0:00:00.800,0:00:03.924 אז, אני מוביל צוות בגוגל [br]שעובד על למידה חישובית; 0:00:03.948,0:00:08.598 כלומר, תחום ההנדסה שגורם[br]למחשבים ומכשירים 0:00:08.622,0:00:11.041 לעשות כמה מהדברים שמוחותינו עושים. 0:00:11.439,0:00:14.538 וזה גורם לנו להתעניין במוחות אמיתיים 0:00:14.562,0:00:15.851 וגם במדעי המוח, 0:00:15.875,0:00:20.047 ובמיוחד בדברים שבביצועם מוחותינו 0:00:20.071,0:00:24.113 עדיין עולים בהרבה על מחשבים. 0:00:25.209,0:00:28.818 מבחינה היסטורית, אחד התחומים האלה[br]הוא תפיסה, 0:00:28.842,0:00:31.881 ההליך שדרכו כל הדברים שיש בעולם החיצוני -- 0:00:31.905,0:00:33.489 צלילים ותמונות -- 0:00:33.513,0:00:35.691 נעשים למושגים בשכל. 0:00:36.235,0:00:38.752 זה חיוני למוחות שלנו, 0:00:38.776,0:00:41.240 וגם די שימושי במחשב. 0:00:41.636,0:00:44.986 האלגוריתמים לתפיסה חישובית, לדוגמא,[br]שהצוות שלנו מוציא, 0:00:45.010,0:00:48.884 הם מה שמאפשר לתמונותיכם [br]בגוגל פוטוז להיות ניתנות-חיפוש, 0:00:48.908,0:00:50.305 על פי תוכנן. 0:00:51.594,0:00:55.087 הפן השני של תפיסה הוא יצירתיות: 0:00:55.111,0:00:58.149 הפיכת מושג לעצם בעולם. 0:00:58.173,0:01:01.728 וכך במשך השנה האחרונה,[br]עבודתנו על תפיסה חישובית 0:01:01.752,0:01:06.611 התחברה באופן לא צפוי[br]לעולם היצירתיות החישובית, 0:01:06.635,0:01:07.795 ולאמנות ממוחשבת. 0:01:08.556,0:01:11.840 אני חושב שלמיכלאלג'לו הייתה תובנה חודרת 0:01:11.864,0:01:15.520 לגבי היחס הדואלי הזה שבין תפיסה ליצירתיות. 0:01:16.023,0:01:18.029 זאת ציטטה מפורסמת שלו: 0:01:18.053,0:01:21.376 "לכל אבן יש פסל בתוכה, 0:01:22.036,0:01:25.038 ועבודת הפסל לגלות אותו." 0:01:26.029,0:01:29.245 אז, אני חושב שמיכלאנג'לו התכוון לזה 0:01:29.269,0:01:32.449 שאנחנו יוצרים באמצעות תפיסה, 0:01:32.473,0:01:35.496 ושתפיסה עצמה היא מעשה של דמיון 0:01:35.520,0:01:37.981 והיא חומר היצירתיות. 0:01:38.691,0:01:42.616 האיבר שמבצע את כל המחשבה והתפיסה והדמיון, 0:01:42.640,0:01:44.228 הוא כמובן המוח. 0:01:45.089,0:01:47.634 ואני רוצה לפתוח בקטע קצר של היסטוריה 0:01:47.658,0:01:49.960 על מה שאנחנו יודעים על המוח. 0:01:50.496,0:01:52.942 כי לא כמו, כגון, הלב או המעיים, 0:01:52.966,0:01:56.110 אי אפשר לומר הרבה על המוח[br]פשוט מלהסתכל עליו, 0:01:56.134,0:01:57.546 לפחות, בעין בלתי מזויינת. 0:01:57.983,0:02:00.399 האנטומיסטים המוקדמים שהסתכלו על מוחות 0:02:00.423,0:02:04.230 קראו למבנים השטחיים של הדבר הזה[br]בכל מיני שמות דמיוניים, 0:02:04.254,0:02:06.687 כגון היפוקמפוס, שמשמעו "חסילון קטן." 0:02:06.711,0:02:09.475 אך בבירור דבר מסוג זה לא מספר לנו הרבה 0:02:09.499,0:02:11.817 על מה שבאמת קורה בפנים. 