक्षाओं में लाना शुरू किया 129 00:06:21,440 --> 00:06:22,776 प्रयोग करने के लिए। 130 00:06:22,800 --> 00:06:26,656 1 9 44 में, "जर्नल शैक्षिक समाजशास्त्र के " 131 00:06:26,680 --> 00:06:30,256 यहां तक कि एक पूरे मुद्दे को समर्पित भी इस विषय के लिए। 132 00:06:30,280 --> 00:06:32,656 सब चीजें प्रगति की ओर लग रही थी। 133 00:06:32,680 --> 00:06:35,056 शिक्षक चीज़ों को समझने लगे थे । 134 00:06:35,080 --> 00:06:37,376 लेकिन फिर यह आदमी आता है। 135 00:06:37,400 --> 00:06:41,376 ये बाल मनोवैज्ञानिक डॉ फ्रेड्रिक वेर्थम है , 136 00:06:41,400 --> 00:06:45,336 और 1 9 54 में, उन्होंने एक पुस्तक लिखी "मासूम को प्रलोभन", कहा जाता है 137 00:06:45,360 --> 00:06:49,896 उसमें उन्होने तर्क दिया की कॉमिक किताबें किशोर अपराध का कारण बनती है। 138 00:06:49,920 --> 00:06:50,976 (हँसी) 139 00:06:51,000 --> 00:06:52,616 वह गलत था। 140 00:06:52,640 --> 00:06:55,016 वैसे, डॉ वर्थम वास्तव एक सुंदर सभ्य आदमी थे । 141 00:06:55,040 --> 00:06:58,096 उन्होंने अपना अधिकांश करियर बिताया किशोर अपराधियों के साथ काम कर, 142 00:06:58,120 --> 00:07:03,336 और अपने काम में उन्होंने देखा कि ज्यादातर ग्राहक हास्य किताबें पढ़ते हैं। 143 00:07:03,360 --> 00:07:07,096 डॉ. वर्थम यह महसूस करने में नाकाम रहे की 1940 और 50 के दशक में , 144 00:07:07,120 --> 00:07:11,256 अमेरिका में लगभग हर बच्चा कॉमिक किताबें पढ़ता था । 145 00:07:11,280 --> 00:07:14,616 डॉ वर्थम ने अपने मुद्दे को साबित करने का बेहद संदिग्ध काम किया , 146 00:07:14,640 --> 00:07:17,976 लेकिन उनकी पुस्तक प्रेरित करती है संयुक्त राज्य अमेरिका के सीनेट को 147 00:07:18,000 --> 00:07:20,096 सुनवाई की एक श्रृंखला आयोजित करने के लिए 148 00:07:20,120 --> 00:07:24,120 देखने के लिए की वास्तव में कॉमिक किताबें किशोर अपराध की वजह है । 149 00:07:24,720 --> 00:07:27,456 ये सुनवाई चली लगभग दो महीने तक। 150 00:07:27,480 --> 00:07:31,976 वे समाप्त हुईं अनिशियत परिणाम से , लेकिन जबरदस्त नुकसान करने के बाद 151 00:07:32,000 --> 00:07:36,176 कॉमिक किताबों की प्रतिष्ठा को अमेरिकी जनता की नजर में। 152 00:07:36,200 --> 00:07:40,536 इसके बाद, सम्मानजनक अमेरिकी शिक्षकों समर्थन देने से पीछे हट गए, 153 00:07:40,560 --> 00:07:42,376 और वे का दशकों तक दूर ही रहे। 154 00:07:42,400 --> 00:07:43,856 यह 1 9 70 के दशक के बाद ही 155 00:07:43,880 --> 00:07:47,336 कुछ बहादुर लोगों ने वापिस आना शुरू कर दिया। 156 00:07:47,360 --> 00:07:49,416 और यह वास्तव में हाल ही में हुआ , 157 00:07:49,440 --> 00:07:51,136 शायद पिछले दशक में या आस पास , 158 00:07:51,160 --> 00:07:54,056 इन कॉमिक्स को अधिक व्यापक स्वीकृति मिली है 159 00:07:54,080 --> 00:07:55,856 अमेरिकी शिक्षकों के बीच। 160 00:07:55,880 --> 00:08:00,016 कॉमिक किताबें और ग्राफिक उपन्यास आखिर में अपना रास्ता बना रहे हैं 161 00:08:00,040 --> 00:08:01,896 अमेरिकी कक्षाओं में वापस 162 00:08:01,920 --> 00:08:05,736 और यह भी हो रहा है बिशप ओ'डोद में, जहां मैं पढाता था। 163 00:08:05,760 --> 00:08:07,656 श्री स्मिथ, मेरे एक पूर्व सहयोगी , 164 00:08:07,680 --> 00:08:10,616 स्कॉट मैकक्लाउड का उपयोग करते हैं "अंडर स्टैंडिंग कॉमिक्स " 165 00:08:10,640 --> 00:08:14,616 अपने साहित्य और फिल्म कक्षा में, क्योंकि वह किताब उनके छात्रों को देती है 166 00:08:14,640 --> 00:08:19,736 एक भाषा जिसके साथ शब्दों और छवियों के बीच संबंध की चर्चा होती है । 