[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.44,0:00:05.10,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪は 以前よりはるかに\N恐ろしい言葉になっています Dialogue: 0,0:00:05.12,0:00:07.50,Default,,0000,0000,0000,,私自身も\N身に染みて感じています Dialogue: 0,0:00:07.52,0:00:10.18,Default,,0000,0000,0000,,わたしは アメフトをしてきた10年間で Dialogue: 0,0:00:10.20,0:00:12.62,Default,,0000,0000,0000,,何千回も頭を衝突されました Dialogue: 0,0:00:12.64,0:00:16.30,Default,,0000,0000,0000,,これ以上にひどい経験をしたのは Dialogue: 0,0:00:16.32,0:00:21.10,Default,,0000,0000,0000,,自転車で何度かの事故を起こし\N脳震盪に苦しんだことで― Dialogue: 0,0:00:21.12,0:00:24.06,Default,,0000,0000,0000,,今ここに立っている状態でも Dialogue: 0,0:00:24.08,0:00:25.84,Default,,0000,0000,0000,,もっとも最近の事故の影響が残っています Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:30.10,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪に関する不安には Dialogue: 0,0:00:30.12,0:00:32.08,Default,,0000,0000,0000,,証拠があります Dialogue: 0,0:00:33.60,0:00:36.94,Default,,0000,0000,0000,,何度も脳震盪を経験すると Dialogue: 0,0:00:36.96,0:00:39.32,Default,,0000,0000,0000,,アルツハイマー病などの初期の認知症や Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:42.34,Default,,0000,0000,0000,,慢性外傷性脳症を\N引き起こす可能性があります Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:46.52,Default,,0000,0000,0000,,ウィル・スミス主演の『コンカッション』は\Nこのような題材を取り上げているので Dialogue: 0,0:00:46.56,0:00:50.14,Default,,0000,0000,0000,,アメフトや軍隊で脳震盪が起きやすい\Nということはご存知でしょう Dialogue: 0,0:00:50.16,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,しかし 皆さんの中では Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:55.82,Default,,0000,0000,0000,,サイクリングが\N子供のスポーツ関連脳震盪の第一原因だと Dialogue: 0,0:00:55.84,0:00:58.11,Default,,0000,0000,0000,,知っている人は\N少ないかもしれません Dialogue: 0,0:00:59.04,0:01:01.62,Default,,0000,0000,0000,,そのため もう1つ\N皆さんがおそらく知らないことを Dialogue: 0,0:01:01.64,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,お伝えします Dialogue: 0,0:01:02.88,0:01:05.82,Default,,0000,0000,0000,,それは アメフトや自転車など\N多くのスポーツで使用するヘルメットは Dialogue: 0,0:01:05.84,0:01:07.50,Default,,0000,0000,0000,,子供を脳震盪から Dialogue: 0,0:01:07.52,0:01:10.10,Default,,0000,0000,0000,,適切に守ることができるように Dialogue: 0,0:01:10.12,0:01:13.60,Default,,0000,0000,0000,,設計や試験されたものでは\Nないのです Dialogue: 0,0:01:14.20,0:01:16.55,Default,,0000,0000,0000,,実際は \N頭がい骨骨折から守るための Dialogue: 0,0:01:16.55,0:01:19.12,Default,,0000,0000,0000,,設計や試験がなされたのです Dialogue: 0,0:01:19.84,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,そこで いつも親御さんから受けるのは Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.06,Default,,0000,0000,0000,,こんな質問です Dialogue: 0,0:01:27.08,0:01:29.38,Default,,0000,0000,0000,,「あなたの子供に\Nアメフトをさせたいと思いますか?」 Dialogue: 0,0:01:29.40,0:01:32.58,Default,,0000,0000,0000,,または 「私の子供には\Nサッカーをさせるべきでしょうか?」と Dialogue: 0,0:01:32.60,0:01:35.50,Default,,0000,0000,0000,,それはまだ自信をもって Dialogue: 0,0:01:35.52,0:01:39.92,Default,,0000,0000,0000,,答を出せる領域ではありません Dialogue: 0,0:01:41.44,0:01:45.02,Default,,0000,0000,0000,,そのため 少し違う角度から\Nこの質問を見てみます Dialogue: 0,0:01:45.04,0:01:47.98,Default,,0000,0000,0000,,どのようにすれば脳震盪が防げるのでしょうか Dialogue: 0,0:01:47.98,0:01:50.46,Default,,0000,0000,0000,,または 防ぐことは可能なのでしょうか Dialogue: 0,0:01:50.48,0:01:53.23,Default,,0000,0000,0000,,殆どの専門家は\N防げないと考えています Dialogue: 0,0:01:54.52,0:01:56.74,Default,,0000,0000,0000,,しかし 私の研究室での研究によると Dialogue: 0,0:01:56.76,0:02:01.14,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪に関する詳細な情報が\N分かってきており