1 00:00:00,000 --> 00:00:03,214 Saya mulai dengan satu pertanyaan. 2 00:00:03,238 --> 00:00:05,171 Di manakah sebuah karya seni dimulai? 3 00:00:06,119 --> 00:00:09,095 Kadang, pertanyaan itu terdengar aneh. 4 00:00:09,119 --> 00:00:12,683 Pertanyaan itu dapat terkesan sederhana. 5 00:00:12,707 --> 00:00:16,397 seperti ketika saya bertanya melalui karya, "Portable Planetarium," 6 00:00:16,421 --> 00:00:18,215 yang saya buat pada tahun 2010. 7 00:00:18,239 --> 00:00:20,104 Saya bertanya: 8 00:00:20,128 --> 00:00:23,624 "Seperti apakah membangun planetarium milik kita sendiri?" 9 00:00:23,998 --> 00:00:25,831 Saya tahu Anda selalu bertanya itu, 10 00:00:25,855 --> 00:00:28,182 tetapi saya benar-benar mempertanyakan itu. 11 00:00:28,562 --> 00:00:30,196 Dan sebagai seniman, 12 00:00:30,220 --> 00:00:33,141 saya memikirkan upaya kita, 13 00:00:33,165 --> 00:00:38,714 keinginan kita yang tak hilang, yang kita pegang selama bertahun-tahun 14 00:00:38,738 --> 00:00:41,539 untuk memahami makna dunia 15 00:00:41,563 --> 00:00:42,967 melalui berbagai benda. 16 00:00:43,492 --> 00:00:46,967 Dan bagi saya, untuk mencoba dan menemukan suatu keajaiban, 17 00:00:46,991 --> 00:00:52,252 tetapi juga semacam kekosongan yang berada di dalam pencarian ini, 18 00:00:52,276 --> 00:00:53,728 adalah bagian karya seni saya. 19 00:00:53,752 --> 00:00:57,244 Jadi saya mengumpulkan berbagai benda yang saya temukan, 20 00:00:57,268 --> 00:01:00,546 saya mengumpulkannya untuk menciptakan berbagai pengalaman, 21 00:01:00,570 --> 00:01:04,229 pengalaman mendalam yang memenuhi ruangan, 22 00:01:04,253 --> 00:01:07,229 yang memenuhi dinding, pemandangan, gedung. 23 00:01:07,253 --> 00:01:10,320 Namun pada akhirnya, saya ingin mereka memenuhi ingatan. 24 00:01:10,847 --> 00:01:13,379 Dan setelah saya menghasilkan suatu karya, 25 00:01:13,403 --> 00:01:18,053 saya sadar biasanya ada kenangan yang membekas di benak saya. 26 00:01:18,077 --> 00:01:19,767 Dan inilah kenangan itu bagi saya-- 27 00:01:19,787 --> 00:01:22,371 itu merupakan pengalaman yang tiba-tiba dan mengagetkan 28 00:01:22,371 --> 00:01:25,696 saya merasa terbenam di dalam karya seni itu. 29 00:01:25,720 --> 00:01:29,170 Kenangan itu tak pernah terlupakan, dan kembali terulang dalam karya saya 30 00:01:29,170 --> 00:01:30,502 untuk 10 tahun berikutnya. 31 00:01:30,552 --> 00:01:34,291 Tetapi saya ingin kembali ke studio kampus pasca sarjana saya 32 00:01:34,315 --> 00:01:37,752 Menurut saya cukup menarik, bahwa terkadang, saat memulai karya baru, 33 00:01:37,776 --> 00:01:40,787 kita harus benar-benar memulai dari awal, 34 00:01:40,811 --> 00:01:41,986 menghapus semuanya. 35 00:01:42,010 --> 00:01:44,621 Mungkin ini tidak terkesan seperti memulai dari awal, 36 00:01:44,645 --> 00:01:45,845 namun 'iya' bagi saya. 37 00:01:46,208 --> 00:01:50,006 Karena saya telah belajar melukis selama sekitar 10 tahun, 38 00:01:50,030 --> 00:01:51,712 dan ketika saya mengikuti kuliah S2, 39 00:01:51,736 --> 00:01:54,911 kemampuan saya berkembang, tetapi saya tidak memiliki subjek. 