[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.94,0:00:03.23,Default,,0000,0000,0000,,質問から始めたいと思います Dialogue: 0,0:00:03.23,0:00:05.74,Default,,0000,0000,0000,,芸術作品はどこから\Nはじまるのでしょう? Dialogue: 0,0:00:06.12,0:00:09.11,Default,,0000,0000,0000,,この質問は馬鹿げて\N聞こえるかもしれません Dialogue: 0,0:00:09.11,0:00:12.70,Default,,0000,0000,0000,,一見すごく\N単純に見えます Dialogue: 0,0:00:12.70,0:00:14.91,Default,,0000,0000,0000,,私が2010年に作った作品 Dialogue: 0,0:00:14.91,0:00:18.23,Default,,0000,0000,0000,,「携帯プラネタリウム」について\N問うたときもそうでした Dialogue: 0,0:00:18.23,0:00:20.12,Default,,0000,0000,0000,,私はこう問いました Dialogue: 0,0:00:20.12,0:00:23.91,Default,,0000,0000,0000,,「個人用のプラネタリウムを作ったら\Nどんな感じだろう?」 Dialogue: 0,0:00:23.91,0:00:26.60,Default,,0000,0000,0000,,きっとみんな毎朝\N自問していることだと思いますが Dialogue: 0,0:00:26.60,0:00:28.18,Default,,0000,0000,0000,,私も考えました Dialogue: 0,0:00:28.56,0:00:30.21,Default,,0000,0000,0000,,芸術家として Dialogue: 0,0:00:30.21,0:00:35.21,Default,,0000,0000,0000,,私たちが長年努力し 欲し\Nずっと望み続けてきた Dialogue: 0,0:00:35.21,0:00:41.51,Default,,0000,0000,0000,,物を通して周りの世界に意味を\N持たせるということについて Dialogue: 0,0:00:41.51,0:00:43.51,Default,,0000,0000,0000,,考えていました Dialogue: 0,0:00:43.51,0:00:46.98,Default,,0000,0000,0000,,私は胸が高鳴るものを\N見つけ出そうとしていますが Dialogue: 0,0:00:46.98,0:00:51.86,Default,,0000,0000,0000,,この はかない探求の中にある\N無益さもまた Dialogue: 0,0:00:51.86,0:00:53.82,Default,,0000,0000,0000,,私の作品の一部なのです Dialogue: 0,0:00:53.82,0:00:57.26,Default,,0000,0000,0000,,私は身の回りの物を集めて Dialogue: 0,0:00:57.26,0:01:02.66,Default,,0000,0000,0000,,部屋や壁や風景や\N建物を満たす Dialogue: 0,0:01:02.66,0:01:07.24,Default,,0000,0000,0000,,没入的な体験を\N作り出そうとします Dialogue: 0,0:01:07.24,0:01:10.61,Default,,0000,0000,0000,,でも究極的に満たしたいのは\N記憶です Dialogue: 0,0:01:10.85,0:01:13.39,Default,,0000,0000,0000,,何か作品を作った後 Dialogue: 0,0:01:13.39,0:01:18.06,Default,,0000,0000,0000,,たいてい何か脳裏に焼き付く\Nその作品の記憶が1つあることに気付きます Dialogue: 0,0:01:18.06,0:01:19.63,Default,,0000,0000,0000,,私にとって その記憶は Dialogue: 0,0:01:19.63,0:01:25.71,Default,,0000,0000,0000,,芸術作品の中にすっかり浸るという\N不意の驚きの体験で Dialogue: 0,0:01:25.71,0:01:27.64,Default,,0000,0000,0000,,それが私の中に居続けていて Dialogue: 0,0:01:27.64,0:01:30.48,Default,,0000,0000,0000,,10年後に再び作品の中に\N現れたりします Dialogue: 0,0:01:30.48,0:01:34.30,Default,,0000,0000,0000,,大学院生時代の仕事場に\N戻ってみましょう Dialogue: 0,0:01:34.30,0:01:36.54,Default,,0000,0000,0000,,時々面白く思うのは Dialogue: 0,0:01:36.54,0:01:38.88,Default,,0000,0000,0000,,一連の作品を作り始めるとき Dialogue: 0,0:01:38.88,0:01:41.100,Default,,0000,0000,0000,,全てを取り去って まっさらにする\N必要があることです Dialogue: 0,0:01:41.100,0:01:44.63,Default,,0000,0000,0000,,まっさらに見えない\Nかもしれませんが Dialogue: 