[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.31,0:00:06.23,Default,,0000,0000,0000,,Olá, meu nome é Tony\Ne isto é "Cada Quadro É Uma Pintura". Dialogue: 0,0:00:08.45,0:00:10.23,Default,,0000,0000,0000,,Há alguns cineastas\Nque são tão influentes Dialogue: 0,0:00:10.46,0:00:13.54,Default,,0000,0000,0000,,que não importa onde você olha,\Nvocê vê traços deles em todo canto. Dialogue: 0,0:00:16.62,0:00:19.56,Default,,0000,0000,0000,,Eu vejo o enquadramento deste cineasta\Nnos filmes de Wes Anderson. Dialogue: 0,0:00:23.46,0:00:25.76,Default,,0000,0000,0000,,Suas acrobacias e façanhas\Nem Jackie Chan. Dialogue: 0,0:00:28.46,0:00:30.76,Default,,0000,0000,0000,,E sua postura sem expressão\Nem Bill Murray. Dialogue: 0,0:00:34.76,0:00:38.43,Default,,0000,0000,0000,,Ele, claro, é Buster Keaton,\Num dos três grandes comediantes mudos. Dialogue: 0,0:00:38.65,0:00:42.49,Default,,0000,0000,0000,,"Ele era, como estamos\Ncomeçando a perceber... Dialogue: 0,0:00:42.89,0:00:47.45,Default,,0000,0000,0000,,... o maior de todos os palhaços\Nna história do cinema." Dialogue: 0,0:00:47.90,0:00:49.30,Default,,0000,0000,0000,,E quase 100 anos depois,\N Dialogue: 0,0:00:49.40,0:00:52.12,Default,,0000,0000,0000,,ainda acho que ele tem bastante\Na nos ensinar sobre comédia visual. Dialogue: 0,0:00:52.99,0:00:56.32,Default,,0000,0000,0000,,Então hoje, vejamos como\No mestre constrói uma piada. Dialogue: 0,0:00:56.89,0:00:57.44,Default,,0000,0000,0000,,Pronto? Dialogue: 0,0:01:00.23,0:01:00.74,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá. Dialogue: 0,0:01:07.90,0:01:10.70,Default,,0000,0000,0000,,A primeira coisa que você\Nprecisa saber sobre comédia visual Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:12.37,Default,,0000,0000,0000,,é que você deve contar\Na sua história através de ação. Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:15.35,Default,,0000,0000,0000,,Keaton era um contador de histórias visual Dialogue: 0,0:01:15.35,0:01:18.46,Default,,0000,0000,0000,,e ele nunca gostava quando outros \Ndiretores contavam a história\Npor intertítulos. Dialogue: 0,0:01:18.66,0:01:21.78,Default,,0000,0000,0000,," Geralmente filmes usavam\N240 intertítulos..." Dialogue: 0,0:01:21.80,0:01:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Essa era a média." Dialogue: 0,0:01:23.70,0:01:27.31,Default,,0000,0000,0000,,"-240 eram a média?"\N"Sim. E o máximo que eu usei foi 56." Dialogue: 0,0:01:28.10,0:01:31.19,Default,,0000,0000,0000,,Ele evitava intertítulos, focando em\Ngestos e pantomima. Dialogue: 0,0:01:31.30,0:01:34.55,Default,,0000,0000,0000,,Nessa cena, você nunca descobre \No que esses dois estão conversando. Dialogue: 0,0:01:34.85,0:01:38.42,Default,,0000,0000,0000,,Tudo que você precisa saber é transmitido \Natravés da mesa e da linguagem corporal. Dialogue: 0,0:01:38.72,0:01:40.90,Default,,0000,0000,0000,,"Mas o que você tinha a dizer, Dialogue: 0,0:01:40.19,0:01:43.49,Default,,0000,0000,0000,,tinha que ser comunicado ao público \Nde só uma maneira." Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.22,Default,,0000,0000,0000,,"Através de ação."\N"Exato. Eliminávamos legendas... Dialogue: 0,0:01:48.22,0:01:51.61,Default,,0000,0000,0000,,...tão rápido quanto possível, se \Nera possível contar em ação." Dialogue: 0,0:01:52.10,0:01:54.42,Default,,0000,0000,0000,,Keaton acreditava que todo gesto\Nque você fazia devia ser único. Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:56.30,Default,,0000,0000,0000,,Nunca faça a mesma coisa duas vezes. Dialogue: 0,0:02:00.42,0:02:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Cada queda... Dialogue: 0,0:02:02.82,0:02:04.10,Default,,0000,0000,0000,,era uma chance... Dialogue: 0,0:02:05.66,0:02:06.80,Default,,0000,0000,0000,,para a criatividade. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:10.59,Default,,0000,0000,0000,,Mas quando você sabe qual a ação, \Nencontramos o segundo problema: Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:12.55,Default,,0000,0000,0000,,Onde colocar a câmera? Dialogue: 0,0:02:18.29,0:02:21.55,Default,,0000,0000,0000,,Gags visuais no geral funcionam melhor\Nde um certo ângulo. Dialogue: 0,0:02:22.50,0:02:23.35,Default,,0000,0000,0000,,E se você muda o ângulo, Dialogue: 0,0:02:24.15,0:02:26.77,Default,,0000,0000,0000,,então você muda a piada \Ne pode não funcionar tão bem. Dialogue: 0,0:02:27.77,0:02:29.75,Default,,0000,0000,0000,,Achar o ângulo certo é \Nquestão de tentativa e erro. Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.38,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos dar uma olhada em duas \Npossíveis posições para a mesma piada. Dialogue: 0,0:02:33.50,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Aqui está a primeira. Dialogue: 0,0:02:42.88,0:02:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Aqui está a segunda. Dialogue: 0,0:02:52.24,0:02:54.73,Default,,0000,0000,0000,,Você vai notar que no primeiro ângulo, \No carro toma maior parte da tela Dialogue: 0,0:02:54.83,0:02:57.24,Default,,0000,0000,0000,,e não vemos Buster claramente \Naté ele se virar. Dialogue: 0,0:02:58.74,0:03:01.48,Default,,0000,0000,0000,,Mas no segundo ângulo, \No carro está posicionado ao fundo Dialogue: 0,0:03:01.48,0:03:03.56,Default,,0000,0000,0000,,e sempre vemos o rosto dele claramente. Dialogue: 0,0:03:04.18,0:03:07.60,Default,,0000,0000,0000,,Esse segundo, quando ele não sabe o que\Nestá acontecendo, mas nós sim... Dialogue: 0,0:03:07.36,0:03:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Fica muito melhor olhando daqui. Dialogue: 0,0:03:10.75,0:03:12.80,Default,,0000,0000,0000,,E no primeiro ângulo, \No posicionamento divide nossa atenção. Dialogue: 0,0:03:13.20,0:03:16.51,Default,,0000,0000,0000,,Nossos olhos querem olhar para o rosto\Ndele e para o sinal ao mesmo tempo. Dialogue: 0,0:03:17.10,0:03:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Mas depois de reposicionarmos a cena, Dialogue: 0,0:03:19.10,0:03:20.49,Default,,0000,0000,0000,,naturalmente olhamos para ele, Dialogue: 0,0:03:21.29,0:03:22.50,Default,,0000,0000,0000,,para o sinal, Dialogue: 0,0:03:22.89,0:03:25.53,Default,,0000,0000,0000,,e de volta pra ele. \NBem melhor. Dialogue: 0,0:03:28.69,0:03:30.13,Default,,0000,0000,0000,,Agora chegamos à terceira questão. Dialogue: 0,0:03:31.49,0:03:33.73,Default,,0000,0000,0000,,Quais são as regras\Ndesse mundo em particular? Dialogue: 0,0:03:35.13,0:03:38.19,Default,,0000,0000,0000,,O mundo de Buster é plano\Ne governado por uma lei: Dialogue: 0,0:03:43.32,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,se a câmera não consegue ver algo, \Nos personagens também não. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.50,Default,,0000,0000,0000,,No mundo de Buster, os personagens\Nsão limitados pelos lados da tela Dialogue: 0,0:03:49.60,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,e pelo o que é visível a nós, \No público. Dialogue: 0,0:03:53.99,0:03:56.20,Default,,0000,0000,0000,,E isso permite que ele faça piadas\Nque fazem sentido visualmente, Dialogue: 0,0:03:58.23,0:03:59.23,Default,,0000,0000,0000,,mas não logicamente. Dialogue: 0,0:04:00.20,0:04:02.62,Default,,0000,0000,0000,,Muitas das piadas dele são sobre\Nmovimento humano num mundo plano. Dialogue: 0,0:04:03.62,0:04:04.60,Default,,0000,0000,0000,,Ele pode ir pra direita, Dialogue: 0,0:04:05.52,0:04:06.50,Default,,0000,0000,0000,,esquerda, Dialogue: 0,0:04:07.40,0:04:08.40,Default,,0000,0000,0000,,pra cima, Dialogue: 0,0:04:09.20,0:04:10.20,Default,,0000,0000,0000,,pra baixo, Dialogue: 0,0:04:11.30,0:04:12.20,Default,,0000,0000,0000,,pra longe das câmeras, Dialogue: 0,0:04:13.64,0:04:14.50,Default,,0000,0000,0000,,ou