1 00:00:00,760 --> 00:00:03,280 Att vara riktigt uppmärksam på något. 2 00:00:03,280 --> 00:00:04,950 Inte så enkelt, eller hur? 3 00:00:05,520 --> 00:00:10,566 Det är för att vår uppmärksamhet dras åt så många håll samtidigt 4 00:00:10,566 --> 00:00:15,500 och det är faktiskt rätt imponerande om du kan hålla dig fokuserad. 5 00:00:16,360 --> 00:00:20,446 Många tror att uppmärksamhet handlar om vad vi fokuserar på, 6 00:00:20,446 --> 00:00:25,470 men det handlar också om vad vår hjärna försöker filtrera bort. 7 00:00:26,320 --> 00:00:29,040 Det finns två sätt som du riktar din uppmärksamhet på. 8 00:00:29,520 --> 00:00:31,660 Först har vi medveten uppmärksamhet. 9 00:00:31,660 --> 00:00:35,806 Det innebär att dina ögon rör sig mot något 10 00:00:35,806 --> 00:00:37,780 för att rikta uppmärksamhet mot det. 11 00:00:38,290 --> 00:00:40,366 Sedan har vi omedveten uppmärksamhet. 12 00:00:40,366 --> 00:00:44,370 Det innebär att du är uppmärksam på något, 13 00:00:44,370 --> 00:00:46,240 men utan att du rör ögonen. 14 00:00:47,040 --> 00:00:49,320 Tänk på att köra bil. 15 00:00:50,960 --> 00:00:55,706 Din medvetna uppmärksamhet, dina ögons riktning, är framåt, 16 00:00:55,706 --> 00:00:57,526 men det är din omedvetna uppmärksamhet 17 00:00:57,526 --> 00:01:01,560 som hela tiden skannar av omgivningen 18 00:01:01,560 --> 00:01:03,810 som du inte egentligen tittar på. 19 00:01:05,519 --> 00:01:07,496 Jag är beräkningsneuroforskare 20 00:01:07,496 --> 00:01:10,576 och jag jobbar med kognitiva hjärna-maskin-gränssnitt, 21 00:01:10,590 --> 00:01:14,100 eller att sammanföra hjärnan och datorn. 22 00:01:14,720 --> 00:01:16,690 Jag älskar hjärnvågsmönster. 23 00:01:16,690 --> 00:01:18,476 Hjärnvågsmönster är viktiga för oss, 24 00:01:18,476 --> 00:01:21,966 för baserat på dem kan vi bygga modeller åt datorer, 25 00:01:21,966 --> 00:01:23,386 och baserat på dessa modeller 26 00:01:23,396 --> 00:01:27,636 kan datorer se hur väl våra hjärnor fungerar. 27 00:01:27,640 --> 00:01:30,030 Och om de inte fungerar bra 28 00:01:30,030 --> 00:01:35,873 kan dessa datorer användas som assistenter i behandlingar. 29 00:01:36,470 --> 00:01:39,360 Men det betyder också något, 30 00:01:39,360 --> 00:01:41,886 för om vi väljer fel mönster 31 00:01:41,886 --> 00:01:43,796 får vi fel modeller 32 00:01:43,796 --> 00:01:45,516 och därför också fel behandlingar. 33 00:01:45,516 --> 00:01:46,680 Eller hur? 34 00:01:47,640 --> 00:01:49,326 I uppmärksamhetens fall: 35 00:01:49,326 --> 00:01:51,750 Det faktum att vi kan 36 00:01:51,750 --> 00:01:55,296 flytta vår uppmärksamhet inte bara med våra ögon 37 00:01:55,300 --> 00:01:57,450 utan också genom att tänka - 38 00:01:57,450 --> 00:02:01,520 det gör omedveten uppmärksamhet till en intressant modell för datorer. 39 00:02:02,280 --> 00:02:05,756 Jag ville veta hur mönstren i hjärnvågorna ser ut 40 00:02:05,760 --> 00:02:09,440 när man tittar medvetet och när man tittar omedvetet. 41 00:02:10,440 --> 00:02:12,930 Jag ordnade ett experiment för det. 42 00:02:12,930 --> 00:02:15,716 I experimentet finns det två blinkande fyrkanter, 43 00:02:15,720 --> 00:02:19,080 en av dem blinkar långsammare än den andra. 44 00:02:20,600 --> 00:02:24,446 Beroende på vilken av blinkningarna som du riktar din uppmärksamhet mot 45 00:02:24,446 --> 00:02:29,160 kommer vissa områden i din hjärna börja pulsera i samma takt 46 00:02:29,160 --> 00:02:31,070 som blinktakten. 47 00:02:32,000 --> 00:02:34,966 Genom att analysera dina hjärnsignaler 48 00:02:34,966 --> 00:02:38,760 kan vi se var du tittar 49 00:02:38,760 --> 00:02:41,030 eller vart du riktar din uppmärksamhet. 50 00:02:43,000 --> 00:02:47,246 För att se vad som händer i hjärnan när man är medvetet uppmärksam 51 00:02:47,246 --> 00:02:50,526 bad jag folk att titta rakt på en av fyrkanterna 52 00:02:50,526 --> 00:02:52,760 och vara uppmärksamma på den. 53 00:02:52,760 --> 00:02:58,086 I det här fallet, inte så förvånande, såg vi att dessa blinkande fyrkanter 54 00:02:58,086 --> 00:03:00,026 dök upp i de hjärnsignaler 55 00:03:00,040 --> 00:03:03,540 som kom från bakre delen av deras huvuden, 56 00:03:03,540 --> 00:03:07,280 som ansvarar för att processa visuell information. 