40 00:01:54,935 --> 00:01:56,442 Itu seperti keahlian atletis, 41 00:01:56,466 --> 00:01:58,512 karena saya dapat melukis dengan cepat, 42 00:01:58,536 --> 00:01:59,702 tapi tidak tahu kenapa. 43 00:01:59,726 --> 00:02:02,063 Saya bisa melukis dengan baik, tapi tanpa konten. 44 00:02:02,087 --> 00:02:06,047 Jadi saya memutuskan untuk meninggalkan dunia pelukisan, 45 00:02:06,071 --> 00:02:08,848 dan bertanya: 46 00:02:08,872 --> 00:02:12,592 "Mengapa dan bagaimana benda memberi nilai bagi kita?" 47 00:02:12,616 --> 00:02:17,671 Bagaimana suatu pakaian yang ribuan orang pakai, 48 00:02:17,695 --> 00:02:18,902 pakaian seperti yang ini, 49 00:02:18,926 --> 00:02:20,949 kenapa baju ini terasa seperti milik saya? 50 00:02:20,949 --> 00:02:22,710 Jadi saya memulai suatu eksperimen, 51 00:02:22,710 --> 00:02:26,369 dengan mengumpulkan bahan-bahan yang memiliki makna tertentu, 52 00:02:26,389 --> 00:02:28,903 mereka diproduksi massal, mudah didapatkan, 53 00:02:28,927 --> 00:02:32,276 dirancang untuk memenuhi fungsinya, 54 00:02:32,300 --> 00:02:33,713 bukan keindahannya. 55 00:02:33,717 --> 00:02:37,047 Benda-benda seperti tusuk gigi, paku payung, 56 00:02:37,101 --> 00:02:38,635 lembaran tisu toilet, 57 00:02:38,659 --> 00:02:43,610 melihat apakah dengan saya memberi energi, tangan, waktu saya ke dalamnya, 58 00:02:43,694 --> 00:02:48,123 apakah perilaku itu menghasilkan nilai karya tersendiri. 59 00:02:48,623 --> 00:02:51,887 Salah satu ide lainnya saya ingin karya tersebut hidup. 60 00:02:51,911 --> 00:02:54,019 Saya ingin melepaskannya dari alasnya, 61 00:02:54,043 --> 00:02:55,410 melepas bingkainya, 62 00:02:55,434 --> 00:02:58,395 membuat pengalaman bukan seperti menghadiri sesuatu 63 00:02:58,419 --> 00:03:00,180 lalu menceritakan bahwa itu penting, 64 00:03:00,204 --> 00:03:03,489 tetapi Anda menyadari kepentingan dengan sendirinya. 65 00:03:03,513 --> 00:03:07,381 Jadi ini adalah suatu ide kuno seni pahat, 66 00:03:07,405 --> 00:03:11,896 yaitu: Bagaimana cara kita memberikan kehidupan ke dalam benda mati? 67 00:03:12,405 --> 00:03:14,604 Jadi, saya pergi ke tempat seperti ini. 68 00:03:14,628 --> 00:03:15,834 tempat adanya dinding, 69 00:03:15,858 --> 00:03:17,997 menggunakan cat, 70 00:03:18,021 --> 00:03:19,695 mengecat dinding, 71 00:03:19,719 --> 00:03:22,799 mewarnai ruang untuk menciptakan sebuah ukiran. 72 00:03:22,849 --> 00:03:24,765 Karena saya juga tertarik dengan ide 73 00:03:24,779 --> 00:03:27,990 bahwa istilah-istilah seperti, "ukiran," "lukisan," "instalasi" -- 74 00:03:28,030 --> 00:03:31,052 tidak berpengaruh terhadap cara kita memandang dunia sebenarnya. 