WEBVTT 00:00:17.094 --> 00:00:19.992 Je vous invite à vous remémorer votre scène préférée 00:00:19.992 --> 00:00:22.204 d'un film ou d'un livre. 00:00:22.204 --> 00:00:24.665 Qu'est-ce qui la rend si géniale ? 00:00:25.745 --> 00:00:27.264 Le travail d'un créateur, 00:00:27.264 --> 00:00:30.352 du premier homme préhistorique à peindre dans une grotte 00:00:30.352 --> 00:00:31.452 jusqu'à Andy Warhol, 00:00:31.452 --> 00:00:34.564 a été de construire des expériences humaines. 00:00:34.944 --> 00:00:36.966 Les génies parmi nous, 00:00:36.966 --> 00:00:39.685 ce sont ceux dont les créations captent notre attention, 00:00:39.685 --> 00:00:42.070 ce type d'émerveillement et de fascination 00:00:42.070 --> 00:00:45.885 qui garde éveillé un enfant, avec un livre et une lampe de poche sous les draps. 00:00:45.885 --> 00:00:50.429 Nous pouvons ressentir et nous identifier à la profonde solitude d'Edgar Allan Poe, 00:00:50.429 --> 00:00:52.795 au délire métaphysique de Dali, 00:00:52.795 --> 00:00:56.615 et même aux frustrations comiques de la vie quotidienne de Seinfeld. 00:00:57.048 --> 00:00:58.655 En ce sens, 00:00:58.655 --> 00:01:02.445 les œuvres créatives hébergent essentiellement un dialogue inexprimé 00:01:02.445 --> 00:01:04.930 entre le créateur et son public. 00:01:05.604 --> 00:01:07.243 Alors je n'en croyais pas mes yeux 00:01:07.243 --> 00:01:12.175 en lisant que le Washington Post avait publié plus de 850 articles 00:01:12.175 --> 00:01:15.875 durant l'année d'essai d'Heliograf, leur robot journaliste. 00:01:15.881 --> 00:01:19.941 Je ne pouvais pas comprendre qu'une machine insensible et irréfléchie 00:01:19.941 --> 00:01:23.715 puisse créer une chose attirant vraiment l'attention de lecteurs humains réels, 00:01:23.715 --> 00:01:26.185 alors j'ai décidé de regarder ça de plus près. 00:01:26.185 --> 00:01:29.325 Il s'avère alors que la majorité des articles écrits par Heliograf 00:01:29.325 --> 00:01:31.477 concernait les élections de 2016, 00:01:31.477 --> 00:01:33.957 et le reste couvrait le sport et les Jeux Olympiques. 00:01:33.957 --> 00:01:36.174 Mais ce qui est peut-être le plus intéressant, 00:01:36.174 --> 00:01:39.807 c'est que le Post n'est pas le seul dans ces efforts d'automatisation. 00:01:39.807 --> 00:01:42.457 Les géants comme les agences Associated Press et Forbes 00:01:42.457 --> 00:01:46.128 ont investi dans des méthodes de traitement automatique du langage naturel, 00:01:46.128 --> 00:01:49.395 qui génèrent automatiquement des rapports et des articles 00:01:49.395 --> 00:01:52.935 sur des sujets lourds en données comme le sport et la finance. 00:01:52.965 --> 00:01:54.507 Pour faire court, 00:01:54.507 --> 00:01:58.767 nous lisons sans le savoir des milliers d'articles écrits par des bots. 00:01:59.717 --> 00:02:03.050 Cela soulève la question : avons-nous atteint un point où les machines 00:02:03.050 --> 00:02:06.374 peuvent totalement remplacer la créativité humaine ? 00:02:06.574 --> 00:02:07.815 Avant de répondre à ça, 00:02:07.815 --> 00:02:10.335 définissons d'abord la notion de créativité. 00:02:10.335 --> 00:02:12.057 Il y a un processus en quatre étapes 00:02:12.057 --> 00:02:15.837 qui unifie le cycle de la vie de presque chaque concept créatif : 00:02:15.837 --> 00:02:19.584 en premier, l'apprentissage : processus de collecte d'informations 00:02:19.584 --> 00:02:20.824 et de connaissances ; 00:02:20.824 --> 00:02:25.146 puis en phase 2, l'idéation : l'origine d'un nouveau concept créatif ; 00:02:25.146 --> 00:02:29.247 suivie de la phase 3, la production : passer du concept à la réalité ; 00:02:29.247 --> 00:02:34.159 et enfin la phase 4, la distribution : apporter la création aux gens. 00:02:34.439 --> 00:02:39.468 Historiquement, la technologie a accéléré les phases production et distribution 00:02:39.468 --> 00:02:41.088 du cycle de vie de la créativité. 