1 00:00:01,206 --> 00:00:02,476 大家好。 2 00:00:02,500 --> 00:00:03,706 我叫赫尔曼。 3 00:00:03,730 --> 00:00:10,145 我一直在思考 为何这世上最重要、最具影响力、 4 00:00:10,145 --> 00:00:12,855 最能翻天覆地,改变我们文化和社会 5 00:00:12,879 --> 00:00:14,305 总是来自于 6 00:00:14,305 --> 00:00:17,577 那些我们不认为会产生影响的事情。 7 00:00:17,601 --> 00:00:18,778 作为一个计算机科学家, 8 00:00:18,778 --> 00:00:22,752 我记得当脸书还只是个 大学寝室发家的图片分享网站, 9 00:00:22,776 --> 00:00:24,975 而现在,基于你问谁, 10 00:00:24,999 --> 00:00:27,330 脸书已经可以左右我们的大选。 11 00:00:27,872 --> 00:00:30,887 我记得当加密货币和自动交易 12 00:00:30,911 --> 00:00:33,756 还只是小众人的想法 13 00:00:33,780 --> 00:00:36,831 存在金融行业,自动交易行业, 14 00:00:36,855 --> 00:00:38,284 和网络上。 15 00:00:38,308 --> 00:00:40,974 而它们现在正加速塑形着 我们的办事习惯。 16 00:00:40,974 --> 00:00:43,466 你们每个人都应该记得一种时刻, 17 00:00:43,514 --> 00:00:47,835 当一个想法看起来一无是处, 18 00:00:47,859 --> 00:00:50,740 但突然,它发展得 正似比特币价值般突飞猛进。 19 00:00:50,764 --> 00:00:53,706 你再想想,谁当选了美国总统? 20 00:00:54,201 --> 00:00:58,578 现实是,在我看来, 21 00:00:58,602 --> 00:01:00,903 我们将会再次遇到这情况。 22 00:01:00,927 --> 00:01:02,443 我认为 23 00:01:02,467 --> 00:01:04,903 对我们生活, 24 00:01:04,927 --> 00:01:06,244 对我们如何受教育, 25 00:01:06,268 --> 00:01:08,831 对我们如何挣工资 有着最大影响的 26 00:01:08,855 --> 00:01:10,426 并非来自于人工智能技术, 27 00:01:10,450 --> 00:01:12,736 并非是太空旅行或者生物科技, 28 00:01:12,760 --> 00:01:15,046 虽然这些都是非常重要的科技, 29 00:01:15,070 --> 00:01:16,514 但在下五年, 30 00:01:16,538 --> 00:01:18,728 我认为最大影响来自于电子游戏。 31 00:01:22,229 --> 00:01:23,863 好大的口气!我知道。 32 00:01:23,887 --> 00:01:26,125 我也看到了观众中质疑的脸。 33 00:01:26,149 --> 00:01:27,332 但让我们试着 34 00:01:27,356 --> 00:01:30,895 看看电子游戏当下已变成了什么, 35 00:01:30,919 --> 00:01:34,339 以及一点点的技术进步 36 00:01:34,363 --> 00:01:35,537 将会创造出什么, 37 00:01:35,561 --> 00:01:37,680 我们会发现电子游戏的影响是 越来越不可避免的。 38 00:01:37,704 --> 00:01:40,228 我认为它的可能性穷乎其穷。 39 00:01:40,252 --> 00:01:42,547 让我们想想它的规模。 40 00:01:42,571 --> 00:01:45,372 现今已经有着26亿人玩电子游戏。 41 00:01:45,737 --> 00:01:48,888 比五年前,多了十亿。 42 00:01:48,912 --> 00:01:50,801 五年内增加了十亿人。 43 00:01:50,825 --> 00:01:54,301 没有任何一个宗教和媒体 可以如此大规模发展。 44 00:01:54,325 --> 00:01:56,458 我们可以展望下一个十亿的增加, 45 00:01:56,482 --> 00:01:59,464 当非洲和印度的科技发展到位, 46 00:01:59,488 --> 00:02:01,977 可以充分发挥电子游戏的可能性。 47 00:02:02,001 --> 00:02:05,634 但我感到十分特别的是, 这常常会惊到他人, 48 00:02:05,658 --> 00:02:09,018 是玩家的平均年龄。 你们猜一猜。 49 00:02:09,042 --> 00:02:11,564 并不是六岁,不是18岁, 也不是12岁。 