Unplugged Actvity | Memprogram dengan kertas grafik
(Kiki Prottsman - Thinkersmith) Dengan kertas grafik, kita coba menjelaskan
bagaimana pemograman bekerja dengan menolong orang
membuat gambar tertentu dengan hanya mengunakan instruksi anak panah dan gambar.
Caranya: satu orang diberi sebuah kertas grafik berisi suatu gambar
Orang tersebut harus menggunakan anak panah tertentu
dan coba menjelaskan bagaimana membuat gambar tersebut.
Dalam kegiatan ini, simbol yang boleh digunakan hanyalah:
gerak satu kotak ke depan,
gerak satu kotak ke belakang
gerak satu kotak ke atas
gerak satu kotak ke bawah,
ganti warna berikutnya
dan isi kotak dengan warna.
Setelah kita mempunyai kodenya, kita berikan ke orang selanjutnya
yang bisa membaca kode tersebut dan mencoba menggambar kembali dengan tepat.