1 00:00:30,367 --> 00:00:31,785 (Jadi aku tarik saja?) 2 00:00:39,550 --> 00:00:40,767 (Banyak?) 3 00:00:41,084 --> 00:00:42,851 (Bisa aku tarik banyak?) 4 00:00:47,964 --> 00:00:49,747 Improvisasi itu penting. 5 00:00:50,664 --> 00:00:55,580 Saya ingin pekerjaan ini semacam pengalaman sesuatu yang hidup-- 6 00:00:56,080 --> 00:00:58,231 mendapatkan rasa ini yang diimprovisasikan, 7 00:00:58,231 --> 00:01:01,481 dimana Anda bisa lihat pilihan yang terjadi langsung, 8 00:01:01,481 --> 00:01:04,780 seperti Anda melihat acara olahraga secara langsung, 9 00:01:04,780 --> 00:01:07,597 seperti Anda mendengar musik jazz. 10 00:01:35,097 --> 00:01:37,864 Spontanitas selalu jadi yang paling menarik, 11 00:01:37,864 --> 00:01:40,630 bagi artis dan pengunjung. 12 00:01:40,747 --> 00:01:43,881 Seperti kata "Ensiklopedia", kalau di Perancis contohnya, 13 00:01:43,881 --> 00:01:46,314 artinya adalah seperti kita mengunjungi toko-toko setempat, 14 00:01:46,314 --> 00:01:47,930 sebenarnya, saya tidak perlu pergi ke toko-toko setempat-- 15 00:01:47,930 --> 00:01:49,797 seperti saat kita sedang makan, 16 00:01:49,797 --> 00:01:51,097 apa yang ada di hotel, 17 00:01:51,097 --> 00:01:53,497 dan saya tambahkannya ke dalam kepingan. 18 00:01:58,030 --> 00:02:01,880 Anda bisa habiskan banyak waktu mengkonsep dan memikirkannya kembali 19 00:02:01,880 --> 00:02:04,914 kemudian biasanya dalam aktualisasi pembuatan dan proses 20 00:02:04,914 --> 00:02:07,880 dimana ada sesuatu yang spontan 21 00:02:07,880 --> 00:02:09,315 setelah semua perencanaan tersebut. 22 00:02:09,315 --> 00:02:11,564 Anda tidak tahu apa yang akan terjadi, 23 00:02:11,564 --> 00:02:14,597 dan apa yang terjadi itulah yang menarik. 24 00:02:25,248 --> 00:02:27,080 Ketika ada mengalami kepingan-kepingan itu, 25 00:02:27,080 --> 00:02:28,780 Anda memikirkan tentang pembuatannya, 26 00:02:28,780 --> 00:02:30,680 Anda memikirkan tentang kematiannya, 27 00:02:30,680 --> 00:02:32,363 dan Anda merasakannya ketika Anda masuk kedalamnya 28 00:02:32,363 --> 00:02:35,014 yang sebenarnya adalah sebuah momen waktu. 29 00:02:42,830 --> 00:02:45,030 Pekerjaan ini seperti percobaan sains, 30 00:02:45,030 --> 00:02:48,280 seperti Anda masuk ke studio seseorang, 31 00:02:48,280 --> 00:02:49,498 atau laboratorium seseorang, 32 00:02:49,498 --> 00:02:52,114 dan Anda melihat prosesnya berlangsung, 33 00:02:52,114 --> 00:02:55,298 dimana hasilnya tidak jelas. 34 00:02:55,765 --> 00:02:58,219 Jadi Anda akan berada disuatu tempat dimana Anda temukan suatu hal kecil 35 00:02:58,219 --> 00:02:59,719 yang seperti perhiasan. 36 00:02:59,719 --> 00:03:01,486 Tapi ketika hal itu kemudian terlihat benar-benar seperti perhiasan 37 00:03:01,486 --> 00:03:03,586 saya akan mengubahnya untuk terlihat seperti sebuah toko sepatu. 38 00:03:03,586 --> 00:03:05,253 Dan jika hal itu terlihat benar-benar seperti sebuah toko sepatu 39 00:03:05,253 --> 00:03:08,037 saya akan membuatnya terlihat seperti sebuah rumah mayat. 40 00:03:08,302 --> 00:03:11,370 Pada intinya pekerjaan ini, saya berpikir tentang 41 00:03:11,453 --> 00:03:14,570 batasan antara kehidupan dan kesenian, 42 00:03:14,570 --> 00:03:17,019 dan mencoba untuk menempatkan pengunjung 43 00:03:17,019 --> 00:03:19,436 masuk dan keluar terus menerus. 44 00:03:19,436 --> 00:03:21,935 Jadi sesuatu yang sangat dikenal 45 00:03:21,935 --> 00:03:25,236 disandingkan dengan sesuatu yang sangat tidak dikenal. 46 00:03:39,669 --> 00:03:41,285 Ketika Anda melihatnya, Anda tahu bahwa 47 00:03:41,285 --> 00:03:44,019 ada semacam bermain-main dengan apa yang sudah ditemukan, 48 00:03:44,019 --> 00:03:46,369 ada sesuatu yang telah membodohi kita dengan 49 00:03:46,369 --> 00:03:49,486 banyak hal yang bisa membuatnya seperti itu. 50 00:03:49,869 --> 00:03:52,219 Pengunjung sebenarnya, menurut saya, mengalami pengalaman-pengalaman 51 00:03:52,219 --> 00:03:55,986 dari penemuan dan saya punya.