1 00:00:00,329 --> 00:00:06,040 En hvis-ellers (if-else) sætning er en beslutning mellem to muligheder. For eksempel, HVIS egernet Scrat 2 00:00:06,040 --> 00:00:11,880 finder agern, så bliver han glad. ELLERS bliver han trist, og fortsætter med at lede. Lad os nu se, hvordan 3 00:00:11,880 --> 00:00:17,160 vi kan bruge en hvis-ellers sætning med vores ven Scrat. Denne blok er det samme som en "hvis"-blok, 4 00:00:17,160 --> 00:00:22,220 men der er en ekstra del forneden, hvor der står "ellers". Hvis jeg sætter en "flyt fremad"-blok, 5 00:00:22,220 --> 00:00:27,359 blok, hvor der står "udfør" og en "drej til venstre" blok, hvor der står "ellers", betyder det at egernet 6 00:00:27,359 --> 00:00:31,710 vil bevæge sig fremad, hvis der er en sti forude Hvis der ikke er en sti forude, 7 00:00:31,710 --> 00:00:37,490 vil Scrat dreje til venstre. Det er altså at træffe en beslutning og at udføre en af de to handlinger, på baggrund af 8 00:00:37,490 --> 00:00:42,360 denne beslutning. Og ligesom "hvis"-blokke, kan du også sætte "hvis-ellers"-blokke inden i "gentag"-blokke 9 00:00:42,360 --> 00:00:46,160 Lad os nu hjælpe Scrat med at samle agern!