0,0:01:44.63,0:01:46.21,Default,,0000,0000,0000,,私にとっては\Nそうなんです Dialogue: 0,0:01:46.21,0:01:50.02,Default,,0000,0000,0000,,私は絵を10年学んでいましたが Dialogue: 0,0:01:50.02,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,大学院に行ったとき Dialogue: 0,0:01:51.47,0:01:54.68,Default,,0000,0000,0000,,技術は身に付けたけど\N中身がないことに気付いたんです Dialogue: 0,0:01:54.68,0:01:55.98,Default,,0000,0000,0000,,肉体的な技術はあって Dialogue: 0,0:01:55.98,0:01:58.17,Default,,0000,0000,0000,,素早く形を描くことが\Nできましたが Dialogue: 0,0:01:58.17,0:01:59.71,Default,,0000,0000,0000,,そこに理由がなかった Dialogue: 0,0:01:59.71,0:02:02.08,Default,,0000,0000,0000,,うまく描けても\N内容がなかったんです Dialogue: 0,0:02:02.08,0:02:06.06,Default,,0000,0000,0000,,それでしばらく絵から\Nすっかり離れることにしました Dialogue: 0,0:02:06.06,0:02:08.07,Default,,0000,0000,0000,,そして問うたのです Dialogue: 0,0:02:08.07,0:02:12.72,Default,,0000,0000,0000,,「物が私たちにとって価値を持つようになるのは\Nなぜ どのようにしてか」 Dialogue: 0,0:02:12.72,0:02:14.40,Default,,0000,0000,0000,,これみたいな Dialogue: 0,0:02:14.40,0:02:17.78,Default,,0000,0000,0000,,何千という人が着ると\Nわかっているシャツが Dialogue: 0,0:02:17.78,0:02:20.85,Default,,0000,0000,0000,,どうやって自分のものと\N感じられるようになるのか? Dialogue: 0,0:02:20.85,0:02:22.50,Default,,0000,0000,0000,,それで実験を始め Dialogue: 0,0:02:22.50,0:02:26.24,Default,,0000,0000,0000,,ある種の特質を持つ物を\N集めることにしました Dialogue: 0,0:02:26.24,0:02:28.92,Default,,0000,0000,0000,,大量生産品で\N容易に手に入り Dialogue: 0,0:02:28.92,0:02:30.71,Default,,0000,0000,0000,,美しさのためではなく Dialogue: 0,0:02:30.71,0:02:33.62,Default,,0000,0000,0000,,まったく実用性のために\Nデザインされているもの Dialogue: 0,0:02:33.62,0:02:36.82,Default,,0000,0000,0000,,爪楊枝とか 画鋲とか Dialogue: 0,0:02:36.82,0:02:38.65,Default,,0000,0000,0000,,トイレットペーパーの\N切れ端などです Dialogue: 0,0:02:38.65,0:02:43.69,Default,,0000,0000,0000,,自分のエネルギーと手間と\N時間を注ぎ込むことで Dialogue: 0,0:02:43.69,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,作品の中で何らかの価値を\N生み出し得るものなのか Dialogue: 0,0:02:48.54,0:02:51.90,Default,,0000,0000,0000,,もう1つのアイデアとして 作品に\Nライブであってほしいというのがありました Dialogue: 0,0:02:51.90,0:02:55.42,Default,,0000,0000,0000,,台座や額縁を\N取っ払ってしまい Dialogue: 0,0:02:55.42,0:03:00.02,Default,,0000,0000,0000,,来てみて それは重要なものだと\N言われるのではなく Dialogue: 0,0:03:00.02,0:03:03.59,Default,,0000,0000,0000,,自分の過ごしてきた時の中に\Nそれを見出せるような何かです Dialogue: 0,0:03:03.59,0:03:07.39,Default,,0000,0000,0000,,これは彫刻において\N古くからある考えです Dialogue: 0,0:03:07.39,0:03:11.90,Default,,0000,0000,0000,,「命のない物の中に どうやって\N命を吹き込むか?」 