75 00:03:31,052 --> 00:03:33,320 Jadi saya ingin mengaburkan batasan tersebut, 76 00:03:33,344 --> 00:03:36,428 keduanya antara media yang dibahas seniman, 77 00:03:36,532 --> 00:03:40,164 tetapi juga pengalaman dalam hidup dan dalam seni, 78 00:03:40,198 --> 00:03:42,348 jadi saat Anda berada dalam rutinitas harian, 79 00:03:42,348 --> 00:03:44,453 atau Anda mengerjakan karya saya, 80 00:03:44,477 --> 00:03:48,087 dan melihat, lalu mengenali keseharian, 81 00:03:48,111 --> 00:03:52,373 Anda bisa memindahkan pengalaman itu ke dalam hidup Anda sendiri, 82 00:03:52,397 --> 00:03:55,786 dan mungkin melihat seni dalam kehidupan sehari-hari. 83 00:03:56,086 --> 00:03:58,488 Saya sekolah pascasajarna sekitar tahun 90an, 84 00:03:58,488 --> 00:04:00,949 dan studio saya terisi dengan gambar-gambar, 85 00:04:01,013 --> 00:04:02,513 begitu pula dengan hidup saya. 86 00:04:02,513 --> 00:04:05,720 Dan kebingungan gambar dan objek ini 87 00:04:05,744 --> 00:04:09,664 merupakan bagian dari cara saya memahami materi. 88 00:04:09,688 --> 00:04:12,458 Saya juga tertarik dengan bagaimana ini bisa mengubah 89 00:04:12,482 --> 00:04:15,363 cara kita merasakan waktu. 90 00:04:15,387 --> 00:04:17,807 Jika kita merasakan waktu melalui benda, 91 00:04:17,831 --> 00:04:22,749 apa yang terjadi ketika gambar dan objek menjadi satu dalam ruang? 92 00:04:22,773 --> 00:04:27,082 Jadi saya mulai bereksperimen dengan beberapa gambar. 93 00:04:27,106 --> 00:04:30,863 Jika kita kembali ke tahun 1880an, 94 00:04:30,887 --> 00:04:34,831 pada saat foto-foto pertama mulai berubah menjadi film. 95 00:04:34,855 --> 00:04:39,965 Dan dilakukan melalui studi mengenai hewan, 96 00:04:39,989 --> 00:04:41,146 pergerakan hewan. 97 00:04:41,170 --> 00:04:44,276 Seperti burung di Amerika Serikat, burung di Prancis. 98 00:04:44,300 --> 00:04:46,233 Mereka termasuk studi tentang pergerakan 99 00:04:46,233 --> 00:04:48,487 lalu perlahan, seperti zoetrop, kemudian film. 100 00:04:48,511 --> 00:04:51,307 Jadi saya putuskan, saya akan menggunakan hewan 101 00:04:51,331 --> 00:04:53,077 dan memainkannya dengan gagasan 102 00:04:53,101 --> 00:04:57,619 bagaimana gambar yang tidak statis, menjadi bergerak. 103 00:04:57,930 --> 00:04:59,113 Bergerak dalam ruang. 104 00:04:59,137 --> 00:05:01,143 Jadi saya pilih cheetah sebagai karakter, 105 00:05:01,143 --> 00:05:07,025 karena makhluk darat tercepat di bumi. 106 00:05:07,025 --> 00:05:08,504 Dia memiliki rekor tersebut, 107 00:05:08,504 --> 00:05:10,363 dan saya ingin menggunakan catatannya 108 00:05:10,387 --> 00:05:14,267 untuk menjadikannya patokan pengukur waktu. 109 00:05:14,291 --> 00:05:17,560 Dan ini adalah wujud rupanya dalam ukiran 110 00:05:17,560 --> 00:05:19,149 saat dia bergerak melewati ruang. 111 00:05:19,149 --> 00:05:22,367 Inilah sebuah bingkai retak dari gambar dalam ruang, 112 00:05:22,391 --> 00:05:25,145 karena saya harus menempelkan kertas 113 00:05:25,169 --> 00:05:27,644 dan menampilkannya di atasnya. 114 00:05:27,668 --> 00:05:30,831 Lalu saya melakukan percobaan sebuah balapan, 115 00:05:30,855 --> 00:05:33,403 dengan video serta peralatan yang bisa saya mainkan. 116 00:05:33,427 --> 00:05:35,301 Elangnya berada di depan, 117 00:05:35,325 --> 00:05:37,149 cheetah berada di urutan kedua, 118 00:05:37,173 --> 00:05:39,977 dan ada badak yang menyusul di belakangnya. 