em direção a elas. Dialogue: 0,0:04:15.40,0:04:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Parece familiar? Dialogue: 0,0:04:16.34,0:04:20.00,Default,,0000,0000,0000,,"Ela foi assassinada. E vocês acham que \Nfui eu." Dialogue: 0,0:04:21.36,0:04:22.10,Default,,0000,0000,0000,,"Ei!" Dialogue: 0,0:04:24.36,0:04:27.21,Default,,0000,0000,0000,,Como Wes Anderson, Buster Keaton\Nachava humor na geometria. Dialogue: 0,0:04:31.26,0:04:34.51,Default,,0000,0000,0000,,Ele frequentemente colocava a câmera \Nmais para trás pra que você pudesse\Nver a forma da piada. Dialogue: 0,0:04:34.81,0:04:35.96,Default,,0000,0000,0000,,Há círculos, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,triângulos, Dialogue: 0,0:04:39.10,0:04:40.26,Default,,0000,0000,0000,,linhas paralelas, Dialogue: 0,0:04:40.71,0:04:43.56,Default,,0000,0000,0000,,e, claro, a forma da própria tela: \No retângulo. Dialogue: 0,0:04:45.76,0:04:49.16,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que posicionamento assim é ótimo, \Nporque encoraja o público Dialogue: 0,0:04:49.16,0:04:52.70,Default,,0000,0000,0000,,a olhar ao redor e ver o humor \Npor eles mesmos. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:54.50,Default,,0000,0000,0000,,Nessa cena, pense para onde seus \Nolhos vão. Dialogue: 0,0:04:59.12,0:05:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Agora onde está ele? Dialogue: 0,0:05:02.52,0:05:04.23,Default,,0000,0000,0000,,Algumas dessas piadas têm origens \Nno vaudeville Dialogue: 0,0:05:04.52,0:05:06.64,Default,,0000,0000,0000,,e são feitas para se desenrolarem \Ncomo truques de mágica. Dialogue: 0,0:05:11.84,0:05:13.10,Default,,0000,0000,0000,,E assim como todos grandes truques, Dialogue: 0,0:05:13.44,0:05:15.80,Default,,0000,0000,0000,,parte da diversão é tentar adivinhar \Ncomo foi feito Dialogue: 0,0:05:19.45,0:05:23.25,Default,,0000,0000,0000,,Keaton tinha um nome pra piadas assim.\NEle chamava de "piadas impossíveis." Dialogue: 0,0:05:26.50,0:05:28.35,Default,,0000,0000,0000,,Essas são algumas das piadas mais\Ninventivas e surreais dele. Dialogue: 0,0:05:30.65,0:05:32.67,Default,,0000,0000,0000,,Mas como um contador de histórias, \Nele as achava complicadas, Dialogue: 0,0:05:32.67,0:05:34.20,Default,,0000,0000,0000,,porque elas quebravam as regras\Ndo mundo dele. Dialogue: 0,0:05:34.67,0:05:39.11,Default,,0000,0000,0000,,"Tivemos que parar de fazer as impossíveis, \Nque chamamos de piada de desenho. Dialogue: 0,0:05:40.21,0:05:42.60,Default,,0000,0000,0000,,Perdemos-as quando começamos a fazer\Nlongas. Dialogue: 0,0:05:43.21,0:05:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Elas tinham que ser críveis \Nou a história não funcionava."\N Dialogue: 0,0:05:48.21,0:05:51.48,Default,,0000,0000,0000,,E então, ele focava no que ele chamava \Nde piada natural. Dialogue: 0,0:05:52.28,0:05:55.65,Default,,0000,0000,0000,,A piada que emerge organicamente \Ndo personagem e da situação. Dialogue: 0,0:05:56.80,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Considere o que ele faz com essa porta. Dialogue: 0,0:06:04.17,0:06:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Keaton dizia que na comédia visual, Dialogue: 0,0:06:05.70,0:06:08.30,Default,,0000,0000,0000,,você tinha que se manter aberto \Nà improvisação. Dialogue: 0,0:06:08.65,0:06:11.90,Default,,0000,0000,0000,,"Quanto era planejado e quanto \Nacontecia no momento? Dialogue: 0,0:06:11.90,0:06:13.70,Default,,0000,0000,0000,,Quanto era improvisado, entende?" Dialogue: 0,0:06:13.90,0:06:16.20,Default,,0000,0000,0000,,"Bom, de regra, por volta de 50% Dialogue: 0,0:06:18.99,0:06:20.55,Default,,0000,0000,0000,,você tinha em mente \Nantes de começar o filme, Dialogue: 0,0:06:20.65,0:06:23.55,Default,,0000,0000,0000,,e o resto você desenvolvia \Nenquanto filmava." Dialogue: 