[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:08.24,Default,,0000,0000,0000,,Cześć, nazywam się Tony a to jest "Every Frame a Painting". Przejedźmy się. Dialogue: 0,0:00:08.24,0:00:11.81,Default,,0000,0000,0000,,Dzisiejszy temat dotyczy Martina Scorsese i sztuki ciszy. Dialogue: 0,0:00:11.81,0:00:15.78,Default,,0000,0000,0000,,Mimo tego, że Scorsese jest znany z wykorzystywania muzyki, jedna z jego zalet Dialogue: 0,0:00:15.78,0:00:18.94,Default,,0000,0000,0000,,to rozważne i skuteczne korzystanie z ciszy. Dialogue: 0,0:00:18.94,0:00:22.11,Default,,0000,0000,0000,,W wywiadach pochwalił Franka Warnera za pomoc w tym we Wściekłym Byku. Dialogue: 0,0:00:22.11,0:00:26.09,Default,,0000,0000,0000,,--Po chwili, mieliśmy tyle dźwięku, że gadaliśmy o usunięciu go Dialogue: 0,0:00:26.09,0:00:29.49,Default,,0000,0000,0000,,i zastępowaniu go ciszą. Dialogue: 0,0:00:29.49,0:00:32.91,Default,,0000,0000,0000,,Trochę jak ogłuszenie po zbyt ciężkiej nawalance. Dialogue: 0,0:00:32.91,0:00:35.81,Default,,0000,0000,0000,,Oto słynna scena, w której La Motta wychodzi Dialogue: 0,0:00:35.81,0:00:37.87,Default,,0000,0000,0000,,na prawie że, religijną rzeźnię. Dialogue: 0,0:00:49.87,0:00:53.79,Default,,0000,0000,0000,,W filmografii Scorsese jest wiele różnych przypadków Dialogue: 0,0:00:53.79,0:00:57.05,Default,,0000,0000,0000,,tego konceptu. Można je też porównywać z innymi. Dialogue: 0,0:00:57.05,0:00:59.93,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład w oryginalnym Internal Affairs, Dialogue: 0,0:00:59.93,0:01:02.85,Default,,0000,0000,0000,,ten kluczowy moment występuje z muzyką. Dialogue: 0,0:01:07.85,0:01:09.85,Default,,0000,0000,0000,,Ale w remake'u Dialogue: 0,0:01:16.04,0:01:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Mimo waszego gustu, jest wiele do analizy Dialogue: 0,0:01:18.70,0:01:20.90,Default,,0000,0000,0000,,jeśli porównacie oba te filmy. Dialogue: 0,0:01:21.90,0:01:25.70,Default,,0000,0000,0000,,Czasami, Scorsese buduje cały film do szczytu dźwięku Dialogue: 0,0:01:29.06,0:01:33.16,Default,,0000,0000,0000,,a potem cisza. Ten przykład to lekkie przegięcie, Dialogue: 0,0:01:33.16,0:01:36.99,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ najcichszy moment występuje po najgłośniejszym. Dialogue: 0,0:01:36.99,0:01:41.75,Default,,0000,0000,0000,,Cisza może stanowić centrum dramatu w scenie. Dialogue: 0,0:01:41.75,0:01:45.93,Default,,0000,0000,0000,,--W jaki sposób jestem śmieszny? Co jest takiego we mnie śmiesznego? Dialogue: 0,0:01:45.93,0:01:47.93,Default,,0000,0000,0000,,Powiedz, co. Dialogue: 0,0:01:53.13,0:01:58.12,Default,,0000,0000,0000,,--Spierdalaj, Tommy. Jeśli cofniecie się 50 lat Dialogue: 0,0:01:58.12,0:02:01.21,Default,,0000,0000,0000,,w jego karierze, znajdziecie wiele fascynujących sposobów na wykorzystanie ciszy Dialogue: 0,0:02:01.21,0:02:05.17,Default,,0000,0000,0000,,aby podkreślić subiektywność chwili, podnieść niepokój sceny Dialogue: 0,0:02:05.17,0:02:06.65,Default,,0000,0000,0000,,pokazać miłość od pierwszego wejrzenia Dialogue: 0,0:02:06.65,0:02:09.27,Default,,0000,0000,0000,,i zatrzymać naszą radość. Dialogue: 0,0:02:13.27,0:02:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, może