WEBVTT 00:00:00.329 --> 00:00:06.040 คำสั่ง if-else คือการตัดสินใจระหว่าง สองสิ่ง ตัวอย่างเช่น IF กระรอกสแครช 00:00:06.040 --> 00:00:11.880 เจอลูกโอ๊กแล้วมันจะมีความสุข ELSE มันเศร้าก็ให้ค้นหาต่อไป เรามาดูกันดีกว่า 00:00:11.880 --> 00:00:17.160 ว่าเราจะใช้คำสั่ง if-else กับบัดดี้สแครช ของเราได้อย่างไร บล็อกนี้คล้ายกันกับ "if" 00:00:17.160 --> 00:00:22.220 แต่มีส่วนเพิ่มเติมที่ด้านล่างที่ระบุว่า "else" ซึ่งถ้าฉันใส่ "เดินหน้า" ลงไป 00:00:22.220 --> 00:00:27.359 ในบล็อก "ทำ" และใส่ "เลี้ยวซ้าย" ลงไปในบล็อก "else" นั่นหมายถึงกระรอกสแครช 00:00:27.359 --> 00:00:31.710 จะเดินหน้าต่อไปถ้าหากมีเส้นทางเดิน แต่ถ้าหากไม่มีเส้นทางเดินแล้ว 00:00:31.710 --> 00:00:37.490 สแครชจะเลี้ยวซ้าย มันเป็นการตัดสินใจ และทำหนึ่งในสองการกระทำที่ขึ้นอยู่กับ 00:00:37.490 --> 00:00:42.360 การตัดสินใจนั้น และเช่นเดียวกับบล็อก "if" คุณสามารถใส่บล็อก "if-else" ในบล็อก"ทำซ้ำ" 00:00:42.360 --> 00:00:46.160 เรามาช่วยกระรอกสแครชตามหาลูกโอ๊กกันเถอะ!