Dialogue: 0,0:03:12.40,0:03:13.86,Default,,0000,0000,0000,,それでこのような Dialogue: 0,0:03:13.86,0:03:15.95,Default,,0000,0000,0000,,壁のある\N空間に行って Dialogue: 0,0:03:15.95,0:03:17.93,Default,,0000,0000,0000,,絵の具自体を使い Dialogue: 0,0:03:17.93,0:03:19.82,Default,,0000,0000,0000,,絵の具を壁から\N引っ張り出し Dialogue: 0,0:03:19.82,0:03:22.44,Default,,0000,0000,0000,,壁画が空間に飛び出した彫刻を\N作ったりします Dialogue: 0,0:03:22.44,0:03:27.68,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら「彫刻」「絵画」\N「インスタレーション」といった用語は Dialogue: 0,0:03:27.68,0:03:30.85,Default,,0000,0000,0000,,私たちが実際に世界を見るときには\N意味を持たないものだと思ったからです Dialogue: 0,0:03:30.85,0:03:33.33,Default,,0000,0000,0000,,だからそういう境界を\N曖昧にしてしまいたかった Dialogue: 0,0:03:33.33,0:03:36.59,Default,,0000,0000,0000,,芸術家が言うところの\Nメディウムの境界も Dialogue: 0,0:03:36.59,0:03:40.27,Default,,0000,0000,0000,,生活体験とアートの体験の\N境界も Dialogue: 0,0:03:40.27,0:03:42.16,Default,,0000,0000,0000,,日常の中にいて Dialogue: 0,0:03:42.16,0:03:44.46,Default,,0000,0000,0000,,あるいは私の作品の中にいて Dialogue: 0,0:03:44.46,0:03:47.66,Default,,0000,0000,0000,,日常をそこに見つけ Dialogue: 0,0:03:47.66,0:03:52.38,Default,,0000,0000,0000,,その経験を自分の生活に\N持ち込むことができ Dialogue: 0,0:03:52.38,0:03:56.47,Default,,0000,0000,0000,,あるいは日常生活の中に\Nアートを見ることができるように Dialogue: 0,0:03:56.47,0:03:58.29,Default,,0000,0000,0000,,90年代に私は\N大学院にいましたが Dialogue: 0,0:03:58.29,0:04:00.98,Default,,0000,0000,0000,,私の仕事場は\Nイメージに埋もれていき Dialogue: 0,0:04:00.98,0:04:02.41,Default,,0000,0000,0000,,私の生活もそうでした Dialogue: 0,0:04:02.41,0:04:05.73,Default,,0000,0000,0000,,このイメージと\N物の混同というのは Dialogue: 0,0:04:05.73,0:04:09.68,Default,,0000,0000,0000,,私が物の意味を理解しようとする\N方法の一部だったのです Dialogue: 0,0:04:09.68,0:04:13.62,Default,,0000,0000,0000,,またこれが時間の経験の仕方を\N変えるかもしれないことにも Dialogue: 0,0:04:13.62,0:04:15.38,Default,,0000,0000,0000,,興味がありました Dialogue: 0,0:04:15.38,0:04:17.82,Default,,0000,0000,0000,,物を通して時間を\N経験するのなら Dialogue: 0,0:04:17.82,0:04:22.76,Default,,0000,0000,0000,,空間の中でイメージと物を\N混乱させられるとどうなるか? Dialogue: 0,0:04:22.76,0:04:27.09,Default,,0000,0000,0000,,それでイメージを使った\N実験をし始めました Dialogue: 0,0:04:27.09,0:04:30.88,Default,,0000,0000,0000,,写真から映画が\N作られるようになった Dialogue: 0,0:04:30.88,0:04:34.84,Default,,0000,0000,0000,,1880年代を振り返ると Dialogue: 0,0:04:34.84,0:04:41.20,Default,,0000,0000,0000,,それは動物の動きの研究から\N行われました Dialogue: 0,0:04:41.20,0:04:44.33,Default,,0000,0000,0000,,アメリカでは馬\Nフランスでは鳥 Dialogue: 0,0:04:44.33,0:04:45.100,Default,,0000,0000,0000,,そういう動きの研究から Dialogue: 0,0:04:45.100,0:04:48.65,Default,,0000,0000,0000,,ゾートロープのようなものを経て\N映画になったのです Dialogue: 0,0:04:48.65,0:04:51.32,Default,,0000,0000,0000,,それで動物を使って Dialogue: 0,0:04:51.32,0:04:53.88,Default,,0000,0000,0000,,イメージが静的なものでなくなり Dialogue: 0,0:04:53.88,0:04:57.96,Default,,0000,0000,0000,,動き出すというアイデアを\N試すことにしました Dialogue: 0,0:04:57.96,0:04:59.27,Default,,0000,0000,0000,,空間の中で動くのです Dialogue: 