Was wir jetzt lernen, machen Programmierer jeden Tag, Events.
Ein Event sagt dem Programm, darauf zu achten, wenn etwas passiert.
Wenn das passiert, führt es eine Aktion aus. Events hören auf
einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder ein Tippen auf den Bildschirm.
Bei uns grüßt ein Raumbot einen Erdling, wenn ein Spieler ihn anklickt.
Wir verbinden den Block "wenn angeklickt" mit dem Block "sagen". Klickt der Spieler
auf den Block "wenn angeklickt" wird der Block ausgeführt. Was sagt dein Alien?
Es gibt auch "wenn Pfeil"-Blöcke. Verbinde die Böcke "bewegen" mit dem Block "Pfeil",
damit sich die Akteure bewegen, nach oben, unten oder rechts. Dein Spiel wird Schritt für Schritt interaktiver.
Ich habe auch deshalb ein Spiel-Unternehmen gegründet, weil ich Spiele entwickeln wollte.
Die Leute sollten sie lieben, Spaß haben und spielen.
Mein Rat für Kids, die Informatik lernen möchte, beginnt einfach damit.
Es ist wie ein Spiel. Kein Problem wenn ihr etwas nicht wisst oder unsicher seid.
Redet mit Freuden, die schon mehr Erfahrung haben. Seht euch Video-Tutorials an.
Fangt einfach an und versucht, etwas zu bauen. Auch wenn es euch anfangs lächerlich erscheint.
Oder wenn ihr euch sagt, "Na ja, das kann ich woander besser spielen."
Der Versuch, ein Spiel nach eurer Vision zu gestalten, ist wirklich ein tolles Gefühl.
Ich ermuntere alle, es einfach zu TUN, das ist wirklich der wichtigste Schritt.