Hi everyone, my name is Rory,
mechanical engineer, social entrepreneur.
Agriculture, it's the world's
most important industry.
And agriculture is going
through some growing pains
as our global society changes faster
than it ever has before.
The population is rising,
the developing world is eating more meat.
We're physically running out
of resources and space.
In a 2012 report by World Wildlife Fund,
they state that humanity must now produce
more food in the next 4 decades
than in the last 8,000 years
of agriculture combined.
And we must do so sustainably.
That's a monumental
challenge that we face.
And what I found
is that in our race to adapt,
in our race to feed the world,
two major farming paradigms
have come to dominate the landscape.
And today I want to tell you
about an idea for a third.
But first let's start with the status quo.
On the one hand we have the polycrop,
a system where multiple types
of plants are in the same area,
mutually benefiting each other
as well as the soil.
It's a great system, here's an example:
my backyard garden.
We have fruit trees, sunflowers, broccoli,
kale, spinach, all working together;
it's an ecosystem at work,
it's very biologically efficient,
and because of that we don't have to
add fertilizer or pesticides
to make this function.
However, the polycrop
is very labor intensive.
It takes a lot of time
to make this garden work.
And on a commercial scale,
less and less people want to do
manual labor as a profession.
Now, on the other end of the spectrum,
stemming from the Industrial,
and Green Revolutions, is the monocrop.
Here's a shot from
the Central Valley of California.
It's a paradigm that has reduced
the ecosystem down to a single plant type,
such that a machine, a tractor,
can tend to all of these plants
in the same fashion.
From a mechanical efficiency standpoint,
an automation standpoint, this is great:
Very few people growing
tremendous amounts of food.
However, this system,
because it's only a single plant,
requires fertilizers and pesticides
just to sustain itself.
And these pesticides and fertilizers
are very damaging to the environment,
and also the food itself.
So let me tell you a little story.
About three years ago,
I took an agriculture class.
I was hungry to learn more
about this whole situation.
One day, an industrial farmer came in,
and he was so excited
to tell us about his newest tractor,
one that used a camera
and a computer vision system
to detect and destroy the weeds.
He went to the chalkboard
and he drew us this simple diagram
to demonstrate how it functioned.
Those green dots
are his lettuce plants in a row,
and the red X's are the weeds.
Now, to get rid of the weeds,
the tractor would drive
slowly down the row with a big hook tool,
it's pathway shown here in white,
and this hook would physically disrupt
the root systems of the weeds
and bury the infant plants under the soil.
Now, here's where it gets cool:
When the camera
and the computer vision system
detected a lettuce plant,
it would signal to the hook tool
to skip a beat
passing completely around
the lettuce plant
and keeping it intact.
Pretty amazing technology.
Now, at the time, three years ago,
this innovation cost
half-a-million dollars.
A huge sum of money.
However, for this farmer,
this was more economical, faster
and more thorough at removing the weeds
than hiring a dozen laborers
to do this by hand season after season.
So looking at this
from a backyard gardener's standpoint,
I thought, "Wow, that's really cool,
but where is the low-cost,
small-scale version
of any sort of agriculture technology
that I could use in my backyard
to help me grow more food
more successfully?"
And from an engineer's
standpoint, I thought,
"Wait a minute. Let's step back.
That's actually kind of
a duct taped on solution,
an incremental change
to a very old technology.
The tractor hasn't really changed
that much in the last 100 years.
Sure, they've become larger,
but just now are we retrofitting
these tractors to be more precise?"
We're sort of duct taping in
a precision computer system
into a historically imprecise,
free-driving, human-operated tractor.
Why don't we think about that and say,
"Well, what if we built something new
from the ground up?"
At that moment,
I had an idea to do just that.
There are plenty of machines out there
that perform precision operations
in, let's say, an XYZ space.
This CNC router, for example,
cuts out wood shapes very precisely.
So what if we took this concept
and adapted it for growing plants?
It might look something like this.
Meet FarmBot, this is an automated,
precision farming machine.
FarmBot plants seeds
at very specific locations.
Each plant has coordinates,
and then FarmBot positions
other tools very precisely
in relationship to those plants
in order to destroy the weeds,
water the plants,
and even sample the soil.
Before we had my backyard polycrop,
biologically efficient
but very labor intensive.
We also had the monocrop
of the Central Valley,
automated but industrially harmful.
With FarmBot, everything is automated,
it's all computer-controlled
from the start.