0,0:04:59.27,0:05:03.09,Default,,0000,0000,0000,,私は動物として\Nチーターを選びました Dialogue: 0,0:05:03.09,0:05:07.11,Default,,0000,0000,0000,,地上に棲む最速の\N生き物だからです Dialogue: 0,0:05:07.11,0:05:10.38,Default,,0000,0000,0000,,そしてチーターの\N持っている記録を Dialogue: 0,0:05:10.38,0:05:14.28,Default,,0000,0000,0000,,時間を測る尺度に\N使いたいと思いました Dialogue: 0,0:05:14.28,0:05:16.38,Default,,0000,0000,0000,,これはチーターが動くと Dialogue: 0,0:05:16.38,0:05:19.04,Default,,0000,0000,0000,,彫刻作品の中でどう見えるかを\N示しています Dialogue: 0,0:05:19.04,0:05:22.38,Default,,0000,0000,0000,,空間の中のイメージの枠が\N崩れています Dialogue: 0,0:05:22.38,0:05:25.16,Default,,0000,0000,0000,,ノート用紙を吊して Dialogue: 0,0:05:25.16,0:05:27.66,Default,,0000,0000,0000,,その上に投影しているからです Dialogue: 0,0:05:27.66,0:05:30.84,Default,,0000,0000,0000,,新たに使えるようになった\Nビデオツールで Dialogue: 0,0:05:30.84,0:05:33.42,Default,,0000,0000,0000,,この一種のレースの\N実験をしました Dialogue: 0,0:05:33.42,0:05:35.31,Default,,0000,0000,0000,,ハヤブサが先頭を行き Dialogue: 0,0:05:35.31,0:05:37.16,Default,,0000,0000,0000,,チーターが続き Dialogue: 0,0:05:37.16,0:05:39.99,Default,,0000,0000,0000,,サイが後ろから追いかけています Dialogue: 0,0:05:39.99,0:05:41.55,Default,,0000,0000,0000,,それからまた別の実験ですが Dialogue: 0,0:05:41.55,0:05:44.67,Default,,0000,0000,0000,,たとえば10歳の時に起きたことを Dialogue: 0,0:05:44.67,0:05:47.24,Default,,0000,0000,0000,,1つ思い出そうとしたら Dialogue: 0,0:05:47.24,0:05:49.70,Default,,0000,0000,0000,,どうかと考えました Dialogue: 0,0:05:49.70,0:05:53.40,Default,,0000,0000,0000,,その年に起きたことを\N思い出すのも難しいです Dialogue: 0,0:05:53.40,0:05:55.80,Default,,0000,0000,0000,,私の場合 思い出せることが\N1つか2つあって Dialogue: 0,0:05:55.80,0:05:57.65,Default,,0000,0000,0000,,その1つの時が Dialogue: 0,0:05:57.65,0:06:02.53,Default,,0000,0000,0000,,1年を満たすように\N心の中で広がっているのです Dialogue: 0,0:06:02.53,0:06:05.73,Default,,0000,0000,0000,,私たちは時間を\N分や秒では経験しません Dialogue: 0,0:06:05.73,0:06:09.59,Default,,0000,0000,0000,,これは私が撮った\Nビデオのスチルを Dialogue: 0,0:06:09.59,0:06:12.82,Default,,0000,0000,0000,,紙に印刷して\N破り取ったものに Dialogue: 0,0:06:12.82,0:06:15.20,Default,,0000,0000,0000,,ビデオを投影しています Dialogue: 0,0:06:15.20,0:06:17.17,Default,,0000,0000,0000,,私が試したかったアイデアは Dialogue: 0,0:06:17.17,0:06:22.79,Default,,0000,0000,0000,,このようなイメージに\N完全に包まれ没入するとき Dialogue: 0,0:06:22.79,0:06:25.98,Default,,0000,0000,0000,,どうやって1つの\Nイメージが広がり Dialogue: 0,0:06:25.98,0:06:28.94,Default,,0000,0000,0000,,頭を離れなくなるのか\Nということです Dialogue: 0,0:06:28.94,0:06:30.30,Default,,0000,0000,0000,,10年くらいの間に Dialogue: 0,0:06:30.30,0:06:34.12,Default,,0000,0000,0000,,イメージを使って\N100回くらいやった実験のうちの Dialogue: 0,0:06:34.12,0:06:35.65,Default,,0000,0000,0000,,3つをご覧いただきました Dialogue: 0,0:06:35.65,0:06:37.26,Default,,0000,0000,0000,,人に見せたことは\Nなかったんですが