WEBVTT 00:00:03.550 --> 00:00:05.256 (Búlgaro) Hola. 00:00:08.811 --> 00:00:10.513 Estoy aquí hoy 00:00:10.539 --> 00:00:12.370 para comenzar una revolución. 00:00:12.500 --> 00:00:14.267 Antes de que se levanten en armas, 00:00:14.288 --> 00:00:16.061 entonen una canción 00:00:16.082 --> 00:00:18.081 o elijan el color que prefieran, 00:00:18.102 --> 00:00:21.101 definiré lo que entiendo por revolución. 00:00:21.122 --> 00:00:22.426 Para mí, una revolución 00:00:22.447 --> 00:00:25.997 es un cambio drástico y de largo alcance 00:00:26.018 --> 00:00:28.679 en nuestro pensamiento y comportamiento, 00:00:28.700 --> 00:00:31.699 en la forma de pensar y de comportarnos. 00:00:32.006 --> 00:00:35.006 Y bien, Steve, ¿para qué una revolución? 00:00:35.500 --> 00:00:37.133 La necesitamos 00:00:37.154 --> 00:00:40.459 porque las cosas no funcionan; simplemente no funcionan 00:00:40.500 --> 00:00:41.983 Eso me entristece 00:00:42.004 --> 00:00:45.003 porque estoy cansado de que nada funcione. 00:00:45.024 --> 00:00:48.488 Entiéndanme, estoy harto de que no vivamos al máximo potencial. 00:00:48.509 --> 00:00:51.265 Estoy cansado de que estemos de últimos. 00:00:51.286 --> 00:00:54.285 Y somos los últimos en tantas cosas; 00:00:54.500 --> 00:00:57.011 por ejemplo, factores sociales. 00:00:57.032 --> 00:01:00.031 En Europa somos los últimos en innovación. 00:01:00.052 --> 00:01:02.811 Ahí estamos... al final, en el fondo, 00:01:02.832 --> 00:01:05.831 de últimos... como una cultura que no valora la innovación. 00:01:05.888 --> 00:01:07.887 Estamos de últimos en servicios de salud, 00:01:07.908 --> 00:01:10.205 y esto es importante para nuestro bienestar. 00:01:10.373 --> 00:01:12.469 No solo últimos en la Unión Europea, 00:01:13.365 --> 00:01:15.337 sino últimos de Europa; bien en el fondo. 00:01:15.497 --> 00:01:16.974 Y lo que es peor, 00:01:16.995 --> 00:01:20.553 lo que se publicó hace tres semanas, muchos lo han visto en The Economist: 00:01:20.553 --> 00:01:22.975 somos el país más triste del planeta, 00:01:22.996 --> 00:01:25.195 con relación al PIB per cápita. 00:01:25.400 --> 00:01:27.316 ¡El lugar más triste de La Tierra! 00:01:27.463 --> 00:01:29.887 Esto en lo social. Veamos la educación. 00:01:29.908 --> 00:01:33.717 ¿Dónde estábamos hace tres semanas en otro informe de la OCDE? 00:01:33.738 --> 00:01:36.666 ¡Últimos en lectura, matemáticas y ciencias! ¡¡Últimos!! 00:01:37.569 --> 00:01:39.156 Negocios: 00:01:39.177 --> 00:01:41.005 Tenemos la peor percepción en la UE 00:01:41.026 --> 00:01:44.101 de que los emprendedores son beneficiosos para la sociedad. 00:01:44.169 --> 00:01:46.064 ¿Cuál es el resultado? 00:01:46.085 --> 00:01:49.151 Tenemos el menor porcentaje de nuevos emprendedores. 00:01:49.259 --> 00:01:53.116 Y esto a pesar de que todos sabemos que los pequeños negocios 00:01:53.137 --> 00:01:55.032 son el motor de la economía. 00:01:55.053 --> 00:01:58.052 Somos los que contratamos más personas y pagamos más impuestos. 00:01:58.073 --> 00:02:00.905 Y si nuestro motor no funciona, ¿adivinen qué? 00:02:00.926 --> 00:02:03.925 ¡Tenemos el peor PIB per cápita de Europa! 00:02:03.985 --> 00:02:04.840 ¡El último! 00:02:05.789 --> 00:02:08.788 Así que, amigos, no debe sorprender que el 62 % de los búlgaros 00:02:08.809 --> 00:02:10.808 no son optimistas sobre su futuro. 00:02:10.829 --> 00:02:13.359 No somos felices, tenemos mala educación, 00:02:13.380 --> 00:02:15.240 y tenemos los peores negocios. 00:02:16.400 --> 00:02:18.399 Amigos: estos son hechos. 00:02:18.400 --> 00:02:21.399 No son cuentos, no son invenciones. 00:02:21.400 --> 00:02:22.623 ¡No lo son! 00:02:22.644 --> 00:02:26.424 ¡No es que yo esté conspirando contra Bulgaria! ¡Estos son hechos! 