And because we can plant
multiple types of plants in the same area,
it's a polycrop that is automated,
a third paradigm of farming,
a hybrid of the other two
combining the best of both.
In fact, by setting the tractor aside
and reinventing, reimagining
the backbone machine of food production,
we open up doors to improve efficiency,
and change the game
of what is possible in agriculture.
With FarmBot, plants don't
have to be in a row;
we could plant them in denser,
more space-efficient arrangements.
Soil compaction is nonexistent
as the weight of the machine
is placed completely on the tracks.
Farming is done smarter
with data from the weather report
and sensors driving
most of the operations.
By using low-cost electronics,
and fabrication techniques
made popular by the maker movement,
FarmBot could be produced
in a maker space,
a FabLab, or even in your garage,
such that it makes sense for you or I
to have it in our backyards.
By programming FarmBot with a graphical
web-based interface like a video game,
anybody could be a farmer,
no matter how little time, experience
or even physical ability they have.
Think Farmville, but in real life.
(Laughter)
About eight months ago
I wrote a paper
describing this technology,
the vision, potential risks -
everything I'd ever thought about,
I wanted to share it.
And to do so, I published
this paper freely on the Internet.
I open-sourced the idea.
What's mine is now yours too. It's ours.
Let's collaborate,
let's build FarmBot together,
because a challenge as large
as reinventing food production
needs a global team to pitch in
and make it happen.
And within days of publishing this paper,
engineers, software developers, farmers,
gardeners, garage tinkerers
began contacting me, sharing their ideas
on the Wiki, the forum, in email.
It was recognized that not only
is FarmBot a cool and interesting idea,
but that the larger technical
and societal changes it could bring about
are powerful and transformative.
At home, automated food production
with complete control of the operation
vested in the machine's owner:
Set it and forget it, FarmBot will email
you when the tomatoes are ripe.
And you can rest assured
that those tomatoes are grown
to your exact specifications:
You know what went into them,
you have control over the process.
Scalable, modular, low-cost hardware
that is hackable
for different applications.
An open-source hardware,
software and data ecosystem,
based on sharing and collaboration,
thereby encouraging innovation
and the production of this technology.
Perfectly optimized resource usage,
spacing and timing
for every single plant grown,
and, of course, an automated polycrop,
the third paradigm of farming.
Today, the FarmBot project team
is over 25 people strong.
We have six prototypes around the world.
Here's some electronics in Poland.
This is a very small-scale
FarmBot in Belgium,
the first one to ever be watering.
Here's the electronics
that drive that machine.
These guys are some mechanical
engineering students in California.
They're working to develop
a universal tool mount system
so that FarmBot
can change tools automatically.
Here's a seed injector
that we prototyped from a vacuum pump,
and some 3D-printed parts.
Here's version-2 of the gantry system.
A very small-scale version
that I'm working on in my maker space.
What we're building
is an open and accessible technology
to aid everyone to grow food,
and to grow food for everyone.
We're exploring how a global team
can come together around an open idea
to help solve a big challenge.
We're using the open-source
model as a mechanism
for rapid prototyping
and the quick dissemination
of new ideas and
improvements to everyone.
If the technology and the model
prove viable, and we think it already is,
then we may be uncovering
a part of the solution
to one of humanity's
most pressing contemporary challenges.
Thank you.
(Applause)
RORY ARONSON
L'agricoltura automatizzata,
open source, a controllo numerico.
Salve a tutti, sono Rory,
ingegnere meccanico
e imprenditore sociale.
L'agricoltura è il settore
più importante al mondo,
e sta attraversando
una crescente crisi,
perché la popolazione mondiale
cresce più in fretta che mai.
La popolazione sta aumentando
e i paesi in via di sviluppo
mangiano sempre più carne.
Stiamo esaurendo
le risorse e gli spazi.
In un report del 2012 del WWF,
si afferma che l'umanità deve produrre
più cibo, nei prossimi 40 anni,
degli ultimi 8000 anni
di agricoltura messi insieme.
E dobbiamo farlo
in modo sostenibile.
È una sfida enorme,
e ho scoperto
che nella nostra corsa
ad adattarci, a nutrire il mondo,
i principali metodi di coltivazione
sono stati due,
e oggi vorrei
suggerirvene un terzo.
Ma prima parliamo dello status quo.
Da una parte abbiamo la policoltura:
un sistema con molti tipi
di piante sulla stessa area,
che si nutrono reciprocamente,
oltre a nutrire il suolo.