119 00:05:40,001 --> 00:05:41,747 Kemudian salah satu eksperimen lain, 120 00:05:41,771 --> 00:05:43,268 saya sempat berpikir bagaimana, 121 00:05:43,268 --> 00:05:47,231 jika kita mencoba mengingat satu hal yang pernah kita alami 122 00:05:47,255 --> 00:05:49,688 saat kita berusia 10 tahun, misalnya. 123 00:05:49,712 --> 00:05:53,386 Sangat sulit untuk mengingat apa yang terjadi saat itu. 124 00:05:53,410 --> 00:05:55,783 Bagi saya, saya bisa memikirkan satu, mungkin dua, 125 00:05:55,807 --> 00:06:01,073 dan satu momen tersebut berkembang dalam benak saya 126 00:06:01,097 --> 00:06:02,770 dalam waktu tersebut. 127 00:06:02,815 --> 00:06:05,837 Jadi kita tidak merasakan waktu dalam hitungan menit dan detik, 128 00:06:05,837 --> 00:06:09,577 Ini adalah potongan video yang saya ambil, 129 00:06:09,601 --> 00:06:11,371 dicetak dalam selembar kertas, 130 00:06:11,395 --> 00:06:14,869 kertasnya dirobek lalu video ditampilkan di atas kertas tersebut. 131 00:06:15,153 --> 00:06:17,068 Dan saya ingin memainkan gagasan ini 132 00:06:17,102 --> 00:06:20,910 tentang bagaimana gambaran utuh 133 00:06:20,934 --> 00:06:22,776 memenuhi ingatan kita, 134 00:06:22,800 --> 00:06:26,697 bagaimana satu gambar dapat berkembang 135 00:06:26,721 --> 00:06:28,399 dan membayangi kita. 136 00:06:28,820 --> 00:06:30,284 Saya memiliki beberapa -- 137 00:06:30,308 --> 00:06:34,408 terdapat 3 dari 100 eksperimen yang saya lakukan dengan gambar 138 00:06:34,432 --> 00:06:35,638 selama satu dekade, 139 00:06:35,662 --> 00:06:38,037 yang tidak pernah saya tunjukkan, 140 00:06:38,037 --> 00:06:42,006 dan saya pikir, bagaimana cara mengeluarkannya dari studio, ke publik, 141 00:06:42,306 --> 00:06:45,229 tetapi mempertahankan aura eksperimennya 142 00:06:45,229 --> 00:06:47,919 seperti saat melihatnya di laboratorium, 143 00:06:47,923 --> 00:06:49,747 saat Anda masuk ke studio, 144 00:06:49,771 --> 00:06:51,938 jika acara ini diadakan saya hanya berkata, 145 00:06:51,962 --> 00:06:55,115 baiklah, saya akan meletakkan meja tepat di tengah ruangan. 146 00:06:55,115 --> 00:06:57,998 Kemudian saya membawa meja dan menaruhnya dalam ruangan, 147 00:06:58,038 --> 00:07:00,955 dan hal itu berhasil dengan cara yang bagi saya mengejutkan, 148 00:07:00,955 --> 00:07:06,435 dengan semacam kerlipan cahaya dari jauh, karena layar videonya. 149 00:07:06,538 --> 00:07:08,496 Semuanya telah dipasang proyektor, 150 00:07:08,496 --> 00:07:11,062 jadi proyektor tersebut menciptakan ruang disekitarnya, 151 00:07:11,112 --> 00:07:14,144 namun Anda tertarik pada kerlipan layaknya api. 152 00:07:14,443 --> 00:07:16,506 Lalu Anda diselimuti karya 153 00:07:16,530 --> 00:07:18,847 dalam skala yang sangat familiar, 154 00:07:18,871 --> 00:07:24,174 yaitu skala ketika berada di depan sebuah meja tulis, wastafel, atau meja, 155 00:07:24,198 --> 00:07:27,563 dan Anda terbenam, lalu, kembali ke dalam skala, 156 00:07:27,587 --> 00:07:31,523 skala satu banding satu tubuh dengan gambarnya. 157 00:07:31,547 --> 00:07:33,300 Namun pada permukaan ini, 158 00:07:33,324 --> 00:07:37,768 ada beberapa proyeksi pada kertas yang tertiup angin, 159 00:07:37,792 --> 00:07:40,656 jadi ada sebuah kekacauan yang mana sebuah gambar 160 00:07:40,680 --> 00:07:42,164 dan mana yang merupakan objek. 