1 00:00:02,860 --> 00:00:05,360 Activitate offline - Conditionale 2 00:00:07,709 --> 00:00:11,340 Aceasta activitatea se numeste programeaza cu carti de joc si este buna pentru orice varsta. 3 00:00:12,470 --> 00:00:15,579 Asa cum ati invatat secventele DACA in lectiile anterioare folosind Blockly, 4 00:00:16,429 --> 00:00:20,739 Secventele DACA au o parte pe care voi trebuie sa o evaluati pentru a vedea 5 00:00:20,739 --> 00:00:24,409 daca e adevarata sau falsa. Aceea este o conditionala si poate fi folosita 6 00:00:24,410 --> 00:00:30,719 in multe moduri. Profitam de asta atunci cand realizam programe pe hartie, 7 00:00:30,719 --> 00:00:34,958 folosind un pachet de carti de joc. 8 00:00:34,958 --> 00:00:37,090 Poti avea o secventa de tip DACA ce spune ceva de genul 9 00:00:37,090 --> 00:00:42,600 daca acea carte pe care o tragi, e mai mare de 8, iei un punct. 10 00:00:42,600 --> 00:00:45,970 Daca nu, oponentul tau ia un punct. 11 00:00:45,970 --> 00:00:52,130 O poti face atat de simplu sau complicat cum te simti confortabil. 12 00:00:53,500 --> 00:00:56,339 downloadeaza intregul plan de lectie pe learn.code.org. 13 00:00:56,339 --> 00:00:56,589 ___ 14 00:00:56,589 --> 00:00:56,839 ___