È un ottimo sistema, qui vedete
il mio giardino:
abbiamo alberi da frutto, girasoli,
broccoli, cavolo nero, spinaci
che cooperano insieme:
è un intero ecosistema al lavoro,
biologicamente
molto efficiente,
e quindi non dobbiamo aggiungere
fertilizzanti o pesticidi
per farlo funzionare.
La policoltura, però,
richiede molto lavoro.
Ci vuole molto tempo
per far funzionare questo giardino.
E su scala commerciale,
sempre meno persone
vogliono vivere
di un lavoro manuale.
Dall'altra parte dello spettro,
le Rivoluzioni Industriale e Verde
ci hanno dato la monocultura.
Ecco una ripresa
dalla Central Valley, in California.
È un paradigma
che ha ridotto l'ecosistema
a un solo tipo di pianta,
così che una macchina,
un trattore,
possa mietere tutte queste piante
allo stesso modo.
Dal punto di vista
dell'efficienza meccanica,
e dell'automazione,
è una gran cosa:
poche persone producono
enormi quantità di cibo.
Tuttavia, questo sistema,
siccome coltiva una sola pianta,
richiede fertilizzanti
e pesticidi, per sostenersi.
E questi pesticidi e fertilizzanti
sono molto nocivi all'ambiente
e al cibo stesso.
Vi racconto una storia.
Circa tre anni fa, seguii
una lezione di agraria.
Volevo farmi un'idea più chiara
di tutto il quadro.
Un giorno si presentò
un agricoltore industriale,
fiero del suo nuovo trattore,
dotato di telecamera
e visione computerizzata
per rilevare e distruggere le erbacce.
Andò alla lavagna e ci disegnò
questo semplice schema
per mostrarci il suo funzionamento.
Questi punti verdi sono file di lattuga,
e le X rosse sono le erbacce.
Per togliere le erbacce,
guidava, lentamente, lungo la fila
con una grossa punta
- il percorso è mostrato in bianco -
e questa punta distruggeva fisicamente
le radici delle erbacce
e seppelliva
le erbacce piccole sottoterra.
E qui arriva il bello:
quando il sistema automatico
trovava una pianta di lattuga,
segnalava alla punta
di saltare uno step,
facendola girare attorno alla pianta,
mantenendola così intatta.
Una tecnologia sorprendente.
All'epoca, tre anni fa,
questa innovazione
costava 500.000 dollari.
Una somma di denaro enorme.
Per questo coltivatore, tuttavia,
era un sistema più economico,
rapido e accurato
che assumere una squadra
di braccianti a ogni stagione.
Come giardiniere domestico,
pensavo: "Wow, è grandioso.
Ma dov'è la versione low-cost,
su piccola scala,
di ogni tecnologia agricola,
che potrei usare nel mio giardino
per riuscire a coltivare più cibo?"
E come ingegnere, pensavo:
"Un momento,
facciamo un passo indietro.
In realtà, questa
è una soluzione raccogliticcia,
un aggiornamento
di una tecnologia vecchia.
Il trattore non è cambiato granché,
negli ultimi 100 anni.
Certo, si sono ingranditi,
ma solo ora li stiamo adeguando
per renderli più precisi?"
Stiamo solo appiccicando un sistema
computerizzato di precisione
a un trattore impreciso,
azionato dal'uomo.
Perché non ci riflettiamo su
e ripensiamo tutto da zero?"
Lì per lì mi venne un'idea
per fare qualcosa del genere.
Ci sono già un sacco di macchine
che fanno operazioni di precisione
in uno spazio, chiamiamolo così, X-Y-Z.
Questa fresa CNC, per esempio,
incide il legno in modo molto accurato.
Perché non estendere questo concetto
adattandolo alla coltivazione?
Potrebbe diventare
una cosa del genere.
Vi presento FarmBot,
un coltivatore a controllo numerico.
FarmBot pianta i semi
con molta precisione.
Ogni pianta ha le sue coordinate
e FarmBot posiziona gli strumenti
sopra le piante con estrema precisione
per annaffiarle,
per estirpare le erbacce
e persino per campionare il suolo.
Prima c'era
la mia policoltura domestica,
biologicamente efficiente
ma ad alta intensità di lavoro.
Oppure la monocultura
della Central Valley:
automatizzata,
ma altamente nociva.
Con FarmBot, tutto è automatico,
computerizzato
fin dall'inizio.
E siccome possiamo piantare
molte piante
nella stessa area,
è una policoltura automatizzata,
un terzo paradigma
alimentare,
un ibrido fra i primi due
che offre il meglio di entrambi.