Dialogue: 0,0:06:37.26,0:06:42.29,Default,,0000,0000,0000,,これをどうすれば仕事場から\N公共の空間に持って行けるだろうと考えました Dialogue: 0,0:06:42.29,0:06:46.13,Default,,0000,0000,0000,,仕事場に入ったときに感じられる Dialogue: 0,0:06:46.13,0:06:49.76,Default,,0000,0000,0000,,実験のエネルギーを保ちながら Dialogue: 0,0:06:49.76,0:06:51.61,Default,,0000,0000,0000,,展示の機会があって Dialogue: 0,0:06:51.61,0:06:55.15,Default,,0000,0000,0000,,部屋の真ん中に 自分の机を\N置くことにしようと決めました Dialogue: 0,0:06:55.15,0:06:57.94,Default,,0000,0000,0000,,それで自分の机を持ち込んで\N部屋の中に置くと Dialogue: 0,0:06:57.94,0:07:01.50,Default,,0000,0000,0000,,私にとって驚くようなやり方で\Nそれが機能したんです Dialogue: 0,0:07:01.50,0:07:06.63,Default,,0000,0000,0000,,ビデオ画面のため\N遠くからは瞬いて見えました Dialogue: 0,0:07:06.63,0:07:08.60,Default,,0000,0000,0000,,たくさんのプロジェクターがあって Dialogue: 0,0:07:08.60,0:07:11.11,Default,,0000,0000,0000,,周りの空間を\N作り出していましたが Dialogue: 0,0:07:11.11,0:07:14.48,Default,,0000,0000,0000,,炎のような瞬きに\N引き付けられます Dialogue: 0,0:07:14.48,0:07:16.92,Default,,0000,0000,0000,,そして とても馴染みのある\Nスケールで Dialogue: 0,0:07:16.92,0:07:18.86,Default,,0000,0000,0000,,その作品に包まれます Dialogue: 0,0:07:18.86,0:07:24.19,Default,,0000,0000,0000,,机の前とか 流しの前とか \Nテーブルの前にいるスケール感です Dialogue: 0,0:07:24.19,0:07:26.56,Default,,0000,0000,0000,,その中に浸り それからまた Dialogue: 0,0:07:26.56,0:07:31.57,Default,,0000,0000,0000,,元のイメージに対する体という\Nスケールに戻ります Dialogue: 0,0:07:31.57,0:07:33.31,Default,,0000,0000,0000,,でもその表面には Dialogue: 0,0:07:33.31,0:07:37.78,Default,,0000,0000,0000,,風に吹かれている\N紙の上に投影された映像があり Dialogue: 0,0:07:37.78,0:07:42.18,Default,,0000,0000,0000,,何が映像で何が物なのか\N混乱することになります Dialogue: 0,0:07:42.18,0:07:45.46,Default,,0000,0000,0000,,もっと大きな部屋を使うと\N作品はこんな風に見えます Dialogue: 0,0:07:45.46,0:07:48.79,Default,,0000,0000,0000,,これを作るまで\N気付かなかったのですが Dialogue: 0,0:07:48.79,0:07:54.27,Default,,0000,0000,0000,,私はプラネタリウムの\N内側を作っていたのです Dialogue: 0,0:07:54.27,0:07:58.83,Default,,0000,0000,0000,,子供の頃プラネタリウムに行くのが\N好きだったのを覚えています Dialogue: 0,0:07:58.83,0:08:00.52,Default,,0000,0000,0000,,当時のプラネタリウムは Dialogue: 0,0:08:00.52,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,天井に撮される\N素晴らしいイメージだけでなく Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.97,Default,,0000,0000,0000,,唸っているプロジェクターや\Nすごいカメラが Dialogue: 0,0:08:07.97,0:08:11.14,Default,,0000,0000,0000,,部屋の真ん中に見えました Dialogue: 0,0:08:11.14,0:08:15.38,Default,,0000,0000,0000,,そして周りの見上げている人たち Dialogue: 0,0:08:15.38,0:08:18.05,Default,,0000,0000,0000,,当時は観客がぐるっと\N囲む感じだったので Dialogue: 0,0:08:18.05,0:08:21.38,Default,,0000,0000,0000,,その人たちを見るのも\Nプラネタリウムの体験の一部だったのです Dialogue: 0,0:08:21.38,0:08:25.62,Default,,0000,0000,0000,,これは鑑賞者が作品の中にいる自分を\N撮った写真を