WEBVTT 00:00:01.266 --> 00:00:02.891 Reparem neste desenho. 00:00:02.891 --> 00:00:04.609 Sabem dizer o que é? 00:00:04.609 --> 00:00:07.130 Eu sou uma bióloga molecular, por formação, 00:00:07.130 --> 00:00:10.063 e já vi vários desenhos destes. 00:00:10.063 --> 00:00:12.729 São conhecidos como figuras-modelo, 00:00:12.729 --> 00:00:14.063 um desenho que mostra 00:00:14.063 --> 00:00:17.283 como pensamos que ocorre um processo celular ou molecular. 00:00:17.283 --> 00:00:18.910 Este desenho, em particular, 00:00:18.910 --> 00:00:24.001 é de um processo designado endocitose mediada por clatrina. 00:00:24.001 --> 00:00:26.107 É um processo através do qual uma molécula 00:00:26.107 --> 00:00:28.988 pode passar do exterior para o interior da célula, 00:00:28.988 --> 00:00:31.230 sendo capturada por uma bolha ou vesícula 00:00:31.230 --> 00:00:34.136 que depois é incorporada pela célula. 00:00:34.136 --> 00:00:36.224 Há, no entanto, um problema com este desenho, 00:00:36.224 --> 00:00:38.517 essencialmente por causa do que não mostra. 00:00:38.517 --> 00:00:39.982 A partir de várias experiências, 00:00:39.982 --> 00:00:41.956 de muitos cientistas, 00:00:41.956 --> 00:00:45.065 sabemos muito quanto ao aspeto destas moléculas, 00:00:45.065 --> 00:00:46.668 como se movem nas células, 00:00:46.668 --> 00:00:48.441 e que tudo isto acontece 00:00:48.441 --> 00:00:51.310 num ambiente incrivelmente dinâmico. NOTE Paragraph 00:00:51.310 --> 00:00:54.870 Em colaboração com Tomas Kirchhausen, um especialista em clatrina, 00:00:54.870 --> 00:00:57.275 decidimos criar uma nova espécie de figura-modelo 00:00:57.275 --> 00:00:59.386 que mostrasse tudo isto. 00:00:59.386 --> 00:01:00.992 Começamos fora da célula. 00:01:00.992 --> 00:01:02.510 Agora estamos a olhar para dentro. 00:01:02.510 --> 00:01:04.790 A clatrina consiste nestas moléculas de "três pernas" 00:01:04.790 --> 00:01:08.069 que podem organizar-se em formas do tipo de bolas de futebol. 00:01:08.069 --> 00:01:09.966 Através de ligações com uma membrana, 00:01:09.966 --> 00:01:12.046 a clatrina pode deformá-la 00:01:12.046 --> 00:01:13.520 e formar esta espécie de taça 00:01:13.520 --> 00:01:15.592 com este aspeto de bolha ou vesícula, 00:01:15.592 --> 00:01:17.428 que agora capta algumas das proteínas 00:01:17.428 --> 00:01:19.195 que estavam fora da célula. 00:01:19.195 --> 00:01:22.685 Surgem proteínas que basicamente destacam esta vesícula, 00:01:22.685 --> 00:01:25.069 separando-a do resto da membrana. 00:01:25.069 --> 00:01:27.443 Agora a clatrina concluiu a sua função. 00:01:27.443 --> 00:01:28.951 Surgem agora proteínas, 00:01:28.951 --> 00:01:30.636 — colorimo-las de amarelo e laranja — 00:01:30.636 --> 00:01:33.604 responsáveis por separar esta "gaiola" de clatrina. 00:01:33.604 --> 00:01:36.382 Todas estas proteínas podem ser basicamente recicladas 00:01:36.382 --> 00:01:38.318 e usadas várias vezes. NOTE Paragraph 00:01:38.318 --> 00:01:41.413 Estes processos são demasiado pequenos para serem vistos diretamente, 00:01:41.413 --> 00:01:43.254 mesmo com os melhores microscópios, 00:01:43.254 --> 00:01:45.233 pelo que as animações como esta possibilitam 00:01:45.233 --> 00:01:48.634 um modo poderoso de visualizar uma hipótese. NOTE Paragraph 00:01:49.086 --> 00:01:50.654 Aqui está outra ilustração. 00:01:50.654 --> 00:01:53.546 Isto é um desenho de como um investigador poderá pensar 00:01:53.546 --> 00:01:56.895 que o vírus VIH entra e sai das células. 00:01:56.895 --> 00:01:59.570 Isto é uma grande simplificação 00:01:59.570 --> 00:02:01.323 e já não é suficiente para ilustrar 00:02:01.323 --> 00:02:04.013 o que realmente sabemos sobre estes processos. NOTE Paragraph 00:02:04.013 --> 00:02:05.855 Poderão ficar surpreendidos 00:02:05.855 --> 00:02:07.813 ao saber que estes simples desenhos 00:02:07.813 --> 00:02:10.381 são a única forma de a maioria dos biólogos visualizar 00:02:10.381 --> 00:02:12.305 as suas hipóteses moleculares. 00:02:12.305 --> 00:02:13.794 Porquê? 00:02:13.794 --> 00:02:15.915 Porque é difícil criar filmes dos processos, 00:02:15.915 --> 00:02:18.527 tal como pensamos que realmente ocorrem. 00:02:18.840 --> 00:02:22.342 Passei meses em Hollywood a estudar "software" de animação 3D, 00:02:22.342 --> 00:02:24.712 e gastei meses em cada animação. 00:02:24.712 --> 00:02:28.028 A maioria dos investigadores não dispõe desse tempo. 