0:02:12.780,0:02:16.393 האדם הראשון, לדעתי, שבפועל פיתח [br]איזה מין של הבנה 0:02:16.417,0:02:18.347 של מה שבאמת קורה בתוך המוח 0:02:18.371,0:02:22.291 היה הניורואנטומיסט הספרדי הגדול, [br]סנטיאגו רמון אי קחאל, 0:02:22.315,0:02:23.859 במאה התשע-עשרה, 0:02:23.883,0:02:27.638 שהשתמש במיקרוסקופ וצבעים מיוחדים 0:02:27.662,0:02:31.832 שיכלו לדמות בבררנות ובניגוד גבוה 0:02:31.856,0:02:33.864 תאים יחידים במוח, 0:02:33.888,0:02:37.042 כדי להתחיל להבין את המורפולוגיה שלהם. 0:02:37.972,0:02:40.863 ואלה סוגי הציורים שהוא צייר של תאי עצב 0:02:40.887,0:02:42.096 במאה התשע-עשרה. 0:02:42.120,0:02:44.004 זה מתוך מוח של ציפור. 0:02:44.028,0:02:47.085 ותראו את המגוון המדהים הזה[br]של תאים מסוגים שונים,[br] 0:02:47.109,0:02:50.544 אפילו תיאוריית התא עצמה[br]הייתה חדשה למדי בעת הזו 0:02:50.568,0:02:51.846 והמבנים האלה, 0:02:51.870,0:02:54.129 התאים האלה שיש להם הסתעפויות כאלה 0:02:54.153,0:02:56.761 וענפים כאלה שמסוגלים להאריך מרחקים רבים -- 0:02:56.785,0:02:58.401 זה היה מאד חדשני ומקורי בתקופה זו. 0:02:58.779,0:03:01.682 הם מזכירים חוטים כמובן. 0:03:01.706,0:03:05.163 אפשר שכבר תפסו כך כמה אנשים [br]במאה התשע-עשרה; 0:03:05.187,0:03:09.501 מהפכות החיווט והחישמול בדיוק החלו. 0:03:09.964,0:03:11.142 אבל מבחינות רבות, 0:03:11.166,0:03:14.479 הציורים המיקרו-אנטומיים האלה[br]של רמון אי קחאל, כגון זה, 0:03:14.503,0:03:16.835 מבחינת-מה עוד לא הושגו. 0:03:16.859,0:03:18.713 ואנחנו מאה שנים אחרי כן, 0:03:18.737,0:03:21.562 מנסים לגמור את העבודה בו רמון אי קחאל החל. 0:03:21.586,0:03:24.720 אלה הם נתונים לא-מעובדים[br]ממשתפי הפעולה שלנו 0:03:24.744,0:03:27.625 במכון מקס פלאנק למדעי מוח.[br] 0:03:27.649,0:03:29.439 ומה שמשתפי הפעולה שלנו עשו 0:03:29.463,0:03:34.464 זה לדמת חלקיקים קטנים של רקמה מוחית. 0:03:34.488,0:03:37.814 כל הדגימה הינה קרובה[br]בגודלה למילימטר מעוקב אחד, 0:03:37.838,0:03:40.459 ואני מראה לכם חלק מאד קטן ממנה פה. 0:03:40.483,0:03:42.829 הפס הזה שלצד שמאל בגודל מיקרון אחד בערך. 0:03:42.853,0:03:45.262 המבנים שאתם רואים הם מיטוכונדריה 0:03:45.286,0:03:47.330 ששווים בגודלם לחיידק. 0:03:47.354,0:03:48.905 ואלה פרוסות עוקבות 0:03:48.929,0:03:52.077 בתוך הגוש הקטנטן מאד הזה של רקמה. 0:03:52.101,0:03:54.504 רק לשם השוואה, 0:03:54.528,0:03:58.320 קוטר קווצה ממוצעת של שיער היא כמאה מיקרון. 0:03:58.344,0:04:00.618 וכך אנחנו מתבוננים במשהו הרבה יותר זעיר 0:04:00.642,0:04:02.040 משערה אחת. 0:04:02.064,0:04:06.095 ועל פי כל הסוגים האלה של פרוסות סדרתיות [br]מוגדלות מיקרוסקופ-אלקטרוני, 0:04:06.119,0:04:11.127 אפשר להתחיל בשיחזורים תלת-ממדיים[br]של תאי עצב, הנראים ככה. 0:04:11.151,0:04:14.308 ובכן, אלה נוהגים על פי אותו סגנון[br]בקירוב של רמון אי קחאל. 0:04:14.332,0:04:15.824 רק תאי עצב אחדים נדלקו, 0:04:15.848,0:04:18.629 אחרת לא היינו יכולים לראות[br]פה שום דבר. 0:04:18.653,0:04:19.965 יהיה כל כך צפוף, 0:04:19.989,0:04:21.319 כל כך מלא מבנים, 0:04:21.343,0:04:24.067 מלא חיווט המקשר תאי עצב אחד לשני. 0:04:25.293,0:04:28.097 אז רמון אי קחאל במידה הקדים את זמנו, 0:04:28.121,0:04:30.676 והתקדמות בהבנת המוח 0:04:30.700,0:04:32.971 התקדמה לאט לאט במשך העשורים הבאים. 