0:00:04.540,0:00:08.210 Hey, was ist mit Winkeln auf code.org los? 0:00:08.210,0:00:11.210 In der Schule habe ich gelernt,[br]dass man ein gleichseitiges 0:00:11.210,0:00:16.970 Dreieck mit nur drei 60-Grad-Winkeln[br]bilden kann. Aber auf Code.org, 0:00:16.970,0:00:23.900 Ich muss eine Drehung um 120 Grad machen.[br]Warum das? Wenn Sie in der Schule Winkel 0:00:23.900,0:00:26.480 messen, messen Sie normalerweise[br]entlang der Innenseite der Form. 0:00:26.480,0:00:32.659 In Code.org dreht sich der Künstler entlang[br]der Außenseite der Form, wenn Sie eine Linie 0:00:32.659,0:00:39.560 zeichnen. Wenn der Künstler sich nicht dreht,[br]zeichnet er einen Winkel von 180 Grad. 0:00:39.560,0:00:46.190 Wenn Sie einen Winkel in Ihrer Form wollen, der[br]weniger als 180 Grad beträgt, dann müssen Sie 0:00:46.190,0:00:51.920 Ihren Künstler dazu bringen, sich zu drehen. Wenn[br]Sie eine Form mit einem Winkel von 60 Grad 0:00:51.920,0:01:00.320 dann muss sich Ihr Künstler um 120 Grad[br]drehen. Denn 120 plus 60 ist gleich 180 0:01:00.320,0:01:07.219 Vielleicht möchten Sie ein Quadrat oder[br]ein Rechteck zeichnen. 0:01:07.219,0:01:12.920 In diesem Fall brauchen Sie einen 90-Grad-Winkel.[br]Ein 90-Grad-Winkel schneidet hundertachtzig 0:01:12.920,0:01:17.719 Grad genau in die Hälfte, was bedeutet,[br]dass Sie für Ihren 90-Grad-Winkel eine 0:01:17.719,0:01:22.909 90-Grad-Drehung benötigen. Was tun Sie, wenn[br]Sie wollen, dass Ihr Künstler umkehrt und 0:01:22.909,0:01:29.450 auf der Stelle zurückkehrt? In diesem[br]Fall werden Sie eine 180-Grad-Drehung 0:01:29.450,0:01:32.090 machen wollen. Das wird Ihren 0:01:32.090,0:01:35.829 Künstler umdrehen und ihn in die[br]entgegengesetzte Richtung zurückschicken. 0:01:35.829,0:01:41.270 Lustige Tatsache: Egal, ob Sie sich um[br]180 Grad nach rechts oder um 0:01:41.270,0:01:48.049 180 Grad nach links drehen, Sie landen[br]genau an der gleichen Stelle. 0:01:48.049,0:01:51.139 Heute sprachen wir über eine Reihe[br]von Aspekten, mit denen Sie auf 0:01:51.139,0:01:55.600 code.org spielen können.[br]aber es gibt noch so viele andere. 0:01:55.600,0:01:57.600 Hüpfen Sie online und[br]probieren Sie sie selbst aus! 0:01:57.609,0:02:01.509 Viel Spaß beim Kodieren!