nie całkowicie. Dialogue: 0,0:02:15.87,0:02:17.49,Default,,0000,0000,0000,,--Nie odchodzę Dialogue: 0,0:02:19.49,0:02:21.84,Default,,0000,0000,0000,,--Nie odchodzę Dialogue: 0,0:02:23.84,0:02:28.02,Default,,0000,0000,0000,,Uważam, że wybory dźwiękowe wywodzą się z postaci. Dialogue: 0,0:02:28.02,0:02:31.71,Default,,0000,0000,0000,,Postacie podejmują ważne decyzje, które będą miały konsekwencje: Dialogue: 0,0:02:31.71,0:02:35.08,Default,,0000,0000,0000,,wybierają czy wziąć pieniądze czy oddać cios, Dialogue: 0,0:02:35.08,0:02:37.77,Default,,0000,0000,0000,,czy ukryć emocje, czy komuś zaufać Dialogue: 0,0:02:37.77,0:02:39.65,Default,,0000,0000,0000,,czy przeczekać dyskomfort Dialogue: 0,0:02:39.65,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,czy wrócić do gry, czy zignorować Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:43.50,Default,,0000,0000,0000,,to, że nie jest się chcianym. Dialogue: 0,0:02:43.50,0:02:46.99,Default,,0000,0000,0000,,Powtarzanie tych momentów oszczędnie i celowo w każdym filmie Dialogue: 0,0:02:46.99,0:02:49.97,Default,,0000,0000,0000,,sprawia, że cisza wydaje się inna i jest powiązana z czymś innym. Dialogue: 0,0:02:49.97,0:02:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Pozwala też na zbudowanie kinowej struktury wokół wykorzystania dźwięku. Dialogue: 0,0:02:53.80,0:02:58.06,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, we Wściekłym Byku, prawie każda scena walki występuje Dialogue: 0,0:02:58.06,0:03:00.20,Default,,0000,0000,0000,,po scenie w domowym zaciszu. Dialogue: 0,0:03:00.20,0:03:03.35,Default,,0000,0000,0000,,To pozwala na ciekawe rzeczy jak na przykład ostre cięcie w uderzenie. Dialogue: 0,0:03:03.35,0:03:06.62,Default,,0000,0000,0000,,Ale także podkreśla to tematykę filmu, czyli przemoc Dialogue: 0,0:03:06.62,0:03:08.91,Default,,0000,0000,0000,,na ringu jest tylko przedłużeniem przemocy w domu. Dialogue: 0,0:03:08.91,0:03:12.11,Default,,0000,0000,0000,,W momencie ataku na brata, możecie usłyszeć te same dźwięki, Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:16.95,Default,,0000,0000,0000,,które słyszeliście na ringu. Dialogue: 0,0:03:17.95,0:03:20.71,Default,,0000,0000,0000,,Nie tylko Scorsese korzysta z tej struktury. Dialogue: 0,0:03:20.71,0:03:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, Szeregowiec Ryan zaczyna się i kończy długimi bitwami. Dialogue: 0,0:03:24.01,0:03:26.19,Default,,0000,0000,0000,,W każdej walce, dostajemy coś takiego. Dialogue: 0,0:03:30.19,0:03:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Na początku, nie znamy żadnej postaci. Dialogue: 0,0:03:32.47,0:03:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Na końcu znamy je wszystkie. Dialogue: 0,0:03:34.39,0:03:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Możecie się ze mną nie zgodzić, Dialogue: 0,0:03:36.58,0:03:40.34,Default,,0000,0000,0000,,ale jestem przekonany, że on za każdym razem wie, że umrze Dialogue: 0,0:03:40.34,0:03:42.76,Default,,0000,0000,0000,,i za każdym razem akceptuje to i dalej walczy. Dialogue: 0,0:03:42.76,0:03:46.44,Default,,0000,0000,0000,,To świetny przykład wykorzystywania dźwięku jako