57 00:03:08,280 --> 00:03:10,656 Men jag var väldigt intresserad av 58 00:03:10,656 --> 00:03:13,800 att se vad som händer i hjärnan när man är omedvetet uppmärksam. 59 00:03:14,480 --> 00:03:18,406 Den här gången bad jag folk att titta mitt på skärmen 60 00:03:18,406 --> 00:03:20,960 och utan att röra ögonen 61 00:03:20,960 --> 00:03:23,840 rikta uppmärksamheten mot en av fyrkanterna. 62 00:03:25,120 --> 00:03:26,756 När vi gjorde det 63 00:03:26,760 --> 00:03:30,896 såg vi att båda blinktakterna syntes i deras hjärnsignaler, 64 00:03:30,896 --> 00:03:34,590 men intressant nog hade en av dem - 65 00:03:34,590 --> 00:03:36,610 - den som personen var koncentrerad på - 66 00:03:36,610 --> 00:03:38,010 - starkare signal. 67 00:03:38,010 --> 00:03:42,690 Så det fanns något i hjärnan som tog hand om den här informationen. 68 00:03:42,690 --> 00:03:48,920 Den där saken i hjärnan var en aktivering i den främre delen. 69 00:03:50,440 --> 00:03:53,436 Den främre delen av hjärnan ansvarar för 70 00:03:53,436 --> 00:03:56,320 högre kognitiva funktioner hos människan. 71 00:03:57,160 --> 00:04:02,580 Den främre delen verkar fungera som ett filter 72 00:04:02,580 --> 00:04:07,000 som försöker att bara låta information som kommer från rätt blinkning - 73 00:04:07,000 --> 00:04:09,450 - den som uppmärksamheten är riktad mot - komma in, 74 00:04:09,450 --> 00:04:13,780 och försöker hindra informationen som kommer från den du ignorerar. 75 00:04:15,400 --> 00:04:20,690 Hjärnans förmåga att filtrera är en nyckel för uppmärksamhet, 76 00:04:20,690 --> 00:04:23,496 vilket saknas hos vissa personer, 77 00:04:23,500 --> 00:04:26,300 till exempel hos personer med ADHD. 78 00:04:27,030 --> 00:04:31,676 En person med ADHD kan inte hindra distraktioner, 79 00:04:31,680 --> 00:04:36,800 och det är därför de inte kan fokusera länge på samma uppgift. 80 00:04:37,600 --> 00:04:39,426 Men tänk om den här personen 81 00:04:39,446 --> 00:04:42,696 kunde spela ett speciellt datorspel 82 00:04:42,700 --> 00:04:46,400 med hjärnan uppkopplad mot en dator 83 00:04:46,400 --> 00:04:49,360 och träna sin egen hjärna 84 00:04:49,360 --> 00:04:52,250 i att hindra distraktionerna? 85 00:04:53,680 --> 00:04:56,160 ADHD är bara ett exempel 86 00:04:57,200 --> 00:05:00,476 Vi kan använda dessa kognitiva hjärna-maskin-gränssnitt 87 00:05:00,480 --> 00:05:02,680 i många andra kognitiva fält. 88 00:05:03,760 --> 00:05:06,256 För bara några år sedan 89 00:05:06,256 --> 00:05:11,280 fick min morfar en stroke och tappade helt förmågan att tala. 90 00:05:12,640 --> 00:05:15,990 Han kunde förstå alla, men hade inget sätt att svara, 91 00:05:15,990 --> 00:05:18,790 inte ens i skrift, för han var analfabet. 92 00:05:20,000 --> 00:05:23,450 Han dog i tystnad. 93 00:05:24,800 --> 00:05:27,176 Jag kommer ihåg att jag tänkte: 94 00:05:27,176 --> 00:05:31,090 Tänk om vi kunde ha en dator 95 00:05:31,090 --> 00:05:33,850 som kunde prata åt honom? 96 00:05:33,850 --> 00:05:36,226 Nu, efter åren som jag har varit i det här fältet, 97 00:05:36,226 --> 00:05:39,230 kan jag se att det skulle kunna vara möjligt. 98 00:05:40,240 --> 00:05:43,116 Föreställ er om vi kunde hitta mönstren i hjärnvågorna 99 00:05:43,116 --> 00:05:46,560 som visar när folk tänker på bilder eller till och med bokstäver, 100 00:05:47,720 --> 00:05:50,676 som att bokstaven A genererar ett annat hjärnvågsmönster 101 00:05:50,680 --> 00:05:52,400 än bokstaven B, och så vidare. 102 00:05:52,960 --> 00:05:56,640 Skulle en dator en dag kunna kommunicera åt människor som inte kan tala? 103 00:05:57,640 --> 00:05:59,980 Tänk om en dator 104 00:05:59,980 --> 00:06:04,900 kan hjälpa oss förstå tankarna hos en person i koma? 105 00:06:05,840 --> 00:06:07,486 Vi är inte där än, 106 00:06:07,486 --> 00:06:10,256 men lyssna uppmärksamt. 107 00:06:10,256 --> 00:06:11,976 Vi är snart där. 108 00:06:11,976 --> 00:06:13,456 Tack. 109 00:06:13,480 --> 00:06:16,447 (Applåder)