-
Impara a mappare in Openstreetmap
-
Introduzione - Il progetto MapGive vuole spiegare perché i dati cartografici aperti sono importanti
-
per la gente di tutto il mondo e perché dovresti impiegare il tuo tempo
-
per contribuire a creare dati cartografici online attraverso OpenStreetMap.org
-
ed il gestore dei task di OpenStreetMap.
-
I luoghi che hanno più bisogno della creazione di dati cartografici aperti
-
potrebbero essere quelli in cui non siete mai stati. Ma va bene così!
-
Puoi fare una grande differenza semplicemente tracciando strade,
-
edifici e altre caratteristiche che si possono facilmente individuare
-
a partire dalle immagini satellitari.
-
In questo tutorial video ti mostreremo come mappare in OpenStreetMap
-
in modo da poter iniziare a creare dati cartografici aperti.
-
Metti in pausa questo video ogni volta che ti è necessario
-
e fai pratica su ciò che hai appena imparato.
-
Si possono anche trovare delle istruzioni scritte
-
nel punto due della pagina "Impara a mappare" su MapGive.
-
Prima di iniziare ad imparare a mappare,
-
per favore assicurati di aver creato il tuo account su OpenStreetMap.
-
È possibile trovare le istruzioni su come farlo
-
al punto 1 della pagina "Impara a mappare" su MapGive.
-
Se non hai ancora creato il tuo account su OpenStreetMap,
-
per favore metti in pausa il video e fallo ora.
-
Poi torna qui per continuare il tutorial.
-
Una volta creato il tuo account OpenStreetMap,
-
possiamo davvero cominciare a divertirci.
-
Stiamo per imparare le tre cose principali che si possono mappare in OpenStreetMap:
-
punti/nodi (usati per marcare posti),
-
linee (usate per contrassegnare strade e sentieri),
-
ed aree (usati per marcare i profili degli edifici, campi, o qualsiasi altra area estesa).
-
Come vedrai presto, mappare è facile
-
e chiunque può farlo da qualsiasi luogo del mondo,
-
anche in luoghi dove non si è mai stati.
-
Nei prossimi passi, daremo un'occhiata ad OpenStreetMap
-
e acquisiremo più familiarità con esso.
-
È possibile mettere in pausa il video in qualsiasi punto
-
per rivedere e fare pratica su ciò che si impara durante il percorso.
-
Panoramica di Openstreetmap
-
Per iniziare, accedi ad OpenStreetMap.
-
Una volta effettuato il login, vedrai la mappa.
-
A destra della mappa sono mostrati i pulsanti di controllo.
-
È possibile AUMENTARE LO ZOOM, DIMINUIRLO
-
e VISUALIZZARE la propria posizione attuale sulla mappa.
-
È anche possibile selezionare diversi LIVELLI (layers),
-
visualizzare la LEGENDA, CONDIVIDERE la mappa,
-
oppure AGGIUNGERE NOTE su una particolare sezione.
-
Metti in pausa questo video, accedi,
-
e prenditi un momento per individuare queste funzionalità di OpenStreetMap.
-
Poi torna qui per imparare a fare ricerce ed a usare lo zoom su OpenStreetMap.
-
Fare ricerche su OpenStreetMap è facile.
-
Sul lato sinistro dello schermo è presente l'area di ricerca.
-
Cerca una qualsiasi località nel mondo che preferisci.
-
Basta digitare il luogo ed apparirà una nuova mappa della zona selezionata.
-
Ed ora hai solo bisogno di sapere come si aumento e diminuisce lo zoom della mappa.
-
Usa il pulsante ZOOM AVANTI sulla destra dello schermo, ed esamina la mappa.
-
Dovresti essere in grado di vedere i tre elementi principali della mappa:
-
punti, linee e aree.
-
Metti in pausa questo video e prenditi un momento
-
per esercitarti con i pulsanti di zoom avanti e zoom indietro,
-
il campo di ricerca, ed i tre elementi principali della mappa: punti, linee e aree.
-
Dopo torna qui per imparare a creare punti, linee ed aree.
-
Come modificare in Openstreetmap
-
Per creare punti, linee ed aree in OpenStreetMap,
-
clicca sulla casella a discesa accanto alla parola MODIFICA.
-
La casella a discesa ti mostrerà alcune opzioni.