In effetti, mettendo da parte il trattore
e reinventando, reimmaginando
la "dorsale" dell'industria alimentare,
liberiamo un grande
miglioramento dell'efficienza,
e cambiamo le regole
del gioco in agricoltura.
Con FarmBot, le piante
non devono essere piantate in fila.
Possiamo piantarle più vicine tra loro,
usando lo spazio in modo più efficiente.
Il compattamento
del suolo scompare,
perché il peso della macchina
si regge tutto sui binari.
La coltivazione si fa più "intelligente",
con le previsioni meteo
e sensori che gestiscono
quasi ogni operazione.
Con l'elettronica a basso costo
e con le tecniche di fabbricazione
divulgate dal movimento dei maker,
FarmBot può essere prodotta
in un maker space,
un FabLab, o persino in un garage,
per cui avrà senso, per me
o per voi, tenerla in giardino.
Programmando FarmBot
con un'interfaccia web grafica,
come un videogame,
tutti potranno coltivare,
per quanto poco tempo, esperienza
o abilità fisica abbiano.
Tipo Farmville, ma nella vita reale.
(Risate)
Circa otto mesi fa, pubblicai un articolo
per descrivere questa tecnologia,
la visione, i possibili rischi
- volevo condividere ogni pensiero.
Così, ho pubblicato
questo articolo su Internet,
ho reso l'idea open-source .
Ora quel che è mio
è anche vostro, è nostro.
Collaboriamo,
costruiamo FarmBot insieme,
perché una sfida enorme come
la reinvenzione dell'agricoltura
si vince solo
se la raccoglie un intera squadra.
E pochi giorni dopo
la pubblicazione di questo articolo,
ingegneri, sviluppatori, coltivatori,
giardinieri, smanettoni della domenica
iniziarono a scrivermi, condividendo idee
sul Wiki, nel forum, per e-mail.
Tutti videro in FarmBot non solo
un'idea interessante e affascinante,
ma anche i cambiamenti tecnici e sociali
che potrebbe generare
e che sono potenti e trasformativi.
Coltivazione automatizzata domestica,
con il controllo completo del processo.
Lo imposti, e quando il pomodoro è maturo
FarmBot ti manda un'e-mail.
E state certi
che saranno coltivati
secondo le vostre specifiche:
saprete cosa c'è dentro,
perché avrete controllo sul processo.
Hardware scalabile, modulare
e a basso costo,
modificabile per applicazioni diverse.
Hardware, software
ed ecosistema di dati open-source
sono basati
su condivisione e collaborazione
e quindi incoraggiano l'innovazione
e la produzione di questa tecnologia.
L'uso delle risorse
è perfettamente ottimizzato,
con tempi e posizionamenti
regolabili per ogni pianta.
E una policoltura automatizzata,
il terzo paradigma della coltivazione.
Oggi lavorano su FarmBot
oltre 25 persone.
Ci sono sei prototipi, nel mondo.
Ecco un po' della sua elettronica,
in Polonia.
Una FarmBot su piccola scala in Belgio,
la prima con l'irrigazione.
Ecco l'elettronica
che comanda la macchina.
Questi sono alcuni studenti
di ingegneria meccanica in California.
Lavorano allo sviluppo
di un Sistema di Montaggio Universale,
con cui FarmBot può cambiare
strumenti automaticamente.
Questo è il prototipo dell'iniettore,
realizzato con una pompa a vuoto,
e alcune parti stampate in 3d.
Questa è la seconda versione del telaio.
È una versione molto piccola, a cui
sto lavorando nel mio laboratorio.
Stiamo costruendo una tecnologia
aperta ed accessibile
per aiutare tutti a coltivare cibo,
e a coltivare cibo per chiunque.
Stiamo valutando se un team globale
possa affrontare un progetto aperto
per aiutare a risolvere
una grande sfida.
Stiamo usando il modello open source
come meccanismo
per la rapida prototipazione e diffusione
di nuove idee e miglioramenti,
a beneficio di tutti.
Se la tecnologia si rivela affidabile,
e pensiamo che già lo sia,
potremmo scoprire
una parte della soluzione
a una delle sfide contemporanee
più pressanti per l'umanità.
Grazie.
[Applausi]
Привет всем, меня зовут Рори,
я инженер-механик
и социальный предприниматель.
Сельское хозяйство в всём мире —
самая важная часть индустрии.
Но сельское хозяйство переживает
сейчас некоторые болезни роста,
поскольку мировое общество меняется
быстрее, чем когда бы то ни было,
Население растёт,
развивающийся мир потребляет больше мяса.