50 00:02:12,983 --> 00:02:14,173 是34岁。 51 00:02:14,197 --> 00:02:15,909 [美国玩家平均年龄] 52 00:02:15,933 --> 00:02:17,123 我都比这年轻。 53 00:02:17,577 --> 00:02:18,943 这也告诉我们, 54 00:02:18,943 --> 00:02:20,973 游戏不再是儿童的娱乐。 55 00:02:20,973 --> 00:02:23,657 它已成为像文学一般的媒介, 56 00:02:23,657 --> 00:02:25,596 是我们生活不可或缺的一部分。 57 00:02:25,596 --> 00:02:27,147 我很喜欢的一组数据显示了 58 00:02:27,147 --> 00:02:30,630 在过去十五到二十年中 开始打游戏的人们 59 00:02:30,630 --> 00:02:32,096 不会放弃这个喜好。 60 00:02:32,120 --> 00:02:34,934 在这一媒介发展的途中, 有些东西变了。 61 00:02:34,958 --> 00:02:38,090 这已经大于游戏本身, 人们不再仅仅是玩游戏了。 62 00:02:38,114 --> 00:02:39,768 你听到过这些例子, 63 00:02:39,792 --> 00:02:42,506 人们现在通过打游戏挣工资。 64 00:02:42,530 --> 00:02:43,880 还不是通过直接的游戏竞技。 65 00:02:43,904 --> 00:02:45,559 是的,现今有电子竞技,有奖金, 66 00:02:45,559 --> 00:02:48,018 有很多机会可以让人们从竞赛中挣钱。 67 00:02:48,018 --> 00:02:51,893 但是也有很多人正在游戏中模组, 设计桥段, 68 00:02:51,893 --> 00:02:53,609 在游戏中做艺术, 通过这些得到薪酬。 69 00:02:53,633 --> 00:02:57,768 这种规模堪比佛罗伦萨文艺复兴, 70 00:02:57,792 --> 00:03:00,181 而这一切可能就发生在你的客厅里 孩子正玩弄的iPhone中。 71 00:03:00,205 --> 00:03:01,738 它被很多人忽略了。 72 00:03:02,085 --> 00:03:05,307 现在,让我更加兴奋的是 未来还会发生什么。 73 00:03:05,760 --> 00:03:06,940 当你想到游戏 , 74 00:03:06,940 --> 00:03:08,121 你可能已经在想象 75 00:03:08,121 --> 00:03:09,986 游戏中无限的世界, 76 00:03:09,986 --> 00:03:11,292 但其实, 77 00:03:11,292 --> 00:03:14,041 游戏在很长一段时间中, 都被限制了, 78 00:03:14,041 --> 00:03:15,908 而我们这些业界人士 79 00:03:15,908 --> 00:03:19,038 一直努力用各种伎俩 把这一事实掩盖。 80 00:03:19,152 --> 00:03:22,111 我喜欢用一个比喻, 让我变身极客稍许卖弄一下, 81 00:03:22,111 --> 00:03:23,979 就是剧场的概念 。 82 00:03:24,157 --> 00:03:25,228 在过去的十年中, 83 00:03:25,228 --> 00:03:28,990 游戏的视觉效果得到了很大的提升, 84 00:03:29,014 --> 00:03:31,656 包括前端效果和视觉冲击。 85 00:03:31,680 --> 00:03:33,006 但在幕后, 86 00:03:33,030 --> 00:03:36,014 游戏世界的经验实在 87 00:03:36,038 --> 00:03:37,910 仍然被限制。 88 00:03:37,934 --> 00:03:39,528 我来解释一下。 89 00:03:39,528 --> 00:03:41,557 我现在可以离开这个舞台。 90 00:03:41,557 --> 00:03:45,061 我可以去涂鸦,可以打架, 可以坠入爱河。 91 00:03:45,085 --> 00:03:47,076 我可能真的会在这演出之后 做这些事, 92 00:03:47,076 --> 00:03:49,836 但是,这些事会有后果。 93 00:03:49,870 --> 00:03:51,558 这些事会改变我的现实, 94 00:03:51,558 --> 00:03:54,042 所有人可以在同一时间做出反应。 95 00:03:54,042 --> 00:03:55,232 它的影响是持续性的。 96 00:03:55,232 --> 00:03:58,758 这也就是真实世界真实的重要原因。 97 00:03:59,204 --> 00:04:00,568 但在游戏幕后, 98 00:04:00,568 --> 00:04:02,681 我们很长一段时间都被限制了。 