00:02:26.445 --> 00:02:28.567 Por eso, creo que debería estar clarísimo que 00:02:28.567 --> 00:02:30.089 nuestro sistema ha fracasado. 00:02:30.110 --> 00:02:31.905 Nuestro pensamiento, comportamiento, 00:02:31.926 --> 00:02:33.974 nuestra forma de funcionar ha fracasado. 00:02:33.995 --> 00:02:36.926 Necesitamos un cambio radical en la forma de pensar y actuar, 00:02:36.947 --> 00:02:38.946 para transformar positivamente a Bulgaria, 00:02:38.967 --> 00:02:40.966 por nosotros mismos, por nuestros amigos, 00:02:40.987 --> 00:02:42.986 por nuestras familias y nuestro futuro. 00:02:43.713 --> 00:02:44.863 Gracias. 00:02:44.995 --> 00:02:46.994 ¿Y cómo nos sucedió todo esto? 00:02:47.015 --> 00:02:50.425 Mejor seamos positivos... ¿Cómo resultó todo esto? 00:02:50.425 --> 00:02:52.767 Creo que somos últimos porque 00:02:52.788 --> 00:02:55.307 -- y esto les parecerá muy duro a algunos de Uds. -- 00:02:55.328 --> 00:02:57.327 nos discapacitamos a nosotros mismos. 00:02:57.348 --> 00:03:01.367 Nos estancamos porque no valoramos el juego. 00:03:01.700 --> 00:03:03.246 Dije "Juego", ¿entienden? 00:03:03.267 --> 00:03:06.637 En caso de que algunos lo hayan olvidado, esto es jugar: 00:03:06.637 --> 00:03:08.484 Los bebés juegan, los niños juegan, 00:03:08.505 --> 00:03:10.504 los adultos juegan. 00:03:10.700 --> 00:03:12.423 No valoramos el juego. 00:03:12.444 --> 00:03:14.256 De hecho, lo desvalorizamos. 00:03:14.479 --> 00:03:16.384 Nos volvemos minusválidos 00:03:16.405 --> 00:03:18.677 y nos menospreciamos en tres áreas. 00:03:18.800 --> 00:03:20.799 Volvamos a esas tres áreas: 00:03:20.800 --> 00:03:22.799 lo social; 45 años, ¿de qué? 00:03:22.800 --> 00:03:24.212 De comunismo, 00:03:24.233 --> 00:03:27.728 de valorizar la sociedad y el estado por encima del individuo 00:03:27.749 --> 00:03:29.748 y de aplastar, inadvertidamente, 00:03:29.800 --> 00:03:33.451 la creatividad, la autoexpresión individual y la innovación. 00:03:34.200 --> 00:03:36.199 A cambio, ¿qué apreciamos? 00:03:36.200 --> 00:03:37.743 Porque se ha demostrado que 00:03:37.764 --> 00:03:41.047 la forma como generamos y aplicamos el conocimiento 00:03:41.708 --> 00:03:44.575 es influido por nuestro contexto institucional y social, 00:03:44.596 --> 00:03:46.162 ¿qué enseñaron en el comunismo? 00:03:46.183 --> 00:03:47.615 A ser serios. 00:03:47.636 --> 00:03:49.575 ¡A ser realmente serios! 00:03:50.167 --> 00:03:51.749 ¡Lo lograron! 00:03:51.770 --> 00:03:54.770 (Aplausos) 00:03:56.200 --> 00:03:57.852 "Debes ser serio". 00:03:57.873 --> 00:04:01.122 No puedo decirles cuántas veces me han regañado en el parque 00:04:01.200 --> 00:04:04.200 por dejar que mis hijos jueguen en la tierra. 00:04:04.334 --> 00:04:07.333 El cielo perdone que jueguen en la suciedad, 00:04:07.354 --> 00:04:10.353 o peor aún, con agua, que los mataría. 00:04:10.374 --> 00:04:12.745 Me lo ha dicho abuela y abuelo 00:04:12.766 --> 00:04:15.401 que no deberíamos permitir a los niños jugar mucho 00:04:15.422 --> 00:04:16.885 porque la vida es seria 00:04:16.906 --> 00:04:19.478 y debemos entrenarlos para la seriedad de la vida. 00:04:19.499 --> 00:04:22.972 Tenemos el meme de la seriedad que nos recorre. 00:04:22.993 --> 00:04:25.171 Es un gen social que nos recorre. 00:04:25.200 --> 00:04:26.352 El gen de la seriedad. 00:04:26.373 --> 00:04:27.829 Ya hace 45 años que lo tenemos 00:04:27.850 --> 00:04:30.384 y que ha creado lo que llamo "el factor abuela". 00:04:30.405 --> 00:04:32.241 (Risas) 00:04:32.262 --> 00:04:34.261 (Aplausos) 00:04:35.200 --> 00:04:36.889 Así es como funciona: 00:04:36.910 --> 00:04:39.635 Paso uno: la mujer dice "Quiero un bebé. Un bebecito". 00:04:39.656 --> 00:04:42.016 Paso dos: tenemos el bebé. Iuujuu. 