Dialogue: 0,0:02:01.16,0:02:03.94,Default,,0000,0000,0000,,これについてより深く\N理解することができるようになっています Dialogue: 0,0:02:03.96,0:02:06.82,Default,,0000,0000,0000,,何故ヘルメットによって\N頭がい骨骨折を防げるかというと Dialogue: 0,0:02:06.84,0:02:09.30,Default,,0000,0000,0000,,極めて単純なことだからです\Nその仕組みが分かっています Dialogue: 0,0:02:09.32,0:02:11.36,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪が起こる仕組みは\Nほとんど知られていません Dialogue: 0,0:02:12.28,0:02:16.04,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪になったときに\N何が起きるかイメージしやすいよう Dialogue: 0,0:02:17.24,0:02:19.18,Default,,0000,0000,0000,,動画をお見せします Dialogue: 0,0:02:19.20,0:02:21.74,Default,,0000,0000,0000,,グーグルで\N「脳震盪とは何?」と検索すると Dialogue: 0,0:02:21.76,0:02:23.18,Default,,0000,0000,0000,,見ることができます Dialogue: 0,0:02:23.20,0:02:24.86,Default,,0000,0000,0000,,アメリカ疾病予防管理センター(CDC)の\Nウェブサイトが出てくるので Dialogue: 0,0:02:24.88,0:02:28.34,Default,,0000,0000,0000,,その動画を見ると\N脳震盪の全体像が分かります Dialogue: 0,0:02:28.36,0:02:30.78,Default,,0000,0000,0000,,動画では まず\N頭が前に動くと Dialogue: 0,0:02:30.80,0:02:32.86,Default,,0000,0000,0000,,脳は遅れて動きます Dialogue: 0,0:02:32.88,0:02:34.30,Default,,0000,0000,0000,,脳はだんだんスピードを上げ Dialogue: 0,0:02:34.32,0:02:36.58,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨に衝突します Dialogue: 0,0:02:36.60,0:02:38.78,Default,,0000,0000,0000,,そして その場所で跳ね返って Dialogue: 0,0:02:38.80,0:02:42.56,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨の反対側に\N衝突します Dialogue: 0,0:02:43.32,0:02:46.94,Default,,0000,0000,0000,,そして このNFLから資金援助を受けた\NCDCの動画で Dialogue: 0,0:02:46.96,0:02:49.42,Default,,0000,0000,0000,,はっきり分るように Dialogue: 0,0:02:49.44,0:02:52.38,Default,,0000,0000,0000,,脳の表層 ― Dialogue: 0,0:02:52.40,0:02:55.70,Default,,0000,0000,0000,,つまり 頭がい骨に衝突した場所は Dialogue: 0,0:02:55.72,0:02:59.66,Default,,0000,0000,0000,,ダメージを受けているように見えます Dialogue: 0,0:02:59.68,0:03:01.66,Default,,0000,0000,0000,,さてこの動画について言えば Dialogue: 0,0:03:01.68,0:03:05.38,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪が起こる仕組みとして\N科学者が考えていることを Dialogue: 0,0:03:05.40,0:03:08.42,Default,,0000,0000,0000,,正しく描いている部分もあります Dialogue: 0,0:03:08.44,0:03:11.06,Default,,0000,0000,0000,,でもこの動画は\N間違っている点もたくさんあります Dialogue: 0,0:03:11.08,0:03:14.34,Default,,0000,0000,0000,,1つだけ 私も おそらく殆どの専門家も\N共通の認識なのは Dialogue: 0,0:03:14.36,0:03:16.38,Default,,0000,0000,0000,,脳は様々な動きをする ということです Dialogue: 0,0:03:16.40,0:03:18.78,Default,,0000,0000,0000,,脳は頭がい骨の動きから遅れをとり Dialogue: 0,0:03:18.80,0:03:21.46,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨の動きに追いついた後\N前後に動き そして振動もする Dialogue: 0,0:03:21.48,0:03:22.72,Default,,0000,0000,0000,,この動きは本当だと思います Dialogue: 0,0:03:23.76,0:03:27.06,Default,,0000,0000,0000,,しかし この動画で見られる\N脳の動きの程度は Dialogue: 0,0:03:27.08,0:03:28.66,Default,,0000,0000,0000,,おそらく 全く正しくありません Dialogue: 0,0:03:28.68,0:03:32.10,Default,,0000,0000,0000,,頭蓋内には\Nほとんど余分な空間はありません Dialogue: 0,0:03:32.12,0:03:33.82,Default,,0000,0000,0000,,たった数ミリの空間に Dialogue: 0,0:03:33.84,0:03:37.02,Default,,0000,0000,0000,,満たされている脳髄液が Dialogue: 0,0:03:37.04,0:03:39.22,Default,,0000,0000,0000,,外傷から守る役割を果たしています Dialogue: 0,0:03:39.24,0:03:43.40,Default,,0000,0000,0000,,そして 脳は恐らく 頭蓋骨の中で\Nほんの少ししか動いていません Dialogue: 0,0:03:44.52,0:03:46.58,Default,,0000,0000,0000,,また この動画では Dialogue: 0,0:03:46.60,0:03:49.36,Default,,0000,0000,0000,,脳が一つの固い塊として動いているように Dialogue: 0,0:03:49.36,0:03:50.66,Default,,0000,0000,0000,,見えますが