Dialogue: 0,0:08:25.62,0:08:28.09,Default,,0000,0000,0000,,ネットからダウンロードしたものです Dialogue: 0,0:08:28.09,0:08:29.60,Default,,0000,0000,0000,,私がこの写真を好きなのは Dialogue: 0,0:08:29.60,0:08:32.49,Default,,0000,0000,0000,,人物が作品と\N混じり合っているからで Dialogue: 0,0:08:32.49,0:08:36.94,Default,,0000,0000,0000,,映像に鑑賞者の影があり Dialogue: 0,0:08:36.94,0:08:39.70,Default,,0000,0000,0000,,また人々のシャツに\N映像が映っているのが見えます Dialogue: 0,0:08:39.70,0:08:42.96,Default,,0000,0000,0000,,作品の中にいる自画像があり Dialogue: 0,0:08:42.96,0:08:44.29,Default,,0000,0000,0000,,それが投稿され Dialogue: 0,0:08:44.29,0:08:48.19,Default,,0000,0000,0000,,イメージを作り出す循環的プロセスと Dialogue: 0,0:08:48.19,0:08:49.95,Default,,0000,0000,0000,,その終着点を感じ取れます Dialogue: 0,0:08:49.95,0:08:54.87,Default,,0000,0000,0000,,そしてこれがプラネタリウムと\Nその内側へと私を引き戻し Dialogue: 0,0:08:54.87,0:08:56.84,Default,,0000,0000,0000,,私はまた絵を描き始めました Dialogue: 0,0:08:56.84,0:08:59.20,Default,,0000,0000,0000,,絵というのは私にとっては Dialogue: 0,0:08:59.20,0:09:03.93,Default,,0000,0000,0000,,私たちがみんな持っている\N自分の内側にあるイメージなのです Dialogue: 0,0:09:03.93,0:09:05.70,Default,,0000,0000,0000,,内側にたくさんの\Nイメージがあるのに Dialogue: 0,0:09:05.70,0:09:09.07,Default,,0000,0000,0000,,私たちは外側にあるものばかりに\N目を向けています Dialogue: 0,0:09:09.20,0:09:12.71,Default,,0000,0000,0000,,私たちは記憶を心の中に\Nどう留めているのか Dialogue: 0,0:09:12.71,0:09:15.59,Default,,0000,0000,0000,,どうやって特定のイメージが\Nどこからともなく蘇ってきたり Dialogue: 0,0:09:15.59,0:09:17.63,Default,,0000,0000,0000,,時と共にバラバラに\Nなってしまうのか Dialogue: 0,0:09:17.63,0:09:21.13,Default,,0000,0000,0000,,このシリーズ作品を「残像」と\N呼ぶようになりました Dialogue: 0,0:09:21.13,0:09:27.96,Default,,0000,0000,0000,,目を閉じると\Nちかちかする光が残ります Dialogue: 0,0:09:27.96,0:09:30.13,Default,,0000,0000,0000,,またやると また残ります Dialogue: 0,0:09:30.13,0:09:31.67,Default,,0000,0000,0000,,絶えず起きていることです Dialogue: 0,0:09:31.67,0:09:37.04,Default,,0000,0000,0000,,残像というのは写真では\N置き換えられないもの Dialogue: 0,0:09:37.04,0:09:39.60,Default,,0000,0000,0000,,写真には決して\N感じることのないものです Dialogue: 0,0:09:39.60,0:09:43.12,Default,,0000,0000,0000,,カメラのレンズの限界に\N思い至ります Dialogue: 0,0:09:43.12,0:09:46.02,Default,,0000,0000,0000,,自分の外にあるイメージを取り— Dialogue: 0,0:09:46.02,0:09:47.49,Default,,0000,0000,0000,,これは私の仕事場ですが— Dialogue: 0,0:09:47.49,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,それが自分の内側でどう表されるか\N突き止めようとしました Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:57.20,Default,,0000,0000,0000,,プロセスが次の作品へと\Nどう展開するものか Dialogue: 0,0:09:57.20,0:09:58.90,Default,,0000,0000,0000,,さっと見ようと思います Dialogue: 0,0:09:59.29,0:10:00.60,Default,,0000,0000,0000,,スケッチや Dialogue: 0,0:10:00.60,0:10:03.73,Default,,0000,0000,0000,,記憶に焼き付いている\Nイメージから始めます