WEBVTT 00:00:00.269 --> 00:00:05.310 Nu gaan we iets leren dat alle game programmeurs elke dag gebruiken. 00:00:05.310 --> 00:00:11.840 gebeurtenissen. Een gebeurtenis verteld je programma te luisteren of er iets gebeurd. 00:00:11.840 --> 00:00:14.540 Wanneer het gebeurd, doet het een actie. 00:00:14.540 --> 00:00:21.140 Je kunt bijvoorbeeld kijken naar de muisklik, een pijltjestoets, of een druk op het scherm. 00:00:21.850 --> 00:00:26.200 We gaan de ruimterobot laten groeten als je op hem klikt. 00:00:26.200 --> 00:00:30.098 We gebruilken de "als speler heeft geklikt"-blok en maken de "zeg"-blok eraan vast. 00:00:30.098 --> 00:00:34.110 als een speler op de ruimterobot klikt, gebeurt alles wat er aan "als speler heeft geklikt" vastzit. 00:00:34.110 --> 00:00:36.550 Wat zegt jouw alien? 00:00:36.550 --> 00:00:44.370 Er zijn ook "als pijltje"-blokken. Als je de "verplaats"-blokken eraan vastmaakt, kan je actor bewegen. 00:00:44.670 --> 00:00:48.320 Stap voor stap kun je je spel meer besturen. 00:00:49.860 --> 00:00:54.260 Ik begon een gamefabriek omdat ik games wilde maken. 00:00:54.260 --> 00:00:57.250 Ik wilde iets maken waar mensen van hielden en mee konden spelen. 00:00:57.250 --> 00:01:02.120 Mijn tip is: begin gewoon met dingen doen. 00:01:02.120 --> 00:01:06.910 Speel wat. Het geeft niet als je een beetje bang bent. 00:01:06.910 --> 00:01:12.200 Zoek een vriend die al wat beter is en kijk naar video cursussen. 00:01:12.200 --> 00:01:19.811 Ga gewoon aan de gang en probeer wat. Wees maar brutaal! 00:01:19.920 --> 00:01:24.150 Misschien zeg je zelfs dat je wat anders gaat doen, doe het. 00:01:24.156 --> 00:01:28.255 Het proberen om zelf iets te maken is ontzettend leuk 00:01:28.255 --> 00:01:32.844 en ik moedig mensen aan om gewoon dingen te DOEN. Dat is echt het belangrijkste!