całkowitej struktury Dialogue: 0,0:03:46.44,0:03:48.19,Default,,0000,0000,0000,,dla całego filmu. Dialogue: 0,0:03:49.19,0:03:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Chcę podkreślić, że to nie zależy tylko od dobrej obróbki. Dialogue: 0,0:03:51.86,0:03:54.51,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli stworzysz film ze zbyt szybkimi dialogami, efektami i muzyką Dialogue: 0,0:03:54.51,0:03:57.54,Default,,0000,0000,0000,,dźwiękowcy nie będą w stanie tego zrobić. Dialogue: 0,0:03:58.19,0:04:02.27,Default,,0000,0000,0000,,--Nie mam nic przeciwko filmowi, który jest głośny Dialogue: 0,0:04:02.27,0:04:06.93,Default,,0000,0000,0000,,przez chwilę lub dwie. Uważam, że to stosowne Dialogue: 0,0:04:06.93,0:04:11.36,Default,,0000,0000,0000,,ale jeśli masz sekwencje, które są głośne przez 20/30 minut Dialogue: 0,0:04:11.36,0:04:15.04,Default,,0000,0000,0000,,to zapomniałeś jak brzmi cisza Dialogue: 0,0:04:15.04,0:04:18.54,Default,,0000,0000,0000,,więc nic nie wydaje się głośne bo wszystko jest już głośne. Dialogue: 0,0:04:18.54,0:04:22.05,Default,,0000,0000,0000,,W kinie mainstreamowym twórcy odsuwają się kompletnie od Dialogue: 0,0:04:22.05,0:04:25.48,Default,,0000,0000,0000,,ciszy lub źle jej używają. Dialogue: 0,0:04:25.48,0:04:28.11,Default,,0000,0000,0000,,To robi się gorsze z roku na rok. Dialogue: 0,0:04:28.11,0:04:30.11,Default,,0000,0000,0000,,Weźcie to za przykład : rok 1978 Dialogue: 0,0:04:37.58,0:04:40.35,Default,,0000,0000,0000,,Może się to wydawać kiczowate ale przynajmniej film chce Dialogue: 0,0:04:40.58,0:04:43.35,Default,,0000,0000,0000,,dać nam tą ciszę aby podkreślić smutek bohatera. Dialogue: 0,0:04:43.35,0:04:46.60,Default,,0000,0000,0000,,Chce także zostać z nim oraz całą tą ciszą. Dialogue: 0,0:04:48.60,0:04:50.96,Default,,0000,0000,0000,,W międzyczasie w roku 2013 Dialogue: 0,0:04:58.00,0:05:00.46,Default,,0000,0000,0000,,To może wydawać się cichę ale zawsze pod spodem jest muzyka. Dialogue: 0,0:05:00.46,0:05:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Ważniejsze jest to, że ta "cisza" służy jako nagroda: Dialogue: 0,0:05:05.43,0:05:09.56,Default,,0000,0000,0000,,zabija kogoś i ktoś go za to przytula. W całym filmie, Dialogue: 0,0:05:09.56,0:05:11.76,Default,,0000,0000,0000,,dosłownie za każdym razem podczas ciszy, ktoś go przytula. Dialogue: 0,0:05:14.76,0:05:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Więc bądźcie świadomi ciszy i korzystajcie z nich celowo. Dialogue: 0,0:05:17.23,0:05:20.48,Default,,0000,0000,0000,,Nie upraszczajcie ich dla dramatycznej sceny. Dialogue: 0,0:05:20.48,0:05:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli możesz zbudować film, zbuduj go tak aby cisza wywodziła się Dialogue: 0,0:05:23.55,0:05:24.99,Default,,0000,0000,0000,,z twoich postaci i ich uczuć, wtedy dostaniesz Dialogue: 0,0:05:24.99,0:05:29.15,Default,,0000,0000,0000,,coś więcej niż ciszę: reakcję emocjonalną Dialogue: 0,0:05:29.15,0:05:32.22,Default,,0000,0000,0000,,--Co było by gorsze? Dialogue: 0,0:05:32.22,0:05:38.22,Default,,0000,0000,0000,,Żyć jako potwór czy umrzeć jako dobry człowiek? Dialogue: 0,0:05:46.12,0:05:47.37,Default,,0000,0000,0000,,--Teddy?