Unplugged Actvity | Memprogram dengan kertas grafik (Kiki Prottsman - Thinkersmith) Dengan kertas grafik, kita coba menjelaskan bagaimana pemograman bekerja dengan menolong orang membuat gambar tertentu dengan hanya mengunakan instruksi anak panah dan gambar. Caranya: satu orang diberi sebuah kertas grafik berisi suatu gambar Orang tersebut harus menggunakan anak panah tertentu dan coba menjelaskan bagaimana membuat gambar tersebut. Dalam kegiatan ini, simbol yang boleh digunakan hanyalah: gerak satu kotak ke depan, gerak satu kotak ke belakang gerak satu kotak ke atas gerak satu kotak ke bawah, ganti warna berikutnya dan isi kotak dengan warna. Setelah kita mempunyai kodenya, kita berikan ke orang selanjutnya yang bisa membaca kode tersebut dan mencoba menggambar kembali dengan tepat.