161 00:07:42,188 --> 00:07:45,490 Jadi inilah rupa karya saat dituangkan ke ruang yang lebih besar, 162 00:07:45,520 --> 00:07:47,710 dan sebelum saya membuat karya ini 163 00:07:47,740 --> 00:07:52,299 saya sadar bahwa saya baru saja membuat interior planetarium, 164 00:07:52,323 --> 00:07:54,261 tanpa disengaja. 165 00:07:54,285 --> 00:07:58,815 Saya juga ingat ketika masih kecil, saya senang ke planetarium. 166 00:07:58,839 --> 00:08:00,503 Dan saat itu, di planetarium, 167 00:08:00,527 --> 00:08:03,990 ada tidak hanya gambar-gambar menakjubkan di langit-langit, 168 00:08:04,014 --> 00:08:07,958 tetapi Anda juga bisa melihat proyektor itu mendesir dan kabur, 169 00:08:07,982 --> 00:08:11,125 dan kamera luar biasa ini di tengah ruangan. 170 00:08:11,149 --> 00:08:15,371 Seiring dengan melihat para penonton di sekitar, Anda melihat ke atas, 171 00:08:15,395 --> 00:08:18,172 karena ada penonton pada waktu itu, 172 00:08:18,196 --> 00:08:21,133 dan melihat mereka, Anda merasa menjadi bagian dari penonton. 173 00:08:21,157 --> 00:08:24,926 Jadi ini adalah gambar yang saya unduh dari web 174 00:08:24,950 --> 00:08:28,148 berisi orang yang mengambil gambar diri mereka sendiri. 175 00:08:28,172 --> 00:08:29,322 Saya suka gambar ini 176 00:08:29,346 --> 00:08:32,481 karena Anda melihat bagaimana mereka menyatu dengan karyanya. 177 00:08:32,505 --> 00:08:36,926 Jadi terlihat bayangan pengunjung di balik proyektor, 178 00:08:36,950 --> 00:08:39,688 dan Anda juga melihat sorotan di baju seseorang. 179 00:08:39,712 --> 00:08:43,150 jadi ada swafoto di dalam karya itu, 180 00:08:43,174 --> 00:08:44,325 dan kemudian diposting, 181 00:08:44,349 --> 00:08:48,181 rasanya seperti siklus proses pembuatan gambar. 182 00:08:48,205 --> 00:08:49,934 Dan seperti akhir dari siklus itu. 183 00:08:49,958 --> 00:08:53,529 Tapi, itu mengingatkan dan membawa saya kembali ke planetarium, 184 00:08:53,553 --> 00:08:54,855 dan interiornya, 185 00:08:54,879 --> 00:08:56,831 Saya mulai kembali melukis. 186 00:08:56,855 --> 00:09:01,061 Dan berpikir bagaimana lukisan itu sebenarnya 187 00:09:01,085 --> 00:09:03,919 tentang gambar interior yang kita miliki. 188 00:09:03,943 --> 00:09:05,688 Ada begitu banyak gambar interior, 189 00:09:05,712 --> 00:09:08,688 dan kita menjadi sangat fokus pada hal di luar penglihatan. 190 00:09:09,204 --> 00:09:12,701 Bagaimana kita menyimpan memori dalam pikiran kita, 191 00:09:12,725 --> 00:09:15,546 bagaimana gambar tertentu muncul yang entah dari mana dia 192 00:09:15,570 --> 00:09:17,618 atau yang bisa gugur seiring waktu. 193 00:09:17,642 --> 00:09:21,118 Saya mulai menamai seri ini seri "Afterimage", 194 00:09:21,142 --> 00:09:25,347 yang merujuk pada ide jika kita menutup mata, 195 00:09:25,371 --> 00:09:27,950 Anda bisa melihat ada kerlipan cahaya yang tetap hidup, 196 00:09:27,974 --> 00:09:30,117 ketika kita membukanya lagi, dia hidup lagi -- 197 00:09:30,141 --> 00:09:31,656 ini terjadi setiap saat. 198 00:09:31,680 --> 00:09:37,161 Afterimage adalah sesuatu yang tidak bisa diganti fotografi, 199 00:09:37,185 --> 00:09:39,415 Anda tidak merasakannya dalam foto. 200 00:09:39,439 --> 00:09:43,106 Jadi itu mengingatkan Anda pada batasan dari lensa kamera. 