У нас физически не остаётся
ресурсов и пространства.
Согласно отчёту 2012 года
организации World Wildlife Fund,
человечеству в следующие 40 лет
необходимо произвести еды больше,
чем за последние 8 000 лет
комбинированного сельского хозяйства.
И делать это надо очень сбалансированно.
Нас ждёт грандиозное испытание.
И я обнаружил, что в гонке за упрощением,
чтобы накормить весь мир,
на наших полях стали преобладать
два основных образца
ведения сельского хозяйства.
Сегодня я хочу предложить вам
идею для третьего варианта.
Но сначала определим наше статус-кво.
С одной стороны — поликультура растений,
то есть система, когда многие
типы растений растут вместе,
помогая как друг другу, так и почве.
Это отличная система, например,
как у меня на участке.
Фруктовые деревья, подсолнухи, брокколи,
капуста, шпинат — всё взаимодействует.
Это экосистема в действии, она
очень эффективна биологически,
поэтому нам не нужно добавлять
удобрения или пестициды.
Система справляется без них.
Однако поликультура требует много труда,
нужно много времени,
чтобы такой сад заработал.
И с коммерческой точки зрения
всё меньше и меньше людей выбирают
ручной труд своей профессией.
А на другом конце спектра сейчас
находится монокультура как результат
индустриализации и зелёных революций.
Вот снимок из Центральной
Долины в Калифорнии.
Этот вариант сужает экосистему
до единственного вида растений,
чтобы машина, то есть трактор,
могла обрабатывать всё одинаковым образом.
Это замечательно с точки зрения
эффективности и автоматизации.
Для выращивания огромного объёма
пищи нужно совсем немного людей.
Однако в такой системе растёт
только один вид растений,
поэтому для их поддержки
требуются удобрения и пестициды.
А эти вещества сильно вредят
как окружающей среде,
так и самой производимой пище.
Я расскажу вам небольшую историю.
Три года назад я стал
изучать сельское хозяйство.
Я ужасно хотел узнать больше
о ситуации в целом.
Однажды к нам пришёл фермер-промышленник
и с большим воодушевлением
рассказал нам о новейшем тракторе,
который использует компьютерное зрение,
чтобы находить и уничтожать сорняки.
Он нарисовал нам на доске
вот такую простую диаграмму
для демонстрации работы системы.
Здесь зелёные точки —
это салат-латук в ряд,
а красные крестики — сорняки.
Чтобы уничтожить сорняки,
трактор медленно пойдёт по борозде
с большим секатором —
его путь показан белой линией —
и секатор будет физически
разрушать корневую систему сорняков
и закапывать в почву их ростки.
А вот здесь самое интересное:
когда камера компьютера
обнаруживает салат,
подаётся сигнал на отключение секатора
и аккуратный обход полезного растения,
чтобы оставить его нетронутым.
Просто изумительная технология.
И сейчас, три года спустя,
эта инновация стоит полмиллиона долларов.
Огромная сумма денег.
Однако этому фермеру
гораздо экономнее, быстрее и качественнее
нанять дюжину рабочих, чтобы они
пололи сорняки руками каждый сезон.
Как владелец участка за домом,
я подумал: «Это же здорово!
Но где же недорогие версии
меньшего масштаба
для других технологий земледелия,
которые я мог бы использовать во дворе
и выращивать больше еды
с большей эффективностью?»
А как инженер я подумал: «Минутку.
Если взглянуть внимательнее,
на самом деле это решение
по принципу «костыля» —
доработка очень старой технологии.
Тракторы принципиально
не менялись за последние 100 лет.
Конечно, они стали больше,
но сделали ли мы в принципе
эти тракторы более точными?»
Нет, мы всего лишь приделали
точный компьютер
к исторически неточному,
управляемому человеком трактору.
Почему мы не думаем над этим и не говорим:
«Что, если сделать что-то новое с нуля?»
С этого момента я решил
заниматься только этим.
Существует множество устройств,
которые выполняют точные операции,
скажем, в пространстве XYZ.
Этот станок с ЧПУ с большой точностью
выполняет резьбу по дереву.
Что, если мы возьмём эту концепцию
и адаптируем её к уходу за растениями?
Это может выглядеть примерно так.
Вот это FarmBot — автоматическая
фермерская машина высокой точности.
FarmBot сажает семена
в строго определённые места.
