Greifbare Probleme.
Solange ich denken kann, hatte ich das Gefühl, dass Wissenschaft
genutzt werden könnte, um drängende Probleme zu lösen.
Als ich in Princeton Chemie studierte, war das so theroetisch, nicht angewandt.
Und ich dachte, o.k., vielleicht wird es besser, wenn ich zu Physik wechsle.
Das tat ich, und war sehr enttäuscht.
Wir studierten die Ausbreitung von Wellen, und ich konnte dieses eine Problem nicht verstehen, diese eine Gleichung.
Also ging ich zum Professor und sagte, worum geht es hier, wo kommt das vor?
Und er sagte, nun, das kommt nirgendwo vor, das habe ich erfunden.
Das war wie, aha, das ist also, was wir hier machen.
Das war einer dieser Wendepunkte, wo ich mich fragte, was mache ich hier eigentlich?
In einem absoluten Überfluss von Ressourcen, Energie,
menschlicher Entwicklung und Kultur und allem,
gibt es immer noch viele Probleme. Vor allem die Konflikte um Ressourcen. Armut, Krieg, Mangel.
Überleben mit der unglaublichen Technologie, die wir heute haben?
Überleben sollte nicht viel Zeit in Anspruch nehmen.
Wenn man darüber nachdenkt, aller Wohlstand, den wir heute mit unserem modernen Lebensstandard genießen
beruht auf Gestein, Boden, Sonnenlicht, Pflanzen, Wasser.
Das alles gibt es im Überfluss.
Doch der Produktionsprozess der Gesellschaft erzeugt künstlich einen Mangel.
Was wäre, wenn wir überleben und zu einem modernen Lebensstandard aufblühen könnten,
und das mit nur zwei Stunden Arbeit pro Tag und mit lokalen Ressourcen.
Wie wäre das?
Der wichtigste Teil der Open Source Ecology ist die Idee, dass
mit wenig Ressourcen und wenig Geld
jeder in der Lage sein sollte sich einen hohen Lebensstandard zu schaffen,
und das auf eine Weise, die nicht viel Zeit oder Geld braucht.
Menschen können ermächtigt werden durch die Technologie, die wir hier schaffen,
statt dass eine große Firma entscheidet, was Maschinen für uns tun können,
können wir selbst entscheiden, wie wir wollen, dass Maschinen für uns arbeiten.
Anstatt abhängig zu sein davon, dass andere die Dinge herstellen, die wir brauchen,
können wir alles, was wir brauchen, selbst herstellen.
Und wir können das besser als Walmart,
wir können das besser als Sklavenarbeit in China es kann.
Wir können die Produktivkraft schaffen, die wir brauchen, um das Leben zu leben, das wir wollen,
in unseren eigenen Hinterhöfen, und auf nachhaltige Weise.
wir können Maschinen machen, die wir nutzen können, um materiellen Überfluss für uns zu schaffen,
und dann können wir anderen zeigen, wie das geht.
Wenn zweihundert Menschen zusammenkommen,
und wenn sie eine sich selbst versorgende Gemeinschaft aufbauen wollen,
dann haben sie nicht viele andere Optionen, als die Maschinen und die Ausrüstung dafür zu beschaffen.
Dann kommt Open Source Ecology ins Spiel.
Die Kosten, um diese Maschinen zu bauen, sind zehn Prozent von dem, wofür man sie kaufen würde.
Nimm als Beispiel einen voll ausgestatteten John Deere Traktor,
es ist beinahe unmöglich für irgendwen, sich so einen selbst zu bauen.
Es ist eine maßgeschneiderte Maschine.
Aber wenn man einen käuflichen Motor nehmen könnte und
zum Eisenwarenladen gehen, Stahl kaufen und ihn selbst bauen, wie den Lifetrac,
das wäre viel realistischer.
Die Vorteile einer lokalisierten Ökonomie sind, dass die Macht in der Gemeinschaft bleibt.
Anstatt dass all unser Geld und Verdienst flussabwärts fließt,
wie wäre es, wenn wir das internalisieren könnten?
Den Wohlstand behalten,
indem man den Produktionsmechanismus einbaut.
Man produziert das Gleiche, der Wohlstand bleibt drin, man muss weniger hart arbeiten.
Dann hat man mehr Zeit für Familie und Kinder oder was einem sonst wichtig ist.
Es ist also viel einfacher und klüger in der Produktion, ein Modul zu haben, das immer passt.
Der Powercube funktioniert mit dem Lifetrac und der CEB Presse,
und einigen anderen Maschinen, die wir haben, wie Ironworker und Coldsaw.
Also ergibt das eine viel einfachere Produktökologie,
da eine Antriebseinheit mehrere Maschinen bedient.