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Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

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    Uma declaração if-then é uma decisão
    entre duas opções. Por exemplo,
    Se (IF) Scrat o esquilo encontrar a
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    a castanha, ele fica feliz. Senão (ELSE),
    ele fica triste e continua procurando.
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    Agora, vamos ver como podemos usar
    uma declaração if-then com nosso
    amiguinho Scrat. Este bloco tem a
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    a mesma aparência de um bloco “if”,
    mas há uma parte adicional na parte
    inferior que diz "else". Se eu puser um
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    bloco "seguir em frente" onde diz “ação"
    e um bloco “para a esquerda" onde diz
    "else", isto significa que Scrat, o esquilo
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    seguirá em frente se houver um
    percurso à frente. Se não houver
    um percurso à frente,
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    Scrat vira para a esquerda. É uma
    decisão de realizar uma das duas ações
    com base nessa decisão.
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    Da mesma forma que os blocos “if",
    blocos “if-else” podem ser inseridos
    em blocos de “repetição”.
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    Agora vamos ajudar Scrat o esquilo
    a encontrar sua castanha!
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Portuguese, Brazilian subtitles

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