-
Seleziona "Modifica con iD (editor nel browser)".
-
Ci sono molti altri modi per modificare e creare dati cartografici in OpenStreetMap,
-
ma per adesso, iD (editor nel browser) è il più facile da usare
-
perché non dovrai scaricare nulla per usarlo,
-
si aprirà semplicemente nel tuo browser Internet.
-
Dopo aver selezionato "Modifica con iD" (editor nel browser) dal menu a discesa,
-
l'editor iD si aprirà.
-
Ora sei in grado di creare dati cartografici aggiungendo punti, linee ed aree.
-
Per favore, ora metti il video in pausa,
-
apri iD (editor nel browser) dal menu a discesa, e poi torna qui per continuare.
-
Nella parte superiore dell'editor iD puoi trovare i comandi principali.
-
È possibile selezionare l'azione da eseguire:
-
mappare un PUNTO/NODO, una LINEA o un'AREA.
-
Anche i pulsanti per ANNULLARE, RIFARE e SALVARE si trovano in cima.
-
Facendo clic su "Salva" dopo aver effettuato un contributo ad OpenStreetMap,
-
le modifiche che hai apportato sono visibili da subito in tutto il mondo.
-
Ricordati di salvare spesso.
-
C'è anche una finestra a sinistra della mappa.
-
Questa finestra di dialogo è il luogo dove potrai inserire informazioni sui punti,
-
le linee e le aree che mappi.
-
Anche se non conosci il nome del luogo, della strada o della zona, va bene lo stesso.
-
Anche il solo marcarlo sulla mappa in modo che il dato esista
-
è molto utile agli altri che possono aggiungere successivamente più dettagli.
-
Per favore, metti in pausa il video per un attimo
-
e prendi confidenza con i vari pulsanti dell'editor iD.
-
Tutorial passo-passo
-
A destra della mappa, c'è un pulsante di aiuto.
-
Puoi cliccarlo in qualsiasi momento per visualizzare preziose informazioni
-
e risposte alle domande che potresti avere a proposito dell'editor iD.
-
C'è anche un tutorial,
-
che può guidarti attraverso il processo di modifica (editing) in OpenStreetMap.
-
È possibile eseguire il tutorial tutte le volte che vuoi.
-
Potresti aver completato il tutorial su OpenStreetMap
-
quando hai creato e hai fatto login per la prima volta.
-
Se non lo hai già fatto,
-
ti consigliamo di mettere in pausa questo video e di fare il tutorial ora.
-
Per cominciare
-
Una volta completato il tutorial, l'editor iD sarà ancora aperto.
-
Per continuare con questo video tutorial,
-
dovrai scegliere un'area sulla quale continuare a fare pratica con la mappatura.
-
Qualsiasi posto nel mondo va bene
-
e non c'è bisogno di scegliere un posto in cui sei già stato o che conosci bene.
-
Una zona con pochi dati cartografici preesistenti è la migliore,
-
prova a mappare un luogo che non sia una grande città o un'area fortemente sviluppata.
-
Ovviamente puoi anche decidere di fare pratica su un luogo che conosci.
-
potresti sentirti piu a tuo agio all'inizio.
-
Come mappare un punto in Openstreetmap
-
Per mappare un punto nell'editor OpenStreetMap iD
-
è sufficiente fare clic sul pulsante "punto" in alto a sinistra della mappa.
-
Il pulsante diventerà blu per indicare che è stato selezionato.
-
Quindi, è sufficiente fare clic su una posizione nella mappa
-
dove si trova un edificio o area che vuoi definire. Apparirà un NODO.
-
Inoltre, una finestra di dialogo con una serie di opzioni descrittive da inserire
-
apparirà a sinistra della mappa.
-
Se conosci il nome dell'edificio o dell'area, o altri dettagli, li puoi inserire qui.
-
Quando si esegue il mapping aree che non si conoscono,
-
molto probabilmente non si sapranno i nomi di edifici, strade ed aree.
-
Va bene anche questo: il semplice segnare punti è un aiuto enorme.
-
Una volta che hai finito di aggiungere i dettagli relativi al nodo,
-
è possibile chiudere la finestra di dialogo facendo clic sulla "x" in alto a destra.
-
Se hai bisogno di modificare il nodo,
-
è sufficiente fare nuovamente clic su di esso di nuovo
-
e la finestra di dialogo si aprirà ancora.
