[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.33,0:00:06.04,Default,,0000,0000,0000,,if-else语句是两件事情之间二选一。例如,如果松鼠Scrat Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:11.88,Default,,0000,0000,0000,,发现橡子,那么他会很高兴。否则,他会很难过,并继续寻找。现在让我们来看看 Dialogue: 0,0:00:11.88,0:00:17.16,Default,,0000,0000,0000,,我们如何与我们的伙伴Scrat一起使用一个if-else语句。这一块看起来很像“if” Dialogue: 0,0:00:17.16,0:00:22.22,Default,,0000,0000,0000,,块,但在它的的底部有一个额外的部分,上面写着“else”。如果我把一个“move forward” Dialogue: 0,0:00:22.22,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,块放在“do”区域,一个“turn left”放在“else”区域,这意味着,如果前方有路 Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:31.71,Default,,0000,0000,0000,,松鼠Scrat会向前移动。反之, Dialogue: 0,0:00:31.71,0:00:37.49,Default,,0000,0000,0000,,Scrat将左转。它作出决定并基于这个决定去完成这两个动作中的一个。 Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,并且和“if”块,你可以把“if-else”放在“repeat”块里。 Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:46.16,Default,,0000,0000,0000,,现在,让我们帮助松鼠Scrat找到那颗橡子吧!