-
(cinknutí)
-
Jakmile režisér schválí
představení scény,
-
přesune se z oddělení příběhů do střižny.
-
Střihači vezmou náčrtky scén,
přidají nahraný dialog,
-
zvukové efekty a hudbu,
aby vytvořili ukázku příběhu,
-
což je hrubý návrh filmu formou videa.
-
Jako příklad je zde krátký klip
-
ukázky příběhu z filmu V hlavě.
-
První den školy, velmi velmi vzrušující.
-
Včera jsem byla dlouho vzhůru,
protože jsem vymýšlela nový plán.
-
Tady je.
-
Strachu.
Co?!
-
Potřebuji přehled všech
možných negativ
-
prvního dne v nové škole.
-
Jsem napřed.
-
Ví někdo, jak se hláskuje meteor?
-
Nechuť, zajisti,
aby Riley dnes vyčnívala,
-
ale také aby zapadla.
-
Ukázka příběhu je úplně první verze
-
konečného filmu.
-
Tady se všechno,
o čem jsme mluvili, spojí.
-
Vývoj postavy, struktura příběhu,
vizuální jazyk,
-
filmová gramatika, náčrt
a představení příběhu.
-
V ukázce příběhu jsou zásadní
sestavení a časování příběhu,
-
tedy jak dlouho se zdržet
u každého náčrtu příběhu,
-
jak by měl dialog podpořit vizuály
-
a jak nálada a rytmus hudby
-
a zvukové efekty přispívají
k emocionálnímu účinku.
-
Ačkoli animace je obrazové
vyprávění příběhu,
-
možná vás za chvíli překvapí,
-
jak velkou roli hraje zvuk.
-
Jak sestavit ukázku se zvukem?
-
Jakmile mám náčrty sekvence,
-
musím začít tvořit všechny zvuky,
-
které se k tomu hodí.
-
Dokud nepřidáte zvuk
a nenačasujete náčrtky,
-
jsou to jen obrázky.
-
A zvuk a dialog
-
a časování náčrtů je to, co to oživí
-
a bude z toho film.
-
Když mám náčrtky scén
-
a začínám stříhat sekvenci,
-
v závislosti na typu scény
-
často začínám s dialogem
-
a načasuji to,
a potom k tomu přidám náčrtky scén.
-
Načasuji je, aby dobře seděly
s dialogem.
-
A jakmile mám pocit,
že náčrtky scén
-
dobře fungují s dialogem,
-
začnu přidávat zvukové efekty.
-
(klepání)
-
Jakmile fungují zvukové efekty,
-
přehraji si to.
-
Kouknu se na to a když je to dobré,
-
začnu přemýšlet o přidání hudby.
-
(zvonění)
-
Můžete načasovat scénu
-
a cítíte jaké to je,
když spolu postavy mluví.
-
Můžeme napodobit,
-
jaké to bude jít na film,
-
sedíme a sledujeme celý film
-
a rozhodneme se,
zda je to film,
-
který chceme dělat.
-
A uděláme to osmkrát nebo devětkrát
předtím,
-
než vůbec něco začneme animovat.
-
Když tohle všechno spolu ladí,
-
po několika minutách
-
zapomenete, že se díváte na obrázky.
-
Dostanete se do příběhu.
-
To je náš záměr, ale trvá dlouho
-
vytvořit ukázku příběhu.
-
A vyžaduje to spolupráci
-
mezi tvůrci náčrtků scén a střihači.
-
Poslechněme si více o tomto vztahu.
-
S jakými problémy se setkáváte
při vytváření ukázky?
-
Představili jste svou sekvenci
a všichni smíchy
-
padali ze židlí
a ředitel řekl:
-
"Do střižny s tím."
-
A tak jsou všechny vaše obrázky
buď naskenované nebo poslané
-
do střižny, kde je nastříhají,
přidá se hudba a prozatímní dialog.
-
A pak všichni sedíte
a očekáváte skvělou sekvenci.
-
A koukáte na ni a ono to nevyjde.
-
A sami sebe se ptáte,
proč to není vtipné jako předtím.
-
Vypadá to a je to úplně jiné,
-
než verze,
kterou jste představili.
-
Zajímá vás, co se stalo.
-
Teď si z toho děláme srandu,
-
ale jsou chvíle, kdy si říkáte:
-
"Co se stalo?
-
V ukázce to bylo tak legrační.
-
Jak to, že už to není vtipné?"
-
Těžko říct, ale něco rozpohybovat,
to je jiné.
-
Je to hraní něčeho,
-
co jen pasivně sledujete.
-
A někdy je to také časování.
-
Obrázek může být opravdu vtipný,
-
když se na něm zastavíte,
ale když se od něj odvrátíte
-
jen na milisekundu nebo
se na něm zastavíte příliš dlouho,
-
ten humor z něj vyprchá.
-
Důvod, proč máme promítání,
proč se na film díváme v kontextu,
-
jednou za 12 až 16 týdnů,
-
je testovat, zda je to vtipné
nebo emotivní
-
díky osobě,
která to představuje,
-
nebo jestli je to
opravdu skvělý nápad,
-
který v člověku, který se na to bude
dívat, vyvolá emoce,
-
Řada prvků vyprávění
a tvorby filmu se spojí v ukázce příběhu.
-
Ve skutečnosti je střižna vždy odpovědná
za finální verzi filmu.
-
Vždycky mě napadala otázka,
jak střihači pracují s režiséry.
-
Jak spolupracují střihači a režiséři?
-
Moje první byla
s režisérem Andrew Stantonem.
-
Přehrál jsem mu scénu
-
a on mi dal tuhle skvělou radu,
když řekl:
-
"Jako střihač animací,
než vůbec můžeš začít scénu stříhat,
-
musíš vytvořit představení."
-
Představení je časování náčrtku scén
se zvukem, které postava vydává.
-
Ať už je to zvukový efekt jako měl VALL-I
nebo dialog, který měla Dory.
-
A musíš chápat,
co si postava myslí a čím si prochází.
-
v ten daný moment,
abys byl schopný porozumět
-
tomu jaký mají názor
-
v ten daný okamžik.
-
Tohle uděláš nejdřív.
A potom můžeš začít hodnotit scénu.
-
A tak jsem tu sekvenci prošel znovu
a ukázal mu ji následující den.
-
Bylo to obrovské zlepšení.
Pochopil jsem, co je moje práce.
-
Dodnes mi to pomáhá,
když přistupuji ke scéně.
-
Když teď víte,
jak funguje ukázka příběhu,
-
je na vás,
abyste si vytvořili ukázku příběhu
-
sekvence z vašeho vlastního filmu.
-
Abyste to udělali,
nepotřebujete luxusní střihačský software.
-
Volně dostupné střihačské balíčky,
-
některé dostupné i pro telefon,
vám budou stačit.
-
A to nás přivádí na konec.
-
Každý má příběhy,
které by měl vyprávět.
-
Doufáme, že teď máte nástroje k tomu,
-
abyste našli váš výjimečný
způsob vyprávění.
-
Podívejte se na následující cvičení.
-
A potom se podívejte na poslední video
této lekce.
-
Najdete tam dáreček.