Dialogue: 0,0:03:50.66,0:03:52.88,Default,,0000,0000,0000,,実際はそうではありません Dialogue: 0,0:03:53.72,0:03:57.14,Default,,0000,0000,0000,,脳は 私達の身体の中でも\N最も柔らかいものの一つです Dialogue: 0,0:03:57.16,0:03:59.18,Default,,0000,0000,0000,,ゼリーのようなイメージです Dialogue: 0,0:03:59.20,0:04:01.34,Default,,0000,0000,0000,,そのため 頭が前後に動くと Dialogue: 0,0:04:01.36,0:04:04.22,Default,,0000,0000,0000,,脳は歪み 回り ねじれて Dialogue: 0,0:04:04.24,0:04:06.46,Default,,0000,0000,0000,,組織は引き伸ばされます Dialogue: 0,0:04:06.48,0:04:09.14,Default,,0000,0000,0000,,多くの専門家は 恐らく― Dialogue: 0,0:04:09.14,0:04:12.66,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪は脳の表層で起きているものではなく Dialogue: 0,0:04:12.68,0:04:14.50,Default,,0000,0000,0000,,より深いところで Dialogue: 0,0:04:14.52,0:04:17.07,Default,,0000,0000,0000,,脳の中心部のほうに起きている\Nという考えに Dialogue: 0,0:04:17.07,0:04:18.20,Default,,0000,0000,0000,,同意するでしょう Dialogue: 0,0:04:19.28,0:04:21.86,Default,,0000,0000,0000,,そこで 脳震盪のメカニズムを Dialogue: 0,0:04:21.88,0:04:24.22,Default,,0000,0000,0000,,理解し 脳震盪を防ぐために Dialogue: 0,0:04:24.24,0:04:26.10,Default,,0000,0000,0000,,このようなデバイスを使って Dialogue: 0,0:04:26.12,0:04:28.94,Default,,0000,0000,0000,,問題にアプローチしています Dialogue: 0,0:04:28.96,0:04:30.16,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードです Dialogue: 0,0:04:30.96,0:04:33.86,Default,,0000,0000,0000,,この中に\N携帯電話と同じような Dialogue: 0,0:04:33.88,0:04:35.22,Default,,0000,0000,0000,,センサーが入っています Dialogue: 0,0:04:35.24,0:04:38.22,Default,,0000,0000,0000,,加速度計 姿勢制御装置といったもので Dialogue: 0,0:04:38.22,0:04:39.50,Default,,0000,0000,0000,,頭をぶつけた時に Dialogue: 0,0:04:39.52,0:04:42.06,Default,,0000,0000,0000,,1秒間に1000回測定をして Dialogue: 0,0:04:42.08,0:04:45.20,Default,,0000,0000,0000,,脳がどのように動いたかを示します Dialogue: 0,0:04:46.76,0:04:49.46,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースの原理はこうです Dialogue: 0,0:04:49.48,0:04:50.74,Default,,0000,0000,0000,,これは歯にフィットします Dialogue: 0,0:04:50.76,0:04:53.82,Default,,0000,0000,0000,,歯は身体のなかで非常に硬い部分ですので Dialogue: 0,0:04:53.84,0:04:55.90,Default,,0000,0000,0000,,がっしりと頭蓋骨に繋がっています Dialogue: 0,0:04:55.92,0:04:58.34,Default,,0000,0000,0000,,これにより \Nどのように頭蓋骨が動くか Dialogue: 0,0:04:58.36,0:05:00.30,Default,,0000,0000,0000,,最も正確に測定することができます Dialogue: 0,0:05:00.32,0:05:02.86,Default,,0000,0000,0000,,ヘルメットを使った方法で\N試した人もいます Dialogue: 0,0:05:02.88,0:05:06.26,Default,,0000,0000,0000,,肌に接触させる他のセンサーも\N試みましたが Dialogue: 0,0:05:06.28,0:05:08.90,Default,,0000,0000,0000,,どのセンサーも動きすぎてしまいました Dialogue: 0,0:05:08.92,0:05:11.62,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースで最も信頼できるデータを\N取得できるということが Dialogue: 0,0:05:11.64,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,分かりました Dialogue: 0,0:05:15.40,0:05:19.70,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスを手に入れたことで\N死体から学べる以上のことが学べます Dialogue: 0,0:05:19.72,0:05:22.14,Default,,0000,0000,0000,,これまでは 脳震盪について理解する\N最善の方法は Dialogue: 0,0:05:22.16,0:05:23.38,Default,,0000,0000,0000,,死体からでしたが Dialogue: 0,0:05:23.40,0:05:26.18,Default,,0000,0000,0000,,これからは 生きた人間から\Nもっと多くのことを学べるのです Dialogue: 0,0:05:26.20,0:05:30.10,Default,,0000,0000,0000,,しかし 日常的に外出時に頭をぶつけて Dialogue: 0,0:05:30.12,0:05:34.38,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を受ける\N積極的なボランティアは― Dialogue: 0,0:05:34.40,0:05:35.62,Default,,0000,0000,0000,,どこで見つかるのでしょうか Dialogue: 0,0:05:35.64,0:05:37.54,Default,,0000,0000,0000,,実は 