00:02:41.088 --> 00:02:43.152 Au XIVe siècle, durant la Renaissance, 00:02:43.152 --> 00:02:46.877 la technologie créative qui est peut-être la plus remarquable de tous les temps 00:02:46.877 --> 00:02:49.067 arriva sous la forme de la presse d'imprimerie, 00:02:49.067 --> 00:02:52.394 ce qui permit la diffusion massive des premiers livres et journaux. 00:02:52.666 --> 00:02:54.358 L'arrivée de la mode contemporaine 00:02:54.358 --> 00:02:58.478 se fit avec les révolutions industrielles des XVIIIe et XIXe siècles, 00:02:58.478 --> 00:03:02.506 créant le métier à tisser, l'égreneuse et les premières teintures synthétiques. 00:03:02.506 --> 00:03:03.618 Et plus récemment, 00:03:03.618 --> 00:03:07.038 l'ère du numérique a conduit à de nouveaux médias pour la communication 00:03:07.038 --> 00:03:11.074 remplaçant le téléphone et la radio avec des écrans, nos premières TV, 00:03:11.074 --> 00:03:12.697 et les technologies informatiques, 00:03:12.697 --> 00:03:17.296 comme l'APN, les logiciels, Internet et les réseaux sociaux. 00:03:17.826 --> 00:03:24.106 Les nouvelles technologies ont toujours précédé des périodes d'innovation créative 00:03:24.106 --> 00:03:26.518 dans des domaines allant du design et de la mode 00:03:26.518 --> 00:03:28.249 à la littérature et au marketing. 00:03:28.249 --> 00:03:29.569 Et presque partout, 00:03:29.569 --> 00:03:32.889 l'innovation a élargi l'accès à la créativité 00:03:32.889 --> 00:03:35.789 pour à la fois les consommateurs et les créateurs. 00:03:36.729 --> 00:03:40.929 En revanche, la révolution suivante, que j'appelle l'âge de l'automatisation, 00:03:40.929 --> 00:03:45.248 menace d'éteindre la dernière étincelle de la créativité humaine. 00:03:45.569 --> 00:03:49.608 La mécanisation a déjà commencé à balayer les efforts créatifs. 00:03:50.358 --> 00:03:52.259 Les campagnes de publicité astucieuses, 00:03:52.259 --> 00:03:55.277 prenant vie grâce aux directeurs de création savants 00:03:55.277 --> 00:03:57.087 des agences de Madison Avenue, 00:03:57.087 --> 00:03:59.418 ont été remplacées par des plateformes numériques 00:03:59.418 --> 00:04:03.100 prenant des décisions à la microseconde parmi un choix de centaines d'offrants 00:04:03.100 --> 00:04:06.688 basées sur des données des goûts et des intérêts de chaque utilisateur. 00:04:06.688 --> 00:04:10.878 La prise de décision automatique basée sur le big data a sidéré le secteur. 00:04:11.288 --> 00:04:14.900 Les marques s'attachent maintenant à leur capacité à cibler les utilisateurs 00:04:14.900 --> 00:04:19.258 alors que l'art créatif du storytelling mémorable a presque disparu. 00:04:19.528 --> 00:04:22.768 Dans la presse, les rédacteurs ne sont pas les seuls à en pâtir. 00:04:22.768 --> 00:04:26.239 Les rédacteurs ont perdu leur influence au profit des flux d'actualités, 00:04:26.239 --> 00:04:29.508 où le contenu est personnalisé et organisé à l'échelle. 00:04:30.138 --> 00:04:32.219 Nous en voyons les effets dans le secteur : 00:04:32.219 --> 00:04:35.320 5-10 % des coupes budgétaires du personnel général. 00:04:35.320 --> 00:04:38.072 Prenons le cas des licenciements chez ESPN en 2017 00:04:38.072 --> 00:04:40.819 qui comprenaient d'importantes personnalités de l'antenne, 00:04:40.819 --> 00:04:42.190 ou même au début de l'année, 00:04:42.190 --> 00:04:46.304 lorsque 2 100 reporters, journalistes et éditeurs se sont fait renvoyer 00:04:46.304 --> 00:04:48.614 de chez Huffington Post, Buzzfeed, 00:04:48.614 --> 00:04:51.454 Vice et du conglomérat de journaux, Gannett. 