0:04:33.455,0:04:36.308 אבל ידענו שתאי עצב עשו שימוש בחשמל, 0:04:36.332,0:04:39.268 ועד מלחמת העולם השנייה, [br]הטכנולוגיה שלנו התקדמה דיה 0:04:39.292,0:04:42.098 כדי להתחיל ניסויים חשמליים [br]אמיתיים בתאי עצב חיים 0:04:42.122,0:04:44.228 בשביל להבין טוב יותר כיצד הם עבדו. 0:04:44.631,0:04:48.987 זה אותו הזמן שמחשבים הומצאו לראשונה, 0:04:49.011,0:04:52.111 ממש בהתבסס על הרעיון של בניית דגם המוח -- 0:04:52.135,0:04:55.220 של "מנגנון נבון,"[br]כמו שאלן טיורינג כינה אותו, 0:04:55.244,0:04:57.235 אחד מאבות מדעי המחשב. 0:04:57.923,0:05:02.555 ווארן מקולוק ווואלטר פיטס[br]הביטו בציורו של רמון אי קחאל 0:05:02.579,0:05:03.896 של קליפת הראייה, 0:05:03.920,0:05:05.482 שאותו אני מראה פה. 0:05:05.506,0:05:09.948 זאת הקליפה שמעבדת[br]דימויים המגיעים מהעין. 0:05:10.424,0:05:13.932 ומבחינתם, זה נראה כמו[br]דיאגרמת מעגל חשמלי. 0:05:14.353,0:05:18.188 לכן יש הרבה פרטים בדיאגרמת[br]המעגל של מקולוק ופיטס 0:05:18.212,0:05:19.564 שאינם לגמרי נכונים. 0:05:19.588,0:05:20.823 אבל הרעיון המרכזי הזה 0:05:20.847,0:05:24.839 שקליפת הראייה עובדת[br]כסדרה של רכיבים חישוביים 0:05:24.863,0:05:27.609 המעבירים מידע אחד לרעהו במפל, 0:05:27.633,0:05:29.235 בעיקרו של דבר נכון. 0:05:29.259,0:05:31.609 בואו נדבר רגע [br] 0:05:31.633,0:05:35.665 על מה שדגם לעיבוד מידע חזותי צריך לעשות. 0:05:36.228,0:05:38.969 המשימה היסודית של תפיסה 0:05:38.993,0:05:43.187 היא החזקת תמונה כזו שמשמאל ולאמר כי 0:05:43.211,0:05:44.387 "זאת ציפור," 0:05:44.411,0:05:47.285 היא דבר מאד פשוט לעשות בעזרת מוחותינו. 0:05:47.309,0:05:50.730 אבל צריכים להבין שעבור מחשבים, 0:05:50.754,0:05:53.841 זה היה כמעט בלתי אפשרי רק לפני כמה שנים. 0:05:53.865,0:05:55.781 במסגרת הפרדיגמה החישובית הקלאסית 0:05:55.805,0:05:58.312 אין זאת משימה קלת-ביצוע. 0:05:59.366,0:06:01.918 אז מה שקורה בין הפיקסלים, 0:06:01.942,0:06:05.970 בין דמות הציפור לבין המילה "ציפור," 0:06:05.994,0:06:08.808 ביסוד הוא התקשרות[br]בין מערכת תאי עצב מקושרים 0:06:08.832,0:06:09.987 זה לזה ברשת עצבית, 0:06:10.011,0:06:11.234 כפי שאני משרטט פה. 0:06:11.258,0:06:14.530 הרשת העצבית יכולה להיות ביולוגית,[br]בתוך קליפתנו הראייתית, 0:06:14.554,0:06:16.716 או, כיום, מתחילה להיות לנו היכולת 0:06:16.740,0:06:19.194 לבנות דגמים של רשתות אלה במחשב. 0:06:19.834,0:06:22.187 ואראה לכם איך זה נראה באמת. 0:06:22.211,0:06:25.627 אז אתם יכולים לחשוב על הפיקסלים[br]כשכבה הראשונה של ניורונים, 0:06:25.651,0:06:27.890 וזה, למעשה, איך שזה עובד בעין -- 0:06:27.914,0:06:29.577 אלה הניורונים ברשתית. 0:06:29.601,0:06:31.101 ואלה מזינים הלאה 0:06:31.125,0:06:34.528 לתוך שכבה אחת אחרי אחרת[br]אחרי הבאה של ניורונים, 0:06:34.552,0:06:37.585 כולם מחוברים על ידי סינפסות במשקלים שונים. 