0:00:00.269,0:00:05.310 Nu gaan we iets leren dat alle game programmeurs elke dag gebruiken. 0:00:05.310,0:00:11.840 gebeurtenissen.[br]Een gebeurtenis verteld je programma te luisteren of er iets gebeurd. 0:00:11.840,0:00:14.540 Wanneer het gebeurd, doet het een actie. 0:00:14.540,0:00:21.140 Je kunt bijvoorbeeld kijken naar de muisklik,[br]een pijltjestoets, of een druk op het scherm. 0:00:21.850,0:00:26.200 We gaan de ruimterobot laten groeten als je op hem klikt. 0:00:26.200,0:00:30.098 We gebruilken de "als speler heeft geklikt"-blok[br]en maken de "zeg"-blok eraan vast. 0:00:30.098,0:00:34.110 als een speler op de ruimterobot klikt,[br]gebeurt alles wat er aan "als speler heeft geklikt" vastzit. 0:00:34.110,0:00:36.550 Wat zegt jouw alien? 0:00:36.550,0:00:44.370 Er zijn ook "als pijltje"-blokken. [br]Als je de "verplaats"-blokken eraan vastmaakt, kan je actor bewegen. 0:00:44.670,0:00:48.320 Stap voor stap kun je je spel meer besturen. 0:00:49.860,0:00:54.260 Ik begon een gamefabriek omdat ik games wilde maken. 0:00:54.260,0:00:57.250 Ik wilde iets maken waar mensen van hielden en mee konden spelen. 0:00:57.250,0:01:02.120 Mijn tip is: begin gewoon met dingen doen. 0:01:02.120,0:01:06.910 Speel wat.[br]Het geeft niet als je een beetje bang bent. 0:01:06.910,0:01:12.200 Zoek een vriend die al wat beter is en kijk naar video cursussen. 0:01:12.200,0:01:19.811 Ga gewoon aan de gang en probeer wat.[br]Wees maar brutaal! 0:01:19.920,0:01:24.150 Misschien zeg je zelfs dat je wat anders gaat doen, doe het. 0:01:24.156,0:01:28.255 Het proberen om zelf iets te maken is ontzettend leuk 0:01:28.255,0:01:32.844 en ik moedig mensen aan om gewoon dingen te DOEN. [br]Dat is echt het belangrijkste!