[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.54,0:00:11.21,Default,,0000,0000,0000,,Hei ada apa dengan sudut di code.org? Di sekolah saya belajar bahwa kamu dapat membuat Dialogue: 0,0:00:11.21,0:00:16.97,Default,,0000,0000,0000,,segitiga sama sisi hanya dengan tiga sudut 60 derajat. Tapi di Code.org, Dialogue: 0,0:00:16.97,0:00:23.90,Default,,0000,0000,0000,,Saya perlu berputar 120 derajat. Mengapa demikian? Saat kamu mengukur sudut Dialogue: 0,0:00:23.90,0:00:26.48,Default,,0000,0000,0000,,di sekolah, kamu biasanya mengukur di sepanjang bagian dalam bentuk. Dialogue: 0,0:00:26.48,0:00:32.66,Default,,0000,0000,0000,,Di Code.org, seniman memutar bagian luar bentuk Dialogue: 0,0:00:32.66,0:00:39.56,Default,,0000,0000,0000,,ketika kamu menggambar garis. Jika si seniman tidak berputar, ia menggambar sudut 180 Dialogue: 0,0:00:39.56,0:00:46.19,Default,,0000,0000,0000,,derajat. Jika kamu ingin sudut dalam bentuk yang kurang dari 180 derajat, maka kamu perlu Dialogue: 0,0:00:46.19,0:00:51.92,Default,,0000,0000,0000,,membuat si seniman berputar. Jika kamu ingin membuat bentuk dengan sudut 60 Dialogue: 0,0:00:51.92,0:01:00.32,Default,,0000,0000,0000,,derajat, maka si seniman harus berputar 120 derajat. Itu karena 120 ditambah 60 Dialogue: 0,0:01:00.32,0:01:07.22,Default,,0000,0000,0000,,sama dengan 180. Mungkin kamu ingin menggambar kotak atau persegi panjang. Dalam hal itu, Dialogue: 0,0:01:07.22,0:01:12.92,Default,,0000,0000,0000,,kamu akan membutuhkan sudut 90 derajat. Sudut 90 derajat memotong 180 Dialogue: 0,0:01:12.92,0:01:17.72,Default,,0000,0000,0000,,derajat tepat menjadi dua, yang berarti kamu akan membutuhkan putaran 90 derajat untuk Dialogue: 0,0:01:17.72,0:01:22.91,Default,,0000,0000,0000,,sudut 90 derajat milikmu. Apa yang kamu lakukan jika kamu ingin senimanmu berputar dan Dialogue: 0,0:01:22.91,0:01:29.45,Default,,0000,0000,0000,,kembali tepat ketika ia datang? Dalam hal ini, kamu harus berputar 180 Dialogue: 0,0:01:29.45,0:01:32.09,Default,,0000,0000,0000,,derajat. Itu akan membalikkan seniman milikmu Dialogue: 0,0:01:32.09,0:01:35.83,Default,,0000,0000,0000,,dan mengirimnya kembali ke arah yang berlawanan. Dialogue: 0,0:01:35.83,0:01:41.27,Default,,0000,0000,0000,,Fakta menyenangkan: apakah kamu berputar ke kanan 180 derajat, atau ke kiri Dialogue: 0,0:01:41.27,0:01:48.05,Default,,0000,0000,0000,,180 derajat, kamu akan berakhir di tempat yang sama persis. Hari ini kita Dialogue: 0,0:01:48.05,0:01:51.14,Default,,0000,0000,0000,,berbicara tentang banyak sudut yang bisa kamu mainkan Dialogue: 0,0:01:51.14,0:01:57.61,Default,,0000,0000,0000,,di Code.org, tetapi ada banyak lagi. Segera online dan coba sendiri! Dialogue: 0,0:01:57.61,0:02:01.51,Default,,0000,0000,0000,,Selamat melakukan pemrograman!