私もその一人でした Dialogue: 0,0:05:37.56,0:05:40.36,Default,,0000,0000,0000,,我らがスタンフォード\Nアメフトチームです Dialogue: 0,0:05:41.64,0:05:43.26,Default,,0000,0000,0000,,そして これが私達の実験室です Dialogue: 0,0:05:43.28,0:05:44.98,Default,,0000,0000,0000,,初めて私達が― Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:48.18,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスで脳震盪を測定した\Nシーンをお見せします Dialogue: 0,0:05:48.20,0:05:52.46,Default,,0000,0000,0000,,注目していただきたいことは\Nこれには姿勢制御装置が入っていて Dialogue: 0,0:05:52.48,0:05:55.22,Default,,0000,0000,0000,,頭の回転運動を測定します Dialogue: 0,0:05:55.24,0:05:57.62,Default,,0000,0000,0000,,多くの専門家は 回転の測定が Dialogue: 0,0:05:57.64,0:06:00.50,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪で何が起こっているかを知る上で\N最も重要な要素だと考えています Dialogue: 0,0:06:00.52,0:06:01.88,Default,,0000,0000,0000,,この動画を観て下さい Dialogue: 0,0:06:03.28,0:06:06.70,Default,,0000,0000,0000,,(実況) クーガーズは遅れて\Nラックは余裕のプレイ Dialogue: 0,0:06:06.72,0:06:09.43,Default,,0000,0000,0000,,ウィンスローが激突 Dialogue: 0,0:06:10.12,0:06:12.06,Default,,0000,0000,0000,,大丈夫でしょうか Dialogue: 0,0:06:12.06,0:06:13.68,Default,,0000,0000,0000,,(観客の歓声) Dialogue: 0,0:06:18.56,0:06:20.02,Default,,0000,0000,0000,,画面の上の方です Dialogue: 0,0:06:20.02,0:06:23.10,Default,,0000,0000,0000,,ポストプレイで\N抜きますが Dialogue: 0,0:06:23.15,0:06:24.12,Default,,0000,0000,0000,,セーフティが来る Dialogue: 0,0:06:28.24,0:06:30.80,Default,,0000,0000,0000,,実際の速度ですと\Nこのような音が聞こえます Dialogue: 0,0:06:32.64,0:06:34.52,Default,,0000,0000,0000,,ぶつかったのは― Dialogue: 0,0:06:35.72,0:06:38.88,Default,,0000,0000,0000,,(デイビッド・カマリロ) すみません\N3回はちょっとやりすぎでした Dialogue: 0,0:06:38.88,0:06:40.46,Default,,0000,0000,0000,,でも 見ての通りです Dialogue: 0,0:06:40.48,0:06:43.30,Default,,0000,0000,0000,,この動画を見る限り Dialogue: 0,0:06:43.32,0:06:47.14,Default,,0000,0000,0000,,彼は強く頭を打ち 負傷した\Nということしか分からないでしょう Dialogue: 0,0:06:47.16,0:06:48.82,Default,,0000,0000,0000,,しかし 彼が着けていた Dialogue: 0,0:06:48.84,0:06:50.84,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードからデータを抽出すると Dialogue: 0,0:06:50.86,0:06:53.58,Default,,0000,0000,0000,,より詳細で 多様な情報が\N見えてきます Dialogue: 0,0:06:53.60,0:06:56.02,Default,,0000,0000,0000,,その一つとして Dialogue: 0,0:06:56.04,0:07:00.10,Default,,0000,0000,0000,,彼はマスクの左下側から\Nアタックされたことが分かります Dialogue: 0,0:07:00.12,0:07:03.30,Default,,0000,0000,0000,,直感から少し外れたことが起こったのです Dialogue: 0,0:07:03.32,0:07:05.02,Default,,0000,0000,0000,,彼の頭は右に動いたのではなく Dialogue: 0,0:07:05.04,0:07:06.98,Default,,0000,0000,0000,,実際は まず左側に回転したのです Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.86,Default,,0000,0000,0000,,そして 首が圧縮された後 Dialogue: 0,0:07:09.88,0:07:12.98,Default,,0000,0000,0000,,その力で右後方にしなったのです Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:18.86,Default,,0000,0000,0000,,つまり この左右の動きが\Nむち打ちの現象に似ていて Dialogue: 0,0:07:18.88,0:07:23.30,Default,,0000,0000,0000,,これが結果的に脳の損傷に繋がる\Nと考えられます Dialogue: 0,0:07:23.32,0:07:27.10,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスで頭蓋骨の動きを測ることは\Nできますが Dialogue: 0,0:07:27.12,0:07:30.54,Default,,0000,0000,0000,,脳の実際の動きについては\N知ることはできません Dialogue: 0,0:07:30.56,0:07:34.06,Default,,0000,0000,0000,,そこで私達は スウェーデンのスベイン・\Nクライベン氏のグループと共同研究をしました Dialogue: 0,0:07:34.08,0:07:37.66,Default,,0000,0000,0000,,彼らは脳の有限要素モデルを開発しました Dialogue: 0,0:07:37.68,0:07:39.78,Default,,0000,0000,0000,,これがそのシミュレーションモデルです Dialogue: 0,0:07:39.80,0:07:43.14,Default,,0000,0000,0000,,先程お見せした