00:04:52.224 --> 00:04:55.239 Les machines se sont même essayées aux beaux-arts. 00:04:55.239 --> 00:04:56.910 L'IA a été entraînée sur les œuvres 00:04:56.910 --> 00:04:59.280 des peintres français des XIVe et XXe siècles, 00:04:59.280 --> 00:05:02.148 a réalisé un portrait qui a ensuite été vendu chez Christie's 00:05:02.148 --> 00:05:04.208 pour la somme d'un demi-million de dollars. 00:05:04.638 --> 00:05:08.999 Tout ça marque un retour dans une tendance qui a duré des millénaires, 00:05:08.999 --> 00:05:12.880 et nous devons examiner deux conséquences suite à ce changement spectaculaire : 00:05:12.880 --> 00:05:14.996 la première, une culture de consommation ; 00:05:14.996 --> 00:05:17.629 et la deuxième, le défi de l'engagement humain. 00:05:18.019 --> 00:05:21.229 Une société dominée par des consommateurs de contenu créatif 00:05:21.229 --> 00:05:23.709 avec peu ou pas de créateurs originaux 00:05:23.709 --> 00:05:27.665 signifie la fin de la diversité d'opinion et de l'originalité de la pensée. 00:05:28.108 --> 00:05:32.068 Avant, nous avions juste besoin d'arriver dans une salle d'attente ou d'embarquement 00:05:32.068 --> 00:05:35.760 pour trouver une émission ou un magazine avec des avis différents du nôtre, 00:05:35.760 --> 00:05:39.031 mais aujourd'hui, les exploits sociaux nous isolent dans des bulles, 00:05:39.031 --> 00:05:41.741 des chambres d'écho de nos propres idées et pensées. 00:05:41.741 --> 00:05:45.571 Cela a des effets spectaculaires sur le climat politique et idéologique, 00:05:45.571 --> 00:05:49.329 agrandissant des écarts et rétablissant des dichotomies d'opinion. 00:05:49.919 --> 00:05:51.939 De plus, la supposition immédiate 00:05:51.939 --> 00:05:54.549 serait que retirer l'humain de l'équation 00:05:54.549 --> 00:05:56.679 réduirait les partis pris dans les médias. 00:05:56.679 --> 00:05:59.340 Mais en réalité, les ensembles de données 00:05:59.340 --> 00:06:03.268 extraits par les robots journalistes laissent un vide de responsabilité. 00:06:03.268 --> 00:06:04.939 C'est ainsi que les réseaux sociaux 00:06:04.939 --> 00:06:07.939 ont pratiquement pu fabriquer les scandales dus aux intox, 00:06:07.939 --> 00:06:11.809 en attirant des manchettes de faits inexacts mais socialement controversés 00:06:11.809 --> 00:06:13.948 en tête de notre flux d'actualités Facebook. 00:06:13.948 --> 00:06:16.949 Cependant, les inconvénients de l'automatisation 00:06:16.949 --> 00:06:19.949 ne sont pas seulement des dilemmes éthiques ou philosophiques ; 00:06:19.949 --> 00:06:23.680 il y a une réelle prime de risque, souvent négligée, dans les affaires. 00:06:24.020 --> 00:06:26.430 Plusieurs start-ups et grandes entreprises, 00:06:26.430 --> 00:06:29.090 comme les équipes du Spotify Creator Lab Technologies, 00:06:29.090 --> 00:06:32.010 du Google Magenta Nsynth et de l'IBM Watson Beat, 00:06:32.010 --> 00:06:36.371 essaient d'utiliser l'IA pour identifier ou créer de la musique à succès. 00:06:36.731 --> 00:06:40.362 De même, les maisons d'édition incitées par la croissance fructueuse 00:06:40.362 --> 00:06:41.712 de Facebook et de Reddit 00:06:41.712 --> 00:06:44.379 ont cherché à utiliser des stratégies d'automatisation 00:06:44.379 --> 00:06:47.229 sur des sites comme le Huffington Post et Yahoo. 00:06:47.619 --> 00:06:50.301 L'automatisation semble être une approche prometteuse 00:06:50.301 --> 00:06:54.011 pour réduire les coûts du processus de décision et augmenter le débit créatif, 00:06:54.011 --> 00:06:56.130 et à court terme, elle peut être la solution. 00:06:56.130 --> 00:06:58.712 Mais comme les maisons d'édition l'ont durement appris, 00:06:58.712 --> 00:07:03.591 le risque en est de perdre l'engagement humain et des bénéfices sur le long terme. 