00:04:42.037 --> 00:04:44.036 ¿Y qué pasa en el Paso tres? 00:04:44.057 --> 00:04:45.405 "Quiero regresar al trabajo 00:04:45.426 --> 00:04:48.786 porque necesito seguir mi carrera o, tan solo tomar mis cafés. 00:04:48.786 --> 00:04:51.092 Le entregaré Bebecito a Abuela. 00:04:52.136 --> 00:04:53.448 Pero debemos recordar que 00:04:53.469 --> 00:04:57.130 Abuela ha sido infectada por el meme de la seriedad por 45 años. 00:04:57.200 --> 00:04:59.199 Y entonces, ¿qué pasa? 00:04:59.200 --> 00:05:02.199 Ella le transfiere ese virus al bebé, 00:05:02.200 --> 00:05:06.179 y lleva mucho, mucho tiempo -- como a una secuoya -- 00:05:06.200 --> 00:05:08.199 que ese meme de la seriedad 00:05:08.200 --> 00:05:11.086 salga de nuestro sistema operativo. 00:05:12.000 --> 00:05:13.259 Y entonces, ¿qué pasa? 00:05:13.280 --> 00:05:16.460 Se mete en la educación donde tenemos un sistema educativo arcaico 00:05:16.460 --> 00:05:18.300 que muy poco ha cambiado en 100 años, 00:05:18.321 --> 00:05:19.933 que valora la repetición, 00:05:19.954 --> 00:05:21.953 memorización y estandarización, 00:05:21.974 --> 00:05:25.172 y que menosprecia la autoexpresión, la autoexploración, 00:05:25.193 --> 00:05:27.442 la indagación, la creatividad y el juego. 00:05:27.539 --> 00:05:29.251 Es una basura de sistema. 00:05:29.272 --> 00:05:32.537 Esto ocurrió: fui a buscar un colegio para mi hijo. 00:05:32.984 --> 00:05:34.983 Fuimos a ese pequeño colegio prestigioso 00:05:35.004 --> 00:05:38.378 y dijeron que estudiarían matemáticas 10 veces por semana 00:05:38.513 --> 00:05:40.399 y ciencias 8 veces por semana 00:05:40.400 --> 00:05:42.686 y lectura 5 veces al día y así todo igual. 00:05:42.706 --> 00:05:45.399 Dijimos: "Y bien, ¿qué del juego y recreos? 00:05:45.400 --> 00:05:48.638 Dijeron: "Ah, para eso no habrá un solo instante en el horario". 00:05:48.659 --> 00:05:50.399 (Risas) 00:05:50.400 --> 00:05:52.399 Les dijimos: "¡Tiene cinco años! 00:05:52.400 --> 00:05:54.399 ¡Qué crimen! ¡Qué crimen! 00:05:54.400 --> 00:05:56.002 De verdad es un crimen 00:05:56.023 --> 00:05:59.295 que nuestro sistema educativo sea tan serio que formemos 00:05:59.295 --> 00:06:01.529 empleados robóticos, que no piensen, 00:06:01.529 --> 00:06:04.574 que solo pongan tornillos en huecos ya taladrados. 00:06:04.600 --> 00:06:06.599 Lo siento, pero los problemas actuales 00:06:06.600 --> 00:06:08.981 no son los de la Revolución Industrial. 00:06:09.001 --> 00:06:10.599 Necesitamos adaptabilidad, 00:06:10.620 --> 00:06:14.829 la habilidad para aprender a ser creativos e innovadores. 00:06:15.600 --> 00:06:17.599 No necesitamos trabajadores mecanizados. 00:06:17.600 --> 00:06:21.152 Pero actualmente nuestro meme trabaja en donde no apreciamos el juego. 00:06:21.200 --> 00:06:24.199 Creamos trabajadores robotizados que tratamos como activos, 00:06:24.200 --> 00:06:25.724 o instrumentos que botamos. 00:06:25.745 --> 00:06:28.744 ¿Cuáles son las características del trabajo en Bulgaria? 00:06:29.200 --> 00:06:30.392 La autocracia: 00:06:31.080 --> 00:06:33.079 "Haz lo que digo porque yo mando". 00:06:33.100 --> 00:06:35.099 "Soy el jefe y sé más que tú". 00:06:35.120 --> 00:06:38.771 Desconfianza: "Obvio que eres criminal; por eso instalaré cámaras. 00:06:38.792 --> 00:06:40.199 (Risas) 00:06:40.200 --> 00:06:42.199 El control: 00:06:42.200 --> 00:06:44.434 Obviamente eres idiota, por eso estableceré 00:06:44.434 --> 00:06:46.534 un detallado proceso que debes seguir 00:06:46.534 --> 00:06:48.500 para que no te extravíes de tus metas. 00:06:48.500 --> 00:06:51.049 Por eso son prohibitivos: no uses tu teléfono móvil, 00:06:51.049 --> 00:06:53.374 no uses tu computador no indagues por Internet, 00:06:53.374 --> 00:06:54.409 no uses mensajes de texto 00:06:54.409 --> 00:06:56.309 Eso es poco serio y malo. 00:06:56.309 --> 00:06:58.396 A la larga, no es provechoso 00:06:58.396 --> 00:07:01.437 porque eres controlado, estás limitado, eres desvalorizado 00:07:01.437 --> 00:07:03.272 y no te diviertes. 