マウスガードで得た\N衝突のデータを使い Dialogue: 0,0:07:43.16,0:07:45.18,Default,,0000,0000,0000,,脳の変化が分かります Dialogue: 0,0:07:45.20,0:07:47.62,Default,,0000,0000,0000,,これが脳前部の断面図です Dialogue: 0,0:07:47.64,0:07:50.42,Default,,0000,0000,0000,,先程お話しした ねじれや歪みが\N見えるでしょう Dialogue: 0,0:07:50.44,0:07:53.34,Default,,0000,0000,0000,,CDCの動画と大きくことなっていることが\N分かると思います Dialogue: 0,0:07:53.36,0:07:55.22,Default,,0000,0000,0000,,今見えている色は― Dialogue: 0,0:07:55.24,0:07:59.38,Default,,0000,0000,0000,,どれだけ脳の組織が伸びているかを\N示しています Dialogue: 0,0:07:59.40,0:08:01.10,Default,,0000,0000,0000,,赤色は50%伸びています Dialogue: 0,0:08:01.12,0:08:04.78,Default,,0000,0000,0000,,つまり 脳の特定の箇所は\N通常の長さより― Dialogue: 0,0:08:04.80,0:08:06.50,Default,,0000,0000,0000,,50%伸びたということです Dialogue: 0,0:08:06.52,0:08:09.78,Default,,0000,0000,0000,,そして 一番見て頂きたいのが\Nこの赤い部分です Dialogue: 0,0:08:09.80,0:08:13.14,Default,,0000,0000,0000,,ここは\N脳の中心に非常に近いところです Dialogue: 0,0:08:13.14,0:08:14.54,Default,,0000,0000,0000,,そして CDCの動画と較べて Dialogue: 0,0:08:14.56,0:08:18.57,Default,,0000,0000,0000,,このような色は 表層には― Dialogue: 0,0:08:18.57,0:08:21.60,Default,,0000,0000,0000,,あまり見られません Dialogue: 0,0:08:22.96,0:08:25.56,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪がどのように起きているかを― Dialogue: 0,0:08:25.56,0:08:28.34,Default,,0000,0000,0000,,私達の見解をもう少し詳しく\Nお伝えします Dialogue: 0,0:08:28.36,0:08:29.66,Default,,0000,0000,0000,,お伝えしたいのは Dialogue: 0,0:08:29.68,0:08:32.90,Default,,0000,0000,0000,,私達や他の研究者が見つけたのは Dialogue: 0,0:08:32.92,0:08:36.90,Default,,0000,0000,0000,,頭がこの方向で回転する時に\N脳震盪が起きる可能性が高いということです Dialogue: 0,0:08:36.92,0:08:39.18,Default,,0000,0000,0000,,この動きはアメフトのようなスポーツで\Nよく起こり― Dialogue: 0,0:08:39.20,0:08:42.54,Default,,0000,0000,0000,,この動きはそれより危険に見えますが\Nいったい何が起きているのでしょうか Dialogue: 0,0:08:42.56,0:08:45.58,Default,,0000,0000,0000,,一つ気づくことは\N人間の脳は― Dialogue: 0,0:08:45.60,0:08:47.34,Default,,0000,0000,0000,,他の動物と異なり Dialogue: 0,0:08:47.36,0:08:49.82,Default,,0000,0000,0000,,このように大きな半球が二つあります Dialogue: 0,0:08:49.84,0:08:52.06,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳です Dialogue: 0,0:08:52.08,0:08:55.14,Default,,0000,0000,0000,,この図で見て頂きたいポイントは Dialogue: 0,0:08:55.16,0:08:58.42,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳の間に Dialogue: 0,0:08:58.44,0:09:01.38,Default,,0000,0000,0000,,脳の深部にまで達する\N大きな溝があります Dialogue: 0,0:09:01.40,0:09:04.26,Default,,0000,0000,0000,,この溝の中に\Nこの図では見えないのですが Dialogue: 0,0:09:04.28,0:09:05.50,Default,,0000,0000,0000,,信じて想像してください Dialogue: 0,0:09:05.52,0:09:07.22,Default,,0000,0000,0000,,線維性のシート状組織があります Dialogue: 0,0:09:07.24,0:09:08.46,Default,,0000,0000,0000,,鎌(かま)と呼ばれるものです Dialogue: 0,0:09:08.48,0:09:12.14,Default,,0000,0000,0000,,これが前頭から後頭まで\N続いています Dialogue: 0,0:09:12.16,0:09:13.38,Default,,0000,0000,0000,,大変強固なものです Dialogue: 0,0:09:13.40,0:09:16.08,Default,,0000,0000,0000,,こんな構造であるので Dialogue: 0,0:09:16.08,0:09:19.94,Default,,0000,0000,0000,,衝突で\N頭が左右に動いた時 Dialogue: 0,0:09:19.96,0:09:23.74,Default,,0000,0000,0000,,その力が すぐに\N脳の中心まで届きます Dialogue: 0,0:09:23.76,0:09:26.30,Default,,0000,0000,0000,,さて\N溝の底はどうなっているのでしょうか Dialogue: 0,0:09:27.12,0:09:29.62,Default,,0000,0000,0000,,これは脳の接続部であり― Dialogue: 0,0:09:29.64,0:09:34.26,Default,,0000,0000,0000,,実は\N溝の底にあるこの赤い神経線維束は Dialogue: 0,0:09:34.28,0:09:37.26,Default,,0000,0000,0000,,最大の神経線維束で― Dialogue: 