00:07:03.591 --> 00:07:05.304 Traiter l'IA comme une panacée 00:07:05.304 --> 00:07:07.411 de toutes les inefficacités de fonctionnement 00:07:07.411 --> 00:07:09.061 et de tous les coûts décisionnels 00:07:09.061 --> 00:07:10.840 a des conséquences sur le long terme, 00:07:10.840 --> 00:07:14.330 et continuer à surinvestir dans de telles approches 00:07:14.330 --> 00:07:18.629 peut facilement devenir la bulle Internet ou la bulle Bitcoin de demain. 00:07:19.319 --> 00:07:21.400 On peut comprendre les limitations de l'IA 00:07:21.400 --> 00:07:24.741 en explorant la forme dominante d'apprentissage profond d'aujourd'hui : 00:07:24.741 --> 00:07:26.301 l'apprentissage supervisé. 00:07:26.301 --> 00:07:27.481 Dans ce modèle, 00:07:27.481 --> 00:07:31.441 une machine apprend une application d'une source X à un but Y 00:07:31.441 --> 00:07:33.921 en examinant une multitude de données saisies. 00:07:33.921 --> 00:07:35.112 Mais en ce sens, 00:07:35.112 --> 00:07:37.842 les technologies d'automatisation créative d'aujourd'hui 00:07:37.842 --> 00:07:40.597 ne créent pas de réels concepts inédits ; 00:07:40.597 --> 00:07:42.597 au contraire, elles fonctionnent très bien 00:07:42.597 --> 00:07:45.594 au sein des variables et du modèle pour lesquels on les entraîne 00:07:45.594 --> 00:07:46.972 mais elles ne peuvent étudier 00:07:46.972 --> 00:07:49.372 ce que Rumsfeld appelle les inconnues inconnues. 00:07:49.372 --> 00:07:51.559 Comme l'a dit le magazine Scientific American : 00:07:51.559 --> 00:07:53.184 « Pour que l'IA devienne créative, 00:07:53.184 --> 00:07:56.844 elle doit d'abord apprendre les règles, puis apprendre à les transgresser. » 00:07:56.844 --> 00:07:58.573 Ce défaut était évident, 00:07:58.573 --> 00:08:02.053 puisque l'étude d'un générateur de blagues de 1996, JAPE, 00:08:02.053 --> 00:08:04.302 qui produit des jeux de mots et des charades, 00:08:04.302 --> 00:08:05.672 utilise la même technologie 00:08:05.672 --> 00:08:09.402 que les agences Forbes et Associated Press utilisent pour créer leurs articles. 00:08:09.402 --> 00:08:11.991 Tous ses résultats étaient taxonomiquement corrects, 00:08:11.991 --> 00:08:14.440 mais son succès comique s'était fortement amélioré 00:08:14.440 --> 00:08:16.510 grâce à une association au créateur humain. 00:08:16.510 --> 00:08:21.511 Par exemple, voici quelque chose qu'il a produit lorsque livré à lui-même : 00:08:21.511 --> 00:08:23.531 « Comment appelle-t-on un abri indulgent ? 00:08:23.531 --> 00:08:24.862 Une déduction relâchée. » 00:08:24.862 --> 00:08:27.902 C'est un jeu de mots mais ce n'est pas vraiment drôle. 00:08:28.102 --> 00:08:29.311 Par contre, 00:08:29.311 --> 00:08:32.152 voici ce qu'a donné l'association d'un humain au robot : 00:08:32.152 --> 00:08:35.021 « Qu'ont en commun une jolie fille et un oiseau en chocolat ? 00:08:35.021 --> 00:08:37.001 Ce sont de délicieuses petites cailles. » 00:08:37.001 --> 00:08:38.542 Bête et mignon. Bien plus drôle. 00:08:38.542 --> 00:08:39.952 Beaucoup mieux. 00:08:40.252 --> 00:08:42.762 À ce stade, il devrait être parfaitement clair 00:08:42.762 --> 00:08:44.492 que la prise de décision humaine 00:08:44.492 --> 00:08:47.072 en complément des suggestions générées par ordinateur 00:08:47.072 --> 00:08:49.921 est bien plus efficace lorsque que chacun bosse de son côté. 00:08:49.921 --> 00:08:53.019 Comme a dit Doug Engelbart, créateur de la souris : 00:08:53.019 --> 00:08:56.071 « La technologie ne devrait pas chercher à remplacer les humains, 00:08:56.071 --> 00:08:58.411 mais plutôt à amplifier les capacités humaines » 00:08:58.411 --> 00:09:00.552 et à mettre fin aux risques d'automatisation 00:09:00.552 --> 00:09:05.052 qui ont soit zéro engagement, soit un mauvais impact. 