0:06:37.609,0:06:38.944 ההתנהגות של הרשת הזו 0:06:38.968,0:06:42.252 מאופיינת על ידי הכוחות[br]של כל הסינפסות האלה. 0:06:42.276,0:06:45.564 אלה מאפיינים את התכונות המחשוביות[br]של הרשת הזו. 0:06:45.588,0:06:47.058 ובסופו של יום, 0:06:47.082,0:06:49.529 יש לכם ניורון או קבוצה קטנה של ניורונים 0:06:49.553,0:06:51.200 שנדלקים, ואומרים, "ציפור." 0:06:51.824,0:06:54.956 עכשיו אני עומד לייצג[br]את שלושת הדברים האלה -- 0:06:54.980,0:06:59.676 פיקסל הקלט והסינפסות ברשתות העצביות, 0:06:59.700,0:07:01.285 וציפור, הפלט -- 0:07:01.309,0:07:04.366 על ידי שלושה משתנים: X, W ו Y. 0:07:04.853,0:07:06.664 יש אולי מליון Xים בערך -- 0:07:06.688,0:07:08.641 מליון פיקסלים בתמונה הזו. 0:07:08.665,0:07:11.111 יש מיליארדים או טריליונים של W, 0:07:11.135,0:07:14.556 שמייצגים את המשקל של כל הסינפסות האלו[br]ברשתות העצביות. 0:07:14.580,0:07:16.455 ויש מספר מאוד קטן של Y, 0:07:16.479,0:07:18.337 של פלטים שיש לרשת הזו. 0:07:18.361,0:07:20.110 "ציפור " היא רק חמש אותיות, נכון? 0:07:21.088,0:07:24.514 אז בואו נעמיד פנים שזו רק נוסחה פשוטה, 0:07:24.538,0:07:26.701 x "x" w = y. 0:07:26.725,0:07:28.761 אני שם את הכפול בגרשיים 0:07:28.785,0:07:31.065 בגלל שמה שבאמת מתרחש פה, כמובן, 0:07:31.089,0:07:34.135 זה סדרה מאוד מורכבת של פעולות מתמטיות. 0:07:35.172,0:07:36.393 זו משוואה אחת. 0:07:36.417,0:07:38.089 יש שלושה משתנים. 0:07:38.113,0:07:40.839 וכולנו יודעים שאם יש לכם משוואה אחת, 0:07:40.863,0:07:44.505 אתם יכולים לפתור משתנה אחד[br]אם יודעים את שני הדברים האחרים. 0:07:45.158,0:07:48.538 אז הבעיה של הסקה, 0:07:48.562,0:07:51.435 שהיא, להבין שהתמונה של הציפור היא ציפור, 0:07:51.459,0:07:52.733 היא זו: 0:07:52.757,0:07:56.216 פה Y הוא המשתנה ו W ו X ידועים. 0:07:56.240,0:07:58.699 אתם יודעים את הרשת העצבית,[br]אתם יודעים את הפיקסלים. 0:07:58.723,0:08:02.050 כמו שאתם יכולים לראות,[br]זו למעשה בעיה די פשוטה. 0:08:02.074,0:08:04.260 אתם מכפילים שתיים כפול שלוש וסיימתם. 0:08:04.862,0:08:06.985 אני אראה לכם רשת עצבית מלאכותית 0:08:07.009,0:08:09.305 שבנינו לאחרונה, ועשינו בדיוק את זה. 0:08:09.634,0:08:12.494 זה רץ בזמן אמת על טלפון נייד, 0:08:12.518,0:08:15.831 וזה, כמובן, מדהים בפני עצמו, 0:08:15.855,0:08:19.323 הטלפונים הניידים יכולים לעשות[br]כל כך הרבה מליארדים וטריליונים של פעולות 0:08:19.347,0:08:20.595 לשניה. 0:08:20.619,0:08:22.234 מה שאתם רואים זה טלפון 0:08:22.258,0:08:25.805 מביט בתמונות של ציפורים אחת אחרי השניה, 0:08:25.829,0:08:28.544 ולמעשה לא רק אומר, "כן, זו ציפור," 0:08:28.568,0:08:31.979 אלא מזהה את המין[br]של הציפור עם רשת מסוג כזה. 0:08:32.890,0:08:34.716 אז בתמונה הזו, 0:08:34.740,0:08:38.542 ה X וה W ידועים, וה Y לא ידוע. 0:08:38.566,0:08:41.074 אני מרפרף על החלקים הממש קשים כמובן, 0:08:41.098,0:08:44.959 שזה איך בעצם אנחנו מגלים את ה W, 0:08:44.983,0:08:47.170 המוח שיכול לעשות כזה דבר? 0:08:47.194,0:08:49.028 איך אי פעם נלמד מודל כזה? 0:08:49.418,0:08:52.651 אז התהליך הזה של למידה, או פתירת ה W, 0:08:52.675,0:08:55.322 אם היינו עושים את זה עם משוואות פשוטות 0:08:55.346,0:08:57.346 בהן אנחנו חושבים על אלה כמספרים, 0:08:57.370,0:09:00.057 אנחנו יודעים בדיוק[br]איך לעשות את זה: 6 = 2 *w, 0:09:00.081,0:09:03.393 ובכן, אנחנו מחלקים בשניים וסיימנו. 