Dialogue: 0,0:10:03.73,0:10:07.18,Default,,0000,0000,0000,,これは18世紀の\Nピラネージの「コロッセオ」です Dialogue: 0,0:10:07.83,0:10:10.21,Default,,0000,0000,0000,,あるいはバスケットボール大の模型から— Dialogue: 0,0:10:10.21,0:10:12.18,Default,,0000,0000,0000,,私はこれをバスケットボールの\N周りに作りました Dialogue: 0,0:10:12.18,0:10:14.99,Default,,0000,0000,0000,,背後の赤い紙コップで\N大きさがわかります Dialogue: 0,0:10:14.99,0:10:18.01,Default,,0000,0000,0000,,そしてこの模型は\Nもっと大きな作品の種になり Dialogue: 0,0:10:18.01,0:10:20.39,Default,,0000,0000,0000,,種が大きな作品へと育ち Dialogue: 0,0:10:20.39,0:10:23.74,Default,,0000,0000,0000,,とても大きな空間を満たします Dialogue: 0,0:10:24.08,0:10:29.47,Default,,0000,0000,0000,,でもそれが 雨の夜に\NiPhoneで撮した Dialogue: 0,0:10:29.47,0:10:33.58,Default,,0000,0000,0000,,仕事場の外の水たまりの\N映像へと流れ落ちます Dialogue: 0,0:10:34.46,0:10:38.46,Default,,0000,0000,0000,,これは絵が記憶の中に\N作り出した残像です Dialogue: 0,0:10:38.46,0:10:42.13,Default,,0000,0000,0000,,その絵画も記憶と同じように\N褪せていきます Dialogue: 0,0:10:42.13,0:10:44.55,Default,,0000,0000,0000,,これはスケッチブックの中の Dialogue: 0,0:10:44.55,0:10:46.98,Default,,0000,0000,0000,,小さなイメージですが Dialogue: 0,0:10:46.98,0:10:51.78,Default,,0000,0000,0000,,それが3ブロックにわたる\N地下鉄駅に広がっています Dialogue: 0,0:10:52.15,0:10:54.60,Default,,0000,0000,0000,,この地下鉄駅に下りて行くのは Dialogue: 0,0:10:54.60,0:10:58.98,Default,,0000,0000,0000,,スケッチブックのページを\N繰っていく旅のようです Dialogue: 0,0:10:58.98,0:11:04.05,Default,,0000,0000,0000,,公共の空間に書かれた作品の日記のように\N見ることができます Dialogue: 0,0:11:04.05,0:11:05.84,Default,,0000,0000,0000,,地下鉄駅を通り抜けながら Dialogue: 0,0:11:05.84,0:11:09.02,Default,,0000,0000,0000,,20年に及ぶ作品の\Nページをめくっていくのです Dialogue: 0,0:11:09.02,0:11:12.68,Default,,0000,0000,0000,,このスケッチもまた\N別の起原を持っています Dialogue: 0,0:11:12.68,0:11:20.51,Default,,0000,0000,0000,,6階建ての建物を登る彫刻作品を\N猫の大きさに縮小しています Dialogue: 0,0:11:20.51,0:11:22.14,Default,,0000,0000,0000,,2002年のもので Dialogue: 0,0:11:22.14,0:11:25.27,Default,,0000,0000,0000,,2匹の黒猫を飼っていたので\Nよく覚えています Dialogue: 0,0:11:25.62,0:11:28.41,Default,,0000,0000,0000,,これは日本にある作品ですが Dialogue: 0,0:11:28.41,0:11:30.72,Default,,0000,0000,0000,,地下鉄の絵の残像が\N見て取れます Dialogue: 0,0:11:30.72,0:11:32.51,Default,,0000,0000,0000,,このベネチアの作品にも Dialogue: 0,0:11:32.51,0:11:35.40,Default,,0000,0000,0000,,あの壁に刻まれた\Nイメージがあります Dialogue: 0,0:11:35.40,0:11:39.71,Default,,0000,0000,0000,,2001年にSFMOMAで\N展示した彫刻では Dialogue: 0,0:11:39.71,0:11:42.20,Default,,0000,0000,0000,,このようなダイナミックな\N線を作りましたが Dialogue: 0,0:11:42.20,0:11:45.15,Default,,0000,0000,0000,,これはあの地下鉄駅に\N下りて行くときの Dialogue: 0,0:11:45.15,0:11:47.96,Default,,0000,0000,0000,,ダイナミックな線から\N取ったものです Dialogue: 0,0:11:47.96,0:11:50.100,Default,,0000,0000,0000,,メディウムの融合が\N私にはとても面白いのです