00:09:05.052 --> 00:09:06.199 Mais en même temps, 00:09:06.199 --> 00:09:09.979 je ne dis pas que l'augmentation n'entraîne aucune automatisation - 00:09:09.979 --> 00:09:11.703 il faut seulement l'implémenter 00:09:11.703 --> 00:09:14.783 dans les bons aspects du processus créatif. 00:09:15.213 --> 00:09:19.271 La construction des expériences humaines requiert la discrétion humaine. 00:09:21.621 --> 00:09:23.261 Et il y a des exemples 00:09:23.261 --> 00:09:26.592 de l'accélération de distribution et de production créatives 00:09:26.592 --> 00:09:28.841 par les technologies d'IA et d'automatisation. 00:09:28.841 --> 00:09:31.774 Les salles de rédaction ont utilisé l'automatisation 00:09:31.774 --> 00:09:33.071 pour les légendes d'image, 00:09:33.071 --> 00:09:36.504 la collecte et le regroupement de données de différentes bibliothèques. 00:09:36.764 --> 00:09:39.563 Adobe a publié divers projets d'IA 00:09:39.563 --> 00:09:42.013 qui accélèrent les tests de design prenants 00:09:42.013 --> 00:09:45.213 comme l'assemblage de scènes et le masquage de ciels, 00:09:45.213 --> 00:09:47.953 ou la suppression de défauts dans une vidéo. 00:09:48.333 --> 00:09:50.012 L'outil IBM Watson News Explorer 00:09:50.012 --> 00:09:53.632 utilise le TALN et l'analyse de sentiment 00:09:53.632 --> 00:09:56.437 pour extraire le sens et les connotations des informations - 00:09:56.437 --> 00:09:58.272 regroupant les tendances mondiales - 00:09:58.272 --> 00:10:00.883 et la bibliothèque TensorFlow de Google 00:10:00.883 --> 00:10:04.103 accélère les activités fastidieuses de traitement vidéo, 00:10:04.103 --> 00:10:06.963 en reconnaissant les objets et même les postures des humains 00:10:06.963 --> 00:10:09.763 avec des applications allant du design de jeux vidéo 00:10:09.763 --> 00:10:11.673 jusqu'aux voitures autonomes. 00:10:12.853 --> 00:10:14.693 Le devoir des technologistes, 00:10:14.693 --> 00:10:18.483 c'est de guider l'avancée de l'humanité avec l'innovation. 00:10:18.483 --> 00:10:19.493 Prenons, par exemple 00:10:19.493 --> 00:10:21.793 le potentiel incroyable de la fission nucléaire, 00:10:21.793 --> 00:10:24.959 qui est le même concept derrière l'arme la plus meurtrière du monde 00:10:24.959 --> 00:10:26.102 et ce qui est sans doute 00:10:26.102 --> 00:10:29.092 l'une de nos meilleures sources d'énergie renouvelable. 00:10:29.092 --> 00:10:32.733 De la même façon, l'IA a le potentiel incroyable et inimaginable 00:10:32.733 --> 00:10:35.123 de changer les possibilités créatives, 00:10:35.123 --> 00:10:39.291 mais trouver ses exactes implémentations fera la différence pour la préservation 00:10:39.291 --> 00:10:42.345 de l'incroyable potentiel que seuls les humains possèdent 00:10:42.345 --> 00:10:44.135 en termes de créativité. 00:10:44.135 --> 00:10:46.993 Mais pour ceux d'entre nous qui ne sont pas en train de créer 00:10:46.993 --> 00:10:50.378 la toute dernière technologie d'IA, nous sommes loin d'être impuissants. 00:10:50.378 --> 00:10:53.693 Des actions spontanées et concrètes seront nécessaires 00:10:53.693 --> 00:10:56.899 pour identifier le type de contenu créatif que nous consommons, 00:10:56.899 --> 00:11:00.214 plutôt que de laisser la technologie dominer tout le processus, 00:11:00.214 --> 00:11:03.244 afin de rendre le pouvoir aux créateurs originaux 00:11:03.244 --> 00:11:05.864 dans un marché de plus en plus mécanisé. 00:11:06.824 --> 00:11:10.193 Le défi des pionniers de cette toute nouvelle révolution technologique 00:11:10.193 --> 00:11:12.824 sera de trouver une place adéquate pour l'automatisation 00:11:12.824 --> 00:11:14.294 dans le processus de création, 00:11:14.294 --> 00:11:18.303 et cela signifiera la préservation du potentiel incroyable et illimité 00:11:18.303 --> 00:11:20.762 des humains pour la créativité. 00:11:20.762 --> 00:11:21.762 Merci. 00:11:21.762 --> 00:11:24.111 (Applaudissements)