00:07:04.200 --> 00:07:06.849 Ni en lo social, ni en lo educativo ni en los negocios 00:07:06.916 --> 00:07:08.799 valoramos el juego. 00:07:08.800 --> 00:07:10.198 Por eso somos últimos, 00:07:10.219 --> 00:07:12.218 porque no apreciamos el juego. 00:07:12.239 --> 00:07:15.238 Podrías decir: "Eso es ridículo, Steve. Es una tontería. 00:07:15.259 --> 00:07:16.719 Eso no sucede debido al juego. 00:07:16.740 --> 00:07:18.814 Simplemente juega, es una tontería". 00:07:18.879 --> 00:07:20.878 El meme de la seriedad está en nosotros. 00:07:20.899 --> 00:07:22.393 Bueno, yo les diré: "No". 00:07:22.414 --> 00:07:25.413 Y se los demostraré en la siguiente parte de mi charla: 00:07:25.434 --> 00:07:28.664 que el juego es un facilitador, es la Revolución, 00:07:28.685 --> 00:07:31.684 que podemos usar para transformar positivamente a Bulgaria. 00:07:32.482 --> 00:07:33.442 ¡Jueguen! 00:07:33.463 --> 00:07:35.462 Nuestro cerebro 00:07:35.641 --> 00:07:38.093 está dotado para jugar. 00:07:38.114 --> 00:07:40.497 El juego: la evolución lo ha seleccionado 00:07:40.518 --> 00:07:43.002 a través de millones de años, 00:07:43.023 --> 00:07:46.022 en los humanos y animales. 00:07:46.043 --> 00:07:47.232 ¿Y saben por qué? 00:07:47.253 --> 00:07:49.645 La evolución ha realizado un gran trabajo 00:07:49.666 --> 00:07:53.153 al suprimir rasgos que no eran ventajosos para nosotros 00:07:53.174 --> 00:07:55.997 y al seleccionar rasgos que fueran ventajas competitivas. 00:07:56.018 --> 00:07:59.164 La naturaleza no es estúpida y seleccionó el juego. 00:07:59.331 --> 00:08:01.743 En todo el reino animal, por ejemplo: las hormigas, 00:08:02.545 --> 00:08:03.799 ellas juegan. 00:08:03.800 --> 00:08:05.299 Tal vez no lo sabían, 00:08:05.320 --> 00:08:06.636 pero al jugar, aprenden, 00:08:06.636 --> 00:08:09.433 aprenden el orden social y el funcionamiento de las cosas. 00:08:09.433 --> 00:08:11.672 Las ratas juegan, pero Uds. pueden ignorar 00:08:11.693 --> 00:08:13.358 que las ratas que juegan más 00:08:13.379 --> 00:08:15.378 tienen cerebros más grandes 00:08:15.490 --> 00:08:17.263 y desarrollan mejores 00:08:17.284 --> 00:08:18.811 habilidades. 00:08:18.832 --> 00:08:21.565 Los gatitos juegan. Todos lo sabemos, 00:08:21.586 --> 00:08:23.025 pero Uds. pueden desconocer 00:08:23.046 --> 00:08:25.662 que los gatitos privados del juego 00:08:25.683 --> 00:08:28.067 son incapaces de interacción social. 00:08:28.088 --> 00:08:31.087 Aún pueden cazar, pero no son sociales. 00:08:31.284 --> 00:08:32.948 Los osos juegan; 00:08:32.969 --> 00:08:34.432 pero Uds. pueden ignorar 00:08:34.453 --> 00:08:37.909 que los osos que juegan más, viven más tiempo. 00:08:37.931 --> 00:08:40.265 No lo logran los que aprenden a pescar mejor, 00:08:40.284 --> 00:08:42.496 lo logran los que juegan más. 00:08:42.518 --> 00:08:44.696 Y por último, un estudio muy interesante: 00:08:44.736 --> 00:08:46.735 ha demostrado que hay correlación 00:08:46.756 --> 00:08:49.069 entre el juego y el tamaño cerebral. 00:08:49.090 --> 00:08:51.669 Entre más juegues, mayor será tu cerebro. 00:08:51.690 --> 00:08:54.689 Los delfines, que tienen cerebros grandes, juegan mucho. 00:08:54.710 --> 00:08:56.709 Pero, ¿quienes se imaginan que tienen 00:08:56.934 --> 00:08:59.933 los mayores cerebros y son los que más juegan? 00:09:00.164 --> 00:09:01.947 los humanos; 00:09:01.968 --> 00:09:03.601 los niños juegan, todos jugamos 00:09:03.622 --> 00:09:05.886 de cualquier nacionalidad, raza, 00:09:05.907 --> 00:09:07.906 color o religión. 