0:00:00.329,0:00:06.040 Một mệnh đề"Nếu-Nếu không"là việc lựa chọn[br]giữa 2 khả năng. Vd, NẾU con sóc tìm được 0:00:06.040,0:00:11.880 hạt dẻ, nó sẽ thỏa mãn. Nếu không thì nó[br]sẽ tiếp tục tìm kiếm. Bây giờ hãy xem 0:00:11.880,0:00:17.160 cách chúng ta áp dụng mệnh đề này vào chú [br]sóc. Khối hình này được coi là "Nếu", 0:00:17.160,0:00:22.220 nhưng có nút "nếu không"thêm vào ở phần [br]đáy. Nếu nhấn "di chuyển lên trước" 0:00:22.220,0:00:27.359 ở đó có nút "đồng ý" và "rẽ trái",[br]nút "nếu không" có nghĩa là chú sóc 0:00:27.359,0:00:31.710 sẽ di chuyển lên trước nếu có đường đi[br]trước mặt. Nếu không có đường đi, 0:00:31.710,0:00:37.490 chú sóc sẽ rẽ trái. Đưa ra quyết định và[br]chọn 1 trong 2 khả năng đó. 0:00:37.490,0:00:42.243 Giống như nút "nếu", bạn có thể đưa [br]nút "Nếu-Nếu không" vào nút "lặp lại". 0:00:42.243,0:00:44.823 Và bây giờ hãy giúp chú Sóc [br]tìm hạt dẻ nhé! ;)