0:09:04.001,0:09:06.221 הבעיה היא עם הפעולה הזו. 0:09:06.823,0:09:07.974 אז, חלוקה -- 0:09:07.998,0:09:11.119 השתמשו בחלוקה בגלל שהיא ההפך מכפל, 0:09:11.143,0:09:12.583 אבל כמו שכרגע אמרתי, 0:09:12.607,0:09:15.056 ההכפלה היא מעט שקר פה. 0:09:15.080,0:09:18.406 זו פעולה מאוד מאוד מורכבת,[br]מאוד לא לינארית; 0:09:18.430,0:09:20.134 אין לה פעולה הופכית. 0:09:20.158,0:09:23.308 אז אנחנו צריכים למצוא דרך לפתור את המשוואה 0:09:23.332,0:09:25.356 בלי פעולת החילוק. 0:09:25.380,0:09:27.723 והדרך לעשות את זה היא די ישירה. 0:09:27.747,0:09:30.418 אתם פשוט אומרים,[br]בואו נשחק בטריק אלגבראי פשוט, 0:09:30.442,0:09:33.348 ונעביר את השש לצד ימין של המשוואה. 0:09:33.372,0:09:35.198 עכשיו, אנחנו עדיין משתמשים בכפל. 0:09:35.675,0:09:39.255 והאפס הזה -- בואו נחשוב עליו כשגיאה. 0:09:39.279,0:09:41.794 במילים אחרות, אם פתרנו עבור W נכון, 0:09:41.818,0:09:43.474 אז השגיאה תהיה אפס. 0:09:43.498,0:09:45.436 ואם זה לא יצא לנו ממש נכון, 0:09:45.460,0:09:47.209 השגיאה תהיה גדולה מאפס. 0:09:47.233,0:09:50.599 אז עכשיו אנחנו יכולים פשוט לנחש[br]כדי להקטין את השגיאה, 0:09:50.623,0:09:53.310 וזה סוג הדבר שמחשבים ממש טובים בו. 0:09:53.334,0:09:54.927 אז לקחתם ניחוש ראשוני: 0:09:54.951,0:09:56.107 מה אם W=0? 0:09:56.131,0:09:57.371 ובכן, אז השגיאה היא 6. 0:09:57.395,0:09:58.841 מה עם W =1? השגיאה היא 4. 0:09:58.865,0:10:01.232 ואז המחשב יכול לשחק סוג של מרקו פולו, 0:10:01.256,0:10:03.623 ולהוריד את השגיאה קרוב לאפס. 0:10:03.647,0:10:07.021 וכשהוא עושה את זה,[br]הוא מקבל קרובים עוקבים ל W. 0:10:07.045,0:10:10.701 ובאופן טיפוסי, הוא לעולם לא ממש מגיע לשם,[br]אבל אחרי בערך שנים עשר צעדים, 0:10:10.725,0:10:15.349 אנחנו מגיעים ל W = 2.999, שזה קרוב מספיק. 0:10:16.302,0:10:18.116 וזה תהליך הלמידה. 0:10:18.140,0:10:20.870 אז זכרו שמה שמתרחש פה 0:10:20.894,0:10:25.272 זה שלקחנו הרבה X ידועים ו Y ידועים 0:10:25.296,0:10:28.750 ופתרנו עבור W במרכז דרך תהליך לולאתי. 0:10:28.774,0:10:32.330 זו בדיוק אותה דרך שאנחנו עושים[br]את הלמידה בעצמנו. 0:10:32.354,0:10:34.584 יש לנו הרבה הרבה תמונות כתינוקות 0:10:34.608,0:10:37.241 ואומרים לנו, "זו ציפור; זו לא ציפור." 0:10:37.714,0:10:39.812 ובמשך הזמן, דרך חזרה, 0:10:39.836,0:10:42.764 אנחנו פותרים עבור W,[br]אנחנו פותרים עבור החיבורים העצביים האלה. 0:10:43.460,0:10:47.546 אז עכשיו, החזקנו את X ואת W קבועים[br]כדי לפתור עבור Y; 0:10:47.570,0:10:49.417 זו תפישה מהירה, יום יומית. 