00:09:07.927 --> 00:09:10.188 Esto es algo universal: ¡Todos jugamos! 00:09:10.387 --> 00:09:13.386 No solo los niños, los adultos también. 00:09:13.407 --> 00:09:15.406 Hay un término fundamental: neotenia. 00:09:15.427 --> 00:09:18.079 Es mantener el juego y lo juvenil en la adultez. 00:09:18.100 --> 00:09:19.857 ¿Quién es el mayor neotenista? 00:09:19.857 --> 00:09:21.214 El humano. Hacemos deporte 00:09:21.235 --> 00:09:23.855 por diversión, en Olimpíadas, o como profesionales. 00:09:24.321 --> 00:09:25.680 Hacemos música, 00:09:25.701 --> 00:09:28.257 bailamos, besamos, cantamos, 00:09:28.278 --> 00:09:30.277 simplemente hacemos tonterías. 00:09:30.298 --> 00:09:33.297 Fuimos diseñados por la naturaleza para jugar 00:09:33.318 --> 00:09:35.625 desde el nacimiento hasta la senectud. 00:09:35.740 --> 00:09:39.243 Fuimos diseñados para hacerlo continuamente, 00:09:39.688 --> 00:09:41.687 para jugar y jugar mucho 00:09:41.708 --> 00:09:43.354 y nunca dejar de hacerlo. 00:09:43.375 --> 00:09:46.616 Nos trae grandes beneficios, 00:09:47.164 --> 00:09:49.109 así como los trae a los animales, 00:09:49.109 --> 00:09:50.799 trae beneficios a los humanos. 00:09:50.800 --> 00:09:53.172 Por ejemplo, se ha demostrado 00:09:53.400 --> 00:09:55.448 que desarrolla las neuronas de la amígdala, 00:09:55.468 --> 00:09:57.399 -- área donde se controlan las emociones -- 00:09:57.400 --> 00:10:00.399 se ha probado que ayuda al desarrollo de la corteza prefrontal 00:10:00.400 --> 00:10:02.399 donde ocurren los procesos cognitivos. 00:10:02.400 --> 00:10:04.089 ¿Qué sucede como resultado? 00:10:04.110 --> 00:10:07.109 Maduramos emocionalmente mejor si jugamos más, 00:10:08.800 --> 00:10:10.799 ganamos habilidad para tomar decisiones 00:10:10.800 --> 00:10:12.298 si jugamos más. 00:10:12.800 --> 00:10:14.799 Amigos, estos son hechos. 00:10:14.800 --> 00:10:17.819 No es ficción, no son cuentos, no es engaño: 00:10:17.819 --> 00:10:19.547 es ciencia, rigurosa e imparcial. 00:10:20.600 --> 00:10:22.183 Son los beneficios de jugar. 00:10:22.183 --> 00:10:25.063 Es un derecho innato que tenemos, 00:10:25.084 --> 00:10:27.654 como el caminar, hablar o ver. 00:10:27.675 --> 00:10:30.069 Y si nos volvemos minusválidos para jugar, 00:10:30.090 --> 00:10:31.680 nos volvemos minusválidos 00:10:31.701 --> 00:10:34.302 como si abdicáramos de cualquier otro derecho propio 00:10:34.302 --> 00:10:36.664 y nos limitáramos a nosotros mismos. 00:10:38.021 --> 00:10:40.020 Un pequeño ejercicio, solo por un momento: 00:10:40.041 --> 00:10:41.331 cierren sus ojos 00:10:41.352 --> 00:10:43.839 y traten de imaginar un mundo sin juego; 00:10:43.980 --> 00:10:47.775 imaginen un mundo sin teatro, sin arte, 00:10:47.796 --> 00:10:50.212 sin canciones, sin baile, 00:10:50.233 --> 00:10:52.609 sin fútbol, sin deportes, 00:10:52.630 --> 00:10:54.629 sin risa. 00:10:54.727 --> 00:10:56.726 ¿Cómo se ve ese mundo? 00:10:57.274 --> 00:10:58.902 Muy lúgubre, 00:10:58.923 --> 00:11:00.545 muy triste. 00:11:00.566 --> 00:11:02.565 Imagina tu lugar de trabajo. 00:11:02.686 --> 00:11:04.685 ¿Es divertido? ¿es alegre? 00:11:04.706 --> 00:11:08.011 O quizá el lugar de trabajo de amigos -- aquí pensamos en el futuro -- 00:11:08.011 --> 00:11:09.420 ¿Es divertido? ¿Es alegre? 00:11:09.420 --> 00:11:12.160 ¿O es una porquería? ¿Es autocrático, controlador, 00:11:12.181 --> 00:11:15.402 restrictivo, no confiable e insatisfactorio? 00:11:17.496 --> 00:11:19.283 Tenemos este concepto 00:11:19.304 --> 00:11:22.303 de que lo opuesto al juego es el trabajo. 00:11:22.782 --> 00:11:25.781 Hasta nos sentimos culpables si nos ven jugar en el trabajo. 00:11:25.802 --> 00:11:28.952 "Oh, mis colegas me ven reír; será que no tengo suficiente trabajo". 00:11:28.952 --> 00:11:31.863 "Oh, debo esconderme porque mi jefe puede verme. 