0,0:09:37.28,0:09:41.26,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳のつながりなのです Dialogue: 0,0:09:41.28,0:09:42.80,Default,,0000,0000,0000,,これを脳梁(のうりょう)といいます Dialogue: 0,0:09:43.48,0:09:45.42,Default,,0000,0000,0000,,私達は これが Dialogue: 0,0:09:45.44,0:09:49.26,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のメカニズムで\N起こりうる可能性が最も高く Dialogue: 0,0:09:49.28,0:09:53.98,Default,,0000,0000,0000,,力は下の方に伝わって\N脳梁に達し Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.98,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳間での解離が起こると\N考えられます Dialogue: 0,0:09:57.00,0:09:59.48,Default,,0000,0000,0000,,これで\Nいくつかの脳震盪の症状が説明できます Dialogue: 0,0:10:00.68,0:10:03.50,Default,,0000,0000,0000,,この結果は\N先に述べた慢性外傷性脳症でも Dialogue: 0,0:10:03.52,0:10:07.54,Default,,0000,0000,0000,,同様に見られます Dialogue: 0,0:10:07.56,0:10:13.10,Default,,0000,0000,0000,,これは中年の元アメフト選手の脳断面写真です Dialogue: 0,0:10:13.12,0:10:17.10,Default,,0000,0000,0000,,ここで見て頂きたいのは\N脳梁です Dialogue: 0,0:10:17.12,0:10:21.06,Default,,0000,0000,0000,,こちらは通常の脳梁のサイズで ― Dialogue: 0,0:10:21.08,0:10:25.50,Default,,0000,0000,0000,,こちらは慢性外傷性脳症のある脳梁です Dialogue: 0,0:10:25.52,0:10:28.06,Default,,0000,0000,0000,,大きく萎縮しています Dialogue: 0,0:10:28.08,0:10:31.42,Default,,0000,0000,0000,,全ての脳室内の空間も同様です Dialogue: 0,0:10:31.44,0:10:33.22,Default,,0000,0000,0000,,これらの脳室は通常よりずっと大きく― Dialogue: 0,0:10:33.24,0:10:35.78,Default,,0000,0000,0000,,脳の中心近くの組織は Dialogue: 0,0:10:35.80,0:10:37.02,Default,,0000,0000,0000,,時間とともに死滅しました Dialogue: 0,0:10:37.04,0:10:40.60,Default,,0000,0000,0000,,これらの情報は\Nみごとに整合しています Dialogue: 0,0:10:41.52,0:10:44.18,Default,,0000,0000,0000,,良い情報もあります Dialogue: 0,0:10:44.20,0:10:47.66,Default,,0000,0000,0000,,私の話の終わりまでには\N希望を持って頂けるようにします Dialogue: 0,0:10:47.68,0:10:49.78,Default,,0000,0000,0000,,私達が気付いたのは Dialogue: 0,0:10:49.80,0:10:52.06,Default,,0000,0000,0000,,特に損傷のメカニズムについてです Dialogue: 0,0:10:52.08,0:10:56.14,Default,,0000,0000,0000,,力はこの溝の底に素早く伝わるのですが Dialogue: 0,0:10:56.16,0:10:59.46,Default,,0000,0000,0000,,それでも一定の時間がかかります Dialogue: 0,0:10:59.48,0:11:03.82,Default,,0000,0000,0000,,そこで もし頭の運きのスピードを落として Dialogue: 0,0:11:03.84,0:11:07.06,Default,,0000,0000,0000,,脳が頭蓋骨の動きから遅れないで― Dialogue: 0,0:11:07.08,0:11:10.66,Default,,0000,0000,0000,,頭蓋骨と同時に動けば Dialogue: 0,0:11:10.68,0:11:13.94,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を防ぐことができるかもしれません Dialogue: 0,0:11:13.96,0:11:16.64,Default,,0000,0000,0000,,では どうすれば\N頭の動きを減速できるのでしょうか? Dialogue: 0,0:11:18.64,0:11:20.38,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:11:20.40,0:11:22.36,Default,,0000,0000,0000,,巨大なヘルメットです Dialogue: 0,0:11:23.44,0:11:26.30,Default,,0000,0000,0000,,より広いスペースがあれば\Nより時間を稼げます Dialogue: 0,0:11:26.32,0:11:29.42,Default,,0000,0000,0000,,これはちょっとしたジョークですが\N何人かの方々はこれを見たことがあるでしょう Dialogue: 0,0:11:29.44,0:11:31.74,Default,,0000,0000,0000,,バブルサッカーと言われる\Nれっきとしたスポーツです Dialogue: 0,0:11:31.76,0:11:33.42,Default,,0000,0000,0000,,実際に 先日 若者が― Dialogue: 0,0:11:33.44,0:11:35.84,Default,,0000,0000,0000,,近くでこのスポーツをしているところを\N家から見ました Dialogue: 0,0:11:35.84,0:11:38.91,Default,,0000,0000,0000,,私が知る限り これまでこのスポーツで\N脳震盪は報告されていません Dialogue: 0,0:11:38.91,0:11:40.38,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:11:40.40,0:11:44.82,Default,,0000,0000,0000,,まじめな話\Nこの原理で説明がつきます Dialogue: 0,0:11:44.84,0:11:46.22,Default,,0000,0000,0000,,ただ この話は少し行きすぎでしたね Dialogue: 