99 00:04:02,705 --> 00:04:04,506 在视觉效果背后, 100 00:04:04,506 --> 00:04:06,640 在单个游戏世界中 101 00:04:06,640 --> 00:04:09,768 玩家之间或物体之间交换的实际信息 102 00:04:09,792 --> 00:04:11,753 已经被一个事实所深深束缚, 103 00:04:11,777 --> 00:04:15,244 即游戏大多发生在一台服务器 104 00:04:15,268 --> 00:04:16,466 或一台机器上。 105 00:04:16,490 --> 00:04:20,331 就算是“魔兽世界”, 也是几千个小世界. 106 00:04:20,355 --> 00:04:22,418 当你在“堡垒之夜”中 看到一场演唱会时 107 00:04:22,442 --> 00:04:25,367 你其实看到的 是几千场小演唱会。 108 00:04:25,391 --> 00:04:27,752 这些全都是独自存在的, 109 00:04:27,776 --> 00:04:29,209 无论是游戏里面的篝火 还是沙发。 110 00:04:29,695 --> 00:04:32,569 我们没有什么机会 将这些世界联合到一起。 111 00:04:32,593 --> 00:04:35,544 让我们来想一想这是什么意思。 112 00:04:35,568 --> 00:04:38,560 当你在玩一个游戏时, 你可能会看到美好的视觉效果, 113 00:04:38,560 --> 00:04:40,279 许多事在你眼前发生。 114 00:04:40,279 --> 00:04:42,158 但是每一个网上游戏的幕后, 115 00:04:42,158 --> 00:04:43,621 看起来却是这样的。 116 00:04:43,621 --> 00:04:45,232 一个计算机科学家 117 00:04:45,256 --> 00:04:47,472 看到的仅仅是一点点信息 118 00:04:47,496 --> 00:04:50,755 交换于一小撮对象或物品。 119 00:04:50,779 --> 00:04:53,833 你可能在想, “我正在探索一个无限的世界。” 120 00:04:53,857 --> 00:04:56,255 其实,你仅仅只是在跑步机上前进。 121 00:04:56,279 --> 00:04:58,279 在你探索游戏世界时, 122 00:04:58,303 --> 00:05:01,147 我们很聪明地使 你没到的地方消失不见, 123 00:05:01,147 --> 00:05:03,265 而你正处在的地方显示出来。 124 00:05:03,265 --> 00:05:05,318 这是一个不错的小伎俩, 但是这并不能成为 125 00:05:05,318 --> 00:05:08,341 我刚刚向你们保证的游戏革命的基石。 126 00:05:08,395 --> 00:05:10,874 但我想告诉你们之中 127 00:05:10,874 --> 00:05:12,970 对此非常兴奋的狂热玩家 128 00:05:12,970 --> 00:05:15,424 和感到些许恐惧或毫无反应的人们 129 00:05:15,424 --> 00:05:16,955 这一切将要改变。 130 00:05:17,227 --> 00:05:19,913 因为,我们的科技终于到位了, 131 00:05:20,077 --> 00:05:22,785 可以跨域我们之前遇到的瓶颈。 132 00:05:22,809 --> 00:05:24,414 这是我的事业, 133 00:05:24,438 --> 00:05:26,186 还有其他的战友一起在研究这个, 134 00:05:26,186 --> 00:05:27,923 我不想把这个功劳加在我身上, 135 00:05:27,923 --> 00:05:30,091 但我们现在终于可以开始 136 00:05:30,091 --> 00:05:32,423 做以前我们认为完全不可能的事: 137 00:05:32,471 --> 00:05:35,463 把几千台独立的机器联合到 138 00:05:35,487 --> 00:05:37,164 一个模拟世界中, 139 00:05:37,188 --> 00:05:39,657 这个模拟世界并非 由一方所控制并建造的, 140 00:05:39,681 --> 00:05:41,322 而是可以被所有人建造的。 141 00:05:41,346 --> 00:05:42,530 在那时, 142 00:05:42,554 --> 00:05:45,904 我们会开始经历 我们现在还无法想象的事。 143 00:05:45,928 --> 00:05:48,097 让我们想一下。 144 00:05:48,121 --> 00:05:51,003 我说的并不是 单独的模拟世界, 145 00:05:51,027 --> 00:05:55,079 而是一个巨大的交互网络。 146 00:05:55,103 --> 00:05:57,452 全球性事件可以发生在其中。 