Dialogue: 0,0:11:50.100,0:11:54.45,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば彫刻のような\N緊張感のある線を Dialogue: 0,0:11:54.45,0:11:55.96,Default,,0000,0000,0000,,プリントの中に入れられるか Dialogue: 0,0:11:55.96,0:11:58.63,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば彫刻の中に\N素描のように線を使うことで Dialogue: 0,0:11:58.63,0:12:00.75,Default,,0000,0000,0000,,ドラマチックな構図を\N生み出せるか Dialogue: 0,0:12:00.75,0:12:04.61,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば絵画で\N製版のプロセスを模倣できるか Dialogue: 0,0:12:05.01,0:12:07.98,Default,,0000,0000,0000,,インスタレーションで\N光景を切り取るのに Dialogue: 0,0:12:07.98,0:12:10.30,Default,,0000,0000,0000,,カメラのレンズがどう使えるか Dialogue: 0,0:12:10.30,0:12:14.74,Default,,0000,0000,0000,,デンマークでトレッキング中に出会う\N紐に描かれた絵が Dialogue: 0,0:12:14.74,0:12:17.60,Default,,0000,0000,0000,,どう特別な瞬間となりうるのか Dialogue: 0,0:12:18.18,0:12:20.61,Default,,0000,0000,0000,,どうすればニューヨークのハイラインで Dialogue: 0,0:12:20.61,0:12:23.66,Default,,0000,0000,0000,,自然の中に紛れ込む作品を作り出し Dialogue: 0,0:12:23.66,0:12:27.36,Default,,0000,0000,0000,,周囲にいる生き物たちの\N棲み家にできるか Dialogue: 0,0:12:28.73,0:12:31.79,Default,,0000,0000,0000,,最後に今作っている\N2つの作品をご覧に入れます Dialogue: 0,0:12:31.79,0:12:33.70,Default,,0000,0000,0000,,これは「落ちた空」という作品で Dialogue: 0,0:12:33.70,0:12:37.19,Default,,0000,0000,0000,,ハドソンバレーに\N恒久的に展示されますが Dialogue: 0,0:12:37.19,0:12:42.76,Default,,0000,0000,0000,,地上に降りて根を下ろした\Nプラネタリウムです Dialogue: 0,0:12:42.76,0:12:45.38,Default,,0000,0000,0000,,こちらは2013年の作品ですが Dialogue: 0,0:12:45.38,0:12:50.29,Default,,0000,0000,0000,,MOMAのリオープニングで\N再び展示され新たな命を得ます Dialogue: 0,0:12:50.29,0:12:53.82,Default,,0000,0000,0000,,道具自体が彫刻になった作品です Dialogue: 0,0:12:53.82,0:12:55.28,Default,,0000,0000,0000,,揺れる振り子が Dialogue: 0,0:12:55.28,0:12:59.44,Default,,0000,0000,0000,,作品を作る道具として\N使われています Dialogue: 0,0:12:59.44,0:13:02.35,Default,,0000,0000,0000,,下に置かれたそれぞれの物は Dialogue: 0,0:13:02.35,0:13:07.92,Default,,0000,0000,0000,,振り子の先端から1センチにまで\N迫ります Dialogue: 0,0:13:07.92,0:13:11.88,Default,,0000,0000,0000,,心静まる 滑らかな振り子の揺れと Dialogue: 0,0:13:11.88,0:13:16.37,Default,,0000,0000,0000,,それが絶えず作品自体を壊しそうな緊張感が\N組み合わされています Dialogue: 0,0:13:16.37,0:13:19.76,Default,,0000,0000,0000,,これらの作品が結局どうなるかは\Nあまり問題ではありません Dialogue: 0,0:13:19.76,0:13:22.56,Default,,0000,0000,0000,,私にとって本当に重要なのは Dialogue: 0,0:13:22.56,0:13:25.64,Default,,0000,0000,0000,,やがてそれが自分の記憶になり Dialogue: 0,0:13:25.64,0:13:29.75,Default,,0000,0000,0000,,それを越えたアイデアを\N生み出すということだからです Dialogue: 0,0:13:29.75,0:13:30.90,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:13:30.90,0:13:35.31,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)