0,0:11:46.24,0:11:51.50,Default,,0000,0000,0000,,これはサイクリングやアメフトでは\N現実的ではありません Dialogue: 0,0:11:51.52,0:11:55.90,Default,,0000,0000,0000,,そのため 私達は ホーブディングという\Nスウェーデンの企業と連携しました Dialogue: 0,0:11:55.92,0:11:58.26,Default,,0000,0000,0000,,見たことがある方もいるでしょうが Dialogue: 0,0:11:58.28,0:12:02.66,Default,,0000,0000,0000,,彼らは 同様に空気をつかった原理で\N頭を守るスペースを増やして Dialogue: 0,0:12:02.68,0:12:04.48,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を防ぐ方法をとっています Dialogue: 0,0:12:05.32,0:12:07.62,Default,,0000,0000,0000,,子供達は家で試さないでくださいね Dialogue: 0,0:12:08.68,0:12:10.84,Default,,0000,0000,0000,,このスタントマンは\Nヘルメットを着けていませんが Dialogue: 0,0:12:12.20,0:12:14.46,Default,,0000,0000,0000,,代わりに首輪を着けています Dialogue: 0,0:12:14.48,0:12:17.06,Default,,0000,0000,0000,,この首輪には Dialogue: 0,0:12:17.08,0:12:20.66,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードと同じタイプの\Nセンサーが付いていて Dialogue: 0,0:12:20.68,0:12:23.82,Default,,0000,0000,0000,,彼が転びそうになると\Nそれを察知し― Dialogue: 0,0:12:23.84,0:12:26.18,Default,,0000,0000,0000,,エアバッグが飛び出します Dialogue: 0,0:12:26.20,0:12:29.98,Default,,0000,0000,0000,,車のエアバッグの動作と\N基本的には同じ方法です Dialogue: 0,0:12:30.00,0:12:32.94,Default,,0000,0000,0000,,そして 私の研究室で\N彼らのデバイスを使った実験をした結果 Dialogue: 0,0:12:32.96,0:12:36.70,Default,,0000,0000,0000,,いくつかのケースにおいて\N通常の自転車用ヘルメットと比較して Dialogue: 0,0:12:36.72,0:12:38.86,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のリスクを大幅に減らせることが\N分かりました Dialogue: 0,0:12:38.88,0:12:40.72,Default,,0000,0000,0000,,結構面白い製品だと思います Dialogue: 0,0:12:41.72,0:12:46.42,Default,,0000,0000,0000,,しかし 脳震盪を防ぐ技術の恩恵を― Dialogue: 0,0:12:46.44,0:12:48.30,Default,,0000,0000,0000,,実際に受けるには Dialogue: 0,0:12:48.32,0:12:51.26,Default,,0000,0000,0000,,基準を満たさなくてはなりません Dialogue: 0,0:12:51.28,0:12:52.98,Default,,0000,0000,0000,,これが現実です Dialogue: 0,0:12:53.00,0:12:56.14,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスはヨーロッパでは\Nすでに販売されていますが Dialogue: 0,0:12:56.16,0:12:59.86,Default,,0000,0000,0000,,アメリカでは 今後もしばらくは\N販売できないでしょう Dialogue: 0,0:12:59.88,0:13:01.42,Default,,0000,0000,0000,,理由をお教えします Dialogue: 0,0:13:01.44,0:13:05.22,Default,,0000,0000,0000,,良い理由とあまり良くない理由があります Dialogue: 0,0:13:05.24,0:13:07.46,Default,,0000,0000,0000,,自転車用ヘルメットは\N連邦政府によって規制されています Dialogue: 0,0:13:07.48,0:13:11.22,Default,,0000,0000,0000,,消費者製品安全委員会の管轄により― Dialogue: 0,0:13:11.24,0:13:13.10,Default,,0000,0000,0000,,自転車用ヘルメットの販売が承認されます Dialogue: 0,0:13:13.12,0:13:14.58,Default,,0000,0000,0000,,これが彼らの使う試験です Dialogue: 0,0:13:14.60,0:13:18.26,Default,,0000,0000,0000,,これは 最初の方でお話しした\N頭蓋骨折の話に戻ります Dialogue: 0,0:13:18.28,0:13:19.70,Default,,0000,0000,0000,,この試験の目的はこの承認のためです Dialogue: 0,0:13:19.72,0:13:21.46,Default,,0000,0000,0000,,もちろん この試験は重要なことです Dialogue: 0,0:13:21.48,0:13:24.34,Default,,0000,0000,0000,,人の命を守ることができます\Nただし 充分ではないと思います Dialogue: 0,0:13:24.36,0:13:27.10,Default,,0000,0000,0000,,例えば この試験では― Dialogue: 0,0:13:27.12,0:13:29.94,Default,,0000,0000,0000,,エアバッグが必要な時と場所で作動し Dialogue: 0,0:13:29.96,0:13:33.86,Default,,0000,0000,0000,,不要な時には作動しないことを\N評価しません Dialogue: 0,0:13:33.88,0:13:35.94,Default,,0000,0000,0000,,同様に\Nヘルメットが脳震盪を防ぐかどうかは Dialogue: 0,0:13:35.96,0:13:39.34,Default,,0000,0000,0000,,この評価では分からないのです Dialogue: 0,0:13:39.36,0:13:43.10,Default,,0000,0000,0000,,そして 規制の無いアメフトのヘルメットも Dialogue: 0,0:13:43.12,0:13:45.50,Default,,0000,0000,0000,,同じような試験をしています Dialogue: 