0:00:00.329,0:00:06.040 Eine "wenn,sonst"-Anweisung ist eine Entscheidung zwischen zwei Dingen. Zum Beispiel, wenn Scrat das Eichhörnchen 0:00:06.040,0:00:11.880 die Eichel findet, dann ist er glücklich. Sonst ist er traurig und sucht weiter. Nun wollen wir sehen, wie 0:00:11.880,0:00:17.160 wir eine "wenn,sonst" -Anweisung mit unserem Kumpel Scrat verwenden können. Dieser Block sieht genauso aus wie der "wenn" 0:00:17.160,0:00:22.220 Block, aber es gibt ein zusätzliches Teil an der Unterseite, der "sonst" heißt, . Wenn ich einen "vorwärts" 0:00:22.220,0:00:27.359 Block da einfüge, wo "tu" steht und einen "links abbiegen" Block, wo "anders" steht, bedeutet das, dass Scrat 0:00:27.359,0:00:31.710 das Eichhörnchen sich vorwärts bewegen wird, wenn es einen Weg vor sich hat. Wenn es keinen Weg vor sich hat, 0:00:31.710,0:00:37.490 wird sich Scrat nach links drehen. Es trifft eine Entscheidung und führt dabei eine der beiden Aktionen basierend auf 0:00:37.490,0:00:42.360 der Entscheidung aus. Und genau wie "wenn" Blöcke, können Sie "wenn,sonst" Blöcke innerhalb von "wiederhole" 0:00:42.360,0:00:46.160 Blöcke einsetzten. Lassen Sie uns jetzt Scrat dem Eichhörnchen helfen die Eichel zu bekommen !