-
Per eliminare un nodo non corretto, o creato per errore, cliccalo.
-
Una icona del cestino apparirà accanto ad esso.
-
Clicca sul cestino ed il nodo verrà rimosso.
-
Se hai bisogno di tornare indietro di alcune modifiche
-
puoi fare clic sulla freccia indietro nella parte superiore dell'editor.
-
Analogamente, la freccia in avanti ripete le modifiche recenti annullate.
-
Ricordati di salvare spesso.
-
Per favore, mettere in pausa il video
-
e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura di un punto.
-
Ritorna a guardare questo video quando ti sentirai pronto ad imparare come mappare una linea.
-
Come mappare una linea in Openstreetmap
-
Proprio come hai fatto clic sul pulsante "punto" di prima,
-
ora clicca sul pulsante "linea" nella parte superiore dell'editor iD di OpenStreetMap.
-
Anch'esso diventerà blu per indicarti che è stato selezionato.
-
Ora clicca su una posizione sulla mappa.
-
Apparirà un puntino collegato ad una linea.
-
Facendo clic su un altro altro punto della mappa apparirà un altro punto
-
e la linea collegherà questi due punti.
-
È possibile continuare a disegnare più punti per prolungare la linea
-
oppure puoi fare doppio clic sull'ultimo punto per finire di disegnarla.
-
La linea si illuminerà di rosso per indicare che è stato creata.
-
Una finestra di dialogo si aprirà a sinistra dell'editor.
-
È possibile specificare se la linea è una strada, un sentiero, un fiume
-
o qualcos'altro scegliendo da numerose opzioni.
-
Si può essere più specifico o più generale
-
a seconda di ciò che riesci a determinare dall'immagine satellitare.
-
Per modificare una linea che è già stata creata, clicca su di essa.
-
La finestra di dialogo si riaprà, inoltre apparirà l'icona del cestino accanto alla linea.
-
Clicca su Salva per assicurarti che le modifiche vengono registrate nel database di OpenStreetMap.
-
Per favore, metti in pausa il video ora
-
e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura di una linea.
-
Torna a guardare questo video quando ti sentirai pronto ad imparare come mappare un'area.
-
Come mappare un'area in Openstreetmap
-
Un'area può essere un parco, un edificio, un lago, una foresta, o svariate altre cose.
-
Sta a te definirlo sulla mappa.
-
Proprio come con per i punti e le linee,
-
clicca sul pulsante "area" nella parte superiore dell'editor.
-
Diventerà blu per indicarti che lo hai selezionato.
-
Una volta fatto questo, seleziona i bordi dell'edificio o dell'elemento che desideri definire.
-
Basta cliccare sugli angoli e l'editor riempirà lo spazio interno.
-
Una volta che hai pienamente delineato l'oggetto che desideri,
-
clicca due volte sull'ultimo punto creato per completare l'area.
-
L'area si illuminerà di rosso per indicare che è stata creata.
-
Una finestra di dialogo apparirà sulla sinistra dell'editor
-
e ti permetterà di classificare l'area che hai appena definito.
-
Ci sono numerose opzioni e può essere più specifico o più generale come desideri,
-
a seconda di quali informazioni hai a disposizione.
-
Anche in questo caso, non è un problema se non si conosce il nome specifico dell'area,
-
è possibile lasciare vuota quella sezione
-
dato che è molto probabile che tu non conosca i nomi esatti delle aree che stai mappando.
-
Indica quello che riesci a vedere e capire dalle immagini satellitari,
-
per esempio un "lago" (lake) o una "costruzione" (building).
-
Inoltre, ricordarti sempre di fare clic su "Salva" nella parte superiore dell'editor.
-
Per favore, mettere in pausa il video
-
e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura.
-
Finale - E tutto!
-
Questo è tutto ciò che serve sapere per iniziare a mappare in OpenStreetMap.
-
Una volta che si preme il pulsante salva le modifiche
-
sono subito online e diventano parte dei dati di OpenStreetMap,
-
sono quindi immediatamente disponibilI a chiunque nel mondo.
-
Una volta che ti senti sicuro a mappare, guarda il prossimo video
-
per imparare a scegliere un'attività dal gestore di task di OpenStreetMap.