00:11:31.884 --> 00:11:34.132 Creerá que no trabajo lo suficiente". 00:11:34.352 --> 00:11:36.982 Pero tengo noticias: nuestro pensamiento es retrógrado. 00:11:37.003 --> 00:11:39.243 Lo contrario del juego 00:11:39.782 --> 00:11:41.148 no es el trabajo. 00:11:41.169 --> 00:11:44.069 ¡Su contrario es la depresión! 00:11:45.521 --> 00:11:46.997 Es la depresión. 00:11:47.018 --> 00:11:48.037 En realidad, 00:11:48.058 --> 00:11:50.251 el juego mejora nuestro trabajo, 00:11:50.272 --> 00:11:52.885 así como trae beneficios a humanos y animales. 00:11:52.906 --> 00:11:54.905 El juego también beneficia el trabajo: 00:11:55.141 --> 00:11:58.141 Por ejemplo, estimula la creatividad, 00:11:58.393 --> 00:12:01.392 promueve la apertura al cambio, 00:12:01.974 --> 00:12:04.490 nos permite aprender mejor, 00:12:04.580 --> 00:12:06.579 mejora nuestra habilidad para aprender, 00:12:06.600 --> 00:12:09.299 nos provee de un sentido de propósito y dominio, 00:12:09.343 --> 00:12:11.179 dos elementos motivacionales clave 00:12:11.200 --> 00:12:13.199 que aumentan la productividad 00:12:13.200 --> 00:12:14.800 a través del juego. 00:12:15.200 --> 00:12:18.199 Así que antes de pensar en el juego como algo poco serio, 00:12:18.200 --> 00:12:20.199 juego no significa frivolidad; 00:12:20.600 --> 00:12:23.124 Así, el atleta profesional que ama esquiar, 00:12:23.144 --> 00:12:25.599 lo toma muy en serio y al mismo tiempo lo ama; 00:12:25.600 --> 00:12:28.599 se divierte, está en buena onda. 00:12:29.200 --> 00:12:31.199 Un médico puede ser serio, 00:12:31.200 --> 00:12:33.460 pero aún la risa puede ser una gran medicina. 00:12:34.438 --> 00:12:36.437 Nuestro pensamiento es retrógrado; 00:12:36.458 --> 00:12:38.118 no deberíamos sentirnos culpables, 00:12:38.139 --> 00:12:40.468 deberíamos celebrar el juego. 00:12:41.065 --> 00:12:42.999 Un ejemplo rápido del mundo corporativo: 00:12:42.999 --> 00:12:45.422 FedEx, lema fácil: Gente, servicio, ganancia. 00:12:45.443 --> 00:12:48.811 Si tratas a tu gente como gente, si los tratas muy bien, 00:12:48.832 --> 00:12:52.521 serán felices, se sentirán realizados, tendrán sentido de dominio y propósito. 00:12:52.521 --> 00:12:54.653 ¿Qué resulta? Que proveen un mejor servicio 00:12:54.653 --> 00:12:55.870 no peor, sino mejor, 00:12:55.891 --> 00:12:57.689 y cuando los clientes los contratan 00:12:57.689 --> 00:13:01.475 y encuentran gente feliz que puede tomar decisiones y se sienten realizados, 00:13:01.475 --> 00:13:03.598 ¿cómo se sienten los clientes? Muy bien. 00:13:03.598 --> 00:13:06.313 ¿Y qué hacen estos clientes satisfechos? 00:13:06.313 --> 00:13:09.419 Contratan más ese servicio e informan a sus amigos, 00:13:09.419 --> 00:13:10.723 lo que aumenta ganancias. 00:13:10.723 --> 00:13:12.014 Gente, servicio, ganancia. 00:13:12.014 --> 00:13:14.544 El juego aumenta la productividad, no la disminuye. 00:13:14.671 --> 00:13:16.321 Y Uds. dirán: 00:13:16.342 --> 00:13:19.202 "Si, puede funcionar para FedEx allá en Estados Unidos, 00:13:19.234 --> 00:13:21.233 pero no funcionará en Bulgaria. 00:13:21.254 --> 00:13:23.253 Nunca, somos diferentes". 00:13:23.774 --> 00:13:26.126 Pero funciona en Bulgaria; dos razones: 00:13:26.126 --> 00:13:27.383 Uno, el juego es universal. 00:13:27.404 --> 00:13:30.166 Los búlgaros no tenemos nada raro que nos impida jugar. 00:13:30.166 --> 00:13:32.558 Fuera del meme de la seriedad que debemos expulsar. 00:13:32.558 --> 00:13:35.047 Dos, lo he probado con la empresa Sciant. 00:13:35.068 --> 00:13:37.243 Cuando yo llegué allá, no teníamos clientes, 00:13:37.243 --> 00:13:39.375 ningún cliente nos recomendaba, 00:13:39.600 --> 00:13:41.359 yo les pregunté. 