0:10:49.441,0:10:51.204 הבנו איך אנחנו יכולים לפתור עבור W, 0:10:51.228,0:10:53.131 זה למידה, שהיא הרבה יותר קשה, 0:10:53.155,0:10:55.140 בגלל שאנחנו צריכים לעשות מזעור שגיאות, 0:10:55.164,0:10:56.851 בשימוש בהרבה דוגמאות אימון. 0:10:56.875,0:11:00.062 ולפני בערך שנה,[br]אלכס מורדבינטסב, בצוות שלנו, 0:11:00.086,0:11:03.636 החליט להתנסות עם מה שקורה[br]אם אנחנו מנסים לפתור עבור X, 0:11:03.660,0:11:05.697 בהתחשב ב W ו Y ידועים. 0:11:06.124,0:11:07.275 במילים אחרות, 0:11:07.299,0:11:08.651 אתם יודעים שזו ציפור, 0:11:08.675,0:11:11.978 וכבר יש לכם את הרשת העצבית[br]שאימנתם על ציפורים, 0:11:12.002,0:11:14.346 אבל מה היא התמונה של הציפור? 0:11:15.034,0:11:20.058 מסתבר שבשימוש בדיוק[br]באותו תהליך מזעור שגיאות, 0:11:20.082,0:11:23.512 שאפשר לעשות עם רשת שמאומנת להכיר ציפורים, 0:11:23.536,0:11:26.924 ומסתבר שהתוצאה היא... 0:11:30.400,0:11:31.705 תמונה של ציפורים. 0:11:32.814,0:11:36.551 אז זו תמונה של ציפורים[br]שמייוצרת לגמרי על ידי רשת עצבית 0:11:36.575,0:11:38.401 שאומנה להכיר ציפורים, 0:11:38.425,0:11:41.963 פשוט על ידי פיתרון ל X במקום לפתור ל Y, 0:11:41.987,0:11:43.275 ולעשות את זה בחזרתיות. 0:11:43.732,0:11:45.579 הנה דוגמה כיפית נוספת. 0:11:45.603,0:11:49.040 זו היתה עבודה שנעשתה[br]על ידי מייק טייקה בקבוצה שלנו, 0:11:49.064,0:11:51.372 שנקראה "תהלוכת החיות." 0:11:51.396,0:11:54.272 זה מזכיר לי מעט את האמנות[br]של ווליאם קמטרידג', 0:11:54.296,0:11:56.785 בה הוא יוצר איורים, מוחק אותם, 0:11:56.809,0:11:58.269 יוצר איורים, מוחק אותם, 0:11:58.293,0:11:59.691 ויוצר סרט בדרך זו. 0:11:59.715,0:12:00.866 במקרה הזה, 0:12:00.890,0:12:04.167 מה שמייק עושה זה לשנות את Y[br]במרחב של חיות שונות, 0:12:04.191,0:12:06.573 ברשת שמתוכננת להכיר ולהבחין 0:12:06.597,0:12:08.407 בין חיות שונות. 0:12:08.431,0:12:12.182 ואתם מקבלים את הסוג במוזר הזה של שינויים[br]כמו של אשר, מחיה אחת לאחרת. 0:12:14.221,0:12:18.835 פה הוא ואלכס יחד ניסו להפחית 0:12:18.859,0:12:21.618 את ה Y לחלל של רק שני מימדים, 0:12:21.642,0:12:25.080 לכן הם יוצרים מפה מהחלל של כל הדברים 0:12:25.104,0:12:26.823 שמוכרים על ידי הרשת הזו. 0:12:26.847,0:12:28.870 לעשות סוג כזה של סינטזה 0:12:28.894,0:12:31.276 או יצירה של תמונות על פני כל המשטח, 0:12:31.300,0:12:34.146 שמשנים את Y על המשטח,[br]אתם עושים סוג של מפה -- 0:12:34.170,0:12:37.311 מפה ויזואלית של כל הדברים[br]שהרשת יודעת איך להכיר. 0:12:37.335,0:12:40.200 החיות כולן פה; "ארמדילו"[br]בדיוק בנקודה הזו בנקודה ההיא. 0:12:40.919,0:12:43.398 אתם יכולים לעשות זאת[br]גם עם סוגים אחרים של רשתות. 0:12:43.422,0:12:46.296 זו רשת שמתוכננת להכיר פרצופים, 0:12:46.320,0:12:48.320 כדי להבחין בין פרצוף אחד לאחר. 0:12:48.344,0:12:51.593 ופה, אנחנו שמים את ה Y שאומר, "אני," 0:12:51.617,0:12:53.192 הפרמטרים של הפנים שלי. 0:12:53.216,0:12:54.922 וכשהדבר הזה פותר ל X, 0:12:54.946,0:12:57.564 הוא יוצר תמונה די משוגעת, 0:12:57.588,0:13:02.016 סוג של תמונה קוביסטית, סוראליסטית, [br]ופסיכדלית שלי 0:13:02.040,0:13:03.846 ממספר נקודות צפיה יחד. 0:13:03.870,0:13:06.604 הסיבה שזה נראה כמו מספר רב[br]של נקודות מבט יחד 0:13:06.628,0:13:10.315 זה בגלל שהרשת הזו מעוצבת להפתר מדו-משמעות 0:13:10.339,0:13:12.815 של פנים שבפוזה אחת או אחרת, 0:13:12.839,0:13:16.215 כשמסתכלים עליהם עם סוג אחד של תאורה,[br]או סוג אחר של תאורה. 