0,0:06:24.99,0:06:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Às vezes ele achava uma piada\Nde que gostava tanto Dialogue: 0,0:06:26.15,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,que ele retornava a ela. Dialogue: 0,0:06:30.27,0:06:33.48,Default,,0000,0000,0000,,Mas outras vezes, piadas que tinha \Nplanejado não davam certo no dia. Dialogue: 0,0:06:33.78,0:06:35.59,Default,,0000,0000,0000,,Então ele se livrava delas Dialogue: 0,0:06:36.90,0:06:38.27,Default,,0000,0000,0000,,"Porque elas não se sobressaem e \Nnão funcionam. Dialogue: 0,0:06:38.80,0:06:40.70,Default,,0000,0000,0000,,E aí vinham as acidentais." Dialogue: 0,0:06:42.24,0:06:43.40,Default,,0000,0000,0000,,Era para ele ter conseguido dar esse pulo. Dialogue: 0,0:06:43.60,0:06:44.80,Default,,0000,0000,0000,,Mas ele caiu... Dialogue: 0,0:06:45.40,0:06:47.30,Default,,0000,0000,0000,,Ele decidiu continuar com o erro \Ne criar em cima dele. Dialogue: 0,0:06:49.24,0:06:52.30,Default,,0000,0000,0000,,"Raramente você conseguia uma cena \Nboa assim na segunda vez. Dialogue: 0,0:06:52.30,0:06:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Geralmente você conseguia de primeira." Dialogue: 0,0:06:54.52,0:06:55.87,Default,,0000,0000,0000,,"Talvez fosse essa uma das razões Dialogue: 0,0:06:55.90,0:06:58.50,Default,,0000,0000,0000,,pelas quais foram tantas risadas \Nno cinema na outra noite. Dialogue: 0,0:06:58.80,0:07:00.36,Default,,0000,0000,0000,,Os mais jovens e eu tínhamos a sensação Dialogue: 0,0:07:00.66,0:07:02.85,Default,,0000,0000,0000,,de que o que estávamos vendo \Nestava acontecendo agora. Dialogue: 0,0:07:05.75,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Que tudo só acontecia uma vez, Dialogue: 0,0:07:07.10,0:07:09.30,Default,,0000,0000,0000,,que não era algo que tinha sido \Npré-feito e feito de novo e de novo." Dialogue: 0,0:07:09.70,0:07:11.32,Default,,0000,0000,0000,,E isso nos traz à última coisa \Nsobre Buster Keaton Dialogue: 0,0:07:11.50,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,e sua famosa regra. Dialogue: 0,0:07:16.51,0:07:17.70,Default,,0000,0000,0000,,Nunca falsifique uma piada. Dialogue: 0,0:07:18.30,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Para Keaton, só havia um jeito \Nde convencer o público Dialogue: 0,0:07:21.22,0:07:22.55,Default,,0000,0000,0000,,de que o que eles estavam vendo \Nera real. Dialogue: 0,0:07:23.22,0:07:24.35,Default,,0000,0000,0000,,Ele tinha que fazer pra valer, Dialogue: 0,0:07:28.00,0:07:29.50,Default,,0000,0000,0000,,sem cortes. Dialogue: 0,0:07:29.78,0:07:31.78,Default,,0000,0000,0000,,Ele era tão exigente sobre isso \Nque uma vez ele disse: Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:33.78,Default,,0000,0000,0000,,"Ou conseguimos nessa tentativa Dialogue: 0,0:07:37.78,0:07:39.76,Default,,0000,0000,0000,,ou jogamos essa piada fora." Dialogue: 0,0:07:40.56,0:07:43.48,Default,,0000,0000,0000,,E é por isso que ele continua essencial \Nquase 100 anos depois. Dialogue: 0,0:07:43.98,0:07:46.29,Default,,0000,0000,0000,,Não apenas por sua habilidade, \Nmas por sua integridade. Dialogue: 0,0:07:46.98,0:07:48.29,Default,,0000,0000,0000,,Esse é realmente ele. Dialogue: 0,0:07:50.29,0:07:52.70,Default,,0000,0000,0000,,E nenhum avanço na tecnologia \Npode imitar isso. Dialogue: 0,0:07:53.50,0:07:56.54,Default,,0000,0000,0000,,Até hoje, ficamos surpresos \Nquando diretores fazem as coisas de verdade. Dialogue: 0,0:07:57.50,0:08:00.40,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu acho que ele fez melhor \N95 anos atrás. Dialogue: 0,0:08:01.35,0:08:02.35,Default,,0000,0000,0000,,Então não importa quantas outras vezes Dialogue: 0,0:08:02.55,0:08:04.20,Default,,0000,0000,0000,,você viu alguém prestar homenagem \Na ele... Dialogue: 0,0:08:13.69,0:08:18.38,Default,,0000,0000,0000,,Nada supera o original.