00:13:41.380 --> 00:13:43.379 Teníamos ganancias marginales 00:13:43.600 --> 00:13:45.113 teníamos ganancias marginales 00:13:45.134 --> 00:13:47.133 y accionistas descontentos. 00:13:47.314 --> 00:13:49.111 Con algunos cambios básicos, 00:13:49.132 --> 00:13:52.131 cambios como mejorar la transparencia, 00:13:52.449 --> 00:13:54.559 cambios como promover la autonomía 00:13:54.580 --> 00:13:57.579 y la colaboración, 00:13:57.600 --> 00:13:58.990 no la autocracia, 00:13:59.011 --> 00:14:01.010 cosas como tener un enfoque en resultados, 00:14:01.031 --> 00:14:04.148 sin atender a las horas de llegada o de salida del trabajo. 00:14:04.169 --> 00:14:06.783 Me interesa que tu cliente y equipo esté feliz 00:14:06.804 --> 00:14:08.283 y que así te puedas organizar. 00:14:08.304 --> 00:14:10.400 ¿Por qué me importa si llegas a las nueve? 00:14:10.973 --> 00:14:12.599 Especialmente al fomentar diversión 00:14:12.600 --> 00:14:15.353 y promover un ambiente agradable, 00:14:15.374 --> 00:14:17.290 logramos transformar Sciant 00:14:17.311 --> 00:14:19.004 y, en apenas tres cortos años 00:14:19.025 --> 00:14:21.216 -- parece mucho tiempo pero el cambio es lento -- 00:14:21.237 --> 00:14:24.025 pasamos de cero a que todos los clientes nos recomendaran, 00:14:24.345 --> 00:14:26.566 a ganar por encima del promedio industrial 00:14:26.600 --> 00:14:28.320 y accionistas felices. 00:14:28.341 --> 00:14:30.970 Preguntarán: "¿Y cómo sabes que son felices?" 00:14:30.970 --> 00:14:33.097 Porque ganamos cada año que participamos, 00:14:33.097 --> 00:14:35.824 en los rankings de mejor empleador en pequeñas empresas. 00:14:35.824 --> 00:14:38.019 Con análisis independientes de empleados anónimos 00:14:38.019 --> 00:14:39.133 en sus encuestas. 00:14:39.133 --> 00:14:41.445 Puede y logra funcionar en Bulgaria. 00:14:41.466 --> 00:14:43.289 Nada nos detiene, 00:14:43.289 --> 00:14:45.989 fuera de nuestra mentalidad sobre el juego. 00:14:47.600 --> 00:14:50.599 Así que, algunos pasos que podemos tomar -- para terminar -- 00:14:50.600 --> 00:14:52.599 ¿Cómo hacer esta revolución con el juego? 00:14:52.600 --> 00:14:54.599 Primero, tienen que creerme; 00:14:54.600 --> 00:14:56.389 si no me creen, 00:14:56.410 --> 00:14:59.265 mejor vayan a sus casas y piensen en ello o en otra cosa. 00:14:59.265 --> 00:15:02.154 Segundo, si no sienten la necesidad del juego en Uds., 00:15:02.154 --> 00:15:03.889 tienen que redescubrir el juego. 00:15:03.910 --> 00:15:06.174 Lo que sea que disfrutaron de niños, 00:15:06.200 --> 00:15:08.199 o que disfrutaron hace solo seis meses, 00:15:08.200 --> 00:15:10.779 pero que ahora que fueron promovidos ya no disfrutan, 00:15:10.800 --> 00:15:12.998 porque sienten que tienen que ser serios, 00:15:12.998 --> 00:15:14.030 redescúbranlo. 00:15:14.030 --> 00:15:17.488 No importa si es bicicleta de montaña, leer un libro o jugar un juego. 00:15:17.488 --> 00:15:18.324 Redescúbranlo, 00:15:18.324 --> 00:15:19.655 pues Uds. son líderes, 00:15:19.655 --> 00:15:21.855 líderes de innovación, de pensamiento. 00:15:21.876 --> 00:15:24.257 Uds. son los que deben regresar a la oficina 00:15:24.278 --> 00:15:25.779 o hablar con sus amigos 00:15:25.800 --> 00:15:28.799 y prender el fuego del cambio en la revolución del juego. 00:15:28.820 --> 00:15:31.179 Tienen que hacerlo, y si no lo sienten, 00:15:31.200 --> 00:15:33.940 sus colegas y empleados no lo sentirán. 00:15:33.961 --> 00:15:36.933 Uds. deben regresar y decir: "Ey, confiaré en Uds." 00:15:36.933 --> 00:15:39.662 Idea rara: Los contraté, y debo confiar en Uds. 00:15:39.683 --> 00:15:42.682 Les permitiré tomar decisiones, los empoderaré, 00:15:42.687 --> 00:15:44.209 tomando una página de Demi, 00:15:44.209 --> 00:15:47.390 delegaré al nivel inferior, en vez de al superior. 