0:13:16.239,0:13:18.324 אז כשאתם עושים סוג זה של בנייה מחדש, 0:13:18.348,0:13:20.652 אם אתם לא משתמשים[br]בסוג מסווים של תמונת הנחייה 0:13:20.676,0:13:21.887 או סטטיסטיקה מנחה, 0:13:21.911,0:13:25.676 אז אתם תקבלו סוג של בלבול[br]מנקודות מבט שונות, 0:13:25.700,0:13:27.068 בגלל שזה דו משמעי. 0:13:27.786,0:13:32.009 זה מה שקורה אם אלכס[br]משתמש בפנים של עצמו כתמונה מנחה 0:13:32.033,0:13:35.354 במהלך תהליך האופטימיזציה[br]כדי לבנות מחדש את הפנים שלי. 0:13:36.284,0:13:38.612 אז אתם יכולים לראות שזה לא מושלם. 0:13:38.636,0:13:40.510 יש עדיין די הרבה עבודה לעשות 0:13:40.534,0:13:42.987 על איך אנחנו עושים מיטוב של תהליך המיטוב. 0:13:43.011,0:13:45.838 אבל אתם מתחילים לקבל משהו[br]יותר כמו פנים ברורות, 0:13:45.862,0:13:47.876 שמצויירות בשימוש בפנים שלי כהנחיה. 0:13:48.892,0:13:51.393 אתם לא צריכים להתחיל עם קאנבס ריק 0:13:51.417,0:13:52.573 או עם צליל לבן. 0:13:52.597,0:13:53.901 כשאתם פותרים עבור X, 0:13:53.925,0:13:57.814 אתם יכולים להתחיל עם X,[br]שהוא בעצמו כבר תמונה אחרת. 0:13:57.838,0:14:00.394 זו מה שההדגמה הקטנה הזו. 0:14:00.418,0:14:04.540 זו רשת שמתוכננת לקטלג 0:14:04.564,0:14:07.683 כל מיני אובייקטים שונים --[br]מבנים מעשה ידי אדם, חיות... 0:14:07.707,0:14:10.300 פה אנחנו מתחילים עם רק תמונה של עננים, 0:14:10.324,0:14:11.995 וכשאנחנו ממטבים, 0:14:12.019,0:14:16.505 בעיקרון, הרשת הזו מבינה[br]מה היא רואה בעננים. 0:14:16.931,0:14:19.251 וככל שאתם מבלים יותר זמן בלהביט בהם, 0:14:19.275,0:14:22.028 אתם גם תראו הרבה יותר דברים בעננים. 0:14:23.004,0:14:26.379 אתם תוכלו גם להשתמש[br]ברשת הפנים כדי להזות לתוך זה, 0:14:26.403,0:14:28.215 ואתם מקבלים דברים די מטורפים. 0:14:28.239,0:14:29.389 (צחוק) 0:14:30.401,0:14:33.145 או, מייק עשה כמה ניסויים אחרים 0:14:33.169,0:14:37.074 בהם הוא לוקח את תמונת העננים ההיא, 0:14:37.098,0:14:40.605 הוזה, עושה זום, הוזה, זום, הוזה, זום. 0:14:40.629,0:14:41.780 ובדרך זו, 0:14:41.804,0:14:45.479 אתם יכולים לקבל סוג של מצב[br]של פוגה של הרשת, אני מניח, 0:14:45.503,0:14:49.183 או סוג של אסוציאציה חופשית, 0:14:49.207,0:14:51.434 בה הרשת אוכלת את הזנב של עצמה. 0:14:51.458,0:14:54.879 אז כל תמונה היא עכשיו הבסיס, 0:14:54.903,0:14:56.404 ל"מה אני חושב שאני רואה עכשיו? 0:14:56.404,0:14:59.151 מה אני חושב שאני רואה עכשיו?[br]מה אני חושב שאני רואה עכשיו?" 0:14:59.487,0:15:02.423 הראתי את זה בפעם הראשונה בציבור 0:15:02.447,0:15:07.884 לקבוצה בהרצאה בסיאטל[br]שנקראה "חינוך גבוה יותר" -- 0:15:07.908,0:15:10.345 זה היה מייד אחרי שמריחואנה הפכה לחוקית. 