Каждое растение имеет свои координаты,
так что FarmBot позиционирует
разные инструменты очень чётко
относительно этих растений,
чтобы уничтожать сорняки,
поливать растения,
и даже отбирать пробы почвы.
Раньше у нас была
поликультура на заднем дворе,
биологически эффективная,
однако трудозатратная.
А также монокультура
в Центральной Долине,
автоматизированная, но очень невыгодная.
С FarmBot всё автоматизировано,
всё изначально управляется компьютером.
А поскольку мы можем сажать
несколько видов растений в одном месте,
получается поликультура,
но автоматизированная,
третий вариант земледелия,
гибрид, взявший всё лучшее
из обоих вариантов.
Фактически отказавшись от трактора
и вновь изобретая, переосмысливая
основную машину для производства пищи,
мы открываем путь
к увеличению эффективности
и меняем правила игры
в сельском хозяйстве.
С FarmBot растения
не обязательно сажать в борозды,
мы можем сажать их компактнее,
в более рациональном порядке.
Никакой утрамбованной почвы,
поскольку вес машины полностью
распределён по направляющим.
Уход становится лучше
с учётом данных о погоде.
Сенсоры контролируют большинство операций.
Используя недорогую электронику
и технологии изготовления,
популярные благодаря умельцам,
FarmBot можно изготовить
в любом рабочем пространстве,
в FabLab или даже у вас в гараже,
что даёт возможность и мне,
и вам иметь его у себя в саду.
Программируя FarmBot через графический
вэб-интерфейс, как в видеоигре,
любой может быть фермером,
независимо от свободного времени,
опыта или даже физической возможности.
Та же «Весёлая ферма»,
только в реальности.
(Смех)
Около восьми месяцев назад
я написал статью,
описывающую эту технологию,
концепцию, возможные риски —
всё, о чём я думал, чем хотел поделиться.
Я опубликовал эту статью в интернете
безо всяких ограничений
и отправил эту идею в свободное плавание.
Считайте, что эта идея
теперь и ваша тоже, она общая.
Давайте же взаимодействовать,
давайте строить FarmBot вместе.
Ведь такая большая задача, как новое
изобретение в производстве пищи,
требует глобальной команды
для поддержки и воплощения.
Очень скоро после публикации статьи
инженеры, программисты, фермеры,
садовники, гаражные умельцы
начали связываться со мной, делиться
своими идеями на Wiki, форуме, в почте.
Стало ясно, что FarmBot —
не только крутая и интересная идея,
но и источник больших технических
и социальных изменений,
мощных и преобразующих.
Автоматизированное производство пищи
полностью подконтрольно
владельцу машины в домашних условиях.
Установите и забудьте — FarmBot
сообщит вам, когда помидоры созреют.
И можете отдыхать с уверенностью,
что эти помидоры выращены
по вашим точным указаниям.
Вы знаете, что в них содержится,
вы контролируете весь процесс.
Масштабируемое, модульное,
недорогое оборудование,
которое можно переделывать
для различных применений.
Экосистема открытых данных,
аппаратного и программного обеспечения,
на базе совместных
разработок и взаимодействия,
способствует инновации
и развитию этой технологии.
Хорошо оптимизированное
использование ресурсов,
пространства и времени
для роста каждого растения
и, конечно, автоматизированная
поликультура, третий образец фермерства.
Сегодня команда проекта FarmBot
насчитывает 25 человек.
Мы имеем шесть прототипов по всему миру.
Вот разработка в Польше.
А это очень маленький FarmBot в Бельгии,
в первую очередь для полива,
и электроника управления для него.
Эти парни — инженеры-механики,
студенты из Калифорнии.
Они разрабатывают универсальную
систему монтажа инструментов,
чтобы их FarmBot мог менять
инструменты автоматически.
Вот сеятель для семян
на базе вакуумной помпы
и нескольких деталей,
напечатанных на 3D-принтере.
Это вторая версия опорной платформы.
Очень маленькая версия,
над которой я работаю у себя.
То, что мы создаём, —
это открытая и доступная технология,
помогающая выращивать еду
каждому и для всех.
Мы исследуем, как глобальная команда
может собраться вокруг открытой идеи
для помощи в решении большой задачи.
Мы используем технологию
открытой модели как механизм
для быстрого создания прототипа
и быстрого распространения
новых идей и улучшений
среди всех желающих.
Если эта технология и модель докажут
жизнеспособность, в чём мы уверены,
тогда мы наверняка сможем
находить частные решения
одной из самых тяжёлых
современных задач человечества.
Спасибо.
(Аплодисменты)