0,0:13:45.52,0:13:47.78,Default,,0000,0000,0000,,政府による規制は無いのですが Dialogue: 0,0:13:47.80,0:13:50.94,Default,,0000,0000,0000,,産業団体の試験があり\Nこれは多くの産業製品でそうだと思います Dialogue: 0,0:13:50.96,0:13:53.98,Default,,0000,0000,0000,,しかしこの団体は 基準を更新することに Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:55.38,Default,,0000,0000,0000,,あまり前向きではありません Dialogue: 0,0:13:55.40,0:13:58.66,Default,,0000,0000,0000,,そこで私の研究室では\N脳震盪のメカニズムだけでなく― Dialogue: 0,0:13:58.68,0:14:02.14,Default,,0000,0000,0000,,より良い試験基準を検討しています Dialogue: 0,0:14:02.16,0:14:08.52,Default,,0000,0000,0000,,そして政府は このような情報を使って\N技術の革新を推進してほしいと Dialogue: 0,0:14:08.52,0:14:10.22,Default,,0000,0000,0000,,願っています Dialogue: 0,0:14:10.22,0:14:11.72,Default,,0000,0000,0000,,あるヘルメットがどれほど有効か Dialogue: 0,0:14:11.72,0:14:13.90,Default,,0000,0000,0000,,消費者に伝えることで\N変わるはずです Dialogue: 0,0:14:13.92,0:14:17.30,Default,,0000,0000,0000,,そして最後に\N最初の質問に戻りたいと思います Dialogue: 0,0:14:17.32,0:14:20.66,Default,,0000,0000,0000,,私の子供にアメフトや自転車をさせることに\N抵抗はないかという― Dialogue: 0,0:14:20.68,0:14:22.42,Default,,0000,0000,0000,,質問のことです Dialogue: 0,0:14:22.44,0:14:25.78,Default,,0000,0000,0000,,私自身が怪我をした経験に\N基づいた答えにはなりますが Dialogue: 0,0:14:25.80,0:14:29.80,Default,,0000,0000,0000,,私の娘のローズが自転車に乗ることには\Nいささか不安があります Dialogue: 0,0:14:30.92,0:14:32.58,Default,,0000,0000,0000,,彼女は1歳半ですが Dialogue: 0,0:14:32.60,0:14:38.06,Default,,0000,0000,0000,,すでにサンフランシスコの道を\N自転車で走りたがっています Dialogue: 0,0:14:38.08,0:14:40.42,Default,,0000,0000,0000,,これは その道の1つです Dialogue: 0,0:14:40.44,0:14:45.66,Default,,0000,0000,0000,,私の個人的な目標であり\N実現可能だと信じていることは― Dialogue: 0,0:14:45.68,0:14:47.74,Default,,0000,0000,0000,,これらの技術を更に発展させることです Dialogue: 0,0:14:47.76,0:14:52.05,Default,,0000,0000,0000,,実際 私の研究室では\Nヘルメット内の空間の最適な利用方法について Dialogue: 0,0:14:52.05,0:14:53.71,Default,,0000,0000,0000,,検討を進めています Dialogue: 0,0:14:53.74,0:14:56.22,Default,,0000,0000,0000,,そして\N彼女が二輪車を乗る準備が出来た時には Dialogue: 0,0:14:56.24,0:14:58.01,Default,,0000,0000,0000,,規制に適合して― Dialogue: 0,0:14:58.01,0:15:01.31,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のリスクを\N実際に軽減することができる― Dialogue: 0,0:15:01.31,0:15:04.22,Default,,0000,0000,0000,,何らかの製品が出来ていることを Dialogue: 0,0:15:04.24,0:15:07.38,Default,,0000,0000,0000,,確信しています Dialogue: 0,0:15:07.40,0:15:09.02,Default,,0000,0000,0000,,そして ここにいる何人かの皆さんは Dialogue: 0,0:15:09.04,0:15:12.42,Default,,0000,0000,0000,,もっとすぐに必要としていると思いますので\N私があと数年で― Dialogue: 0,0:15:12.44,0:15:14.10,Default,,0000,0000,0000,,達成したいことがあります Dialogue: 0,0:15:14.12,0:15:18.26,Default,,0000,0000,0000,,それは \Nお子さんにこれらのアクティビティをさせることは Dialogue: 0,0:15:18.28,0:15:22.70,Default,,0000,0000,0000,,安全で健康的だと 親御さんや祖父母の方々に\N伝えることができるようにすることです Dialogue: 0,0:15:22.72,0:15:25.54,Default,,0000,0000,0000,,そして それを実現するために\N日々切磋琢磨できる素晴らしい仲間が Dialogue: 0,0:15:25.56,0:15:27.46,Default,,0000,0000,0000,,スタンフォードにいることは\N非常に幸運なことです Dialogue: 0,0:15:27.48,0:15:31.58,Default,,0000,0000,0000,,数年後にここに戻ってきて\N最終報告をしたいと思っています Dialogue: 0,0:15:31.60,0:15:33.58,Default,,0000,0000,0000,,ただ 今の私がお伝えできることは― Dialogue: 0,0:15:33.60,0:15:36.54,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪という言葉を聞いただけで\N怖がらないでください Dialogue: 0,0:15:36.56,0:15:37.78,Default,,0000,0000,0000,,希望はありますから Dialogue: 0,0:15:37.80,0:15:39.02,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:15:39.04,0:15:43.54,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)