0:15:10.369,0:15:12.784 (צחוק) 0:15:14.627,0:15:16.731 אז הייתי רוצה לסיים במהירות 0:15:16.755,0:15:21.010 פשוט בלהעיר שהטכנולוגיה הזו לא מוגבלת. 0:15:21.034,0:15:24.699 הראתי לכם דוגמאות ויזאוליות לגמרי[br]בגלל שבאמת כיף להביט בהן. 0:15:24.723,0:15:27.174 זו לא טכנולוגיה ויזואלית לגמרי. 0:15:27.198,0:15:29.191 האמן ששיתף איתנו פעולה, רוס גודווין, 0:15:29.215,0:15:32.886 עשה ניסויים שכללו מצלמה שמצלמת תמונות, 0:15:32.910,0:15:37.144 ואז המחשב בתיק שלו כותב פואמה[br]בשימוש ברשתות עצביות, 0:15:37.168,0:15:39.112 בהתבסס על התוכן של התמונה. 0:15:39.136,0:15:42.083 והרשת העצבית הזו של השירה אומנה 0:15:42.107,0:15:44.341 על קורפוס גדול של השירה של המאה ה20. 0:15:44.365,0:15:45.864 והשירה היא, אתם יודעים, 0:15:45.888,0:15:47.802 אני חושב, סוג של לא רעה, למעשה. 0:15:47.826,0:15:49.210 (צחוק) 0:15:49.234,0:15:50.393 לסיכום. 0:15:50.417,0:15:52.549 אני חושב שעבור מיכאלאנג'לו, 0:15:52.573,0:15:53.807 אני חושב שהוא צדק; 0:15:53.831,0:15:57.267 תפישה ויצירתיות מחוברות מאוד אינטימית. 0:15:57.611,0:16:00.245 מה שכרגע ראינו הן רשתות עצביות 0:16:00.269,0:16:02.572 שלגמרי מאומנות להפלות, 0:16:02.596,0:16:04.838 או להכיר דברים שונים בעולם, 0:16:04.862,0:16:08.023 מסוגלת להיות מורצת אחורנית, כדי לייצר. 0:16:08.047,0:16:09.830 אחד הדברים שמראים לי 0:16:09.854,0:16:12.252 הם לא רק שמיכאלאנג'לו באמת ראה 0:16:12.276,0:16:14.728 את הפסל בתוך בלוק האבן, 0:16:14.752,0:16:18.390 אלא שכל יצור, כל ישות, כל חייזר 0:16:18.414,0:16:22.071 שמסוגל לעשות פעולות תפישתיות מסוג כלשהו 0:16:22.095,0:16:23.470 גם מסוגל ליצור 0:16:23.494,0:16:26.718 בגלל שזה בדיוק אותו מנגנון[br]שבשימוש בשני המקרים. 0:16:26.742,0:16:31.274 כמו כן ,אני חושב שתפישה ויצירתיות[br]הן בשום צורה 0:16:31.298,0:16:32.508 לא רק אנושיות. 0:16:32.532,0:16:36.240 מתחילים להיות לנו מודלים ממוחשבים[br]שיכולים לעשות בדיוק דברים מהסוג הזה. 0:16:36.264,0:16:39.592 וזה לא צריך להפתיע; המוח הוא חישובי. 0:16:39.616,0:16:41.273 ולבסוף, 0:16:41.297,0:16:45.965 מחשוב החל כתרגיל בעיצוב מכונות חכמות. 0:16:45.989,0:16:48.451 הוא מודל אחר הרעיון 0:16:48.475,0:16:51.488 של איך אנחנו יכולים ליצור מכונות חכמות. 0:16:51.512,0:16:53.674 ואנחנו לבסוף מתחילים להגשים עכשיו 0:16:53.698,0:16:56.104 כמה מההבטחות של החלוצים הראשונים האלה, 0:16:56.128,0:16:57.841 של טיורינג וואן ניומן 0:16:57.865,0:17:00.130 ומקקולוך ופיטס. 0:17:00.154,0:17:04.252 ואני חושב שמחשוב לא נוגע רק לחשבונאות 0:17:04.276,0:17:06.423 או לשחק קנדי קראש או משהו. 0:17:06.447,0:17:09.025 מההתחלה, מידלנו אותם לפי המוח שלנו. 0:17:09.049,0:17:12.318 והם נותנים לנו גם את היכולת[br]להבין את המוחות שלנו טוב יותר 0:17:12.342,0:17:13.871 ולהרחיב אותם. 0:17:14.627,0:17:15.794 תודה רבה לכם. 0:17:15.818,0:17:21.757 (מחיאות כפיים)