201 00:09:43,130 --> 00:09:46,304 Ini adalah ide untuk mengambil gambar yang ada di luar saya -- 202 00:09:46,328 --> 00:09:47,482 Ini studio saya -- 203 00:09:47,506 --> 00:09:51,990 kemudian mencari tahu gambarannya dalam diri saya. 204 00:09:52,014 --> 00:09:53,400 Dengan cepat, 205 00:09:53,424 --> 00:09:57,600 saya membuat draf proses perkembangannya 206 00:09:57,624 --> 00:09:58,776 untuk karya selanjutnya. 207 00:09:58,800 --> 00:10:01,347 Jadi mungkin dimulai dengan sketsa, 208 00:10:01,371 --> 00:10:03,716 atau gambar yang tersimpan di memori saya 209 00:10:03,740 --> 00:10:04,903 dari abad ke-18 210 00:10:04,927 --> 00:10:07,175 ini adalah "Colosseum" karya Piranesi. 211 00:10:07,830 --> 00:10:10,196 Atau model seukuran bola basket -- 212 00:10:10,220 --> 00:10:11,839 saya membangun ini disekitarnya, 213 00:10:11,863 --> 00:10:14,974 skalanya diukur dari cangkir merah di belakangnya. 214 00:10:14,998 --> 00:10:17,998 Model itu bisa menjadi potongan yang lebih besar sebagai benih, 215 00:10:18,022 --> 00:10:20,378 dan benih itu bisa tumbuh jadi karya lebih besar. 216 00:10:20,402 --> 00:10:23,735 Karya itu bisa mengisi ruang yang sangat besar. 217 00:10:24,077 --> 00:10:29,456 Tapi dapat disalurkan ke video, itu baru saja dibuat dari iPhone saya, 218 00:10:29,480 --> 00:10:33,085 genangan air hujan di luar studio saat malam. 219 00:10:34,457 --> 00:10:38,444 Jadi ini adalah afterimage lukisan yang dibuat dalam memori saya, 220 00:10:38,468 --> 00:10:42,118 dan bahkan lukisan itu bisa pudar sama seperti memori. 221 00:10:42,142 --> 00:10:45,690 Jadi ini adalah skala gambar yang sangat kecil 222 00:10:45,714 --> 00:10:46,967 dari buku sketsa saya. 223 00:10:46,991 --> 00:10:48,752 Anda bisa lihat bagaimana itu meledak 224 00:10:48,776 --> 00:10:51,776 di stasiun kereta bawah tanah sejauh tiga blok. 225 00:10:52,149 --> 00:10:54,593 Anda bisa melihat perkembangannya di stasiun kereta 226 00:10:54,617 --> 00:10:58,880 seperti perjalanan yang harus dilalui di tiap halaman buku sketsa, 227 00:10:58,904 --> 00:11:04,039 Anda seperti melihat buku harian kerja yang ditulis di ruang publik, 228 00:11:04,063 --> 00:11:06,753 dan Anda membuka halaman-halaman 20 tahun karya seni 229 00:11:06,777 --> 00:11:09,007 selama menelusuri kereta bawah tanah. 230 00:11:09,031 --> 00:11:12,666 Tapi sebenarnya sketsa memiliki asal yang berbeda, 231 00:11:12,690 --> 00:11:18,918 itu berasal dari patung yang memanjat gedung enam lantai, 232 00:11:18,942 --> 00:11:22,125 dan diskalakan ke kucing sejak tahun 2002. 233 00:11:22,149 --> 00:11:25,268 Saya ingat karena saya punya dua kucing hitam saat itu. 234 00:11:25,617 --> 00:11:28,395 Ini adalah gambar sebuah karya dari Jepang 235 00:11:28,419 --> 00:11:30,705 Anda dapat melihat objek di kereta bawah tanah. 