147 00:05:57,476 --> 00:05:59,102 这些事在现实世界中的 148 00:05:59,126 --> 00:06:01,569 可做不到那么大的规模。 149 00:06:01,593 --> 00:06:03,291 我知道台下的一些人 是游戏玩家, 150 00:06:03,315 --> 00:06:05,840 我想给你们看一些视频, 151 00:06:05,864 --> 00:06:08,396 这些来自于我们的合作伙伴 152 00:06:08,396 --> 00:06:10,469 我和TED讨论了很久了。 153 00:06:10,469 --> 00:06:12,833 这些很多人都没见过, 154 00:06:12,833 --> 00:06:15,738 它们是由当今科技支持的新游戏体验。 155 00:06:15,738 --> 00:06:18,203 我现在给你们看看。 156 00:06:18,203 --> 00:06:19,774 这是一个单独的游戏世界, 157 00:06:19,774 --> 00:06:24,047 其中, 数千人同时参与了一场冲突。 158 00:06:24,056 --> 00:06:27,136 这个世界有独自的生态系统, 159 00:06:27,136 --> 00:06:28,867 自主分类出的捕食者和猎物。 160 00:06:28,867 --> 00:06:31,676 你在这里看到的每一个物体 都是以某种方式模拟出来的。 161 00:06:31,828 --> 00:06:34,905 这个游戏是世界上最大的公司之一, 162 00:06:34,905 --> 00:06:36,524 网易,一个中国公司。 163 00:06:36,524 --> 00:06:39,163 他们创建了一个创造性辅助模拟世界, 164 00:06:39,163 --> 00:06:40,479 很多玩家组 165 00:06:40,479 --> 00:06:42,604 可以用不同的机器一起创造 一个游戏世界, 166 00:06:42,604 --> 00:06:44,875 这个世界不会在你创立完后消失。 167 00:06:44,875 --> 00:06:47,244 在这个世界中,人们可以讲故事, 可以畅游冒险。 168 00:06:47,244 --> 00:06:48,684 游戏中的天气也是模拟的。 169 00:06:49,086 --> 00:06:50,858 这太棒了。 170 00:06:50,882 --> 00:06:52,486 这是我最喜欢的。 171 00:06:52,510 --> 00:06:54,668 一群在柏林的游戏玩家, 172 00:06:54,692 --> 00:06:56,001 他们叫做Klang Games 173 00:06:56,025 --> 00:06:58,821 他们特别疯狂, 他们也喜欢我这样称呼他们。 174 00:06:58,821 --> 00:07:01,647 他们找到了一种方式 来建模整个星球。 175 00:07:01,647 --> 00:07:05,468 他们将要建造一个模拟世界, 有百万个非玩家和玩家角色 176 00:07:05,492 --> 00:07:06,701 共同创造。 177 00:07:06,725 --> 00:07:08,010 他们还邀请了劳伦斯·莱斯格 178 00:07:08,010 --> 00:07:09,734 来帮助他们认清 179 00:07:09,734 --> 00:07:11,792 他们所创建的世界的政治影响。 180 00:07:11,792 --> 00:07:14,052 这是一种令人震惊的经历, 181 00:07:14,052 --> 00:07:15,772 远超过我们所想象的, 182 00:07:15,772 --> 00:07:17,199 而如今成为了现实。 183 00:07:17,199 --> 00:07:19,564 这仅仅是这种科技的第一步。 184 00:07:20,712 --> 00:07:22,762 所以若我们跨过那一步,什么会发生? 185 00:07:23,330 --> 00:07:26,544 计算机科学倾向于指数增长, 186 00:07:26,568 --> 00:07:28,433 在我们解决很难的问题后。 187 00:07:28,433 --> 00:07:29,823 我确定在很近的未来, 188 00:07:29,823 --> 00:07:31,600 我们会到达一个境界 189 00:07:31,600 --> 00:07:34,503 那时,这种计算机技术根本不算什么。 190 00:07:34,503 --> 00:07:37,887 那时,我们的机会穷乎其穷。 191 00:07:37,911 --> 00:07:40,769 花点时间想想我说的是什么。 192 00:07:40,769 --> 00:07:42,899 成百上千,百万的人 193 00:07:42,899 --> 00:07:45,039 可以栖息在在同一空间。 