00:15:47.390 --> 00:15:50.188 Promoveré la crítica constructiva. 00:15:50.300 --> 00:15:52.299 y les permitiré retar la autoridad, 00:15:52.300 --> 00:15:55.110 porque es al retar la manera usual de hacer las cosas 00:15:55.110 --> 00:15:58.369 que lograremos salir adelante en la ruta que estamos 00:15:58.400 --> 00:15:59.877 y crear soluciones ingeniosas 00:15:59.898 --> 00:16:01.897 para los problemas cotidianos. 00:16:01.918 --> 00:16:03.917 Los líderes no siempre acertamos. 00:16:04.800 --> 00:16:06.624 Erradicaremos el miedo. 00:16:06.645 --> 00:16:09.458 El miedo es el enemigo del juego. 00:16:09.479 --> 00:16:11.061 Y haremos cosas 00:16:11.082 --> 00:16:14.093 como eliminar restricciones. 00:16:15.000 --> 00:16:17.191 ¿Saben qué? Déjenlos usar su teléfono móvil 00:16:17.211 --> 00:16:19.775 para llamadas personales -- el cielo me perdone -- 00:16:19.796 --> 00:16:21.795 permítanles navegar en Internet, 00:16:22.000 --> 00:16:24.999 permítanles mensajería instantánea, 00:16:25.000 --> 00:16:28.000 permítanles almuerzos prolongados; 00:16:28.809 --> 00:16:30.969 los almuerzos son como recreos en el trabajo, 00:16:31.000 --> 00:16:32.831 es el momento en que vas al mundo 00:16:32.852 --> 00:16:35.428 a recargar tu mente, te encuentras con amigos, 00:16:35.449 --> 00:16:37.999 te tomas una cerveza, comes, hablas, 00:16:38.000 --> 00:16:39.999 Logras sinergia de las ideas 00:16:40.000 --> 00:16:41.999 que puede que no tuvieras antes. 00:16:42.000 --> 00:16:43.800 Permíteles hacerlo. 00:16:43.800 --> 00:16:46.520 Dales libertades, y en general, permíteles jugar, 00:16:46.520 --> 00:16:48.381 y divertirse en su lugar de trabajo. 00:16:48.402 --> 00:16:50.999 Tanto tiempo de la vida en los sitios de trabajo 00:16:51.000 --> 00:16:53.334 ¿y se supone que deben tener rutinas miserables? 00:16:53.335 --> 00:16:56.334 Para que en 20 años nos despertemos y digamos: "¿Y esto era todo, 00:16:56.835 --> 00:16:58.499 era todo lo que había?". 00:16:58.500 --> 00:17:00.499 Inaceptable. "Nepriemlivo". 00:17:00.500 --> 00:17:02.500 (Risas) 00:17:02.920 --> 00:17:04.919 Resumiendo: 00:17:04.940 --> 00:17:06.806 necesitamos un cambio drástico 00:17:06.827 --> 00:17:08.826 en nuestros pensamientos y comportamientos, 00:17:09.500 --> 00:17:13.758 pero no necesitamos una revolución de los trabajadores. 00:17:13.779 --> 00:17:15.778 No la necesitamos. 00:17:16.500 --> 00:17:20.020 Lo que necesitamos es el levantamiento de jugadores. 00:17:20.040 --> 00:17:23.479 Lo que necesitamos es un levantamiento de jugadores. 00:17:23.500 --> 00:17:25.499 Necesitamos un levantamiento de jugadores. 00:17:25.500 --> 00:17:27.242 En serio, necesitamos unirnos todos. 00:17:27.262 --> 00:17:28.990 Hoy comienza el levantamiento, 00:17:29.011 --> 00:17:30.616 pero lo que Uds. necesitan 00:17:30.637 --> 00:17:32.926 es avivar las llamas de la revolución. 00:17:32.947 --> 00:17:36.239 Necesitan ir y compartir sus ideas y sus éxitos 00:17:36.260 --> 00:17:37.699 de lo que funcionó, 00:17:37.720 --> 00:17:41.271 acerca de revitalizar nuestras vidas, nuestras escuelas, 00:17:41.292 --> 00:17:43.291 y nuestro trabajo con el juego, 00:17:43.755 --> 00:17:45.499 sobre cómo el juego promueve 00:17:45.500 --> 00:17:48.499 un sentido de futuro y de autorrealización, 00:17:49.479 --> 00:17:53.274 de cómo el juego promueve la innovación y la productividad, 00:17:53.479 --> 00:17:56.615 y, en últimas, de cómo el juego crea significado. 00:17:57.400 --> 00:18:00.241 Porque no lo podemos hacer solos; debemos hacerlo juntos, 00:18:00.262 --> 00:18:03.261 y juntos, si lo hacemos y compartimos estas ideas de juego, 00:18:03.282 --> 00:18:06.797 podremos transformar a Bulgaria positivamente. 00:18:07.765 --> 00:18:09.399 Gracias. 00:18:09.400 --> 00:18:10.541 (Aplausos)