167 00:08:19,760 --> 00:08:23,656 श्री बर्न्स अपने छात्रों के लिए हर साल कॉमिक्स निबंध निर्दिष्ट करते हैं । 168 00:08:23,680 --> 00:08:27,616 अपने छात्रों को छवियों का उपयोग कर एक गद्य उपन्यास संसाधित करने के लिए, 169 00:08:27,640 --> 00:08:30,176 श्री बर्न्स उन्हें गहराई से सोचने के लिए कहते हैं 170 00:08:30,200 --> 00:08:32,135 सिर्फ कहानी के बारे में नहीं 171 00:08:32,159 --> 00:08:35,176 बल्कि वह कहानी को कैसे बताया गया है इसके बारे में भी। 172 00:08:35,200 --> 00:08:38,296 और सुश्री मुरॉक उपयोग करती हैं मेरी अपनी "अमेरिका बोर्न चाइनीस" 173 00:08:38,320 --> 00:08:40,096 उसके अंग्रेजी 1 छात्रों के साथ। 174 00:08:40,120 --> 00:08:41,736 उसके लिए, ग्राफिक उपन्यास 175 00:08:41,760 --> 00:08:45,536 सामान्य कोर मापदंड पूरा करने का एक शानदार तरीका है । 176 00:08:45,560 --> 00:08:48,456 मापदंड बताता है कि छात्र विश्लेषण करने में सक्षम होना चाहिए 177 00:08:48,480 --> 00:08:54,200 कैसे एक पाठ के अर्थ, स्वर और सुंदरता के लिए दृश्य तत्व योगदान देते हैं । 178 00:08:54,760 --> 00:08:57,976 लाइब्रेरी में, सुश्री कौओत ने एक बहुत प्रभावशाली बनाया है 179 00:08:58,000 --> 00:09:00,336 ग्राफिक उपन्यास संग्रह बिशप ओद्वोद के लिए । 180 00:09:00,360 --> 00:09:03,536 अब, सुश्री कौओत और उनके सब पुस्तकालय सहयोगियों 181 00:09:03,560 --> 00:09:06,576 वास्तव में सबसे आगे रहे हैं कॉमिक्स की सिफारिश करने में , 182 00:09:06,600 --> 00:09:10,096 वास्तव में शुरुआती '80 के दशक से, जब एक स्कूल पुस्तकालय पत्रिका लेख 183 00:09:10,120 --> 00:09:14,456 कहा कि पुस्तकालय में केवल ग्राफिक उपन्यासों की उपस्थिति से 184 00:09:14,480 --> 00:09:17,256 उपयोग में लगभग 80 प्रतिशत की वृद्धि हुई 185 00:09:17,280 --> 00:09:21,336 और प्रसार में वृद्धि हुई गैर कॉमिक्स सामग्री के 186 00:09:21,360 --> 00:09:22,600 लगभग 30 प्रतिशत तक। 187 00:09:23,240 --> 00:09:26,656 अमेरिकी शिक्षकों के इस नए शोक से प्रेरित होकर , 188 00:09:26,680 --> 00:09:31,616 अमेरिकी कार्टूनिस्ट अब स्पष्ट शैक्षणिक सामग्री बना रहे हैं 189 00:09:31,640 --> 00:09:34,336 पहले से कहीं ज्यादा के -12 बाजार के लिए। 190 00:09:34,360 --> 00:09:37,536 इनमें से बहुत कुछ निर्देशित है भाषा कला में, 191 00:09:37,560 --> 00:09:39,616 पर अधिक से अधिक कॉमिक्स और ग्राफिक उपन्यास 192 00:09:39,640 --> 00:09:43,136 गणित और विज्ञान विषयों के लिए शुरू कर रहे हैं । 193 00:09:43,160 --> 00:09:47,656 एसटीईएम कॉमिक्स ग्राफिक्स उपन्यास वास्तव में इस उलझे क्षेत्र की तरह हैं, 194 00:09:47,680 --> 00:09:49,120 खोज के लिए तैयार है। 195 00:09:49,920 --> 00:09:52,416 अंत में अमेरिका इस तथ्य से जाग रहा है 196 00:09:52,440 --> 00:09:56,616 वह कॉमिक किताबें किशोर अपराध का कारण नहीं बनें। 197 00:09:56,640 --> 00:09:57,656 (हँसी) 198 00:09:57,680 --> 00:10:01,856 वे वास्तव में हर शिक्षक के टूलकिट में संबंधित हैं। 199 00:10:01,880 --> 00:10:05,216 ऐसा कोई कारण नहीं है जो हास्य किताबें और ग्राफिक उपन्यास 200 00:10:05,240 --> 00:10:07,296 को के -12 शिक्षा से बाहर रखे । 201 00:10:07,320 --> 00:10:08,976 वे द्रशयों से पढ़ाते हैं, 202 00:10:09,000 --> 00:10:11,760 वे हमारे छात्रों को देते हैं वह रिमोट कंट्रोल। 203 00:10:12,520 --> 00:10:15,216 शैक्षिक क्षमता यहाँ है 204 00:10:15,240 --> 00:10:16,976 बस टैप करने की प्रतीक्षा में है 205 00:10:17,000 --> 00:10:18,680 आपके जैसे रचनात्मक लोगों द्वारा। 206 00:10:19,440 --> 00:10:20,656 धन्यवाद। 207 00:10:20,680 --> 00:10:23,760 (तालियां)