194 00:07:45,039 --> 00:07:47,713 上一次我们人类 195 00:07:47,737 --> 00:07:51,386 有机会大规模共同塑造 196 00:07:51,386 --> 00:07:52,478 还是在古典时代。 197 00:07:52,478 --> 00:07:55,446 而当时的环境可没如今那么完美。 198 00:07:56,064 --> 00:07:58,081 人类当时不是战火纷飞, 就是在造金字塔。 199 00:07:58,105 --> 00:08:01,187 并不是我们应该花时间做的。 200 00:08:01,187 --> 00:08:03,387 但如果现在你可以组织起这么多人 201 00:08:03,411 --> 00:08:06,339 它创造出的共同体验, 无法想象。 202 00:08:06,363 --> 00:08:08,574 我认为,它可以活动 203 00:08:08,574 --> 00:08:10,871 我们体内被忽略了很久的社会肌肉。 204 00:08:10,895 --> 00:08:12,077 在这之上, 205 00:08:12,101 --> 00:08:13,151 我想谈谈 206 00:08:13,151 --> 00:08:15,496 这对于关系,对于身份的影响。 207 00:08:15,496 --> 00:08:19,088 如果我们能给彼此世界,给彼此经验, 208 00:08:19,112 --> 00:08:21,172 我们花大量的有意义时间, 209 00:08:21,172 --> 00:08:23,223 我们就能改变个体的意义。 210 00:08:23,223 --> 00:08:25,176 我们可以超越单一的身份, 211 00:08:25,176 --> 00:08:27,982 去拥抱更多元的个人身份。 212 00:08:28,006 --> 00:08:31,783 性别,种族,这些与生俱来的特征 213 00:08:31,807 --> 00:08:34,902 可以变成你可以 尝试变化的。 214 00:08:34,926 --> 00:08:37,712 你可以成为有多重身份的人。 215 00:08:37,736 --> 00:08:39,799 在我们的内心深处, 我们都是几个不同的人。 216 00:08:39,823 --> 00:08:41,958 而我们以前没有机会展示这些。 217 00:08:41,982 --> 00:08:43,433 这也有关同理心。 218 00:08:43,457 --> 00:08:44,367 我的祖母 219 00:08:44,367 --> 00:08:46,296 我和她没有任何共同点。 220 00:08:46,296 --> 00:08:47,321 我爱她至深, 221 00:08:47,321 --> 00:08:51,897 但她讲的每一个故事 都始于1940年代,终于1950年代 222 00:08:51,921 --> 00:08:54,268 而我的故事都发生在五十年后。 223 00:08:54,292 --> 00:08:55,780 但如果我们可以共同栖息 224 00:08:55,804 --> 00:08:57,524 共同体验, 225 00:08:57,524 --> 00:09:00,521 而不被物理上的隔阂或 背景环境的缺失所阻碍, 226 00:09:00,545 --> 00:09:02,220 我们可以共同创造机会, 227 00:09:02,244 --> 00:09:05,291 这会改变很多事, 它以不同的方式把人们联系在一起。 228 00:09:05,315 --> 00:09:09,514 我深刻地感受到社交媒体 放大了人与人之间的不同, 229 00:09:09,538 --> 00:09:12,698 并可以让我们在他人面前 展示真实的自己。 230 00:09:12,722 --> 00:09:15,174 而我相信游戏也会开始创建 231 00:09:15,198 --> 00:09:17,151 这样的机会,让我们可以拥有同理心。 232 00:09:17,175 --> 00:09:19,397 同甘共苦,分享机会。 233 00:09:19,421 --> 00:09:21,889 数据上来看,在这个时代 234 00:09:21,913 --> 00:09:25,652 身处对立战国的人们 235 00:09:25,676 --> 00:09:28,009 可能在一个网络游戏中 匹配为战友 236 00:09:28,033 --> 00:09:29,802 而他们对此一无所知。 237 00:09:29,826 --> 00:09:32,921 这是一个非常棒的机会, 让我们改变看待事物的方法。 238 00:09:32,921 --> 00:09:35,820 现在,你们之中 对这感到有些怀疑的人, 239 00:09:35,820 --> 00:09:39,317 你们可能觉得虚拟世界 或者游戏并非是你们所喜欢的。 240 00:09:39,321 --> 00:09:40,935 但你们得接受一个事实, 241 00:09:40,935 --> 00:09:43,325 就是它的经济效益 242 00:09:43,325 --> 00:09:44,943 会是深远的。 