00:02:28.028 --> 00:02:30.123 As vantagens podem, no entanto, ser grandes. 00:02:30.123 --> 00:02:32.473 As animações moleculares não têm paralelo 00:02:32.473 --> 00:02:35.931 na sua capacidade de transmitir muita informação 00:02:35.931 --> 00:02:39.193 a vastas audiências e com grande precisão. 00:02:39.193 --> 00:02:41.096 Estou agora a trabalhar num projeto novo 00:02:41.096 --> 00:02:42.586 chamado "A ciência do VIH" 00:02:42.586 --> 00:02:45.974 onde farei a animação do ciclo de vida completo do vírus VIH 00:02:45.974 --> 00:02:48.078 de forma tão precisa quanto possível 00:02:48.078 --> 00:02:49.987 e com detalhe molecular. 00:02:49.987 --> 00:02:52.007 A animação incluirá dados 00:02:52.007 --> 00:02:55.218 recolhidos ao longo de décadas por milhares de investigadores, 00:02:55.218 --> 00:02:58.046 dados sobre o aspeto do vírus, 00:02:58.046 --> 00:03:01.117 de como consegue infetar as células do nosso corpo 00:03:01.117 --> 00:03:04.462 e de como os medicamentos ajudam a combater a infeção. NOTE Paragraph 00:03:05.236 --> 00:03:07.548 Ao longo dos anos, descobri que as animações 00:03:07.548 --> 00:03:10.228 não são apenas úteis para comunicar uma ideia, 00:03:10.228 --> 00:03:11.750 mas também são muito úteis 00:03:11.750 --> 00:03:14.192 para explorar hipóteses. 00:03:14.192 --> 00:03:17.152 A maior parte dos biólogos ainda usa lápis e papel 00:03:17.152 --> 00:03:19.374 para visualizarem os processos que estudam. 00:03:19.374 --> 00:03:22.532 Com os dados que temos agora isso já não é suficiente. 00:03:22.949 --> 00:03:25.443 O processo de criar uma animação 00:03:25.443 --> 00:03:27.335 pode servir como um catalisador 00:03:27.335 --> 00:03:29.783 que permite aos investigadores cristalizarem e refinarem 00:03:29.783 --> 00:03:31.083 as suas próprias ideias. 00:03:31.083 --> 00:03:32.662 Um investigador com quem trabalhei, 00:03:32.662 --> 00:03:34.438 que trabalha nos mecanismos moleculares 00:03:34.438 --> 00:03:36.404 de doenças neurodegenerativas 00:03:36.404 --> 00:03:37.875 desenvolveu experiências 00:03:37.875 --> 00:03:39.675 diretamente relacionadas com a animação 00:03:39.675 --> 00:03:41.452 em que tínhamos trabalhado. 00:03:41.452 --> 00:03:45.434 Deste modo, a animação pode trazer retorno ao processo de investigação. NOTE Paragraph 00:03:45.434 --> 00:03:48.157 Acredito que a animação pode mudar a biologia. 00:03:48.157 --> 00:03:50.725 Pode mudá-la no modo como comunicamos entre nós, 00:03:50.725 --> 00:03:52.348 como exploramos os nossos dados, 00:03:52.348 --> 00:03:53.927 e como ensinamos os nossos alunos. 00:03:53.927 --> 00:03:55.433 Para que essa mudança ocorra, 00:03:55.433 --> 00:03:58.486 precisamos que mais investigadores criem animações. 00:03:58.486 --> 00:04:00.784 Para isso, trouxe aqui uma equipa 00:04:00.784 --> 00:04:03.878 de biólogos, animadores e programadores 00:04:03.878 --> 00:04:06.977 para criarem um "software" novo, livre e aberto 00:04:06.977 --> 00:04:08.742 — chamamos-lhe "Bloco Animado Molecular" — 00:04:08.742 --> 00:04:10.837 que foi criado apenas para biólogos, 00:04:10.837 --> 00:04:14.070 para criarem animações moleculares. 00:04:14.070 --> 00:04:17.903 Nos nossos testes verificámos que bastam 15 minutos 00:04:17.903 --> 00:04:21.397 para que um biólogo, que nunca utilizou "software" de animação, 00:04:21.397 --> 00:04:23.786 possa criar a sua primeira animação molecular 00:04:23.786 --> 00:04:25.473 para a sua hipótese. 00:04:25.473 --> 00:04:27.840 Estamos também a criar uma base de dados "online" 00:04:27.840 --> 00:04:30.459 em que todos podem visualizar, transferir e contribuir 00:04:30.459 --> 00:04:32.283 com as suas próprias animações. 00:04:32.283 --> 00:04:34.046 É com grande entusiasmo que anunciamos 00:04:34.046 --> 00:04:37.784 que a versão beta do "kit" de "software" de animação molecular 00:04:37.784 --> 00:04:40.090 estará hoje disponível para transferência. 00:04:40.429 --> 00:04:43.711 Estamos muito entusiasmados para ver o que os biólogos criarão com ele 00:04:43.711 --> 00:04:45.375 e que novas perceções poderão ganhar 00:04:45.375 --> 00:04:47.013 ao poderem finalmente animar 00:04:47.013 --> 00:04:48.638 os seus próprios modelos. NOTE Paragraph 00:04:48.638 --> 00:04:49.994 Obrigada. NOTE Paragraph 00:04:49.994 --> 00:04:53.871 (Aplausos)