1 00:00:00,269 --> 00:00:05,580 Was wir jetzt lernen, machen Programmierer jeden Tag, Events. 2 00:00:05,580 --> 00:00:12,320 Ein Event sagt dem Programm, darauf zu achten, wenn etwas passiert. 3 00:00:12,320 --> 00:00:17,540 Wenn das passiert, führt es eine Aktion aus. Events hören auf 4 00:00:17,540 --> 00:00:22,830 einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder ein Tippen auf den Bildschirm. 5 00:00:22,830 --> 00:00:27,910 Bei uns grüßt ein Raumbot einen Erdling, wenn ein Spieler ihn anklickt. 6 00:00:27,910 --> 00:00:32,128 Wir verbinden den Block "wenn angeklickt" mit dem Block "sagen". Klickt der Spieler 7 00:00:32,128 --> 00:00:37,220 auf den Block "wenn angeklickt" wird der Block ausgeführt. Was sagt dein Alien? 8 00:00:37,220 --> 00:00:41,560 Es gibt auch "wenn Pfeil"-Blöcke. Verbinde die Böcke "bewegen" mit dem Block "Pfeil", 9 00:00:41,560 --> 00:00:48,560 damit sich die Akteure bewegen, nach oben, unten oder rechts. Dein Spiel wird Schritt für Schritt interaktiver. 10 00:00:49,580 --> 00:00:54,040 Ich habe auch deshalb ein Spiel-Unternehmen gegründet, weil ich Spiele entwickeln wollte. 11 00:00:54,040 --> 00:00:57,700 Die Leute sollten sie lieben, Spaß haben und spielen. 12 00:00:57,740 --> 00:01:03,755 Mein Rat für Kids, die Informatik lernen möchte, beginnt einfach damit. 13 00:01:03,800 --> 00:01:07,620 Es ist wie ein Spiel. Kein Problem wenn ihr etwas nicht wisst oder unsicher seid. 14 00:01:07,620 --> 00:01:12,820 Redet mit Freuden, die schon mehr Erfahrung haben. Seht euch Video-Tutorials an. 15 00:01:12,820 --> 00:01:19,000 Fangt einfach an und versucht, etwas zu bauen. Auch wenn es euch anfangs lächerlich erscheint. 16 00:01:19,000 --> 00:01:23,920 Oder wenn ihr euch sagt, "Na ja, das kann ich woander besser spielen." 17 00:01:23,920 --> 00:01:28,640 Der Versuch, ein Spiel nach eurer Vision zu gestalten, ist wirklich ein tolles Gefühl. 18 00:01:28,640 --> 00:01:33,023 Ich ermuntere alle, es einfach zu TUN, das ist wirklich der wichtigste Schritt.