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Uma breve história do xadrez - Alex Gendler

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    A infantaria de ataque avança firmemente,
  • 0:11 - 0:15
    e seus elefantes já romperam
    a linha de defesa.
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    O rei tenta recuar,
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    mas a cavalaria inimiga
    o ataca pela retaguarda.
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    É impossível fugir.
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    Mas essa não é uma guerra real,
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    nem apenas um jogo.
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    Durante os quase 1,5 mil anos
    de sua existência,
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    o xadrez é conhecido
    como um instrumento de estratégia militar,
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    uma metáfora para assuntos humanos
    e uma referência de talento.
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    Embora os registros mais antigos
    do xadrez sejam do século 7,
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    diz a lenda que as origens do jogo
    são de um século antes.
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    Supostamente, quando o príncipe mais jovem
    do Império Gupta foi morto em batalha,
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    seu irmão criou uma maneira de representar
    a cena para a mãe em luto.
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    Disposto no tabuleiro
    "ashtāpada" oito por oito,
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    usado para outros passatempos populares,
  • 1:07 - 1:11
    surgiu um jogo novo
    com duas características principais:
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    regras diferentes para mover
    tipos de peças diferentes
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    e uma única peça para o rei,
    cujo destino determinava o resultado.
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    O jogo ficou conhecido
    originalmente como "chaturanga",
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    uma palavra em sânscrito
    para "quatro divisões".
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    Mas, com a expansão
    para a Pérsia sassânida,
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    adquiriu o nome e a terminologia atuais:
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    "xadrez", derivado de "shah",
    que significa rei,
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    e "xeque-mate", de "shah mat",
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    ou "o rei está indefeso".
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    Após a conquista islâmica
    da Pérsia, no século 7,
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    o xadrez foi introduzido no mundo árabe.
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    Transcendendo seu papel
    como simulação tática,
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    acabou se tornando uma rica fonte
    de imagens poéticas.
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    Diplomatas e cortesãos
    usavam termos do xadrez
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    para descrever o poder político.
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    Governantes califas
    tornaram-se jogadores ávidos.
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    O historiador Almaçudi considerava o jogo
    uma prova do livre arbítrio humano
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    em comparação aos jogos de azar.
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    O comércio medieval na Rota da Seda
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    levou o jogo para o Leste
    e para o Sudeste Asiático,
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    onde se desenvolveram
    muitas variantes locais.
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    Na China, as peças de xadrez
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    eram colocadas nas intersecções
    dos quadrados do tabuleiro
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    em vez de dentro deles,
    como no jogo de estratégia Go.
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    O reinado do líder mongol Tamerlão
    viu um tabuleiro de 11 por 10,
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    com quadrados seguros chamados cidadelas.
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    No "shogi" japonês, peças capturadas
    podiam ser usadas pelo jogador adversário.
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    Mas foi na Europa que o xadrez
    começou a assumir sua forma moderna.
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    No ano 1000, o jogo já fazia parte
    da educação na corte.
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    O xadrez era usado como uma alegoria
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    para classes sociais diferentes,
    que desempenhavam papéis apropriados,
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    e as peças foram reinterpretadas
    nesse novo contexto.
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    Ao mesmo tempo, a Igreja
    continuava desconfiada dos jogos.
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    Os moralistas alertavam
    contra a dedicação excessiva a eles,
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    e o xadrez foi até mesmo
    brevemente proibido na França.
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    Porém o jogo proliferou,
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    e, no século 15, tomou a forma
    que conhecemos hoje.
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    A peça relativamente fraca do conselheiro
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    foi reformulada
    como a rainha mais poderosa,
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    talvez inspirada pelo aumento repentino
    de líderes femininas fortes.
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    Essa mudança acelerou o ritmo do jogo
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    e, conforme outras regras
    tornavam-se populares,
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    surgiam tratados que analisavam
    aberturas e finais de jogo comuns.
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    Nascia a teoria do xadrez.
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    Com a era do Iluminismo, o jogo
    passou das cortes reais para os cafés.
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    O xadrez passou a ser visto
    como uma expressão de criatividade,
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    que incentivava movimentos ousados
    e jogadas dramáticas.
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    Esse estilo "romântico" atingiu seu auge
    na "Partida Imortal" de 1851,
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    em que Adolf Anderssen
    conseguiu aplicar um xeque-mate
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    depois de sacrificar sua rainha
    e as duas torres.
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    Mas o surgimento do jogo competitivo
    formal, no final do século 19,
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    significou que o cálculo estratégico
    acabaria superando o talento notável.
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    Com o aumento da competição internacional,
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    o xadrez assumiu uma nova
    importância geopolítica.
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    Durante a Guerra Fria,
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    a União Soviética dedicou grandes recursos
    para desenvolver talentos no xadrez,
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    dominando os campeonatos
    pelo restante do século.
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    Mas o jogador que realmente
    impediria o domínio russo
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    não era um cidadão de outro país,
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    mas um computador da IBM
    chamado Deep Blue.
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    Computadores que jogavam xadrez
    vinham sendo desenvolvidos há décadas,
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    mas a vitória de Deep Blue
    sobre Garry Kasparov em 1997
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    foi a primeira vez que uma máquina
    tinha derrotado um campeão ativo.
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    Hoje, o software de xadrez
    consegue derrotar de modo consistente
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    os melhores jogadores humanos.
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    Mas, assim como o jogo que dominam,
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    essas máquinas são produtos
    da engenhosidade humana.
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    E talvez essa mesma engenhosidade nos guie
    para sairmos desse aparente xeque-mate.
Title:
Uma breve história do xadrez - Alex Gendler
Speaker:
Alex Gendler
Description:

Veja a lição completa: https://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-chess-alex-gendler

A infantaria de ataque avança firmemente, e seus elefantes já romperam a linha de defesa. O rei tenta recuar, mas o inimigo o ataca pela retaguarda. É impossível fugir. Não é uma guerra real, nem apenas um jogo. Durante os 1,5 mil anos de existência, o xadrez é conhecido como um instrumento de estratégia militar, uma metáfora para assuntos humanos e uma referência de talento. Alex Gendler conta a história do xadrez.

Lição de Alex Gendler, direção de Remus & Kiki.

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English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
05:20

Portuguese, Brazilian subtitles

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