236 00:11:30,729 --> 00:11:32,498 Atau sebuah karya di Venesia, 237 00:11:32,522 --> 00:11:35,387 tempat Anda melihat gambar terukir di dinding. 238 00:11:35,411 --> 00:11:39,696 Atau sebuah patung yang saya buat di SFMOMA pada tahun 2001, 239 00:11:39,720 --> 00:11:42,188 dan membuat garis dinamis seperti ini, 240 00:11:42,212 --> 00:11:45,141 bagaimana saya mencurinya untuk membuat garis dinamis 241 00:11:45,165 --> 00:11:48,117 saat Anda turun ke dalam kereta bawah tanah itu sendiri. 242 00:11:48,141 --> 00:11:50,768 Penggabungan media ini benar-benar menarik bagi saya. 243 00:11:50,792 --> 00:11:54,435 Bagaimana Anda menuangkan garis yang tegang seperti patung 244 00:11:54,459 --> 00:11:55,862 ke atas kertas? 245 00:11:55,886 --> 00:11:58,425 Atau menggunakan garis seperti gambar dalam patung 246 00:11:58,449 --> 00:12:00,734 untuk menciptakan perspektif dramatis? 247 00:12:00,758 --> 00:12:04,251 Atau bagaimana sebuah lukisan meniru proses seni grafis? 248 00:12:05,013 --> 00:12:08,173 Bagaimana bisa pemasangan menggunakan lensa kamera 249 00:12:08,197 --> 00:12:09,952 untuk mebingkai sebuah pemandangan? 250 00:12:10,308 --> 00:12:15,300 Bagaimana bisa melukis di atas tali menjadi momen di Denmark, 251 00:12:15,324 --> 00:12:17,202 di tengah melakukan perjalanan? 252 00:12:18,180 --> 00:12:20,601 Bagaimana Anda bisa membuat karya di High Line 253 00:12:20,625 --> 00:12:23,649 yang dapat menyatu dengan alam 254 00:12:23,673 --> 00:12:27,298 dan menjadi habitat untuk alam di sekitarnya? 255 00:12:28,729 --> 00:12:31,776 Saya akan tutup dengan dua karya yang saya buat. 256 00:12:31,800 --> 00:12:33,688 Karya ini disebut "Fallen Sky" 257 00:12:33,712 --> 00:12:37,180 yang akan menjadi komisi permanen di Lembah Hudson, 258 00:12:37,204 --> 00:12:40,450 dan ini semacam planetarium yang akhirnya turun 259 00:12:40,474 --> 00:12:42,744 dan melandas sendiri ke bumi. 260 00:12:42,768 --> 00:12:46,280 Ini adalah karya dari tahun 2013 yang akan dipasang ulang, 261 00:12:46,304 --> 00:12:49,978 yang memiliki kehidupan baru dalam pembukaan kembali di MOMA. 262 00:12:50,280 --> 00:12:53,804 Karya yang menggunakan patungnya sendiri sebagai alat. 263 00:12:53,828 --> 00:12:56,526 Saat bandul berayun, 264 00:12:56,550 --> 00:12:59,426 digunakan sebagai alat untuk membuat karya. 265 00:12:59,450 --> 00:13:02,335 Jadi setiap tumpukan benda 266 00:13:02,359 --> 00:13:07,912 naik hingga satu sentimeter ke ujung bandul itu. 267 00:13:07,936 --> 00:13:11,871 Jadi ada kombinasi indah dari ayunan itu, 268 00:13:11,895 --> 00:13:15,808 tetapi juga ketegangan terus menerus bisa menghancurkan karya itu. 269 00:13:16,474 --> 00:13:19,736 Jadi, tidak terlalu penting di mana karya ini berakhir, 270 00:13:19,760 --> 00:13:22,547 karena bagi saya intinya 271 00:13:22,571 --> 00:13:25,625 adalah mereka akan berakhir dalam kenangan Anda seiring waktu, 272 00:13:25,649 --> 00:13:29,177 dan menghasilkan ide yang lebih besar. 273 00:13:29,817 --> 00:13:30,968 Terima kasih. 274 00:13:30,992 --> 00:13:37,612 (Tepuk tangan)