243 00:09:44,943 --> 00:09:47,818 现在,上千人将游戏 作为他们的全职工作, 244 00:09:47,818 --> 00:09:50,559 这个数字马上会上升至百万人。 245 00:09:51,609 --> 00:09:54,149 哪里有手机,哪里就有工作。 246 00:09:54,173 --> 00:09:57,069 这个机会充满着创新的机会, 247 00:09:57,093 --> 00:09:59,823 无论你身处何方,都可以有工资拿 248 00:09:59,847 --> 00:10:03,220 无论你觉得自己的资历和机会好不好。 249 00:10:03,244 --> 00:10:05,887 而现今出生的孩子们 赚的的一块钱 250 00:10:05,911 --> 00:10:07,093 很有可能就是在游戏中。 251 00:10:07,117 --> 00:10:08,728 这将成为一个新的收入渠道, 252 00:10:08,728 --> 00:10:10,493 新的薪资来源 253 00:10:10,493 --> 00:10:12,316 在你非常年轻的时候。 254 00:10:12,398 --> 00:10:16,462 所以我想以一个恳求, 而非一个想法 255 00:10:16,486 --> 00:10:18,438 来结束我的演讲。 256 00:10:18,836 --> 00:10:21,711 我们应该如何面对这个新的机会, 257 00:10:21,735 --> 00:10:24,078 我觉得应该和过去的我们有些不同。 258 00:10:24,102 --> 00:10:26,434 台上站着个科技人员 259 00:10:26,458 --> 00:10:27,864 告诉大家 260 00:10:27,888 --> 00:10:30,281 “未来是美好的,因为科技可以改变一切” 这好像有一点虚伪。 261 00:10:30,305 --> 00:10:32,804 事实是,这个机会当然会有缺点, 262 00:10:32,828 --> 00:10:34,974 但是这些缺点会被放大 263 00:10:34,998 --> 00:10:38,371 若我们以犬儒主义和 嘲笑的态度来面对 264 00:10:38,395 --> 00:10:40,228 它所带来的机会。 265 00:10:40,252 --> 00:10:42,299 我们可以做到最糟糕的就是 266 00:10:42,323 --> 00:10:44,318 让同样的四五个大公司 267 00:10:44,342 --> 00:10:47,339 再次垄断了一个产业空间。 268 00:10:47,363 --> 00:10:49,728 (掌声) 269 00:10:49,752 --> 00:10:53,918 因为他们不只会定义 如何以及谁能从中赚钱。 270 00:10:53,942 --> 00:10:57,878 事实是,我们现在谈论的 将会主导我们的思维, 271 00:10:57,902 --> 00:11:00,498 影响我们对于身份和合作 定下的条规, 272 00:11:00,522 --> 00:11:02,196 改变这个世界的秩序。 273 00:11:02,220 --> 00:11:04,156 这些一定要成为所有人共同拥有的, 274 00:11:04,180 --> 00:11:05,330 共同创造的。 275 00:11:05,807 --> 00:11:08,799 所以我最终的请求 面向观众中所有的工程师 276 00:11:08,823 --> 00:11:12,061 所有的科学家,所有的艺术家。 277 00:11:12,085 --> 00:11:15,156 也许你们畅想过太空之旅。 278 00:11:15,180 --> 00:11:18,672 但事实是,在这里,在这一时刻 就有很多世界等待着你们的创造, 279 00:11:18,696 --> 00:11:20,672 它们会永远地改变人们的生活。 280 00:11:20,696 --> 00:11:23,379 仍有巨大的技术前沿 281 00:11:23,403 --> 00:11:24,847 需要我们去攻克掌握, 282 00:11:24,871 --> 00:11:27,506 就像早期建立互联网的时候一样。 283 00:11:27,530 --> 00:11:30,101 建立虚拟世界的科技 是非常独特的。 284 00:11:30,125 --> 00:11:31,737 我的恳求就是, 285 00:11:31,761 --> 00:11:33,904 让我们都参与进来,参与进来! 286 00:11:33,928 --> 00:11:37,754 让我们把它变成一件 我们可以积极创造的事, 287 00:11:37,778 --> 00:11:40,793 而不是再次变得被动。 288 00:11:40,817 --> 00:11:41,968 谢谢。 289 00:11:41,972 --> 00:11:44,990 (掌声)